DWARFS
WARSCROLLS
INTRODUCTION
Lair rsonne des coups de canons et
des hymnes en Khazalids alors que
les Dspossds sen vont en guerre.
Aucune force des Royaumes Mortels
nest plus dtermine et rsistance, et
lorsque les duardins sortent des portes
dAzyrheim, le sol tremble sous leurs
pieds. Le Chaos a tout drob aux
Dpossds. Il ne reste aux duardins
que leurs rancunes, et ils combattent
avec plus de frocit que jamais afin de
sassurer quelles soients venges.
Les warscrolls de ce recueil permettent
dutiliser votre collection de figurines
Citadel dans des batailles fantastiques,
pour raconter des histoires piques se
droulant pendant lge de Sigmar ou
recrer les guerres du monde-qui-fut.
LGENDE DES WARSCROLLS
1. Titre : Le nom de la figurine que le warscroll dcrit.
1 THOREK IRONBROW
U N DS
WO
BR
4+
MELEE WEAPONS
Range
Klad Brakak
Runic Hammers
AV ERY
APTITUDES
Enclume du Destin :
Cette figurine ne peut pas charger.
Runes Majeures dAntimagie :
Thorek Ironbrow peut tenter de dissiper
2 sorts chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
ajouter 2 ses tentatives de dissipation.
KEYWORDS
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
3+
-1
4+
-1
Rune de la Demeure et du Foyer :
Choisissez une unit de Dispossess
ed
visible 24" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, elle na
pas effectuer de test de droute.
Rune du Serment et de lAcier :
Choisissez une unit de Dispossess
ed
visible 24" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, ajoutez 1
tous les jets de sauvegarde de cette unit.
Rune de la Colre et de la Ruine :
Choisissez une unit ennemie visible
24" ou moins. Cette unit subit D3
blessures mortelles.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSES
SED, HERO, PRIEST, RUNELORD
, THOREK IRONBROW
KRAGGI
U N DS
WO
MOV E
1"
3
BR
5+
7
MELEE WEAPONS
Forging Tongs
Range
Attacks
To Hit
1"
To Wound
Rend
4+
Damage
5+
AV ERY
DESCRIPTION
Kraggi est une figurine individuelle
qui
trime devant sa forge. Cest lassistant
de Thorek Ironbrow. Pour se dfendre,
il utilise ses pinces de forgeron
(Forging Tongs).
KEYWORDS
APTITUDES
Surcharg de Travail : Kraggi effectue
3 attaques au lieu d1 quand il se trouve
5" ou moins de ThorekIronbrow.
U N DS
WO
4"
8
9
4+
Jeune Assistant Enthousiaste :
Kraggi est un Runesmith apprenti qui
ne
forge que depuis un sicle, mais il est
avide
dapprendre. Kraggi peut tenter de dissiper
un sort chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
relancer le jet de dissipation si vous
tes
plus jeune que votre adversaire.
HIGH KING THORGRIM
GRUDGEBEARER
ORDER, DUARDIN, DISPOSSES
SED, HERO, PRIEST, KRAGGI
MOV E
SAV E
5. Keywords : Chaque figurine possde une liste de
keywords (mots-cls). Certaines rgles prcisent
quelles ne sappliquent quaux figurines dont le
warscroll inclut un keyword spcifique.
To Hit
2
4
Frapper les Runes : Lors de votre phase
des hros, Thorek peut prier ses Dieux
Ancestraux et frapper une rune de
pouvoir. Dans ce cas, choisissez une
des
runes suivantes et lancez un d. Sur
un
1, Thorek ne frappe pas la rune comme
il
faut (et rejette la faute sur son malheureux
assistant) et rien ne se passe. Sur 2 ou
plus,
leffet de la rune sapplique. Si la figurine
se
trouve 4" ou moins de Kraggi, Th
orek
peut frapper deux runes diffrentes
lors de
votre phase des hros au lieu dune seule.
Warhammer Age of Sigmar Games
4. Aptitudes: Les aptitudes sont les choses que la figurine
peut faire pendant une partie que les rgles du jeu
standards ne couvrent pas.
