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Guide du Shugenja d'Onali

Le document décrit le shugenja, un prêtre-magicien dans l'Empire d'Onali qui prie les kamis pour réussir ses actions magiques. Il présente les caractéristiques de classe, les tours de magie, sorts et équipement du shugenja ainsi que des conseils pour sa création.

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Guide du Shugenja d'Onali

Le document décrit le shugenja, un prêtre-magicien dans l'Empire d'Onali qui prie les kamis pour réussir ses actions magiques. Il présente les caractéristiques de classe, les tours de magie, sorts et équipement du shugenja ainsi que des conseils pour sa création.

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Le Shugenja

D
ans l'Empire d'Onali le Shugenja est autant un
prêtre qu'un magicien. Il prie les kamis et autres
fortunes afin que ses actions réussissent.
Cependant il ne faut pas se fier que c'est juste
un simple érudit car le Shugenja sait se
défendre.

Le shugenja
Bonus de Tours de magie
Niveau maîtrise Aptitudes connus — Emplacement de sorts par niveau de sort —
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Incantation et Shodo 3 2 — — — — — — — —
2 +2 Voie du Kami 3 3 — — — — — — — —
3 +2 — 3 4 2 — — — — — — —
4 +2 Amélioration de 4 4 3 — — — — — — —
caractéristique
5 +3 — 4 4 3 2 — — — — — —
6 +3 Aptitude de la voie 4 4 3 3 — — — — — —
7 +3 — 4 4 3 3 1 — — — — —
8 +3 Amélioration de 4 3 3 3 2 — — — — —
caractéristique
9 +4 Aptitude de la voie 4 4 3 3 3 1 — — — —
10 +4 Intervention du Kami 5 4 3 3 3 2 — — — —
11 +4 — 5 4 3 3 3 2 1 — — —
12 +4 Amélioration de 5 4 3 3 3 2 1 — — —
caractéristique
13 +5 — 5 4 3 3 3 2 1 1 — —
14 +5 Aptitude de la voie 5 4 3 3 3 2 1 1 — —
15 +5 — 5 4 3 3 3 2 1 1 1 —
16 +5 Amélioration de 5 4 3 3 3 2 1 1 1 —
caractéristique
17 +6 — 5 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Aptitude de la voie 5 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Amélioration de 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
caractéristique
20 +6 Intervention du Kami 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1
supérieur
La Création du shugenja Incantation
Lorsque vous créez un shugenja, le plus important, c’est En tant que conduit de transit de la puissance des kamis,
l’affinité élémentaire ainsi que le kami qui est lié. Une fois que vous êtes à même de lancer des sorts de shugenja. Consultez
vous avez opté pour un élément, réfléchissez aux événements le chapitre 10 du Manuel des joueurs pour connaître les
qui ont pu permettre ce choix. Est-ce qu’il a été au milieu règles générales liées à l’incantation et les pages de ce
d’une fournaise et cette dernière l’a évité ? Etait-il en train de document pour connaître la liste des sorts de shugenja.
se noyer et une bulle est apparu autour de lui pour le protéger
? Avait-il chuté d’une montagne et une branche est apparue Tours de magie
alors que la zone est dépourvue de toute végétation ? Etait-il Au niveau 1, vous connaissez trois tours de magie que vous
en raz-compagne en beau milieu d’une tourmente mais les choisissez dans la liste des sorts du shugenja. Vous
vents l’ont contourné ? A-t’il eu des moments où il discuter apprendrez d’autres tours de magie de votre choix aux
avec une personne qui était supposé être morte ? niveaux supérieurs, comme indiqué dans le tableau
En tant qu’originaire de l’Empire d’Onali vous avez un clan d’évolution du shugenja, dans la colonne Tours de magie
qui est lié à un ou plusieurs éléments connus.
