Acousmographe : Guide d'Installation et Utilisation
Acousmographe : Guide d'Installation et Utilisation
Version 3.6.0
Utilisateurs MacOS: Le logiciel comporte quelques restrictions par rapport à la version Windows:
• Plein écran partiel.
• Sur Mac PPC, exportation du film Flash sans le son.
• Impossibilité d'utiliser les gradients pour les contours de symbole.
• Pas de flèches pour les symboles Ligne et Bézier.
• Styles Gras et Souligné non supportés pour certains jeux de caractères dans Texte.
Pour commencer
1 Installation
Sous Windows
• Pour installer l'Acousmographe, double-cliquez sur l'icône de l'installeur, et suivez les instructions:
• Si vous avez exécuté l'installation standard (paramètres par défaut), l'Acousmographe se trouvera dans le
dossier:
C:\Program Files\Ina-GRM\Acousmographe
• Vous avez la possibilité d'installer le pilote ASIO4ALL. Ce pilote est recommandé si vous ne possédez pas
de carte son fournie avec un driver ASIO. Il est toujours possible d'installer ce pilote plus tard en exécutant le
programme d'installation:
C:\Program Files\Ina-GRM\Acousmographe\ASIO4ALL.exe
• Vous pouvez trouver plus d'informations sur ce pilote sur le site de son développeur:
ASIO4ALL - Universal ASIO Driver For WDM Audio
Sous MacOSX
• Pour installer l'Acousmographe, ouvrez l'image disque Acousmographe360.dmg, puis copiez le dossier
Acousmographe dans le dossier des Applications et la police "guido2.ttf" dans le dossier des Polices.
Tant que l'Acousmographe n'est pas enregistré, le panneau suivant apparaît à chaque lancement de
l'application, ou bien en choisissant l'élément Enregistrement du menu Aide de la fenêtre principale.
En vous enregistrant, vous nous permettez d'assurer un suivi du logiciel, et vous-même pourrez bénéficier
d'un meilleur support.
Si vous êtes connecté à internet le moyen le plus simple pour recevoir un code d'enregistrement est
d'appuyer sur le bouton [Envoyer l'email...]. Un message est alors automatiquement créé dans votre
programme de messagerie contenant toutes les informations nécessaires à la génération du code. Envoyez
ce message et vous recevrez peu de temps après un code de la forme ABCD-EFGH-IJKL qu'il faudra copier
dans la case Code.
Si l'ordinateur sur lequel tourne l'Acousmographe n'est pas connecté à internet, envoyez un message à
partir d'une autre machine à l'adresse <[email protected]> ayant pour sujet
enregistrement et contenant les informations suivantes:
• Votre nom.
• Votre système d'exploitation (ex: Windows XP SP2, MacOS 10.6.1).
• La version de l'Acousmographe (ex: 3.6).
Le nom d'utilisateur est fortement lié au code d'enregistrement. Vérifiez bien que le nom affiché dans
le panneau est bien le même que celui renvoyé avec le code d'enregistrement.
Une fois l'enregistrement effectué, ce panneau n'apparaît plus au lancement de l'application, et le choix de
l'élément Enregistrement du menu Aide de la fenêtre principale provoque l'ouverture de la fenêtre suivante:
3 Configuration Audio
Ouvrez le panneau Préférence dans le menu Fichier et sélectionnez l'onglet Pilote audio. Choisissez alors
le système et la sortie correspondant à votre carte audio:
Sous Windows
Nous vous conseillons d'utiliser le système ASIO car il donne les meilleurs temps de latence, et donc la
meilleure synchronisation entre le curseur de l'Acousmographe et le son. Si vous ne possédez pas de carte
fournie avec un pilote ASIO, vous pouvez utiliser un pilote ASIO générique tel que ASIO4All.
Sous MacOSX
• Lancez l'Acousmographe en double-cliquant sur son icône (sous Windows: utilisez le raccourci du menu
Acousmographe situé dans le menu Programmes du menu Démarrer). Deux fenêtres s'ouvrent alors, ce
sont:
• La palette des symboles, les Bibliothèques.
• La palette de contrôle de la lecture des documents audio, le Lecteur.
• Pour créer une nouvelle acousmographie, choisissez Nouvelle acousmographie dans le menu Fichier ou
utilisez le raccourci [Cmd-N]:
• Une fenêtre acousmographie s'ouvre alors, immédiatement suivie du sélecteur de fichier permettant
d'associer un fichier son à l'acousmographie. De nombreux formats de fichier audio sont reconnus. Dans ce
tutoriel nous utiliserons le format mp3.
C:\Program Files\Ina-GRM\Acousmographe\Exemple\Spaces_of_Minds.mp3
/Applications/Acousmographe/Exemple/Spaces_of_Minds.mp3
• Le fichier mp3 est alors immédiatement converti en fichier wave, et peu de temps après, le spectrogramme
et le signal sont affichés dans la fenêtre de l'acousmographie:
• Notez que l'affichage du spectrogramme n'est pas immédiat. Le calcul pouvant être assez long dans le cas
de gros fichiers, il est effectué en tache de fond. Cela vous permet de commencer à travailler sans devoir
attendre la fin de ce calcul.
• Sauvegardez le document (Enregistrer dans le menu Fichier ou raccourci [Cmd-S]) sous le nom
Spaces_of_Minds. Notez le changement de nom de la fenêtre et la mise à jour du panneau Lecteur
indiquant maintenant le nom du fichier son associé à l'acousmographie.
• Vous pouvez écouter le document audio en pressant la touche [Espace] du clavier ou bien en pressant le
• Déplacez le potentiomètre horizontal de vitesse de lecture, pressez les boutons et pour faire
varier la vitesse de lecture.
• Pressez le bouton Pause, puis le bouton Start; la lecture reprend en conservant les caractéristiques de
vitesse et de sens de lecture.
• Pressez la touche [Espace]; la lecture s'arrête. Pressez de nouveau la touche [Espace]; la lecture reprend
à vitesse normale.
• Stoppez la lecture.
• Cliquez maintenant dans la règle temporelle horizontale aux alentours de l'indication 0:00:01:00, c'est à
dire à une seconde du début du document. Glissez la souris jusqu'aux alentours de 4 secondes et relâchez
la. Une zone grisée apparaît indiquant une sélection temporelle:
• Approchez la souris du début de la sélection, pressez la touche [Shift] et cliquez. La borne de la sélection
se déplace avec la souris. Maintenez le bouton de la souris appuyé et glissez la souris jusqu'à environ 3
secondes, la borne sélectionnée se déplace avec la souris.
• Notez que la lecture continue à boucler entre 1 et 4 secondes. Pour prendre en compte les nouvelles
bornes de sélection, arrêtez la lecture et relancez la.
• Cliquez n'importe où dans la règle horizontale pour annuler la sélection. L'ensemble du document est
maintenant disponible en lecture.
• Cliquez dans le petit carré noir se trouvant à gauche de Signal. Ce carré, qui contrôle la visibilité du
calque, devient blanc et le signal n'est plus affiché dans la fenêtre de l'acousmographie:
• Cliquez sur Spectrogramme dans la liste des calques. Remarquez la modification du contenu de
l'Inspecteur.
• Cliquez maintenant avec le bouton droit de la souris sur le bouton sur la ligne Spectrogramme. Le
menu suivant apparaît:
• Choisissez Canal 1, puis Canal 2 et remarquez les modifications de l'affichage. Le spectrogramme est
calculé pour chaque canal et pour la somme des canaux (mode Mixé).
• Déplacez la représentation vers la fin du fichier et définissez une sélection temporelle de 26 à 30 secondes
environ et lancez la lecture en boucle. Continuez à basculer l'affichage d'un canal à l'autre et remarquez les
corrélations entre le panoramique droite-gauche de l'audio et les spectres des canaux individuels.
• Le spectrogramme devient coloré. Décochez toutes les cases situées sous les carrés colorés. Déplacez
alors le potentiomètre situé au-dessus du carré rouge à droite et remarquez les variations de l'affichage.
Positionnez-le au maximum et faites de même avec le potentiomètre situé au-dessus du carré noir de
gauche.
• Cochez maintenant la case située sous le carré vert et observez l'effet du potentiomètre situé au dessus.
Maintenant les couleurs sont interpolées, par ordre d'énergie croissante du spectre, du noir au vert, puis du
vert au rouge.
• Notez que les trois spectrogrammes (Mixé, Canal 1 et Canal 2) peuvent avoir des définitions de couleur
différentes.
• Déplacez la représentation vers la fin du document pour afficher la portion allant de 26 à 31 secondes
environ. Vous pouvez définir une sélection temporelle dans cette zone afin de l'écouter en boucle.
L'affichage devrait être semblable à cette illustration:
• Notez la forme en "vague" du signal. Dans le cas d'un fichier stéréo, les deux canaux sont représentés
simultanément en mode Mixé. Le canal gauche se trouve dans la partie supérieure de la représentation et le
canal droit dans la partie inférieure. L'effet de panoramique gauche-droite est particulièrement marqué dans
cet exemple où l'on peut très bien voir la transition de l'énergie de la gauche vers la droite, puis de nouveau
vers la gauche, etc.
