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2015 AmNord Exo1 Correction SuperHeros 6pts

Ce document contient plusieurs exercices portant sur la physique appliquée au super-héros Rocketeer. Le premier exercice traite de la phase d'ascension de Rocketeer à l'aide d'un moteur à réaction. Le deuxième exercice analyse les problèmes techniques rencontrés par Rocketeer lors de sa chute. Le dernier exercice montre qu'il sera impossible pour Batman d'intervenir à temps pour sauver Rocketeer.

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Bac S 2015 Amérique du Nord EXERCICE I.

SUPER HÉROS EN DANGER … (6 points)


Correction © [Link]
1. Mouvement ascensionnel de Rocketeer
dv ∆v v −v v
1.1. Pour la phase 1 : par définition aG = ≈ , soit ici aG ≈ 1 0 ≈ 1 .
dt ∆t ∆t ∆t
Ainsi le vecteur accélération a même sens et même direction que le vecteur vitesse v1 .
Le mouvement est vertical, la direction de aG est verticale.
Le mouvement est ascensionnel, aG est orienté vers le haut.
Pour la phase 2 :
dv ∆v
aG = ≈ avec v = Cte ainsi aG = 0 .
dt ∆t

1.2.1. L’autre force qui s’exerce sur le système M est son poids P .
1.2.2. Pour que le système décolle, il faut que la valeur de la force de poussée F (orientée vers
le haut) soit supérieure à celle du poids P (orientée vers le bas).
F>P
F > mR . g
F > 120 × 10
F > 1200 N résultat conforme à la proposition C qui, seule, indique
une valeur supérieure à 1200 N.
Remarque : il est possible de faire une réponse plus rigoureuse en appliquant la 2ème loi de
Newton au système M et en utilisant la condition ay > 0 ce qui implique Py + Fy > 0
soit – P + F > 0 donc F > P

< 0 orienté vers le bas >0 orienté vers le


haut
1.2.3. D’après l’énoncé, la valeur de la force de poussée est « égale au produit du débit
m
massique de gaz éjecté par la vitesse d’éjection de ces gaz » donc F = Df .v f = f .v f .
Δt1
F.∆t1
Ainsi, mf =
vf
1600 × 3,0
mf = = 2,4 kg comme indiqué (1 seul CS en toute rigueur).
2 × 103
1.2.4. En appliquant la seconde loi de Newton au système M, dans un référentiel terrestre
considéré galiléen :
d p d (mR .v ) dmR dv
ΣFext = = = .v + mR .
dt dt dt dt
Comme la masse du système est considérée constante malgré l’éjection des gaz, alors
dmR dv
= 0 , on obtient ΣFext = m. = [Link] .
dt dt
P + F = mR .aG
En projetant sur un axe Oy vertical : Py + Fy = mR . aGy
En orientant l’axe vers le haut :– P + F = mR . aGy

−P + F −mR .g + F F
aGy = = = −g +
mR mR mR
1600
aGy = −10 + = 3,3 m.s-2 valeur non arrondie stockée en mémoire
120
Estimons la valeur v1 de la vitesse à l’issue de la phase 1, soit à la date t1 = 3,0 s :
dv y
Par définition aGy = donc en primitivant, on obtient vy = aGy.t + C.
dt
D’après les conditions initiales, à t = 0 s, on a vy = 0 donc C = 0.
Ainsi vy = aGy.t
vy(t = 3,0 s) = 3,3 ×3,0 = 10 m.s-1
v1 = v x (t1 )2 + v y (t1 )2
v1 = 10 m.s-1

2. Problème technique
2.1. D’après l’énoncé, la vitesse du système à la date t = 0 est nulle : on peut donc éliminer les
courbes C et D.
De plus, le système tombe verticalement donc le vecteur vitesse est orienté vers le bas et avec
l’orientation de l’axe Oy choisie Vy < 0.
Seule la courbe A est cohérente avec la situation présentée.

2.2. Considérons le système M dans le référentiel terrestre (supposé galiléen) en chute libre. Il
n’est soumis qu’à son poids.
Appliquons la deuxième loi de Newton : P = m.a
soit m.g = m.a
donc g = a
Par projection sur l’axe Oy vertical orienté vers le haut, il vient ay = – g
dv y
Par définition, ay = .
dt
En primitivant, on obtient vy = – g.t + v0y.

Le système tombe sans vitesse initiale, soit v0y = 0 m.s–1 donc : vy = – g.t
dy
D’autre part v y = .
dt
En primitivant, on a : y = – ½ g.t² + C.
Or à t = 0 s, le système est à la hauteur y0 = 80 m, donc C = y0 d’où : y = –½ g.t² + y0

Numériquement : y = – ½ × 10 × t² + 80
Soit, comme indiqué, y = – 5.t² + 80

2.3. Il faut que Batman arrive sur le lieu de décollage avant que Rocketeer ne touche le sol.
D’après l’équation précédente, la durée de chute tC est telle que y(tC) = – [Link]² + 80 = 0.
−80
Donc tC = = 4,0 s.
−5
Il faut déterminer la distance que Batman doit parcourir en utilisant le schéma.
L’échelle donne 1 cm 1 km
9,4 cm d
d = 9,4 km à parcourir en tC = 4,0 s, à la vitesse moyenne v.
d
v=
tC
9,4 × 103
v= = 2,4×103 m.s-1 = 2,4 km.s-1
4,0
Pour que Rocketeer soit sauvé, il faut que la Batmobile roule à une vitesse impressionnante,
proche de 7 fois la vitesse du son (Mach 7). Il semble impossible que Batman ait le temps
d’intervenir. Les aventures de Rocketeer risquent de s’arrêter lors de cet épisode.

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