Clan du crabe : Terre et Maho
Clan de la grue : Air, Eau et Maho Rouleau de mantra
Clan du dragon : Feu, Eau, Terre et Vide Au niveau 1, votre rouleau contient six sorts de shugenja de
Clan du lion : Eau, Terre, Air niveau 1 de votre choix. C’est dans votre rouleaux que se
Clan du phénix : Vide, Air et Feu trouve tous les sorts que vous connaissez, à la différence des
Clan du scorpion : Air, Vide et Maho tours de magie, que vous avez mémorisés.
Clan de la licorne : Eau, Terre, Feu et Maho
Préparer et lancer les sorts
Création rapide Le tableau d’évolution du shugenja vous indique le nombre
Vous pouvez créer rapidement votre shugenja en suivant les d’emplacement de sorts de shugenja dont vous disposez pour
suggestions suivantes. Attribuez votre meilleur valeur de lancer des sorts de niveau 1 et plus. Pour lancer un sort de
caractéristique à l’intelligence, la suivante à la sagesse. shugenja, vous devez dépenser un emplacement de niveau
Ensuite, choisissez l’historique d’acolyte. équivalent ou supérieur à ce sort. Vous regagner accès après
un long repos.
Pour préparer la liste de sorts de shugenja que vous
Aptitude de classe pourrez lancer, choisissez dans votre rouleau un nombre de
En tant que shugenja, vous possédez les aptitudes de classe sort égal à votre modificateur d’intelligence + votre niveau de
suivantes shugenja (un sort minimum). Vous devez choisir un sort que
vous pouvez lancer, c’est à dire pour lesquels vous possédez
Points de vie au moins un emplacement de niveau équivalent.
Dés de vie : 1d6 par niveau de shugenja Par exemple, si vous êtes un shugenja de niveau 3, vous
Points de vie au niveau 1 : 6 + votre modificateur de avez quatre emplacement de sort de niveau 1 et deux
constitution Points de vie au niveau supérieur : 1d6 (ou 4) emplacements de niveau 2. Avec une valeur d’Intelligence de
+ votre modificateur de constitution par niveau de shugenja 16, votre liste de sorts peut compter six sorts de niveau 1 ou
après le niveau 1 2 que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez. Si
vous préparez le sort de niveau 1 voie vers la paix intérieur,
Maîtrise vous pouvez le lancer ne dépensant un emplacement de sort
Armure : Légères, intermédiaires de niveau 1 ou 2, Lancer le sort ne l’efface pas de votre liste
Armes : armes courantes, bâton, dagues de sorts préparés.
Outils : aucun Vous pouvez changer votre liste de sorts préparés à la fin
Jet de sauvegarde : Intelligence et sagesse d’un long repos, mais pour préparer une nouvelle liste de
Compétence : deux aux choix parmi : Histoire, Médecine, sorts de shugenja, vous devez passer du temps à faire vos
Perspicacité, Persuasion, Religion, Arcanes et Investigation recherches en gryphologie ainsi que de prier votre kami : au
moins 1 minute par niveau de sorts pour chaque sort qui se
Equipement trouve dans votre liste.
Vous commencez avec l’équipement suivant en plus de
l’équipement accordé par votre historique :
Tunique sanctifiée
(a) un bâton ou (b) une dague
un Wakizashi
(a) un paquetage d’érudit ou (b) un paquetage
d’explorateur
Rouleau de mantra
Caractéristique d’incantation
La caractéristique d’incantation qui vous permet de lancer les
sorts du shugenja est l’Intelligence, car c’est grâce à des Votre rouleau de mantra (partie 1)
recherches approfondies et en faisant appelle à vos capacités Tout comme pour le grimoire, les sorts que vous
de mémorisation que vous avez appris vos sorts. Vous utilisez ajoutez à votre rouleau au fur et à mesure de votre
votre Intelligence dés qu’un sort de shugenja vous demande progression sont le reflet des écritures sacrées que
d’utiliser votre caractéristique d’incantation pour être lancé. vous menez ainsi que sur le lien que vous
entretenez avec tel ou tel kami. Néanmoins, vous
De plus, vous utilisez votre modificateur d’Intelligence quand pouvez découvrir d’autres sorts au cours de vos
vous calculez le DD du jet de sauvegarde d’un sort de aventures. Vous pouvez par exemple découvrir un
shugenja que vous avez lancé ou quand vous faites une artefact avec une glyphe de noté dessus, ou tout
attaque avec un sort. simplement une rune posé sur un piédestal.