• Cliquez avec le bouton de droite de la souris sur le bouton et observez l'affichage individuel de
chaque canal.
• Double-cliquez sur la case colorée de gauche de l'onglet Signal de l'Inspecteur, et choisissez un rouge vif
dans le sélecteur de couleurs. Faites de même avec la case de droite et choisissez un jaune vif.
• La première couleur correspond au canal gauche, la seconde au canal droit dans le cas d'un fichier stéréo;
et plus généralement à la partie supérieure de la représentation du signal et à sa partie inférieure. Ajustez
les potentiomètres Position et Taille pour obtenir une représentation bien visible au centre de la fenêtre.
Déplacez maintenant le potentiomètre Transition et observez les modifications de l'affichage. Positionnez-le
à 0.15.
• Cliquez sur la case jaune et déplacez la souris vers le bas tout en gardant le bouton appuyé. Observez les
changements de transparence de la partie inférieure de la représentation. Le glissé vertical après clic dans
la case couleur en ajuste l'opacité qui est représentée par un niveau de gris plus ou moins important (blanc:
transparent, noir: opaque).
• Désactivez le calque Signal en cliquant de le petit carré de la liste des calques, puis choisissez Nouveau
calque d'arrière-plan... dans le menu Outils, puis Ondelettes:
• Le calcul s'exécute en tache de fond. L'inspecteur est similaire à celui du Spectrogramme, choisissez le
Preset Aqua pour les couleurs d'affichage:
• Désactivez et activez plusieurs fois le calque Ondelettes pour le comparer au Spectrogramme.
Remarquez l'échelle logarithmique en fréquence, et les variations de la résolution en fonction de la
fréquence:
• Précis en fréquence pour les basses fréquences, mais avec un étalement temporel important.
• Beaucoup plus fin en temps pour les hautes fréquences.
• Désactivez l'affichage du calque Ondelettes, puis cliquez sur le calque de symboles Calque sans titre
dans la liste des calques:
• Cliquez sur le symbole cercle se trouvant dans la palette des symboles (F5):
• Glissez la souris au centre de la représentation tout en gardant le bouton pressé. Relâchez le bouton de la
souris. Un cercle apparaît entouré d'un carré bleu. Remarquez les petits ronds blancs situés autour de ce
carré. Attrapez en un avec la souris et déplacez-le. Le cercle emplit le cadre délimité par le rectangle et
devient ovale. Cette propriété vaut pour tous les symboles: ils se mettent toujours à l'échelle de leur
rectangle englobant:
• Ouvrez l'Inspecteur en double-cliquant sur le cercle ou en pressant la touche F3. Modifiez le paramètre
Ouverture dans l'Inspecteur et observez la transformation de la forme du cercle.
• Expérimentez les paramètres Rotation et Style, puis ajustez Ouverture à 0 et Style sur Fermé.
• Ouvrez l'onglet Remplissage de l'Inspecteur. Choisissez le Style Uni. Vous pouvez ajuster la couleur et
le degré de transparence du remplissage du cercle à l'aide du sélecteur de couleurs tel que nous l'avons vu
dans le chapitre précédent Ajuster les paramètres du Signal.
• Choisissez le Style Dégradé radial. Deux couleurs sont disponibles: la première pour le centre du
dégradé, le seconde pour son pourtour. Déplacez le potentiomètre Transition et observez les changements
dans le dégradé. Ajustez à 0.8 et déplacez les deux potentiomètres Centre: le premier déplace le centre du
dégradé horizontalement, le second verticalement. Expérimentez différents choix de couleurs et de
transparences.
• Choisissez le Style Aucun, puis fermez l'onglet Remplissage.
• Ouvrez l'onglet Contour. Vérifiez que le Style est Uni et choisissez une couleur vive (par exemple rouge).
Déplacez les potentiomètres Largeur, Épaisseur et Inclinaison et observez la modification du contour. Le
contour est dessiné avec une plume dont vous pouvez modifier la largeur (en pixels), l'épaisseur (le
paramètre est égal au rapport entre l'épaisseur et la largeur réelles) et l'inclinaison. Cela permet de réaliser
des contours d'épaisseur variable pour simuler des pleins et des déliés:
• Vérifier que le symbole est toujours sélectionné et pressez les touches [Cmd-D]. Le symbole est dupliqué.
Déplacez le nouveau symbole et dupliquez-le à nouveau. Modifiez les paramètres de contour et de
remplissage de ces trois symboles:
• Pressez la touche [Shift] et cliquez sur les symboles non sélectionnés. Vous obtenez une sélection
multiple. Notez le changement d'apparence de l'Inspecteur qui permet maintenant de modifier ces trois
symboles simultanément. Vous pouvez également aligner ces symboles les uns par rapport aux autres, par
le menu Outils, par le menu contextuel ou par la barre d'outils. Expérimentez différents types d'alignement.
• Cliquez de nouveau dans la fenêtre de l'acousmographie et pressez les touches [Cmd-Z]. Le dernier
alignement effectué est annulé. Pressez de nouveau plusieurs fois ces deux touches et notez l'annulation
des opérations d'édition. Pressez maintenant les touches [Cmd-Shift-Z], l'opération qui vient d'être annulée
est de nouveau appliquée au document. Vous pouvez ainsi annuler et ré-appliquer l'ensemble de toutes les
opérations effectuées au cours d'une session de travail.
• Pour terminer, sélectionnez le "Calque sans titre" dans la liste des calques, ouvrez l'onglet Base de
l'Inspecteur, modifiez son nom en "Calque 1" et pressez la touche [Entrée].
• Sélectionnez Nouveau calque de symboles dans le menu Outils. Un nouvel élément apparaît au sommet
de la liste des calques. Renommez-le "Calque 2" dans l'Inspecteur (n'oubliez pas de presser la touche
[Entrée]), et placez-le sous le "Calque 1" par glisser-déposer:
• Le "Calque 2" est le calque édité, ce qui est signalé par le cercle orange. Si ce n'est pas le cas, cliquez
dessus.
• Cliquez sur l'élément Texte des symboles par défaut de la palette des symboles et glissez la souris au
centre de la fenêtre d'édition. Un objet Texte est inséré dans le "Calque 2":
• Expérimentez cet objet, ses propriétés de contour et de remplissage sont identiques à celles des autres
objets graphiques.
• Cliquez sur le "Calque 1" et sélectionnez un des symboles qu'il contient (par exemple le cercle dégradé du
centre) et pressez [Cmd-X]. Le symbole est supprimé et placé dans le presse-papier.
• Cliquez sur le calque "Calque 2" et pressez [Cmd-V]. Le symbole est inséré dans ce nouveau calque.
8 Diviser les cadres d'affichage
• Cliquez sur le bouton situé à droite entre les deux cadres et glissez la souris vers le bas pour réduire la
dimension du cadre inférieur. Sélectionnez le calque "Signal" du cadre inférieur et ajustez les paramètres
Taille et Position dan l'Inspecteur pour rendre visible le signal dans ce cadre.
• Dans le menu Acousmographie, désactivez l'option Synchroniser les cadres, une barre de défilement
horizontale apparaît sous le cadre supérieur. Maintenant, les deux cadres ne sont plus synchronisés
temporellement.
• Cliquez une fois sur le bouton [-] horizontal situé dans le groupe en bas et à droite du cadre.
Notez la modification de l'échelle temporelle. Cliquez plusieurs fois dessus jusqu'à afficher l'ensemble du
document. De la même façon, cliquez sur les boutons [+] horizontaux et verticaux du cadre supérieur pour
modifier l'échelle de visualisation.
• Le cadre inférieur donne maintenant une vue d'ensemble permettant la navigation au sein du document
alors que le cadre supérieur donne une vue détaillée du document.
• Lancez la lecture. Les deux curseurs ont maintenant des vitesses apparentes différentes.
• Pendant que la lecture est active, effectuez un [Cmd-Clic] dans la règle temporelle du cadre inférieur. Le
curseur de lecture se positionne à l'instant sélectionné et le contenu du cadre du haut se déplace pour se
synchroniser sur le même instant.
• Stoppez la lecture.
• Cliquez n'importe-où dans le cadre inférieur afin de le sélectionner et choisissez Fermer le cadre
sélectionné dans le menu Affichage. Choisissez Zoom optimal dans le menu Affichage pour revenir à
l'échelle originale. Rendez visible les calques "Calque 1" et "Calque 2".
9 Placer des objets dans une bibliothèque
• Ouvrez le panneau Préférences et cochez l'option Sélection sur tous les calques. Ainsi, un objet peut
être sélectionné même si aucun calque n'a été défini pour l'édition.
• Une fenêtre bibliothèque s'ouvre, contenant un unique répertoire nommé "Dossier sans titre":
• Cliquez sur "Dossier sans titre" dans la fenêtre bibliothèque pour sélectionner ce répertoire et collez le
symbole par [Cmd-V]. Le symbole cercle apparaît alors dans le cadre. Faites de même avec les autres
symboles.
