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Comparaison Hub/Switch et Interconnexion Réseaux

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Tp SIMULATION RESEAU

1-Comparaison HUB / SWITCH

a) Composition de la trame ETHERNET


- Sous le simulateur réseau « simulateur.zip » version 2 (gratuit), charger le fichier
hubvswitch.xml, puis se placer en mode Ethernet (F3) et trame réelle.
- Emettre une trame (clic droit sur la carte réseau du poste) de ST1 vers ST38.
o Trame unicast,
o Vers mac 40 (clique sur ST38 après avoir choisi unicast).
- Relever en haut l’allure d’une trame Ethernet :
o De quoi est constituée cette trame ?
o Qu’elle est sa destination, en déduire le poste concerné ?
o Qu’elle est sa source, en déduire le poste concerné ?

Remarques :
Le type de trame sera étudié ultérieurement.
Le crc correspond au code de correction pour vérifier que la trame est arrivée
complète et sans erreur.
- Une simulation donne la trame ci-dessous, trouver :
o le poste source ?
o le poste destination ?

b) Comparaison hub/switch
- Emettre une trame (clic droit sur la carte réseau du poste) de ST1 vers ST38.
o Quel(s) poste(s) a reçu cette trame ?
- Emettre une trame (clic droit sur la carte réseau du poste) de ST38 vers ST1.
o Quel(s) poste(s) a reçu cette trame ?
- Pour le switch SW4 vider la table « mac/port » (clic droit sur le switch)
o Vous pouvez vérifier qu'elle est vide par la commande éditer la table « mac/port »*
- Emettre une trame unicast (clic droit sur la carte réseau du poste) de ST23 vers ST39.
o Quel(s) poste(s) a reçu cette trame ?
- Emettre une trame unicast (clic droit sur la carte réseau du poste) de ST39 vers ST23.
o Quel(s) poste(s) a reçu cette trame ?
- Editer la table « mac/port » du switch 4
o Quel est le contenu de cette table ?
o Comment fait le switch pour savoir sur quel port envoyer l’information ?
o A qu’elle moment cette mise en mémoire se fait-elle ?

c) Conclusion
- Que fait le hub ?
- Que fait le switch ?
- Pour éviter les surcharges d’un réseau et privilégié sa vitesse quel élément d’interconnexion
sera le mieux adapté.

TP simulateur réseau Page 1 / 2


2- Interconnexion de deux réseaux

a) Connaître la destination
- Sous le simulateur réseau,
o charger le fichier deuxréseau.xml, puis se placer en mode IP (F4) et pas à pas.
- Envoyer un ping de ST1 vers l’adresse IP de ST3 (clic droit sur le poste).
o Observer la démonstration et répondre aux questions :
Pourquoi dans la table de routage, c’est la ligne 02 qui est sélectionnée ?
L’adresse de la destination est-elle connue ?
Que fait le poste source pour trouver cette adresse ?
A chaque paquet reçu par un poste, qu’elle information est mémorisée ?
Combien de poste(s) réponde(nt), comment savent-ils qu’ils doivent répondre
ou non ?
- Envoyer un nouveau ping de ST1 vers l’adresse IP de ST3 (clic droit sur le poste).
o Que fait la source pour trouver l’adresse IP de la destination ?
o Pourquoi le paquet n’est-il pas mis en attente, mais envoyé tout de suite ?
o Quel est le cache qui est examiné ?
o Déduire le rôle du protocole ARP ?

b) Configuration d’une passerelle


- Envoyer un ping de ST1 vers l’adresse IP 192.168.12.10.
o Pourquoi le poste source indique immédiatement « Hôte non joignable ! » ?
- Editer la table de routage du poste ST1
o Combien de ligne possède-t-elle ?
- Configurer la passerelle du poste ST1 : 192.168.1.20 (ST26) (clic droit sur le poste,
configuration IP)
- Editer la table de routage du poste ST1
o Quelle ligne a été ajoutée ?
- Envoyer un ping de ST1 vers l’adresse IP 192.168.12.10 (ST25).
o Observer la démonstration et répondre aux questions
Que signifie 0.0.0.0 dans la table de routage de ST1 ?
La destination est-elle trouvée ?
Pourquoi le ping n'est pas renvoyé par ST25?
o En déduire la passerelle à mettre pour ST25
o Est-ce que maintenant cela fonctionne ?
o Quel est alors le rôle de ST26 ?
- Passer en mode Ethernet
o Emettre une trame de ST1 vers ST25 ?
o Emettre une trame de ST23 vers ST 3 ?
La trame est-elle acheminée à destination ?
Pourquoi ?

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