DD d’un jet de sauvegarde = 8 + votre bonus de maîtrise Copier un sort dans le rouleau. Quand vous
+ votre modificateur d’Intelligence trouvez un sort de shugenja de niveau 1 ou
Modificateur de sort de combat = votre bonus de maîtrise supérieur, vous pouvez le copier dans votre
+ votre modificateur d’Intelligence rouleau si, d’une part, son niveau vous permet de le
préparer et, d’autre part, si vous avez assez de
Incantation rituelle temps devant vous pour le déchiffrer et le copier.
Vous pouvez lancer un sort de shugenja sous la forme d’un Pour copier un sort dans votre rouleau, vous
rituel dans la mesure où il possède la mention « rituel »et que devez reproduire la forme générale de ce sort, puis
ce sort se trouve dans votre rouleau. Il n’est pas nécessaire rechercher l’écriture sacrée unique utilisé par le
d’avoir préparé ce sort. shugenja. Vous devez ensuite vous entraîner à
exécuter le sort jusqu’à ce que vous compreniez
les sons ou les gestes nécessaire pour le lancer,
Focaliseur d’incantation puis le retranscrire dans votre rouleau en utilisant
C’est votre rouleau de mantra qui fait office de focaliseur votre propre code.
d’incantation pour vos sorts de shugenja. Pour chaque niveau de sort, le processus de
transcription vous prend 2 heures, vous coûte 50
Apprendre des sorts de niveau 1 et PO, et vous devez ensuite méditez auprès de votre
supérieur kami pendant 1 heures pour qui vous donne sa
Chaque fois que vous gagnez un niveau dans la classe de bénédiction pour l’utiliser. Le coût correspond au
shugenja, vous pouvez ajouter gratuitement deux sorts de prix des composantes matérielles que vous utilisez
shugenja de votre choix dans votre rouleau. Vous ne pouvez pour faire les expériences qui vous permettent de
cependant choisir que des sorts que vous pouvez lancer grâce maîtriser le sort. Ainsi que des encres raffinées que
à vos emplacement de sorts, ainsi que vous pouvez le voir
vous utilisez pour l’écrire.
Une fois que vous avez passé le temps, dépensé
dans le tableau d’évolution du shugenja. Lors de vos l’argent requis et médité auprès de votre kami,
aventures, vous trouverez sûrement de nouveau sort à copier vous pouvez préparer ce sort comme n’importe
dans votre rouleau. (voir l’encadré « votre rouleau de mantra quel autre qui se trouve dans votre rouleau.
») Votre rouleau de mantra est irremplaçable.
Contrairement au grimoire, le rouleau ne peut pas
être remplacé. Si votre rouleau est détruit ou perdu
vous devrez rentrer en communion avec la nature
et en résonance avec votre kami. Cela vous prendra
4 heures, vous récupérerez votre rouleau des
mains du kami qui l’aura retrouvé ou reconstitué
mais cela ne se fera pas sans sacrifice car vous
perdrez définitivement 1d6 points de sagesse,
c’est la punition de votre kami. Néanmoins ces
points là peuvent être retrouvé si vous faites une
énorme offrande à votre kami et que vous fassiez
un très long repos (minimum 48 h).