• Remarquez que l'apparence des symboles peut être sensiblement différente de celle qu'ils avaient dans le
document acousmographie. Cela est dû à la mise à l'échelle automatique aux dimensions du rectangle
englobant. Dans la bibliothèque, ce rectangle est toujours un carré, et les proportions du symbole ne sont
pas conservées.
• Remarquez que l'Inspecteur est actif et permet de modifier les paramètres des symboles en bibliothèque.
• Créez un nouveau calque et sélectionnez-le. Cliquez sur un des symboles de la bibliothèque et glissez-le
dans la fenêtre d'édition. Le symbole est inséré à l'endroit où la souris est relâchée. Vous pouvez aussi
transférer des symboles de la bibliothèque vers un document par copier-coller.
• Ouvrez également la bibliothèque "Répertoires.akl" fournie avec l'Acousmographe qui contient de
nombreuses déclinaisons des symboles de base:
• Si vous désirez créer une bibliothèque conservant les dimensions et les proportions des symboles, il suffit
de créer une acousmographie sans l'associer à un fichier son, d'y placer des symboles et de la sauvegarder
sous un nom explicite: "SymbolesCalibrés.akl" par exemple.
Références
1 Fenêtres et panneaux
1.1 Acousmographie
Les documents acousmographie (.aks) sont visualisés et modifiés dans une fenêtre qui comporte quatre
zones:
• La barre des outils en haut.
• La liste des calques à gauche.
• Le plan de travail avec ses règles temporelles et fréquentielles.
• La barre d'informations en bas.
La barre des outils regroupe différents curseurs et des raccourcis de commandes sous forme d'icônes.
Curseur de Sélection:
• [Clic Simple] Sélection de l'objet placé sous le curseur.
• [Clic&Glisser] Tracé d'un rectangle de sélection.
• [Shift-Clic] Extension de la sélection courante.
• [Shift-Clic&Glisser] Extension de la sélection courante par tracé d'un rectangle de sélection.
Curseur de Zoom:
• [Clic Simple] Agrandir.
• [Clic&Glisser] Tracé d'un rectangle de zoom.
• [Alt-Clic] Réduire.
• [Cmd-Clic] Passe au curseur de défilement.
Curseur de Défilement horizontal et vertical:
• [Clic&Glisser] Effectue le défilement horzontal et vertical.
• [Alt-Clic] Passe au curseur de zoom Réduire.
• [Cmd-Clic] Passe au curseur de zoom Agrandir.
• [Cmd-Clic&Glisser] Passe au curseur de zoom Agrandir.
Propriétés du document...
Envoyer à l'avant-plan.
Envoyer à l'arrière-plan.
Montrer le lecteur.
Montrer l'inspecteur.
Montrer la navigation.
L'ordre des calques dans la liste correspond à leur profondeur d'affichage, le calque situé en haut de la liste
étant au premier plan et celui en bas en arrière-plan. Les calques peuvent être organisés en groupe de
calques. Pour ajouter un calque ou un groupe de calques, utilisez le menu Outils, ou le menu contextuel de
la liste des calques. L'organisation des calques dans la liste se fait par glisser-déposer.
• La propriété de visibilité se propage dans la hiérarchie des calques. Un calque visible placé dans un
groupe invisible deviendra invisible .
• [Alt-Clic] sur un carré force la visibilité du calque correspondant. Si il fait partie d'un ou plusieurs groupes,
l'ensemble de ces groupes deviendra visible.
Les calques Spectrogramme et Ondelettes sont toujours en arrière-plan quelle que soit leur
position dans la liste, les calques Signal sont toujours en arrière-plan des calques de symboles et
de repères mais devant les calques Spectrogramme et Ondelettes. Les calques de repères sont
toujours affiché en premier plan.
Cette règle sert aussi à définir une sélection temporelle et à contrôler la lecture:
• [Clic Simple] Suppression de la sélection.
• [Clic&Glisser] Définition de la sélection.
• [Shift-Clic&Glisser] Ajuste les bornes de la sélection.
• [Alt-Clic&Glisser] Déplace la sélection.
• [Cmd-Clic] Positionne le pointeur de lecture. Si l'option Démarrage de la lecture au
clic est sélectionnée dans les préférences, lance la lecture.
• [Cmd-Alt-Clic] Scrubbing.
La règle fréquentielle
Les positions fréquentielles sont indiquées en Hertz. L'échelle est logarithmique lorsqu'un calque Ondelettes
est affiché, elle est linéaire dans les autres cas.
Cette règle sert aussi à définir une sélection fréquentielle qui sera filtrée:
• [Clic Simple] Suppression de la sélection.
• [Clic&Glisser] Définition de la sélection.
• [Shift-Clic&Glisser] Ajuste les bornes de la sélection.
• [Alt-Clic&Glisser] Déplace la sélection.
Dans le coin inférieur droit de la fenêtre se trouvent les commandes indépendantes de zoom sur les axes
horizontaux et verticaux. Le bouton [+] augmente l'échelle d'un facteur d'environ 1,4 (√2 exactement), le
bouton [-] la diminue du même facteur. Deux appuis successifs modifient l'échelle d'un rapport 2. Si l'option
Synchroniser les cadres a été cochée dans les Propriétés du Document ou dans le menu
Acousmographie, la modification du zoom horizontal est reportée dans les autres cadres.
Le diviseur de cadre
• Dans le coin supérieur droit de chaque cadre se trouve le bouton de division de cadre. [Clic&Glisser]
verticalement sur ce bouton divise le cadre en deux parties superposées.
• Un [Double-Clic] sur le bouton se trouvant entre les deux cadres ferme le cadre supérieur.
La barre d'informations
Le nom du fichier son ainsi que sa durée sont indiqués en bas du panneau à gauche. La position de la
souris dans le plan de travail est indiquée à droite au format Heures:Minutes:Secondes.Centièmes pour la
position horizontale (temporelle) et en Hertz pour la position verticale (fréquentielle).
1.2 Bibliothèque
Les documents bibliothèque (.akl) sont visualisés et modifiés dans une fenêtre organisée en répertoires,
contenant un certain nombre d'objets graphiques. Les objets doivent être créés dans une fenêtre
acousmographie puis transférés dans la bibliothèque par copier-coller. Les objets sont transférés de la
bibliothèque vers une acousmographie par copier-coller ou par glisser-déposer.
Les objets de la bibliothèque sont modifiables via l'inspecteur. Toutes leurs propriétés sont modifiables à
l'exception de leurs dimensions qui n'a de sens que dans le contexte d'une acousmographie.
Un clic sur le triangle situé à gauche du nom d'un répertoire ouvre (ou ferme) ce répertoire.
[Alt-Clic] sur un triangle quelconque ouvre (ou ferme) l'ensemble de tous les répertoires.
• Nom d'utilisateur
Ce nom doit être exactement le même que celui renvoyé avec le code de validation.
• Code
Chaîne de caractères de la forme ABCD-EFGH-IJKL validant définitivement la copie de
l'Acousmographe.
Si vous êtes connecté à internet le moyen le plus simple pour recevoir un code d'enregistrement est
d'appuyer sur le bouton [Envoyer l'email...]. Un message est alors automatiquement créé dans votre
programme de messagerie contenant toutes les informations nécessaires à la génération du code. Envoyez
ce message et vous recevrez peu de temps après un code de la forme ABCD-EFGH-IJKL qu'il faudra copier
dans la case Code.
Si l'ordinateur sur lequel tourne l'Acousmographe n'est pas connecté à internet, envoyez un message à
partir d'une autre machine à l'adresse <[email protected]> ayant pour sujet
enregistrement et contenant les informations suivantes:
• Votre nom.
• Votre système d'exploitation (ex: Windows XP SP2, MacOS 10.6.1).
• La version de l'Acousmographe (ex: 3.6).
1.4 Inspecteur
• Le panneau Inspecteur (appelé par la touche F3) affiche les propriétés de ou des objets sélectionnés.
• Lorsqu'un unique objet est sélectionné, les onglets apparaissent en gris (figure de gauche), et les
propriétés affichées correspondent à cet unique objet. Les propriétés de l'objet sont alors modifiées en
fonction des valeurs entrées dans les différents champs d'édition.
• Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, les onglets apparaissent en rouge (figure de droite), et les
propriétés affichées correspondent au premier objet de la sélection: le premier temporellement dans une
acousmographie, et le premier de la liste dans une bibliothèque.
• Contrôles:
• Un [Clic Simple] sur le triangle d'un onglet ou sur l'onglet lui-même ouvre / ferme cet onglet.
• [Alt-Clic] ouvre / ferme tous les onglets.
• Se reporter aux descriptions des différents objets dans les chapitres Calques, Repères et Symboles.
• Le panneau Navigateur (appelé par la touche F4) affiche la liste des symboles et des repères du calque
édité, avec la signalétique ou .
