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SDA - Mordor

Livre d'armée Mordor pour Sda Jeu de Bataille

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Thibault Mlt Ericson
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= EIGNEURDES [EJS je Oba ey ee MORDOR “Lage des Hommes est termine. Le temps des Orques est arrive.” - Gothmog, Le Retour du Roi a INTRODUCTION Le Troisiéme Age du monde. Les légions de Sauron se déversent des terres sombres du Mordor, dans unique but d'asservir toute la Terre du Miliew au Seigneur Tenébreux. Le Mordor est un lieu désolé, empl de cendres étouffantes sous un ciel nor, ou régnent la terreur et le désespoir. Cette tere est le fief de Sauron, le Seigneur des Anneaux, et lerepaire de ses innombrableslégions. Cesupplément est un guide qui vous permettra de collectionner des armées du Mordor et de les aligner au cours de parties du jeu de batallle Le Seigneur des Anneaux. Son livre de régles contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer avec vos figurines Citadel. Ce supplément propose la liste d'armée & utiliser conjointement avec ces régles, ainsi que les informations nécessaires pour faire de votre collection de figurines Citadel tune armée qui reflate histoire du Seigneur des Anneaux. CHOISIR VOTRE ARMEE (pages 4-15) Ce chapitre vous explique comment organiser votre collection de figurines Citadel en une armée, afin de jouer des parties équilibrées du jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux, cest- acdire des affrontements parfaits pour jouer sur le pouce & votre club ou dans votre Centre Hobby. Ce chapitre propose également six scénarios compétitifs afin de tester votre armée contre vos amis. MORDOR (ages 16-39) influence de Sauron s'étend aux quatre coins de la Terre du Milieu et ses serviteurs sont légions. Il domine toute les ccréatures maléfiques du monde et la ol! les armées des Hommes arborent héraldique de nobles lignées, les hordes du Seigneur ‘Ténébreux s/unissent sous la banniére unique de il Rouge. Dans | vallée sordide de Morgulduin se tient la forteresse de Minas Morgul. La sont installés des Orques par milliers, mais la tour maudite abrite d'autres serviteurs corrompus de Sauron bien plus redoutables. Les sinistres Chevaliers de Morgul en. gardent les portes, et au coeur du donjon ol se réunissait autrefois la cour d’tsidur, le Roi-sorcier dirige son royaume sépluleral assis sur le tréne du glorieux ancétre du Gondor. Enfoncée dans les Montagnes des Ombres, la tour de Cirith Ungol accueille toute une horde d'Uruk-hai du Mordor. (On y trouve également quelques Orques, des montagnards ou des rats de Morgul ayant fui devant Arachne, l'araignée monstrueuse quia élu domicile dans a vallée. Plus loin au nord, les immenses remparts du Morannon, la Porte Noire, barrent le ol de Cirith Gorgor. Ce bastion est un gigantesque édifice de ‘er noir garde par des Orques du Morannon en armures lourdes ft par des Trolls du Mordor, élite des forces de Sauron Mais la plus puissante forteresse de Sauron, sinon de la Terre du Milieu, est la tour de Barad-dar. Cette énorme citadelle forgée dans du fer météorique domine le paysage lugubre du plateau de Gorgoroth, ses mines sans fond et ses baraquements crasseux grouillent d’Orques, et du haut de son pinacle, un {grand ceil rouge scrute le monde 4 la recherche de 'Anneau Unique du Seigneur Ténébreux. BATAILLES EN TERRE DU MILIEU (pages 42-47) Vous trouverez dans ce chapitre plusieurs scénarios narratifs qui vous permettront de revivre les batailles les plus importantes de Ihistoire de la Terre du Milieu. Contrairement aux parties compétitives, ces rencontres scénarisées présentent un petit historique, les listes d'armées conseillées pour les jouer, ainsi que des ragles spéciales destinées a donner une saveur particuliere a la bataille. Ces scénarios sont l'occasion de repondre a cette question: “que se serait-il passé si...” POUR EN SAVOIR PLUS Bien que cet ouvrage contienne tout ce que vous devez savoir pour jouer une partie avec votre armée, il y a toujours des tactiques & essayer, des scénarios & jouer et des techniques de peinture a tester. Lisez le magazine White Dwarf ou rendez vous sur [Link] pour en apprendre plus aap TA re CF PRIS Tigi rth Pigghe tigi FG

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