Attacks
2"
1"
DESCRIPTION
Cette figurine comporte une Enclume
du
Destin (Anvil of Doom), deux gardes
de
lEnclume et Thorek Ironbrow (Thorek
Tte-en-Fer). Ce dernier porte son marteau
Klad Brakak. Les gardes ont des marteaux
runiques (Runic Hammers).
SAV E
3. Description : La description vous indique les armes
dont la figurine peut squiper, ainsi que les ventuelles
amliorations quelle peut recevoir. La description indique
galement si la figurine est aligne individuellement,
ou en tant que membre dune unit. Dans ce cas, la
description indique combien de figurines lunit est
cense avoir (mme si vous nen avez pas assez, vous
pouvez quand mme aligner lunit avec autant de
figurines que vous possdez).
1"
SAV E
2. Caractristiques : Chaque warscroll intgre un
ensemble de caractristiques dfinissant la vitesse,
la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi que
lefficacit de ses armes (armes projectiles: Missile
Weapons; armes de mle: Melee Weapons).
MOV E
Workshop Ltd. 2015
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
MELEE WEAPONS
The Axe of Grimnir
Runic Hammers
1"
3+
3+
-2
1"
3+
4+
BR AV ERY
DESCRIPTION
APTITUDES
r
Le High King Thorgrim Grudgebeare
du
est une figurine individuelle compose
et du
Trne du Pouvoir, de quatre porteurs
High King Thorgrim (Haut Roi Throgrim).
Ce dernier porte la Hache de Grimnir
Skaldour
de
lArmure
(Axe of Grimnir),
et le Grand Livre des Rancunes.
Ses porteurs ont des marteaux runiques
(Runic Hammers).
KEYWORDS
relancer
LArmure de Skaldour : Vous pouvez
les jet de sauvegarde rats de Thorgrim.
Grand Livre des Rancunes : Lorsque
Thorgrim est dploy, choisissez une
Vous
unit ennemie du champ de bataille.
pouvez relancer les jets de blessure rats
de
contre cette unit avec les figurines
plus,
Dispossessed de votre arme. De
si vous perdez la bataille, crivez le nom
du gnral adverse. La prochaine fois
que Thorgrim laff rontera, vous pourrez
choisir 3 units supplmentaires auxquelles
appliquer cette aptitude (dont une devra
tre ou devra inclure le gnral adverse).
SED, HERO, DWARF LORD,
ORDER, DUARDIN, DISPOSSES
EARER
HIGH KING THORGRIMGRUDGEB
Warhammer Age of Sigmar Games
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Workshop Ltd. 2015
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Le Haut Roi : Si Thorgrim utilise cette
aptitude, alors jusqu votre prochaine
unit
phase des hros, les figurines de toute
8" ou
de Dispossessed de votre arme
moins de Thorgrim feront une attaque
supplmentaire avec chacune de leurs
armes de mle en phase de combat.
HIGH KING THORGRIM
GRUDGEBEARER
4"
MELEE WEAPONS
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
The Axe of Grimnir
1"
3+
3+
-2
Runic Hammers
1"
3+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Le High King Thorgrim Grudgebearer
est une figurine individuelle compose du
Trne du Pouvoir, de quatre porteurs et du
High King Thorgrim (Haut Roi Throgrim).
Ce dernier porte la Hache de Grimnir
(Axe of Grimnir), lArmure de Skaldour
et le Grand Livre des Rancunes.
Ses porteurs ont des marteaux runiques
(Runic Hammers).
LArmure de Skaldour: Vous pouvez relancer
les jet de sauvegarde rats de Thorgrim.
KEYWORDS
Grand Livre des Rancunes: Lorsque
Thorgrim est dploy, choisissez une
unit ennemie du champ de bataille. Vous
pouvez relancer les jets de blessure rats
contre cette unit avec les figurines de
Dispossessed de votre arme. De plus,
si vous perdez la bataille, crivez le nom
du gnral adverse. La prochaine fois
que Thorgrim laffrontera, vous pourrez
choisir 3 units supplmentaires auxquelles
appliquer cette aptitude (dont une devra
tre ou devra inclure le gnral adverse).