• Contrôles:
• Un simple clic sur un nom sélectionne l'objet correspondant et centre l'affichage sur celui-ci.
• Un double clic sur un nom sélectionne l'objet correspondant, centre l'affichage sur celui-ci et ouvre la
fenêtre de l'Inspecteur.
• [Cmd-Clic] ajoute (ou retire) un élément (de) la sélection multiple.
• [Shift-Clic] ajoute à la sélection tous les objets se trouvant entre la sélection précédente et la
nouvelle.
• Le panneau des Bibliothèques (appelé par la touche F5) affiche des collections de symboles regroupés
en bibliothèques, ce panneau est entièrement configurable par l'utilisateur. Il comporte également la
bibliothèque des symboles et repères par défaut.
• Pour utiliser les symboles et repères disponibles dans cette palette, il suffit de les glisser-déposer dans une
fenêtre acousmographie, ou de les copier dans le presse-papier grâce au menu contextuel en effectuant un
clic droit sur le ou les symboles à copier.
• Contrôles:
• Choisissez la commande Editer la liste des bibliothèques pour éditer et modifier la liste des
bibliothèques de la palette. Une boite de dialogue s'ouvre alors, et vous permet d'ajouter des fichiers
bibliothèques (.akl) ou d'en retirer de la liste. Cette liste est toujours triée par ordre alphabétique.
• Dans le menu en haut de la palette, choisissez la commande Ouvrir la bibliothèque courante pour
ouvrir et modifier la bibliothèque sélectionnée (sauf celle par défaut). La bibliothèque s'ouvre alors
comme n'importe quel document et réintègre la palette après sauvegarde et fermeture.
Le panneau Lecteur (appelé par la touche F2) permet de contrôler la lecture des documents audio. Le
bandeau supérieur indique le nom du fichier son et ses caractéristiques en cliquant sur le bouton
d'information [i] en haut à droite. Le bandeau inférieur donne les informations de lecture: temps actuel,
vitesse de lecture et volume.
Diminue la vitesse de lecture par pas. Les vitesses disponibles sont 1/4, 1/2, 1, 2, 3 et 4.
Augmente la vitesse de lecture par pas. Les vitesses disponibles sont 1/4, 1/2, 1, 2, 3 et 4.
Modifie la vitesse de lecture de façon continue de -4 à +4. Les vitesses négatives correspondent à
une lecture à l'envers du document audio.
• L'appui sur la touche [Espace] arrête ou lance la lecture à vitesse 1; et l'appui des touches [Shift-Espace]
arrête ou lance la lecture à la vitesse 1/2.
• L'appui sur la touche [Entrée] place le curseur de lecture au début du fichier son.
Commentaires Utilisateur
Les commentaires utilisateur permettent d'ajouter des méta-informations à une acousmographie ou à une
bibliothèque.
Affichage et Contrôles
● Couleur de l'arrière-plan
Définit la couleur de l'arrière-plan. Lorsqu'aucun spectrogramme ou ondelettes n'est visible, cette
couleur est utilisée pour colorer uniformément le fond de l'acousmographie.
● Cadres synchronisés
Si l'option est cochée et que plusieurs cadres sont ouverts, le défilement horizontal et le zoom
horizontal sont synchronisés. Le zoom vertical et le défilement vertical restent indépendants dans
chaque cadre.
● Montrer la règle log par défaut
Lorsqu'aucun spectrogramme ou ondelettes n'est visible, la règle verticale sera logarithmique si
cette option est cochée, sinon linéaire. Si un spectrogramme est visible, la règle verticale sera
forcément linéaire. Si des ondelettes sont visibles, la règle verticale sera forcément logarithmique.
● Magnétisme actif
Si l'option est cochée, le magnétisme sera activé lors du déplacement des symboles à la souris.
● Couleur du curseur
Définit la couleur du curseur de lecture du son.
● Défilement continu
Si l'option est cochée, l'ensemble de la représentation se déplace sous le curseur fixe au centre de
la fenêtre. Sinon, le curseur se déplace sur une représentation fixe et déclenche éventuellement un
tourne-page aux extrémités de la fenêtre.
Propriétés Diverses
● Taille de la fenêtre
Définit la taille de la FFT qui sera utilisée pour calculer le spectrogramme.
● Pas de la fenêtre
Définit le décalage en échantillons d'une fenêtre d'analyse à la suivante. Pour plus d'informations sur
ces paramètres, reportez-vous au chapitre concernant le calque Spectrogramme.
Le Dépôt
Le dépôt est un dossier spécial utilisé par l'Acousmographe comme base de stockage pour des gros fichiers
comme les spectrogrammes. Vous devez choisir un dossier dans un disque qui contient suffisamment
d'espace libre, sinon l'Acousmographe pourrait ne pas fonctionner correctement. Quand vous choisissez un
nouveau dépôt, vous devez relancer l'Acousmographe pour qu'il prenne en compte le changement.
Pilote Audio
● Système audio
Choix du système audio. En fonction du système les choix peuvent être: MME, Windows
DirectSound, ASIO, et MacOS Drivers. Sur PC, l'option ASIO est fortement recommandée car elle
permet d'avoir les temps de latence les plus faibles.
● Sortie
Choix de l'interface audio de sortie. Ce choix dépend du système audio utilisé.
1.10 Impression
Ce panneau permet de définir les paramètres de l'impression. La taille de l'image imprimée est
prédéterminée par le cadre sélectionné dans la vue de l'acousmographie:
• la taille du cadre détermine la taille de l'image imprimée.
• les facteurs de zoom de ce cadre déterminent la zone imprimée.
L'impression donne donc une image exacte de ce qui est visible dans la fenêtre de l'acousmographie.
● Nombre de pages
Définit le nombre de pages à imprimer. Est initialisé de façon à imprimer toutes les pages jusqu'à la
fin du document. N'est pas accessible en mode Imprimer la vue courante.
● Recouvrement
Définit le pourcentage de page qui se retrouve au début de la page suivante. Par exemple dans le
cas de pages de 10 secondes, la première page ira de 0 à 10 secondes. Avec un recouvrement de
10%, le seconde page ira de 9 à 19 secondes (1 seconde de recouvrement), la troisième de 18 à 28
secondes, etc.
● Meilleur recouvrement
Si cette option est coché, la valeur du recouvrement sera très légèrement modifiée afin d'obtenir une
dernière page "correcte". Par exemple, supposons qu'un document fasse 25 pages de 10 secondes,
avec une dernière page ne comportant qu'une seconde. En cochant Meilleur recouvrement,
Recouvrement sera modifié pour obtenir une dernière page de 10 secondes.
● Bouton [Aperçu...]
Affiche un aperçu de l'impression.
● Images
Format d'exportation: JPEG, PNG ou TIF. En mode JPEG, il est possible de régler la qualité de la
compression de 1% (basse qualité) à 100% (très haute qualité).
● Taille
Taille en pixels (largeur x hauteur) des images exportées. Est initialisé aux dimensions du cadre
sélectionné.
● Bouton [Aperçu...]
Affiche un aperçu des images exportées pour vérifier leur mise en page. Attention, les paramètres
de qualité ne sont pas pris en compte pour afficher l'aperçu.
1.12 Exportation en film
Ce panneau permet de définir les paramètres de l'exportation sous forme de film. Le film se présente sous la
forme d'une image fixe devant laquelle défile un curseur, avec tourne-page automatique quand le curseur
arrive dans la zone de recouvrement entre les pages.
La taille du film exporté est prédéterminée par le cadre sélectionné dans la vue de l'acousmographie:
• la taille du cadre détermine la taille des images exportées.
• les facteurs de zoom de ce cadre déterminent la zone exportée.
L'exportation donne donc une image exacte de ce qui est visible dans la fenêtre de l'acousmographie.
● Film
Format d'exportation de l'animation: actuellement seul le format SWF (animation Flash) est
disponible. Il est possible de régler la qualité de la compression de 1% (basse qualité) à 100% (très
haute qualité).
● Son
Format d'exportation du son: actuellement seul le format MP3 est disponible. Il est possible de régler
la qualité de la compression de 1% (basse qualité) à 100% (très haute qualité).
● Taille
Taille en pixels (largeur x hauteur) des images exportées. Est initialisé aux dimensions du cadre
sélectionné.
● Bouton [Aperçu...]
Affiche un aperçu du film exporté pour vérifier sa mise en page. Attention, les paramètres de qualité
ne sont pas pris en compte pour afficher l'aperçu, l'animation n'est pas activée et le son n'est pas
disponible.
2 Menus
● Nouvelle acousmographie
Créé un nouveau document acousmographie et ouvre le sélecteur de fichiers pour choisir un fichier
son. Les formats reconnus sont wav, aiff, mp3 et cda (piste de cd audio). Dans le cas d'un fichier
mp3, un fichier wav non compressé portant le même nom est créé dans le même dossier. Dans le
cas d'une piste de cd, un fichier wav est créé dans un dossier choisi par l'utilisateur.
