0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
152 vues2 pages

Prosit 1

L'application vise à gérer des ressources de magasin de produits alimentaires. Un produit alimentaire a comme attributs un identifiant, un libellé, une marque et un prix. Le programme doit permettre de créer des produits, afficher leurs détails, modifier leurs informations et ajouter un attribut date d'expiration.

Transféré par

حسين حمودة
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
152 vues2 pages

Prosit 1

L'application vise à gérer des ressources de magasin de produits alimentaires. Un produit alimentaire a comme attributs un identifiant, un libellé, une marque et un prix. Le programme doit permettre de créer des produits, afficher leurs détails, modifier leurs informations et ajouter un attribut date d'expiration.

Transféré par

حسين حمودة
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

APP 1 : Programmation orientée

objet (JAVA)

Gestion de Magasin (1)

O​b​jectifs :

✔ Notion de classe et d’objet

✔ Déclaration de classe

✔ Déclaration des attributs et des méthodes

✔ Les types des variables (primitifs et objets)

✔ Notion de référence

✔ Les constructeurs

Environnement de développement : Netbeans

La boite de développement « TuniProd » désire développer une application de gestion de


ressources de magasin de produits alimentaires.

Avant d’entamer la réalisation de ce programme, la société a commencé par une étude du


marché qui a permis de dégager les différentes caractéristiques d’un produit alimentaire et qui
sont :

Un identifiant (entier)

Un libellé (chaine de caractère)

Une marque (chaine de caractère)


Un prix (un nombre réel)

Le programme doit permettre à l’utilisateur de :

1. Créer un produit vide (sans attributs)


2. Créer des nouveaux produits tout en spécifiant les caractéristiques suivantes :
a. 1021, Lait et Delice
b. 2510, Yaourt et Vitalait
c. 3250, Tomate, Sicam et 1.200
3. Afficher les détails de chaque produit créé en implémentant une méthode ​afficher​ ().
4. Attribuer le prix 0.700 au produit lait, afficher le produit modifié.
5. Compléter les informations manquantes pour chaque produit
6. Afficher les produits modifiés.
7. Afficher les produits déjà crées à l’aide de la méthode ​toString(). Qu’est-ce que vous
avez remarqué ?
8. Ajouter un attribut « date d’expiration » de type ​Date et affecter des dates aux produits
existants.

Vous aimerez peut-être aussi