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD,
HIGH KING THORGRIMGRUDGEBEARER
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Le Haut Roi: Si Thorgrim utilise cette
aptitude, alors jusqu votre prochaine
phase des hros, les figurines de toute unit
de Dispossessed de votre arme 8" ou
moins de Thorgrim feront une attaque
supplmentaire avec chacune de leurs
armes de mle en phase de combat.
THOREK IRONBROW
1"
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Klad Brakak
2"
Runic Hammers
1"
SAV E
U N DS
WO
MOV E
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
-1
3+
4+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Cette figurine comporte une Enclume du
Destin (Anvil of Doom), deux gardes de
lEnclume et Thorek Ironbrow (Thorek
Tte-en-Fer). Ce dernier porte son marteau
Klad Brakak. Les gardes ont des marteaux
runiques (Runic Hammers).
APTITUDES
Enclume du Destin:
Cette figurine ne peut pas charger.
Runes Majeures dAntimagie:
Thorek Ironbrow peut tenter de dissiper
2 sorts chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
ajouter 2 ses tentatives de dissipation.
Frapper les Runes: Lors de votre phase
des hros, Thorek peut prier ses Dieux
Ancestraux et frapper une rune de
pouvoir. Dans ce cas, choisissez une des
runes suivantes et lancez un d. Sur un
1, Thorek ne frappe pas la rune comme il
faut (et rejette la faute sur son malheureux
assistant) et rien ne se passe. Sur 2 ou plus,
leffet de la rune sapplique. Si la figurine se
trouve 4" ou moins de Kraggi, Thorek
peut frapper deux runes diffrentes lors de
votre phase des hros au lieu dune seule.
Rune de la Demeure et du Foyer:
Choisissez une unit de Dispossessed
visible 24" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, elle na
pas effectuer de test de droute.
Rune du Serment et de lAcier:
Choisissez une unit de Dispossessed
visible 24" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, ajoutez 1
tous les jets de sauvegarde de cette unit.
Rune de la Colre et de la Ruine:
Choisissez une unit ennemie visible
24" ou moins. Cette unit subit D3
blessures mortelles.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD, THOREK IRONBROW
KEYWORDS
KRAGGI
1"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Forging Tongs
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Kraggi est une figurine individuelle qui
trime devant sa forge. Cest lassistant
de Thorek Ironbrow. Pour se dfendre,
il utilise ses pinces de forgeron
(Forging Tongs).
Surcharg de Travail: Kraggi effectue
3 attaques au lieu d1 quand il se trouve
5" ou moins de ThorekIronbrow.
KEYWORDS
Jeune Assistant Enthousiaste:
Kraggi est un Runesmith apprenti qui ne
forge que depuis un sicle, mais il est avide
dapprendre. Kraggi peut tenter de dissiper
un sort chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
relancer le jet de dissipation si vous tes
plus jeune que votre adversaire.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, KRAGGI
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
BELEGAR IRONHAMMER
4"
3+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Hammer of Angrund
1"
3+
3+
-1
D3
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Belegar Ironhammer (Belegar Marteau
de Fer) est une figurine individuelle.
Il porte le Marteau dAngrund (Hammer
of Angrund) et le Bouclier de Dfiance.
APTITUDES
Bouclier de Dfiance: Divisez par deux
(arrondi au suprieur) les blessures ou
blessures mortelles subies par Belegar
Ironhammer.
KEYWORDS
Pierre de Serment de Belegar:
Lors de la phase des hros, Belegar peut
se dresser sur sa pierre de serment pour
galvaniser ses guerriers. Dans ce cas, il ne
peut pas se dplacer jusqu sa prochaine
phase des hros, mais toutes les units de
Dispossessed de votre arme 18" ou
moins de lui en phase de droute peuvent
utiliser sa Bravery plutt que la leur.