Il n'est pas indispensable d'associer un fichier son lors de la création d'une acousmographie,
l'utilisateur peut à tout moment associer ou changer un fichier son en ouvrant la fenêtre des
propriétés du document.
● Nouvelle bibliothèque
Créé un nouveau document bibliothèque, permettant de ranger des symboles créés par l'utilisateur.
Cette bibliothèque une fois sauvegardée pourra être intégrée dans la palette flottante des symboles.
● Ouvrir...
Permet d'ouvrir une acousmographie (.aks) ou une bibliothèque (.akl). Si le fichier son associé à une
acousmographie n'est plus disponible, l'utilisateur est prévenu par un message d'alerte, et sollicité
pour rétablir le lien vers le fichier son manquant.
● Ouvrir récents
Affiche les dix derniers documents consultés.
● Fermer
Ferme la fenêtre, et demande d'enregistrer le document si nécessaire.
● Enregistrer
Enregistre le document. Pour le premier enregistrement, le sélecteur de fichier s'ouvre pour
permettre de définir un nom et un chemin d'accès au document.
● Enregistrer sous...
Enregistre le document sous un nouveau nom. Ce nouveau fichier devient le document édité. Le
précédent n'est pas modifié.
● Mise en page...
Ouvre le panneau de configuration standard de l'imprimante.
● Imprimer...
Ouvre le panneau d'impression.
● Exporter en images...
Ouvre le panneau d'exportation d'une acousmographie en suite d'images fixes.
● Exporter en film...
Ouvre le panneau d'exportation d'une acousmographie en film (format Flash).
● Propriétés du document...
Ouvre le panneau des propriétés du document d'une acousmographie ou d'une bibliothèque.
● Préférences...
Ouvre le panneau des préférences globales de l'Acousmographe.
● Quitter
Ferme toutes les fenêtres ouvertes en sauvegardant éventuellement les documents, puis quitte le
logiciel.
● Tout sélectionner
Sélectionne tous les objets du calque courant.
● Désélectionner
Désélectionne tous les objets.
● Couper
Détruit les objets ou les calques sélectionnés et les copie dans le presse-papier.
● Copier
Copie les objets ou les calques sélectionnés dans le presse-papier.
● Coller
Insère les objets présents dans le presse-papier. Si ce sont des objets graphiques, ils seront insérés
dans le calque courant, si ce sont des calques, dans la liste des calques.
● Dupliquer
Duplique les objets ou les calques sélectionnés.
● Supprimer
Détruit les objets ou les calques sélectionnés.
● Coller/Remplacer
Permet d'appliquer aux symboles sélectionnés les propriétés (forme / contour / remplissage) du
symbole présent dans le presse-papier. Cette commande n'est active que si un unique symbole
est copié dans le presse-papier.
● Coller/Remplacer réglages...
Ouvre une boite de dialogue qui permet le réglage de la fonction précédente.
Les commandes d'édition s'appliquent aussi bien aux calques qu'aux objets graphiques. Assurez-
vous que le ou les objets que vous voulez modifier sont bien dans le cadre sélectionné qui est
entouré d'un rectangle bleu.
● Diviser le cadre
Divise le cadre sélectionné en deux cadres superposés de même dimension.
● Ajuster à la fenêtre
Affiche l'ensemble de l'acousmographie dans la fenêtre, même pour des documents très longs
(jusqu'à une heure dans une fenêtre plein-écran).
● Facteurs de zoom...
Permet de définir très précisément les valeurs du zoom. Les temps sont définis en
Heures:Minutes:Secondes.Centième et les fréquences en Hertz.
● Réduire
Diminue simultanément les échelles horizontale et verticale du cadre sélectionné d'un facteur √2.
Deux appels consécutifs correspondent à un facteur de 2.
● Agrandir
Augmente simultanément les échelles horizontale et verticale du cadre sélectionné d'un facteur √2.
Deux appels consécutifs correspondent à un facteur de 2.
● Nouveau dossier
Créé un nouveau nouveau dossier de symbole dans la bibliothèque.
● Aller à la sélection
Décale la représentation pour rendre visible l'objet sélectionné.
2.5 Menu Acousmographie
● Magnétisme actif
Si l'option est cochée, permet d'aligner un symbole sur ses voisins les plus proches lors de son
déplacement à la souris.
● Aller à la sélection
Décale la représentation pour rendre visible l'objet sélectionné.
● Sélectionner le précédent
Si un objet est sélectionné, sélectionne le précédent temporellement.
● Sélectionner le suivant
Si un objet est sélectionné, sélectionne le suivant temporellement.
● Plein écran
Trois modes plein écran sont proposés. Seul le mode plein écran total, sans les outils ni la liste des
calques est accessible par le raccourci F7.
● Envoyer à l'avant-plan
Si un ou plusieurs calques sont sélectionnés, ils sont positionnés en haut de la liste des calques, si
ce sont des symboles, il sont amenés au premier plan dans le calque qui les contient.
● Envoyer à l'arrière-plan
Si un ou plusieurs calques sont sélectionnés, ils sont positionnés en bas de la liste des calques, si
ce sont des symboles, il sont amenés à l'arrière-plan dans le calque qui les contient.
● Alignement
Permet d'aligner les symboles sélectionnés dans le calque courant. Cette commande n'est active
que si deux symboles au moins d'un même calque sont sélectionnés.
● Montrer le lecteur
Ouvre (ou ferme) la fenêtre flottante du lecteur audio.
● Montrer l'inspecteur
Ouvre (ou ferme) la fenêtre flottante de l'inspecteur.
● Montrer la navigation
Ouvre (ou ferme) la fenêtre flottante de la navigation.
● A propos de l'Acousmographe
Ouvre le panneau de crédits de l'Acousmographe.
● Aide
Ouvre ce manuel.
● L'Acousmographe en ligne
Ouvre la page du site grm dans le navigateur internet par défaut.
● Enregistrement
Ouvre le panneau d'enregistrement de l'Acousmographe.
2.9 Menus contextuels
Un clic droit sur un objet ou un calque fait apparaître un menu contextuel présentant les commandes
applicables à l'objet sélectionné.
Repères
Le calque signal permet d'afficher une représentation de l'amplitude du signal audio, encore appelée forme
d'onde. Cette représentation peut être calculée automatiquement à l'ouverture des fichiers en fonction des
options de Préférences.
Dans le cas de fichiers multicanaux il est possible de sélectionner le canal à afficher par clic droit sur le
bouton
L'option Mixé affiche la somme de tous les canaux, sauf dans le cas stéréo pour lequel le canal gauche est
affiché dans la partie supérieure de la représentation et le canal droit dans la partie inférieure.
Paramètres
● Couleurs
La première couleur correspond à la partie supérieure de la représentation (ou au canal gauche), la
seconde couleur à la partie inférieure. Toutes les caractéristiques de transparence décrite dans le
chapitre Caractéristiques communes sont disponibles. La transition entre les couleurs est ajustée
par le contrôle Transition décrit plus loin.
● Position
Position verticale de 0 à 1 du centre de la représentation du signal. 0 correspond à la fréquence
nulle (seule la partie supérieure ou canal gauche dans le cas d'un signal stéréo est alors visible), 1 à
la moitié de la fréquence d'échantillonnage.
● Taille
Echelle verticale de 0 à 1 de la représentation du signal. 0 correspond à une échelle nulle (pas de
signal), 1 à l'échelle maximum, la représentation ayant alors une taille fréquentielle correspondant à
la moitié de la fréquence d'échantillonnage.
● Transition
Transition entre les deux couleurs; de 0 (transition brutale: chaque partie de la représentation a une
couleur constante) à 1 (dégradé très diffus).
Le calque Spectrogramme permet d'afficher une représentation spectrale du signal audio. Cette
représentation peut être calculée automatiquement à l'ouverture des fichiers en fonction des options de
Préférences. Le calcul est effectué en tâche de fond et ne bloque pas l'exécution du programme. L'affichage
est mis à jour toutes les 5 secondes environ.
Dans le cas de fichiers multicanaux il est possible de sélectionner le canal à afficher par clic droit sur le
bouton
Paramètres
L'inspecteur du spectrogramme permet de définir la palette des couleurs utilisées pour l'affichage du
spectrogramme. Le huit premiers potentiomètres associent un niveau d'amplitude du spectre à une couleur.
Les couleurs correspondant à des niveaux intermédiaires sont interpolées. Les cases à cocher se trouvant
sous les sélecteurs de couleur valident ou non cette association. Les deux potentiomètres de droite
définissent la gamme d'amplitude concernée, la position haute correspondant à 0 dB et la position basse à
-90 dB. Cela permet de limiter la variation de couleur à une gamme d'amplitude déterminée, la couleur
correspondant à l'amplitude la plus basse étant étendue jusqu'à l'amplitude nulle, et celle correspondant à
l'amplitude la plus haute jusqu'à 0 dB.
Huit presets de couleurs sont proposés à l'utilisateur. De nouveaux presets ne sont pas mémorisables, mais
l'ensemble des réglages de la palette est sauvegardé comme caractéristique du plan spectrogramme.
