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Analyse des applications Google Play avec SPSS

Ce document présente les résultats d'une analyse de données sur les applications Google Play à l'aide du logiciel SPSS. Il décrit les caractéristiques des applications les plus installées et gratuites, et identifie des corrélations entre le nombre d'installations, les notes et les avis.

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1

M 4.4.2 : Statistique et infométrie : SPSS

Rapport
mini-projet
SPSS
Réalisée par : EL GAMOUS Loubna

Email : Lel-gamous20@[Link]

Classe : 2ACI B

2018 / 2019
Table des matières :

Mini-Projet SPSS 2
Le tableau ci-dessous représente 13 caractéristiques qui décrivent une application donnée sur Google
Play.

Nom du fichier : [Link]

Source : [Link]

App le nom de l’application


Catégorie Catégorie à laquelle appartient l’application
Note Note globale de l’utilisateur de l’application
Nombre_Avis Nombre d’avis d’utilisateurs pour l’application
Taille Taille de l’application
Nombre_Installations Nombre de téléchargements / d’installations par l’utilisateur
Type Payé ou Gratuit
Prix Prix de l’application
Groupe_Age Groupe d’âge visé par l’application (Enfants, 21 ans et plus, Adulte…etc.)
Genre Une application peut appartenir à plusieurs genres (en dehors de sa
catégorie principale)
Dernière_MAJ Date de la dernière mise à jour de l’application sur Play Store
Ver_Actuelle Version actuelle de l’application disponible sur Play Store
Ver_Android Version minimale requise d’Android

Mini-Projet SPSS 3
Groupe d'âge

Effectifs Pourcentage Pourcentage Pourcentage


valide cumulé

1 ,0 ,0 ,0

Adults only 3 ,0 ,0 ,0

Everyone 8714 80,4 80,4 80,4

Everyone 10+ 414 3,8 3,8 84,2

Mature 17+ 499 4,6 4,6 88,8

Teen 1208 11,1 11,1 100,0

Unrated 2 ,0 ,0 100,0

Total 10841 100,0 100,0

➢ Les développeurs ont tendance à développer les applications pour tout le monde plus que les
autres catégories d’âge, en raison de la diversité de la population présentant des intérêts et des
besoins différents

Gratuite ou Payante

Effectifs Pourcentage Pourcentage Pourcentage


valide cumulé

0 1 ,0 ,0 ,0

Free 10039 92,6 92,6 92,6

NaN 1 ,0 ,0 92,6

Paid 800 7,4 7,4 100,0

Total 10841 100,0 100,0

➢ Les applications gratuites sont plus prédominantes que les applications payantes, cela
implique que le client préfère une application gratuite plutôt que payante.

Mini-Projet SPSS 4
➢ Respectivement, les applications de communication, sociales et de jeux sont les plus
installées par plus d’un milliard de personnes.

➢ D’après la représentation graphique ci-dessus « Family » est la catégorie la plus fréquente.


Mini-Projet SPSS 5
➢ Le total d’installations le plus élevée est celui de la catégorie « Game ».
Mais pourquoi les applications familiales sont plus fréquentes ?

Parce que les applications de la catégorie « Family » ont le revenu le plus élevé.

Mini-Projet SPSS 6
➢ Cela signifie que les parents ont tendance à payer pour les applications, en particulier les
genres de divertissement et d’éducation.

Mini-Projet SPSS 7
➢ Mais, pour les applications gratuites, « Game » et « Communication » sont les catégories les
plus populaires.

➢ Les genres de jeux d’action et d’arcade sont les plus préférés.

Corrélation entre les 3 variables «Nombre_Installations», «Note» et «Nombre_Avis» :

➢ ** : La corrélation est significative.

Mini-Projet SPSS 8
Mini-Projet SPSS 9
Mini-Projet SPSS 10

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