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Serment de Vengeance: Si Belegar
utilise cette aptitude, choisissez une unit
ennemie 16" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, toute figurine
Dispossessed de votre arme qui vise
cette unit lors de la phase de combat peut
effectuer une attaque supplmentaire avec
chacune de ses armes de mle.
Vengeance Incarne: Une fois par bataille,
aprs que Belegar ait attaqu en phase de
combat, il peut attaquer de nouveau.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD, BELEGAR IRONHAMMER
UNGRIM IRONFIST
THE SLAYER KING
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
10
B
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Axe of Dargo
1"
3+
3+
-2
R AV ERY
DESCRIPTION
Ungrim Ironfist the Slayer King (Ungrim
Poing-de-fer le Roi Tueur) est une figurine
individuelle . Il porte la Hache de Dargo
(Axe of Dargo) et la Cape de la Peau du
Dragon Fyrskar.
Une mort digne des sagas: Si Ungrim est
tu en phase de combat, lancez un d avant
de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez
infliger D6 blessures mortelles lunit
ennemie qui a inflig le coup fatal.
APTITUDES
La Cape de la Peau du Dragon Fyrskar:
Lancez un d chaque fois quUngrim
subit une blessure ou une blessure
mortelle. Sur un 6, elle est dvie
par la cape et est ignore.
Serment du Tueur: Vous pouvez ajouter
1 aux jets de blessure dUngrim si la cible
de son attaque a plus d1 Wound.
KEYWORDS
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Le Roi Tueur: Si Ungrim utilise
cette aptitude, choisissez une unit de
Dispossessed 16" ou moins. Jusqu
votre prochaine phase des hros, vous
pouvez ajouter 1 aux jets de touche et de
blessure de cette unit en phase de combat.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD, UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KING
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
JOSEF BUGMAN
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Bugmans Crossbow
20"
3+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ol Trustworthy
1"
3+
3+
-1
DESCRIPTION
APTITUDES
Josef Bugman est une figurine individuelle.
Il porte sa hache Ol Trustworthy, une
arbalte (Crossbow) et la relique de sa
famille: la Chope Bire de Bugman.
Rangers de Bugman: Au lieu de placer
cette figurine, vous pouvez dcider
dannoncer votre adversaire quelle tend
une embuscade. Placez cette figurine
et jusqu 1 unit de Quarrellers
(les Rangers de Bugman) de ct. Lors
de nimporte laquelle de vos phases de
mouvement aprs la premire, vous pouvez
placer Bugman et ses Rangers nimporte
o sur le champ de bataille, plus de 9"
de lennemi. Il sagit de leur mouvement
pour cette phase de mouvement.
La Chope Bire de Bugman: Bugman,
ou un Dispossessed Hero de votre
arme 4" ou moins, peut boire cette
chope lors de votre phase des hros pour se
dsaltrer. Dans ce cas, la figurine soigne
immdiatement D3 de ses blessures subies.
Le Courage dans la Boisson: Vous pouvez
ajouter 1 la Bravery de Josef Bugman et
de toutes les units de Dispossessed de
votre arme 4" ou moins de lui tant que
vous tenez un verre non vide la main.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, JOSEF BUGMAN
KEYWORDS
GRIMM BURLOKSSON
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Grudge-Raker
16"
D6
3+
3+
-1
Brace of Dwarf Pistols
9"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Steam-powered Gauntlet
1"
4+
3+
-1
D3
Cog Axe
1"
3+
3+
-1
DESCRIPTION
APTITUDES
Grimm Burloksson est une figurine
individuelle. Il porte un arsenal darmes
feu, dont une paire de pistolets nains
(Brace of Dwarf Pistols) et larquebuse
exprimentale Grudge-Raker. Il est
galement arm de sa Rouache (Cog Axe)
et dun gantelet vapeur (Steam-powered
Gauntlet) pour le corps corps.
Matre Ingnieur: Lors de votre phase des
hros, Grimm Burloksson peut rparer une
War Machine 4" ou moins. Celle-ci
soigne D3 blessures subies prcdemment.