● Son
Simple rappel du fichier son analysé.
● Fenêtre d'analyse
Cinq fenêtre sont proposées: Rectangle, Triangle, Hamming, Hanning et Gaussienne. Les fenêtres
Haming et Hanning sont recommandées.
● Taille de fenêtre
Les tailles proposées sont 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096 et 8192 échantillons. Les petites tailles
donnent une bonne résolution temporelle mais une mauvaise résolution fréquentielle, alors que les
longues donnent une mauvaise résolution temporelle et une bonne résolution fréquentielle. La
valeur 2048 est un bon compromis.
● Pas de la fenêtre
Décalage en échantillons d'une fenêtre d'analyse à la suivante. Une valeur égale à la moitié ou au
quart de la taille de la fenêtre est recommandée.
Une fois le calcul lancé, le bouton Analyse se transforme en bouton Arrêter et une barre d'avancement
apparaît à son coté. Une barre d'avancement similaire apparaît à gauche de la barre d'informations de la
fenêtre de l'acousmographie.
Le calque d'ondelettes permet d'afficher une représentation temps-fréquence du signal audio. Cette
représentation peut être calculée automatiquement à l'ouverture des fichiers en fonction des options de
Préférences. Le calcul est effectué en tâche de fond et ne bloque pas l'exécution du programme. L'affichage
est mis à jour toutes les 5 secondes environ.
Cette représentation est basée sur la transformée continue en ondelettes qui permet d'avoir une résolution
fréquentielle variable, contrairement au spectrogramme basé sur la transformée de Fourier. On a une très
bonne résolution fréquentielle pour les basses fréquences, et donc une mauvaise résolution temporelle. Par
contre, pour les hautes fréquences, la résolution temporelle est très bonne alors que la résolution
fréquentielle est mauvaise. L'affichage est donc naturellement logarithmique en fréquence, ce qui est proche
de la perception.
Dans le cas de fichiers multicanaux il est possible de sélectionner le canal à afficher par clic droit sur le
bouton
Paramètres
L'inspecteur des ondelettes permet de définir la palette des couleurs utilisées pour l'affichage des ondelettes.
Les huit premiers potentiomètres associent un niveau d'amplitude du spectre à une couleur. Les couleurs
correspondant à des niveaux intermédiaires sont interpolées. Les cases à cocher se trouvant sous les
sélecteurs de couleur valident ou non cette association. Les deux potentiomètres de droite définissent la
gamme d'amplitude concernée, la position haute correspondant à 0 dB et la position basse à -90 dB. Cela
permet de limiter la variation de couleur à une gamme d'amplitude déterminée, la couleur correspondant à
l'amplitude la plus basse étant étendue jusqu'à l'amplitude nulle, et celle correspondant à l'amplitude la plus
haute jusqu'à 0 dB.
Huit presets de couleurs sont proposés à l'utilisateur. De nouveaux presets ne sont pas mémorisables, mais
l'ensemble des réglages de la palette est sauvegardé comme caractéristique du plan spectrogramme.
● Son
Simple rappel du fichier son analysé.
● Résolution
Cinq résolutions fréquentielles sont proposées. La résolution normale répond bien à la plupart des
cas.
Une fois le calcul lancé, le bouton Analyse se transforme en bouton Arrêter et une barre d'avancement
apparaît à son coté. Une barre d'avancement similaire apparaît à gauche de la barre d'informations de la
fenêtre de l'acousmographie.
Le calque de symboles permet de placer des symboles en s'aidant des calques Signal, Ondelettes et
Spectrogramme. Se reporter au chapitre Symboles pour une description détaillée de chaque objet.
Un clic droit dans un calque de symboles fait apparaître différents types de menus contextuels.
La navigation dans le calque se fait à l'aide du Navigateur et de certains éléments du menu Affichage.
Quand un calque de symboles est sélectionné, les symboles de la palette flottante peuvent être
glissés&déposés:
Inspecteur du calque
● Nom
Nom du calque.
● Opacité
Définit l'opacité du calque, de 0% (transparent) à 100% (opaque).
Navigation
Pour naviguer dans le plan des symboles, le panneau du Navigateur doit être ouvert (F4). Les flèches du
clavier gauche et bas sélectionnent le dernier symbole ou le symbole précédent celui sélectionné. Les
flèches du clavier droite et haut sélectionnent le premier symbole ou le symbole suivant celui sélectionné.
3.3 Calques de repères
Quand un calque de repères est sélectionné, les repères de la palette flottante peuvent être
glissés&déposés:
Les repères sont identifiés par un nom et un instant. Ils peuvent être associé à une valeur fréquentielle et
peuvent avoir un poids.
L'icône correspond à un repère sans valeur fréquentielle, le symbole à un repère avec valeur
fréquentielle.
Les repères s'insèrent dans le document comme les symboles par glisser-déposer de la palette des
symboles vers le calque des repères.
Inspecteur du calque
● Nom
Nom du calque.
● Opacité
Définit l'opacité du calque, de 0 (transparent) à 100 (opaque).
● Couleur
Définit la couleur des repères appartenant au calque.
● Seuil
Définit le seuil d'affichage des repères. Tout les repères ayant un poids inférieur à ce seuil auront un
affichage estompé. Le second repère de l'exemple ci-dessous est en dessous du seuil.
Inspecteur des repères
● Nom
Nom du repère.
● Temps
Position du repère.
● Fréq
Fréquence optionnelle.
● Poids
Utilisé avec le Seuil du calque pour définir la visibilité du repère.
Navigation
Pour naviguer dans le plan des repères, le panneau du Navigateur doit être ouvert (F4). Les flèches du
clavier gauche et bas sélectionnent le dernier repère ou le repère précédent celui sélectionné. Les flèches
du clavier droite et haut sélectionnent le premier repère ou le repère suivant celui sélectionné.
4 Symboles
La taille des symboles est définie par le rectangle englobant. La taille de ce rectangle se modifie par ses
points de contrôle:
● [Clic&Glisser]
Déplace le point de contrôle.
● [Clic&Glisser + Shift]
Déplace le point de contrôle en conservant les proportions de l'objet (Attention, presser la touche
[Shift] après avoir cliqué).
● [Clic&Glisser + Alt]
Déplace le point de contrôle en conservant la position du centre de l'objet (Attention, presser la
touche [Alt] après avoir cliqué).
4.1.a Symbole
L'onglet Symbole permet d'ajuster les caractéristiques générales de l'objet. Le type de l'objet est rappelé
entre parenthèses.
L'onglet Contour permet de définir les caractéristiques de la plume dessinant le contour de l'objet. Cette
plume est comparable à une plume de calligraphie dont la largeur du trait dépend de plusieurs paramètres:
la largeur de la plume, son épaisseur et son inclinaison par rapport à la verticale.
● Style
Le style du contour est en tout point identique au style du remplissage. Se reporter à la définition du
style du remplissage (chapitre suivant).
● Mode
Définit le mode du contour: En mode absolu, l'apparence du contour (son épaisseur) est la même
quelque soit le zoom. En mode relatif, l'apparence varie en fonction du zoom.
● Largeur
Définit la largeur de la plume, de 1 à 30 pixels.
● Épaisseur
Définit l'épaisseur de la plume, de 0 (très fin) à 1 (carré). La valeur affichée est le rapport entre
l'épaisseur et la largeur de la plume.
● Inclinaison
Définit l'inclinaison de la plume, de 0 (verticale) à 180 (verticale inversée), en passant par 90
(horizontale).
4.1.c Remplissage
● Style
Définit le style et les couleurs de remplissage.
● Aucun
Aucun remplissage. Le contenu de l'objet est alors complètement transparent.
● Uni
L'objet est rempli avec une seule couleur. Le sélecteur de couleur comporte deux parties,
celle de gauche permet de choisir la couleur en double-cliquant dessus, celle de droite
permet de définir la transparence de la couleur en cliquant-glissant verticalement.
L'indicateur progresse alors du noir (opaque) au blanc (totalement transparent).
● Hachuré
L'objet est rempli avec un motif.
● Couleurs
Définition de la couleur du motif et de la couleur du fond. Ces couleurs peuvent être
plus ou moins transparentes.
● Motif
Choix du motif de 1 à 50.
● Dégradé linéaire
L'objet est rempli avec un dégradé linéaire de couleur.
● Couleurs
Définition de la couleur de début du dégradé et de la couleur de fin du dégradé. Ces
couleurs peuvent être plus ou moins transparentes.
● Transition
Définition de la transition des couleurs du dégradé. A 0, la transition a lieu au début
du dégradé, à 0.5 au centre, et à 1 à la fin du dégradé.
● Angle
Définition de 0° à 360° de l'angle de l'axe du dégradé. A 0 l'axe est horizontal, à 90
vertical et à 180 horizontal inversé.
● Dégradé radial
L'objet est rempli avec un dégradé radial de couleur.
