OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
Jeu de conservation – Technique –
Thème : N° Séance : 64 Effectif : 18
Jeu d’application
Volume : Intensité : 1h40
N° : xxxE Sans Schéma CONSIGNES : Chasubles
Echauffement 6 à 10 minutes.
ECHAUFFEMENT
Prise en main du
groupe
N° : xxxE CONSIGNES : Asiettes
Jeu en 7 contre 7 sur une surface de 50 x
40m avec quatre buts de 4 m 5 ballons
ECHAUFFEMENT Faire trois zones égales sur la largeur du
terrain. 8 constri-foot pour
Prise en main du 2 couples de buts de couleurs différentes, 4 buts
Marquer dans un des deux buts puis dans
groupe
l’autre diamétralement opposé = 1 point 2 couleurs de
Interdiction de sauter la zone du milieu. chasubles
Jeu à thème aux pieds : Règles foot à 11 mais pas de corner ni de
Conservation du ballon hors jeu.
fixation et renversement Les touches se font à la main.
2 séquences de 8 minutes avec 3 minutes de
récupération.
Variante :
TEMPS : 20 min Limiter à 3 touches de balle.
REMARQUES :
Obliger les joueurs à fixer un maximum de
joueur d’un côté pour renverser rapidement
de l’autre
ETIREMENTS Etirements activo-dynamiques Boissons
BOISSONS
TEMPS : 10 min
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : xxxT CONSIGNES : Maximum de
Par 2 dans une surface de 5x15m avec un Ballons
AMELIORATION DES
ballon.
QUALITES Un joueur conduit la balle, l’autre travail en Assiettes
TECHNIQUES recul frein.
Chasubles
Cadrer/Serrer Variante :
Demander au joueur qui attaque de marquer
Objectif : dans une porte de 3m.
- Travail des appuis
- Recul frein REMARQUES :
- Concentration Corriger les attitudes des joueurs.
Corriger les prises d’appui des joueurs.
TEMPS : 10 min
N° : xxxT CONSIGNES : Cônes
Tracer 2 zones (Za) de 15m le long des
lignes de touche à droite et à gauche du but.
PERFECTIONNEMENT Za Za Jeu en 3 contre 2 avec un joueur (C) à Assiettes
TECHNIQUE : l’extérieur de la zone inattaquable.
Départ de la situation : 4 constri-foot
Techniques centres et o Le défenseur donne à ((B) (perte de
reprises balle en voulant relancer)
o Dès que (B) touche le ballon, les 5 Chasubles
Objectifs
A joueurs jouent réels
o (A) ou (B) doivent centrer sur (D) Ballons
- Centrer après un
C C o Si un des défenseurs récupère le ballon il
débordement
marque dans le but (4 mètres)
- Opposition en égalité D Variante 1 :
numérique Travail à gauche et à droite du but
- Se mettre en position Varier le nombre d’attaquant
pour effectuer un centre Mettre un défenseur axial pour intercepter le
B centre (il devra relancer sur le côté d’où vient
sur un partenaire
démarqué le centre sur un des défenseurs pour qu’il
- Mettre l’attaquant hors- marque dans son but de 4 m)
REMARQUES :
jeu
Faire comprendre au défenseur l’importance
- Endurance capacité
de conserver le marquage sur l’attaquant
sans ballon
Le défenseur axial doit conserver les yeux sur
l’attaquant et le ballon
Durée : 25 min Le centre est une passe qui correspond à la
demande combinée des attaquants
Les attaquants doivent utiliser des fausses pistes
(appel contre-appel, courses croisées, etc.)
2
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 017J CONSIGNES : Maximum de
Sur un ½ terrain de foot à 11 + 2 gardiens Ballons
JEU COLLECTIF Jeu à 7 contre 7 avec les règles du foot à 11
Tracer deux lignes dans le sens de la longueur Assiettes
du terrain
Amélioration spécifique avec Les trois zones ont la même largeur. 2 couleurs de
support tactique collectif Chaque but est gardé par un gardien chasubles
Touches de balle libre, trois puis deux touches
Déséquilibre de la défense, But marqué sans avoir sauté la zone milieu : 2 buts de foot à
fixation pour renversement 3points 11
But marqué dans le but : 1 point
Mise en place sur les situations arrêtées de
Objectifs du jeu stratégies
d’application :
REMARQUES :
- Fixer un espace pour Obliger les joueurs à fixer un objectif pour
jouer sur un autre utiliser celui-ci comme fausse piste.
- Faire un maximum de
« stop jeu » pour mise
en place de stratégies et
correction des attitudes
Durée : 25 min
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