KEYWORDS
Armes Exprimentales: Une fois le
placement termin, vous pouvez choisir
une unit de Quarrellers ou de
Thunderers. Au cours de la bataille,
ajoutez 6" la porte de toutes les armes
projectiles de cette unit.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER, GRIMM BURLOKSSON
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
DWARF LORD
MISSILE WEAPONS
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Pistol
8"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rune Weapon
1"
3+
3+
-1
D3
Great Rune Weapon
1"
3+
3+
-2
Shieldbearers Hammers
1"
4+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Dwarf Lord (seigneur nain) est une
figurine individuelle. Certains ont une
arme runique (Rune Weapon) et un
bouclier ancestral. Dautres prfrent
manier une arme runique deux mains
(Great Rune Weapon). Quelques-uns
ont une arme runique et un pistolet
nain (Dwarf Pistol).
Bouclier Ancestral: Un Dwarf Lord ainsi
quip a une Save de 3+ au lieu de 4+.
PORTEURS DE BOUCLIER
Certains Dwarf Lords sont ports sur
un bouclier. Dans ce cas, ils possdent
7 Wounds au lieu de 5 et gagnent larme
marteaux des porteurs (Shieldbearers
Hammers).
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Rancune Ancestrale: Si un Dwarf Lord
utilise cette aptitude, choisissez une unit
ennemie 16" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, vous pouvez
ajouter 1 aux jets de blessure des attaques
effectues contre cette unit par des
figurines de Dispossessed.
Tenu par un Serment: Lors de la phase
des hros, un Dwarf Lord peut jurer de
tenir sa position envers et contre tout.
Dans ce cas, il ne peut pas se dplacer
jusqu votre prochaine phase des hros,
mais toutes les units de Dispossessed de
votre arme 18" ou moins de lui ajoutent
+1 leur Bravery en phase de droute.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD
KEYWORDS
RUNELORD
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rune Staff
1"
4+
3+
D3
Forgehammer
1"
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
A Runelord (Seigneur Forge-runes) est une
figurine individuelle. Il porte un bton
runique (Rune Staff) et un marteau de
forge (Forgehammer).
APTITUDES
Runes dAntimagie: Un Runelord peut
tenter de dissiper 1 sort chaque phase des
hros adverse, comme sil tait un sorcier.
Vous pouvez ajouter 2 ses tentatives de
dissipation.
KEYWORDS
Savoir Runique: Lors de votre phase des
hros, un Runelord peut prier les Dieux
Ancestraux afin quils accordent leur
pouvoir aux armes et aux armures de ses
allis. Dans ce cas, choisissez une unit
Dispossessed 16" ou moins (ou 24" ou
moins si le Runelord est 8" ou moins de
Thorek Ironbrow), slectionnez un
pouvoir et lancez un d. Sur un 1, rien
ne se passe. Sur 2 ou plus, les runes de
lquipement des allis se mettent briller
et le pouvoir prend effet.
Bouclier Ancestral: Jusqu votre prochaine
phase des hros, vous pouvez lancer un d
lorsquune figurine de cette unit subit
une blessure ou une blessure mortelle.
Sur 6, elle est ignore.
Feu de la Forge: Jusqu votre prochaine
phase des hros, amliorez de 1 la
caractristique Rend des armes de lunit
(ainsi, - deviendra -1, -1 deviendra -2, etc.)
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
DRAGON SLAYER
4"
6+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
10
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Runic Axes
1"
3+
3+
-1
Runic Great Axe
1"
3+
3+
-2
D3
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Dragon Slayer (tueur de dragons)
est une figurine individuelle. Beaucoup
portent une paire de haches runiques
(Runic Axes), dautres prfrent une hache
runique deux mains (Runic Great Axe).
Hache Runiques: Un Dragon Slayer avec
deux haches runiques peut dlivrer une
avalanche de coups. Vous pouvez relancer
les jets de touche ayant obtenu 1 pour une
figurine quipe de haches runiques.