● Couleurs
Définition de la couleur du centre du dégradé et de la couleur de pourtour du
dégradé. Ces couleurs peuvent être plus ou moins transparentes.
● Transition
Définition de la transition des couleurs du dégradé. A 0, la transition a lieu au
pourtour du dégradé, à 0.5 a mi-chemin, et à 1 au centre du dégradé.
● Centre
Le point central du dégradé peut être déplacé à l'aide de deux petits potentiomètres.
Celui de gauche contrôle la position horizontale et celui de droite la position
verticale.
4.2 Notation musicale
Paramètres
● Clef
Sélection de la clé (sol ou fa). La clé par défaut est la clé de sol.
● Armature
Définition de l'armature éventuelle, de 1 à 7 bémols ou de 1 à 7 dièses.
● Mesure
Définition de la mesure. Le premier menu définit le numérateur (de 1 à 16), le second le
dénominateur (de 1 à 16).
● Édition
Champ d'édition. La syntaxe de description de la notation est basée sur le langage Guido. Reportez
vous aux http://www.musicorum.net/spip.php?article26 pour une présentation détaillée ainsi qu'aux
exemples disponibles dans la bibliothèque Répertoires.akl.
4.3 Cercle
Paramètres
● Style
• Fermé: les deux extrémités de l'ouverture se rejoignent au centre du cercle.
• Ouvert: les deux extrémités restent ouvertes.
● Rotation
Angle de rotation du cercle de 0° à 360°. N'est visible que si l'Ouverture est différente de 0.
● Ouverture
Angle d'ouverture du cercle de 0° à 360°. Si le Style est fermé, les deux extrémités de l'ouverture se
rejoignent au centre du cercle.
4.4 Attaque
L'objet Attaque génère des attaques ouvertes ou fermées, plus ou moins arrondies.
Paramètres
● Style
• Fermé: les trois cotés de l'attaque sont présents.
• Ouvert: un des deux cotés de l'angle droit est absent.
● Orientation
Valeur de 1 à 8 définissant l'orientation de l'attaque et le coté à supprimer quand le Style est ouvert.
● Courbure
Valeur de -1 à 1 définissant la courbure du grand côté.
4.5 Spirale
L'objet Spirale génère des spirales ouvertes ou fermées, plus ou moins arrondies.
Paramètres
● Style
• Fermé: le premier et le dernier point de la spirale sont reliés.
• Ouvert: le premier et le dernier point de la spirale ne sont pas reliés.
● Spires
Nombre de révolutions (de 0,1 à 10) décrites par la spirale.
● Pas
Angle de 1° à 180° compris entre deux points de construction de la spirale.
● Courbure
Valeur de 0 à 1 définissant la courbure des segments de la spirale. N'est visible que pour les
grandes valeurs de Pas.
● Phase
Angle de rotation de la spirale de 0° à 360°.
4.6 Texte
L'objet Texte permet d'insérer des annotations textuelles multilignes. Toutes les propriétés de contour et de
remplissage sont disponibles.
Paramètres
● Police
Permet de sélectionner le jeu de caractères. Toutes les polices installées sont utilisables.
● Taille
Permet de sélectionner la taille des caractères. La taille effective dépend de la position de la chaine
de caractère dans le rectangle englobant.
● Style
Style des caractères: Gras / Italique / Souligné / Vertical.
● Position
Permet de positionner la chaine de caractères dans le rectangle englobant. Par défaut, la chaine se
trouve centrée à gauche dans le rectangle.
Il est possible de l'aligner à gauche, au centre et à droite, verticalement et horizontalement (si la
taille du rectangle est inférieure à la taille du texte, le texte sera mis à l'échelle tout en gardant ses
proportions):
En cliquant sur la barre verticale située à droite, le texte prend la dimension verticale du rectangle.
Seules les alignements horizontaux sont alors possibles:
En cliquant sur la barre horizontale située en dessous, le texte prend la dimension horizontale du
rectangle. Seules les alignements verticaux sont alors possibles:
En cliquant sur les deux barres précédentes, le texte prend la dimension rectangle. Il se comporte
alors comme les autres symboles:
● Alignement multiligne
Les Alignements possibles sont: Gauche / Centre / Droite. Ce paramètre n'est pertinent que dans le
cas d'un texte à plusieurs lignes.
Les styles de caractères gras et souligné ne sont pas encore disponibles sur la version MacOS de
l'Acousmographe.
4.7 Courbes de Bézier
L'objet Courbe de Bézier génère des courbes réglables par points de contrôles.
Édition
L'entrée dans le mode édition se fait en double-cliquant sur la courbe ou par le menu contextuel. Le
rectangle englobant disparaît alors et une ligne bleue se superpose à la courbe actuelle. Les points de la
courbe sont représentés par des petits points blancs. Les lignes reliant un point de la courbe à un point de
contrôle sont représentées par des pointillés verts. Ces lignes sont toujours tangentes à la courbe. Le point
le plus proche de la souris est représenté par un point rouge si c'est un point de la courbe et un cercle rouge
entouré de vert si c'est un point de contrôle.
● Déplacement d'un point: Se rapprocher du point, puis quand il devient éditable (point rouge) cliquer et
glisser.
● Dessin libre: [Cmd-Clic] près d'une extrémité de la courbe puis glisser la souris. Les points sont ajoutés
automatiquement.
● Sélection multiple: [Shift-Clic] pour sélectionner le premier point. Le point devient entièrement bleu.
Puis [Shift-Clic] pour sélectionner le dernier point de la sélection. Tous les points se trouvant entre le
premier et le dernier sont alors sélectionnés.
• Pour supprimer tous les points de la sélection: [Alt-Clic] sur un des points de la sélection
• Pour déplacer toute la sélection: [Clic&Glisser] sur un des points de la sélection.
• Pour annuler la sélection: [Clic] sur n'importe quel point hors de la sélection.
● Déplacement des points de contrôles: Déplacer la souris vers l'extrémité d'une tangente (ligne verte
pointillée). Un cercle rouge apparaît. Cliquer dedans et glisser la souris. Pour aligner les deux tangentes en
un point de la courbe, presser la touche [Shift] pendant le déplacement de la souris.
● Style
• Fermé: le premier et le dernier point de la courbe sont reliés.
• Ouvert: le premier et le dernier point de la courbe ne sont pas reliés.
● Extrémité
Ajoute une flèche au début et/ou à la fin de la courbe.
● Taille
Taille de la flèche. La taille réelle dépend aussi de la largeur de la courbe. Les flèches de début et de
fin ont toujours la même taille.
● Forme
Forme de la flèche de 0 à 1. Les flèches de début et de fin ont toujours la même forme.
Les flèches ne sont pas encore disponibles sur la version MacOS de l'Acousmographe.
4.8 Rectangle
Paramètres
● Courbure
Valeur de 0 à 1 définissant la courbure des angles du rectangle.
4.9 Ligne
L'objet Ligne génère des lignes et des polygones plus ou moins arrondis, dont les points de construction
sont modifiables.
Édition
L'entrée dans le mode édition se fait en double-cliquant sur la ligne ou par le menu contextuel. Le
rectangle englobant disparaît alors et une ligne bleue se superpose à la ligne actuelle. Les points de
constructions sont représentés par des petits points blancs. Le point le plus proche de la souris est
représenté par un points rouge et devient le point éditable.
● Déplacement d'un point: Se rapprocher du point, puis quand il devient éditable (point rouge) cliquer et
glisser.
● Dessin libre: [Cmd-Clic] près d'une extrémité de la ligne puis glisser la souris. Les points sont ajoutés
automatiquement.
● Sélection multiple: [Shift-Clic] pour sélectionner le premier point. Le point devient entièrement bleu.
Puis [Shift-Clic] pour sélectionner le dernier point de la sélection. Tous les points se trouvant entre le
premier et le dernier sont alors sélectionnés.
• Pour supprimer tous les points de la sélection: [Alt-Clic] sur un des points de la sélection
• Pour déplacer toute la sélection: [Clic&Glisser] sur un des points de la sélection.
• Pour annuler la sélection: [Clic] sur n'importe quel point hors de la sélection.
● Style
• Fermé: le premier et le dernier point de la ligne sont reliés.
• Ouvert: le premier et le dernier point de la ligne ne sont pas reliés.
● Courbure
Valeur de 0 à 4 définissant la courbure des segments composant la ligne.
● Extrémité
Ajoute une flèche au début et/ou à la fin de la ligne.
● Taille
Taille de la flèche. La taille réelle dépend aussi de la largeur de la ligne. Les flèches de début et de
fin ont toujours la même taille.
● Forme
Forme de la flèche de 0 à 1. Les flèches de début et de fin ont toujours la même forme.
Les flèches ne sont pas encore disponibles sur la version MacOS de l'Acousmographe.
4.10 Polygone
L'objet Polygone génère des polygones réguliers ouverts ou fermés, plus ou moins arrondis.
Paramètres
● Style
• Fermé: le premier et le dernier point du polygone sont reliés.