Kami de maho : C’est peut-être la pire des
Votre rouleau de mantra (partie 2) punitions qu’un shugenja peut avoir. Le shugenja
Offrande des kamis. Chaque kami à une offrante s’il perd son rouleau de mantra ou si ce dernier est
favorite, mais ces offrandes valent son pesant d’or. détruit, le kami de maho insuflera un démon dans
Kami du feu : Des cendres de bois sacré, Le le corps du shugenja. Ce dernier ne récupère pas
shugenja doit tailler un arbre sacré afin de brûler le son rouleau de mantra, à la place l’ensemble de ses
bois dans sa demeure. Le bois sacré ne brûle qu’à sorts sont et seront tatoués en lettres de sang sur
la seule condition que le shugenja utilise une partie son corps. 1 fois par séance, à la discrétion du MJ,
de sa tunique sanctifié. (C’est pour cette raisons l’essence démonique prendra le dessus sur le
que les shugenja ont souvent une seconde en joueur, ce-dernier devra retrouver son état normal
réserve), le bois fini de brûler au bout de 48h, le avec 1D100 dont le résultat devra être inférieur ou
Shugenja doit être présent à tout instant afin que égale à la somme de son bonus de maîtrise + son
les particules de cendres ne se volatise pas dans sa niveau de shugenja et son modificateur de
demeure. constitution. S’il ne réussit pas à se contrôler au
Kami de l’eau : Le saké de l’Empereur d’Onali. Ce bout de 3 essaies, il perd définitivement le
saké est si précieux et rare qu’il est interdit par contrôle de son corps et c’est le démon qui prend
quiconque de l’utiliser à des fins personnels. Pour possession de son corps. Les autres joueurs
en recevoir de la part de l’empereur il faut d’abord n’auront que seul solution de tuer le démon, le
lui demander une audience et d’autre part shugenja pourra être ressuscité à la suite.
expliquer les motifs pour cette utilisation. Néanmoins après cette action il perd 1 niveau de
L’empereur sait que les shugenja en demande maîtrise définitivement. Il récupère également un
quelques gouttes pour leur kami. L’empereur rouleur de mantra et l’ensemble des tatouages
accord les quelques gouttes au shugenja suite à disparaissent.
une démonstration de leur pouvoir. Il n’en donnera
que lorsqu’il sera satisfait.
Kami de l’air : Des plumes du griffon empereur,
Le shugenja doit gravir seul le mont Elam afin de Shodo
recueillir les plumes du griffon empereur. Une fois Vous avez appris comment regagner une partie de votre
ce périple rempli, Le shugenja devra éviter que le énergie magique en suivant la voie de l’écriture, le Shodo.
griffon empereur ne remarque la disparition de ses Une fois par jour, à la fin d’un court repos, vous pouvez
plumes. Le Shugenja qui n’est pas prudent met non récupérer des emplacements de sorts utilisés. Le niveau total
seulement le groupe en danger mais également sa de ces emplacements de sort doit être inférieur ou égal à la
vie en jeu. De plus il est formellement interdit de
tuer le griffon empereur.
moitié de votre niveau de shugenja (arrondi à l’entier
Kami de la terre : Les graines de shiky, Les
supérieur) et vous ne pouvez pas récupérer d’emplacement de
graines se trouve au fond de la caverne de shiky où niveau 6 ou supérieur.
shiky lui-même vit. Ce dernier produit des graines Par exemple, si vous êtes un shugenja de niveau 4, vous
dont chacune d’entre-elle est source d’une énergie pouvez récupérer l’équivalent de deux niveaux d’emplacement
phénoménale. Le shugenja doit entrer dans cette de sort, soit un emplacement de sort de niveau 2 ou deux
caverne et doit demander l’autorisation à Shiky en emplacements de sort de niveau 1.
personne pour prendre une graine. Shiky accorde
souvent la première graine gratuitement, la Voie du Kami
seconde est au prix d’1 PO, la troisième est au pris
1 PP (pièce de platine) et à partir de la quatrième Choisissez un kami qui aura une affinité avec un des éléments
c’est au prix de la vie du shugenja. Il ne suffira pas suivants : feu, eau, terre, air, vide ou maho. Vous trouverez
juste que le shugenja fasse seppuku mais ce sera une description de chacun de ses kamis juste après. Dés le
au prix d’épreuve de plus en plus dure à chaque niveau 1, le choix de votre kami vous permet d’accéder à des
graine demander. sorts élémentaires. Il vous permet aussi d’utiliser les glyphes
Kami du vide : Une parcelle de votre âme, Le de diverses manières supplémentaires quand vous gagnez
shugenja doit utiliser un wakisashi sanctifié, la cette aptitude au niveau 2 et lui apporte des améliorations
cérémonie de « tamashi no gisei » (sacrifice de aux niveaux 6, 9, 14 et 18.