Mort pique: Si un Dragon Slayer est tu
en phase de combat, lancez un d avant
de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez
infliger D3 blessures mortelles lunit
ennemie qui a inflig le coup fatal (ou D6
blessures mortelles si cest un Monster).
Matre Tueur: Les attaques dun
Dragon Slayer doublent leur Damage
contre lesMonsters.
Serment du Tueur: Vous pouvez ajouter
1 aux jets de blessure dun Dragon Slayer
si la cible de son attaque a plus d1 Wound.
Le Roi Tueur: Les Dragon Slayers font une
attaque de plus avec leur arme de mle
quand ils sont 8" ou moins dUngrim
Ironfist the Slayer King.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DRAGON SLAYER
KEYWORDS
DWARF ENGINEER
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Pistol
8"
3+
3+
-1
Dwarf Handgun
16"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Guild Hammer and Tools
1"
4+
4+
Steam Hammer
1"
3+
3+
-1
DESCRIPTION
APTITUDES
A Dwarf Engineer (Ingnieur Nain) est
une figurine individuelle. Il est quip
dun marteau de guilde et d'outils (Guild
Hammer and Tools). Certains ont aussi
un marteau vapeur (Steam Hammer)
et un pistolet nain (Dwarf Pistol), ou un
pistolet nain chaque main (et plusieurs
autres en rserve!). Certains compltent
cet attirail avec une arquebuse naine
(Dwarf Handgun).
Paire de pistolets nains: Un Dwarf
Engineer arm de plusieurs pistolets nains
peut tirer deux fois au lieu dune en phase
de tir.
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Ingnieur: Lors de votre phase des hros,
un Dwarf Engineer peut rparer une War
Machine 4" ou moins. Celle-ci soigne
alors 1 blessure subie prcdemment.
THANE WITH BATTLE STANDARD
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ancestral Hammer
1"
3+
3+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Un Thane with Battle Standard (Thane
avec Grande Bannire) est une figurine
individuelle. Il porte un marteau ancestral
(Ancestral Hammer) et ltendard runique
ancestral de son throng.
APTITUDES
LHonneur du Clan: Le devoir dun Thane
est de dfendre lhonneur de son clan, et
ses prouesses sont aussi impressionnantes
que sa barbe. Vous pouvez relancer les
jets de touche rats avec un Thane si votre
barbe est plus longue et plus fournie que
celle de votre adversaire.
Tnacit des Anctres: Les units de
Dispossessed de votre arme 16" ou
moins de ltendard Runique Ancestral
ne font pas de test de droute.
tendard Runique Ancestral: Lors de
votre phase des hros, un Thane peut
planter son tendard. Dans ce cas, le
Thane ne peut pas se dplacer jusqu
votre prochaine phase des hros, mais
il gagne les aptitudes suivantes:
Rune dAntimagie: Retirez 2 des jets de
lancement de tout Wizard ennemi 16"
ou moins de ltendard Runique Ancestral.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, TOTEM, THANE WITH BATTLE STANDARD
KEYWORDS
HAMMERERS
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Gromril Great Hammer
1"
3+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Une unit de Hammerers (marteliers)
compte 5 figurines ou plus. Elles portent
des marteaux deux mains en gromril
(Gromril Great Hammers).
MUSICIEN DU THRONG
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor ou Tambour. Si une unit
contenant au moins un musicien court,
ce dernier peut donner le pas: ne lancez
pas de d pour la distance de course,
lunit se dplace automatiquement de 4".
KEYWORDS
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-tendard. Si vous ratez un test de
droute avec une unit ayant au moins
un Porte-tendard, divisez par deux le
nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
GARDIEN DES PORTES
Le chef de cette unit est Gardien des
Portes. Il effectue 3 attaques au lieu de 2.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HAMMERERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
APTITUDES
Garde du Roi: Neffectuez pas de test de
droute avec cette unit si elle se trouve
16" ou moins dun Dispossessed Hero
de votre arme lors de la phase de droute.