• Ouvert: le premier et le dernier point du polygone ne sont pas reliés.
● Sommets
Nombre de sommets (de 3 à 50) du polygone.
● Pas
Distance en sommets entre deux sommets joints par une même ligne. Dans l'exemple suivant, le
polygone a 7 cotés. Dans la première figure les sommets sont joints de proche en proche, dans la
seconde de 2 en 2 et dans la troisième de 3 en 3.
● Courbure
Valeur de 0 à 2 définissant la courbure des cotés du polygone.
● Phase
Angle de rotation du polygone de 0° à 360°.
4.11 Image
L'objet Image affiche des images aux formats bmp, jpeg, gif, png et tiff.
Paramètres
● Fichier
Indique le nom de fichier de l'image affichée.
● Position
Position de l'image dans le rectangle englobant. Se reporter au symbole Texte pour une description
détaillée.
● Choisir l'image
Ouvre le sélecteur de fichier pour choisir l'image à afficher.
Le chemin des images est sauvegardé en chemin relatif par rapport au document. Il est donc
conseillé de copier les images dans le même dossier que le document, ou dans un sous-dossier de
ce dossier.
La méthode la plus sûre pour utiliser des images dans une acousmographie:
• Dans le Finder, au même niveau que "monAcous.aks", créez un dossier "monAcousRessources". Placez-y
systématiquement toutes les images que vous comptez utiliser dans votre acousmographie.
• A partir de la palette des symboles, glissez-déposez un objet Image dans votre acousmographie. Une fois
cet objet en place, double-cliquez dessus pour faire apparaître ses propriétés dans l'inspecteur.
• Dans l'inspecteur, cliquez sur le bouton [Choisir l'image...], et choisissez une des images que vous avez
préalablement placé dans le dossier "monAcousRessources".
Q – J'ai créé une acousmographie sur PC, et je voudrais continuer à travailler sur Mac, comment dois-je
faire?
R – Les acousmographies et les bibliothèques sont entièrement multi-plateforme, vous pouvez transférer
vos documents de l'Acousmographe sur Mac à l'Acousmographe sur PC et réciproquement. Attention malgré
tout aux polices de caractère installées dans le système hôte pour les objets Texte et Note.
Q - Un problème de durée: j'ai sous la main une acousmographie qui fait... 3840 heures! Comment se fait-il
que ce document qui correspond à une œuvre de 16 minutes soit aussi long?
R - Il y a certainement un symbole ou un repère dans un calque qui a une position érronée. Cet objet sera
facilement détecté et supprimé à partir de la fenêtre flottante de navigation (F4).
Q - Certains objets Texte ne s'affichent pas correctement, à la place il y a juste le mot "police?" écrit en
rouge.
R - Une ou plusieurs polices ne sont pas installées dans le système. D'abord, il faut repérer le nom de la
police manquante (affiché dans l'inspecteur), éventuellement la trouver sur une autre machine ou sur
internet, puis l'installer.
Q - Les objets Note ne s'affichent pas correctement, seules les cinq lignes de la portée apparaissent.
R - La police "guido2.ttf" n'est pas installée dans le système. Vous trouverez cette police dans le dossier
"More" du dossier de l'application. Pour l'installer, il suffit de double-cliquer dessus et de suivre les
indications du système.
Q - Certains objets Image ne s'affichent pas correctement, à la place il y a juste le mot "image?" écrit en
rouge.
R - Le chemin d'accès à l'image n'est plus valable, soit l'image a changé d'emplacement, soit elle a changé
de nom. Dans l'idéal, les images utilisées dans une acousmographie doivent se trouver dans un dossier au
même niveau que cette acousmographie. Voir le chapitre Image.
Q - J'ai changé la couleur de fond de mon acousmographie dans les propriétés du document, mais cela n'a
eu aucun effet visible.
R - La couleur de fond n'est affichée que quand aucun spectrogramme ou ondelettes n'est visible. De plus, si
un calque de ce type est visible, c'est sa première couleur (tout à gauche dans l'inspecteur) qui servira pour
le remplissage de fond de l'acousmographie.
• Sur PC, il arrive parfois que l'Acousmographe se bloque au début du calcul du spectrogramme ou des
ondelettes. A ce moment là, le logiciel prépare un gros fichier vide sur le disque dur, et cela peut prendre du
temps pour des fichiers son de longue durée.
• Sur Mac, il est parfois impossible d'exporter une acousmographie en images ou en film, c'est un bug que
nous n'avons pas encore résolu. Si c'est le cas, essayez l'exportation sur une autre machine.
• La durée des films Flash exportés est limitée à 10'40". Ceci pour des raisons indépendantes de notre
volonté, en effet, les films Flash sont limités à 16000 trames, soit 10'40" en 25 images/seconde.
Raccourcis Clavier
Menus
Menu Fichier
• [Cmd-N] Créé une nouvelle acousmographie.
• [Cmd-Shift-N] Créé une nouvelle bibliothèque.
• [Cmd-O] Ouvre une acousmographie ou une bibliothèque.
• [Cmd-W] Ferme une acousmographie ou une bibliothèque.
• [Cmd-S] Enregistre une acousmographie ou une bibliothèque.
• [Cmd-P] Imprime une acousmographie ou une bibliothèque.
• [Cmd-Shift-P] Boite de dialogue de la mise en page pour l'impression.
• [Cmd-Q] Quitte l'application.
Menu Éditer
• [Cmd-Z] Annule l'opération précédente.
• [Cmd-Shift-Z] Rétablit l'opération qui vient d'être annulée.
• [Cmd-A] Sélectionne tous les objets.
• [Cmd-Alt-A] Désélectionne tous les objets.
• [Cmd-X] Supprime les objets sélectionnés et les copie dans le presse-papier.
• [Cmd-C] Copie les objets sélectionnés dans le presse-papier.
• [Cmd-V] Colle les objets du presse-papier.
• [Cmd-D] Duplique les objets sélectionnés.
• [Delete] Supprime les objets sélectionnés.
• [Cmd-Alt-V] Colle les propriétés des objets du presse-papier.
• [Cmd-R] Modifie aléatoirement les propriétés des objets sélectionnés.
Menu Acousmographie
• [Cmd- . ] Arrête tous les calculs en cours.
• [Cmd-T] Place un repère à la position courante du curseur de lecture.
• [Cmd-Shift-T] Créé une sélection temporelle entre deux objets sélectionnés.
• [F7] Bascule entre l'affichage normal et l'affichage plein écran.
Menu Outils
• [Cmd-K] Créé un nouveau calque de symboles.
• [Cmd-Shift-K] Créé un nouveau calque de repères.
• [Cmd-G] Groupe les objets sélectionnés.
• [Cmd-Shift-G] Dégroupe le ou les groupes sélectionnés.
Menu Fenêtres
• [F2] Affiche ou masque le lecteur.
• [F3] Affiche ou masque l'inspecteur.
• [F4] Affiche ou masque le navigateur.
• [F5] Affiche ou masque les bibliothèques.
Palettes
Lecteur
• [Espace] Arrête ou lance la lecture à vitesse 1.
• [Shift-Espace] Arrête ou lance la lecture à vitesse 0,5.
Inspecteur
• [Alt-Clic] Sur un onglet: Ouvre ou ferme tous les onglets.
Navigateur
• [↑] ou [←] Sélectionne le symbole ou le marqueur précédent.
• [↓] ou [→] Sélectionne le symbole ou le marqueur suivant.
Acousmographie
Zone centrale
• [↑], [←], [↓], [→] Déplace finement les symboles ou les marqueurs sélectionnés.
• [Clic Droit] Ouvre un menu contextuel.
• [Tab] Incrémente l'outil curseur courant.
Règle temporelle
• [Clic&Glisser] Définit la sélection.
• [Shift-Clic&Glisser] Ajuste les bornes de la sélection.
• [Alt-Clic&Glisser] Déplace la sélection.
• [Clic Simple] Remise à zéro de la sélection.
• [Cmd-Clic] Positionne le pointeur de lecture.
• [Cmd-Alt-Clic] Scrubbing.
Bibliothèque
Zone centrale
• [Alt-Clic] Sur un triangle de répertoire: Ouvre ou ferme tous les répertoires.
• [Clic Droit] Ouvre un menu contextuel.
Crédits
Coordination
Yann Geslin
Développement
Adrien Lefèvre
Emmanuel Favreau
Avec l'aide de
Christophe Béchet (Internationalisation)
François Buffet (Bibliothèque d'exemples)
Vincent Ouzounoff (Plugin Note)
Jean-François Sciabica (Plugin Ondelettes)
Documentation
Emmanuel Favreau
Adrien Lefèvre
Localisation
Espagnol Diego Losa.
Français Emmanuel Favreau.
Italien Sylviane Sapir, Riccardo Cavaliere.
Les générations prédédentes de l'Acousmographe ont été développées par Didier Bultiauw, Jean Favory,
Olivier Koechlin, Mathieu Reinaud, Jean Baptiste Thiébaut et Hugues Vinet.