l’âme) se fait au sein d’un temple qui voue un culte
au kami du vide. Le Shugenja fait la cérémonie de
seppuku mais le wakisashi ne coupe par le corps
Amélioration de caractéristique
physique mais le corps spirituel. Une fois la Lorsque vous atteignez le niveau 4, puis les niveaux 8, 12, 16
cérémonie de seppuku effectuée, le kami intervient et 19, vous pouvez augmenter de 2 une caractéristique de
et prend un des morceaux de l’âme du shugenja. votre choix ou de 1 deux caractéristiques de votre choix.
Cette cérémonie à toute fois un contre coût, le Cette fonction ne permet pas d'augmenter une
Shugenja perd à chaque fois 1 point dans sa caractéristique au-delà de 20.
constitution. Cette perte est définitive.
Intervention du kami Don d’immunité élémentaire
A partir du niveau 10 vous pouvez faire appel à votre kami Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois
pour intervenir en votre faveur en cas de besoin impérieux. par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plus
Implorer l’aide de votre kami vous coûte une action. l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie du feu s’il subit
Décrivez le type d’assistance que vous demandez et lancer une attaque de l’élément feu.
1d100. Si votre résultat est inférieur ou égale à votre niveau Immunisation de groupe
de shugenja, votre kami intervient en votre faveur, Le MJ Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus
choisit la nature de l’intervention. Un effet de sort de subir des attaques de lié au feu. Néanmoins, les dégâts lié à la
shugenja ou de sort élémentaire de shugenja, par exemple, magie de l’eau sont doublés. Cette immunité ne peut s’utiliser
fonctionne bien. qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après un long
Si votre kami est intervenu, vous ne pouvez plus utiliser repos.
cette aptitude pendant 7 jours. Sinon, vous pourrez l’utiliser
de nouveau dés que vous aurez terminé un long repos. Un emplacement vaut pour deux sorts
Au niveau 20, votre kami répond automatiquement à votre Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire
appel, vous n’avez plus besoin de jeter de dé. un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui
ait coûté un emplacement.Cependant il ne peut le faire qu’une
Les différents Kamis seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long repos.
Dans la culture de l'Empire d'Onali, chaque kami est lié à un Susanoo
élément, 4 naturels qui sont le feu, l'eau, l'air et la terre et 2
spirituels qui sont le vide et le maho. Kami lié à l’élément de l’eau. Susanoo est le kami des mers et
Votre choix fera que certains de vos sorts seront plus des océans. Susanoo est le frère d’Amaterasu mais également
puissants que d'autre car lié au même élément du kami dont son rival au sein du paradis-céleste car il convoite la position
vous aurez choisi la voie. d’Amaterasu en tant que gardien du paradis-céleste. Mais ce
Il n'y a pas de mauvais choix, juste une plus grande affinité dernier n’a pas a envié Amaterasu car il a une place de choix
avec tel ou tel élément. au côté de son frère car il en est son conseillé le plus direct.