IRONBREAKERS
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
1"
4+
4+
Ironbreaker Axe or Hammer
1"
3+
4+
DESCRIPTION
PORTE-ICNE
Une unit dIronbreakers (brise-fer)
compte 5 figurines ou plus. Ils portent des
armures en gromril, une hache ou marteau
de brise-fer (Ironbreaker Axe or Hammer)
et un bouclier en gromril.
Des figurines de cette unit peuvent
tre Porte-icne. Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
un Porte-icne. Sur 5 ou 6, le sort naffecte
pas lunit (mais peut en affecter dautres
normalement).
BARBE DE FER
Le chef de cette unit est un Barbe de Fer.
Certains ont une hache ou un marteau
de brise-fer et un bouclier en gromril,
et effectuent alors 3 attaques au lieu de
2. Dautres ont un pistolet Feu de Drac
(Drakefire Pistol) et une bombe cendre
(Cinderblast bomb), voire une paire de
pistolets Feu de Drac.
TAMBOUR
Des figurines de cette unit peuvent
tre Tambour. Si une unit contenant au
moins un Tambour court, ce dernier peut
donner le pas: ne lancez pas de d pour
la distance de course, lunit se dplace
automatiquement de 4".
APTITUDES
Paire de Pistolets Feu de Drac: Vous
pouvez effectuer 2 attaques avec un Barbe
de Fer arm de deux pistolets Feu de Drac
aussi bien en phase de combat que de tir.
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONBREAKERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Bombe Cendre: Une fois par bataille,
une figurine avec cette bombe peut la lancer
en phase de tir. Choisissez une unit 6"
ou moins et lancez un d. Sur 2 ou plus,
elle subit D3 blessures mortelles.
Boucliers en Gromril: Cette unit peut
former un mur de boucliers au lieu de
courir ou de charger ce tour. Dans ce
cas, relancez ses jets de sauvegarde rats
en phase de combat jusqu sa prochaine
phase de mouvement.
Armures en Gromril: Lorsque vous
effectuez des jets de sauvegarde pour cette
unit, ignorez la caractristique Rend de
lennemi, sauf si elle est de -2 ou meilleure.
IRONDRAKES
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakegun
16"
3+
3+
-1
Trollhammer Torpedo
20"
3+
3+
-2
D3
Drakefire Pistol
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
1"
4+
4+
Mailed Fist
1"
4+
5+
DESCRIPTION
PORTE-ICNE
Une unit dIrondrakes (Dracs de Fer)
compte 5 figurines ou plus. Les Irondrakes
portent des armures en gromril et des
canons Dracs de Fer (Drakeguns).
Au corps corps, ils se dfendent avec
leurs gantelets de mailles (Mailed Fists).
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-icne. Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
un porte-icne. Sur 5 ou 6, le sort naffecte
pas lunit (mais peut en affecter dautres
normalement).
GARDE DE FER
SONNEUR DE COR
Le chef de cette unit est un Garde de Fer.
Certains ont un canon Drac de Fer ou une
torpille troll (Trollhammer Torpedo) et
ont recours leurs gantelets de mailles.
Vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche
dun Garde de Fer en phase de tir avec
un canon Drac de Fer.
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor. Si une unit contenant au
moins un Sonneur de Cor court, ce dernier
peut donner le pas: ne lancez pas de d
pour la distance de course, lunit
se dplace automatiquement de 4".
Dautres ont un pistolet Feu de Drac
(Drakefire Pistol) et une bombe cendre
(Cinderblast bomb), voire une paire de
pistolets Feu de Drac.
Paire de Pistolets Feu de Drac: Vous
pouvez effectuer 2 attaques avec un Garde
de Fer arm de deux pistolets Feu de Drac
aussi bien en phase de combat que de tir.
KEYWORDS
APTITUDES
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONDRAKES
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Torpille Troll: Une torpille troll inflige
D6 Damage au lieu de D3 si la cible est un
Monster.
Bombe Cendre: Une fois par bataille,
une figurine avec cette bombe peut la lancer
en phase de tir. Choisissez une unit 6"
ou moins et lancez un d. Sur 2 ou plus,
elle subit D3 blessures mortelles.
