100% ont trouvé ce document utile (1 vote)
2K vues4 pages

Cours Ajustements PR PDF

Transféré par

chris
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
100% ont trouvé ce document utile (1 vote)
2K vues4 pages

Cours Ajustements PR PDF

Transféré par

chris
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Cours

DOC. PROFESSEUR Doc. 1/4


AJUSTEMENTS
I. DEFINITION ET ECRITURE :
On parle d'ajustement lorsque l'on assemble un arbre et un alésage de même côte nominale.
On utilise le système ISO pour quantifier un ajustement. Un ajustement est composé de la cote nominale commune

suivie des symboles correspondants à la tolérance de chaque pièce en commençant toujours par
l’ALESAGE.
L’ajustement entre la bielette et la chape a l’écriture suivante :
Symbole de la tolérance de l’ARBRE

20 H7 / e6
Cote nominale commune Symbole de la tolérance de l’ALESAGE (toujours inscrit en premier)

Dans notre exemple, l’ALESAGE est la chape et l’arbre est la biellette.

II. NATURE D’UN AJUSTEMENT :


II.1. AJUSTEMENT AVEC JEU :
• Exemple : H7/ f6

La cote réalisée (cote effective) de l’ALESAGE est toujours SUPERIEURE à la cote de l’arbre. Les IT ne se

chevauchent pas.
! Jeu Maxi = Alésage Maxi – arbre mini

! Jeu mini = Alésage mini – arbre maxi


Alésage Maxi

Alésage mini

Arbre Maxi
arbre mini

! IT jeu = Jeu Maxi – Jeu mini


Pour vérification :
! IT jeu = IT Alésage + IT arbre
Cours
DOC. PROFESSEUR Doc. 2/4
AJUSTEMENTS
II.2. AJUSTEMENT AVEC SERRAGE :
• Exemple : H8 / p7

La cote réalisée (cote effective) de l’ALESAGE est toujours INFERIEURE à la cote de l’arbre. Les IT ne se

chevauchent pas.

! Serrage Maxi = Alésage mini – arbre maxi


(jeu mini)
Alésage Maxi

! Serrage mini = Alésage maxi – arbre mini

arbre Maxi
Alésage mini

arbre mini
(jeu Maxi)

! IT jeu = Serrage mini – Serrage Maxi


Pour vérification :
! IT jeu = IT Alésage + IT arbre

II.3. AJUSTEMENT INCERTAIN :


• Exemple : H7 / js6

L’ajustement obtenu sera soit un jeu soit un serrage.


Les intervalles de tolérance se chevauchent.

! Jeu Maxi = Alésage Maxi – arbre mini


Alésage Maxi

! Serrage maxi = Alésage mini – arbre maxi


Alésage mini

arbre Maxi

(jeu mini)
arbre mini

II.4. IMAGES A RETENIR :


Cours
DOC. PROFESSEUR Doc. 3/4
AJUSTEMENTS

III. AJUSTEMENT COURAMMENT UTILISES (système


(système à alésage normal) :
• Remarque :

- Système de l’alésage normal : On conserve la même position H de la zone tolérancée de l’alésage.

- On associe habituellement un alésage de qualité de tolérance donnée avec un arbre de qualité

de tolérance voisine inférieure. Exemple : H6 – k5 ou D8 – p7.

Pièces Mobiles Guidage avec jeu H8/f7


l’une par rapport à l’autre Guidage précis H7/g6
Assemblage à la main H7/h6
Pièces immobiles Assemblage au maillet
l’une par rapport à l’autre H8/m7
Assemblage à la presse H7/p6
IV. EXEMPLES D’AJUSTEMENTS :
IV.1. LIAISON BIELLE/AXE : (µm)

# Désignation de l’ajustement : ∅12 F7 / f7 30


+34

20
F7
+16
10
# Position des IT par rapport à la ligne « zéro » :
Ligne " zéro"
0
-10
Aucun chevauchement des IT -20
-16
f7
-30
-34

# Nature de l’ajustement (avec jeu, avec serrage ou incertain) : Avec jeu


# Compléter le tableau :

ARBRE : Axe ALESAGE : Bielle


Cote ∅ 12 f7 ∅ 12 F7
Ecart supérieur (mm) es = - 0,016 ES = 0,034
Ecart Inférieur (mm) ei = - 0,034 EI = 0,016
IT (mm) 0,018 0,018
Cote Maxi. (mm) arbre Maxi = 11,984 Alésage Maxi = 12,034
Cote mini (mm) arbre mini = 11,966 Alésage mini = 12,016

# Calculer : (Serrage ou jeu) Jeu Maxi = Alésage Maxi – arbre mini = 0,068 mm
(Serrage ou jeu) Jeu mini = Alésage mini – arbre maxi = 0,032 mm
IT jeu = jeu Maxi – Jeu mini = 0,036 mm
Vérification de l’IT : IT jeu = IT arbre + IT alésage = 0,036 mm
Cours
DOC. PROFESSEUR Doc. 4/4
AJUSTEMENTS

(µm)
IV.2. LIAISON PISTON/AXE :
30 +29
# Désignation de l’ajustement : ∅12 H6 / p6 20 +18 p6
10 +11

# Position des IT par rapport à la ligne « zéro » :


Ligne " zéro"
0
0 H6
-10
Aucun chevauchement des IT -20
-30

# Nature de l’ajustement (avec jeu, avec serrage ou incertain) : Avec Serrage

# Compléter le tableau :
ARBRE : Axe ALESAGE : Piston
Cote ∅ 12 p6 ∅ 12 H6
Ecart supérieur (mm) es = 0,029 ES = 0,011
Ecart Inférieur (mm) ei = 0,018 EI = 0
IT (mm) 0,011 0,011
Cote Maxi. (mm) arbre Maxi = 12,029 Alésage Maxi = 12,011
Cote mini (mm) arbre mini = 12,018 Alésage mini = 12

# Calculer : Serrage Maxi (jeu mini) = Alésage mini – arbre maxi = - 0,029 mm
Serrage mini (jeu Maxi) = Alésage Maxi – arbre mini = - 0,007 mm
IT serrage = serrage mini (jeu Maxi)–serrage Maxi (jeu mini) = 0,022 mm
Vérification de l’IT : IT serrage = IT arbre + IT alésage = 0,022 mm

Vous aimerez peut-être aussi