Sort élémentaire de l’eau
Amaterasu Niveau
Kami lié à l’élément du feu. Amaterasu est le kami du Soleil. du
L’Empereur d’Onali est également lié à ce kami car il en est le shugenja Sorts
descendant directe. Amaterasu est aussi le gardien du 2 Vitesse de la cascade : Double la vitesse de
paradis-céleste. Amaterasu est l’un des 6 enfants des kamis déplacement
primordiaux Izanagi et Izanami. 6 Bénédiction d’Irani : Nourrit 3 humains (ou 1
Sort élémentaire du feu cheval)/niveau
Niveau 9 Force des tonnerres : Accroît la taille du PJ et lui
du confère +4 en force
shugenja Sorts
14 Don de Sukinjin : Retourne 1d4+6 niveau de
2 Mains brûlantes : 1d4 points de dégâts/niveau. sorts à l’envoyeur
(feu, max : 5d4)
18 Roue de la fortune : Les caractéristiques de la
6 Voie des flammes : 1d6 points de dégâts/niveau cible sont bouleversées de façon permanente et
(feu), 6m de rayon aléatoire
9 Souffle du dragon de feu : Le jeteur de sorts
peut cracher le feu une fois/round, les flammes Immunité élémentaire
infligent 1d8 points de dégâts/2 niveaux. (max Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la
10d8) à une cible située à moins de 4,5m magie de l’eau. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort.
14 Main de Yakamo : Rayons magiques à effet
variès Immunisation élémentaire
18 Larmes du paradis céleste : 24D6 de dégâts Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément
(feu) plus explosions. de l’eau. Néanmoins les dégâts lié à la magie du feu sont
doublés.
Immunité élémentaire Don d’immunité élémentaire
Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois
magie du feu. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort. par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plu
Immunisation élémentaire
l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie de l’eau s’il
Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément subit une attaque de l’élément eau.
du feu. Néanmoins les dégâts lié à la magie de l’eau sont
doublés.
Immunisation de groupe Un emplacement vaut pour deux sorts
Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire
subir des attaques de lié à l’eau. Néanmoins, les dégâts lié à la un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui
magie du feu sont doublés. Cette immunité ne peut s’utiliser ait coûté un emplacement. Cependant Il ne peut le faire
qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après un long qu’une seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long
repos. repos.
Un emplacement vaut pour deux sorts Fujin
Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire Kami lié à l’élément de l’air. Fujin est le kami du vent. Fujin
un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui fait parti des kamis qui défendent le paradis-céleste. C’est
ait coûté un emplacement. Cependant Il ne peut le faire également un des frères d’Amaterasu.
qu’une seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long
repos. Sort élémentaire de l’air
Niveau
Saruta-hiko du
shugenja Sorts
Kami lié à l’élément de la terre. Saruta-hiko est la kami de la
terre, Saruta-hiko est le gardien du pont céleste qui relie le 2 Appel du brouillard : Le PJ est entouré de
monde des mortels au paradis-céleste. Il est également l’un brouillard.
des frères d’Amaterasu. 6 Tornade : Emporte ou renverse;es créatures de
taille modeste.
Sort élémentaire de la terre
Niveau du 9 Esprit de l’air : Téléporte le PJ et jusqu’à 250kg.
shugenja Sorts 14 Poison de l’araignée du vent : Un nuage
2 Armure de mage : Confère un bonus d’armure empoisonné inflige 10d6 points de dégâts et
de +4 à la CA des nausées.
6 Façonnage de la pierre : Permet de modeler la 18 Suivre la voie : Permet d’emprunter la voie.
pierre
9 Mur de pierre : 20 points de résistance/4 Immunité élémentaire
niveaux. Peut-être façonné Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la
magie de l’air. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort.
14 Tremblement de terre : Secousse sismique
dans un rayon de 1,50m/niveau
Immunisation élémentaire
18 Emprisonnement : Emprisonne la cible au Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément
centre de la terre de l’air. Néanmoins les dégâts lié à la magie de la terre sont
doublés.
Immunité élémentaire
Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la Don d’immunité élémentaire
magie de la terre. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort. Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois
par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plu
Immunisation élémentaire l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie de l’air s’il subit
Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément une attaque de l’élément air.
de la terre. Néanmoins les dégâts lié à la magie de l’air sont
doublés. Immunisation de groupe
Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus
Don d’immunité élémentaire subir des attaques de lié à l’air. Néanmoins, les dégâts lié à la
Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois magie de la terre sont doublés. Cette immunité ne peut
par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plu s’utiliser qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après
l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie de la terre s’il un long repos.
subit une attaque de l’élément terre.
Un emplacement vaut pour deux sorts
Immunisation de groupe Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire
Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui
subir des attaques de lié à la terre. Néanmoins, les dégâts lié à ait coûté un emplacement. Cependant Il ne peut le faire
la magie de l’air sont doublés. Cette immunité ne peut qu’une seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long
s’utiliser qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après repos.
un long repos.
Raiden
Kami lié à l’élément du vide. Raiden est le kami du vide.
Raiden est le protecteur de la porte menant soit au paradis-
céleste, soit au yomi (royaume des morts). Raiden est l’un des
frères d’Amaterasu.
Sort élémentaire du vide Sort élémentaire du maho
Niveau Niveau
du du
shugenja Sorts shugenja Sorts
2 Drainer le vide : Permet de récupérer un sort 2 Lumière spectrale : Crée une lueur verte
déjà utilisé fantomatique qui provoque la terreur
6 Contempler le vide : Donne un bonus 6 Venin du crapaud : Contact empoisonné
supplémentaire de 1d6 infligeant une perte de 1d6 points de
constitution, puis les même dégâts 1 minute
9 Essence du vide : Paralyse une cible pour une après.
durée déterminée
9 Trait de sang : Crée 4 projectiles de sang
14 Vent du changement : Donne aux bénéficiaires infligeant 2d8 points de dégâts chacun
des rangs de maîtrise dans une compétence
qu’ils ne possèdent pas. 14 Dépérissement : Attaque de contact faisant
perdre 1 point de force et de constitution/2
18 Deviner le futur : Permet au joueur de poser une niveau.
question au MJ sur la campagne en cours
18 Aura de la souillure : Bonus de +4 à la CA et aux
jets de sauvegarde et résistance à la magie du
Immunité élémentaire vide de 25
Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la
magie du vide. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort.
Immunité élémentaire
Immunisation élémentaire Au niveau 2 le shugenja ne subit plus d’état négatif lié à la
Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément magie du maho. Mais reçoit toujours les dégâts lié au sort.
du vide. Néanmoins les dégâts lié à la magie du maho sont
doublés. Immunisation élémentaire
Au niveau 9 le shugenja ne subit plus les dégâts lié à l’élément
Don d’immunité élémentaire du maho. Néanmoins les dégâts lié à la magie du vide sont
Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois doublés.
par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plu
l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie du vide s’il subit Don d’immunité élémentaire
une attaque de l’élément vide. Au niveau 6, le shugenja peut donner son immunité, une fois
par tour, à un de ses alliés. De ce fait le shugenja n’a plu
Immunisation de groupe l’immunité et subit l’état négatif lié à la magie du maho s’il
Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus subit une attaque de l’élément maho.
subir des attaques de lié au vide. Néanmoins, les dégâts lié à
la magie du maho sont doublés. Cette immunité ne peut Immunisation de groupe
s’utiliser qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après Au niveau 14, le shugenja peut offrir au groupe de ne plus
un long repos. subir des attaques de lié au maho. Néanmoins, les dégâts lié à
la magie du vide sont doublés. Cette immunité ne peut
Un emplacement vaut pour deux sorts s’utiliser qu’une fois par séance. Elle se renouvelle qu’après
Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire un long repos.
un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui
ait coûté un emplacement. Cependant Il ne peut le faire Un emplacement vaut pour deux sorts
qu’une seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long Au niveau 18, le shugenja qui utilise un sort et réussis à faire
repos. un critique pourra l’utiliser une seconde fois sans que ça lui
ait coûté un emplacement. Cependant Il ne peut le faire
Shinigami qu’une seule fois. Cette capacité est réutilisable après un long
repos.
Kami lié à l’élément du maho. Shinigami est le kami de la
mort. Shinigami est le gardien du yomi (royaume des morts).
Il est un des frères d’Amaterasu.

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