Armures en Gromril: Lorsque vous
effectuez des jets de sauvegarde pour cette
unit, ignorez la caractristique Rend de
lennemi, sauf si elle est de -2 ou meilleure.
Feu Volont: Les Irondrakes peuvent
tirer deux fois avec leurs Drakeguns sils
ne se sont pas dplacs lors de la phase
de mouvement prcdente et sil ny a
pas de figurine ennemie 3" ou moins.
LONGBEARDS
4"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
Ancestral Axe or Ancestral Hammer
1"
Ancestral Great Axe
1"
To Hit
To Wound
Rend
Damage
3+
4+
4+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Une unit de Longbeards (Longues-barbes)
compte 10 figurines ou plus. Certaines
units ont des haches ou des marteaux
ancestraux (Ancestral Axes or Ancestral
Hammers). Dautres ont des haches
deux mains ancestrales (Ancestral Great
Axes). Enfin, il arrive quelles portent des
boucliers en gromril.
Boucliers en Gromril: Cette unit peut
former un mur de boucliers au lieu de
courir ou de charger ce tour. Dans ce
cas, relancez ses jets de sauvegarde rats
en phase de combat jusqu sa prochaine
phase de mouvement.
GROGNARD
Le chef de cette unit est un Grognard.
Il effectue 2 attaques.
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-tendard. Si vous ratez un test de
droute avec une unit ayant au moins
un Porte-tendard, divisez par deux le
nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
Grommeleurs: Lors de votre phase des
hros, vous pouvez vous plaindre de
quelque chose dune faon typiquement
naine, par exemple propos de ce que vous
avez endur tant jeune, de la faon dont
les jeunes daujourdhui ne respectent plus
leurs ans, le prix intolrable de la bire,
etc. Dans ce cas, cette unit de Longbeards
appuiera vos jrmiades et vous pourrez
choisir un des grommellements ci-contre.
Les effets durent jusqu votre prochaine
phase des hros.
MUSICIEN DU THRONG
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor ou Tambour. Si une unit
contenant au moins un musicien court, ce
dernier peut donner le pas: ne lancez pas
de d pour la distance de course, lunit se
dplace automatiquement de 4".
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, LONGBEARDS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Jpensais pas que des nains pouvaient tre
des mauviettes!: Lancez un d chaque
fois quune unit de Dispossessed de
votre arme fuit 8" ou moins de cette
unit. Sur 5 ou plus, les figurines ne
flanchent pas cause du regard svre
des Longbeards et ne fuient pas.
Pour qui se prend ce poil-au-menton?:
Les Dispossessed Heroes de votre
arme 8" ou moins de cette unit pendant
la phase des hros peuvent utiliser leurs
aptitudes de commandement mme sils
ne sont pas votre gnral.
Avant, les gobelins taient plus robustes!:
Vous pouvez relancer les jets de blessure
de 1 pour les figurines Dispossessed de
votre arme situes 8" ou moins de cette
unit lorsquelles combattent en phase de
combat.
DWARF WARRIORS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Axe or Dwarf Hammer
1"
3+
4+
Double-handed Dwarf Axe
1"
4+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
SONNEUR DE COR
Une unit de Dwarf Warriors (Guerriers
Nains) compte 10 figurines ou plus. La
plupart des Dwarf Warriors portent une
hache ou un marteau nain (Dwarf Axe or
Dwarf Hammer) mais certains prfrent
une hache naine deux mains (Doublehanded Dwarf Axe). Beaucoup dunits
ont des boucliers nains.
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor. Si une unit contenant
au moins un Sonneur de Cor court, ce
dernier peut donner le pas: ne lancez
pas de d pour la distance de course,
lunit se dplace automatiquement de 4".
Bouclier Nains: Cette unit peut former
un mur de boucliers au lieu de courir ou
de charger ce tour. Dans ce cas, relancez
ses jets de sauvegarde rats en phase de
combat jusqu sa prochaine phase de
mouvement.
APTITUDES
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en affecter
dautres normalement).
VTRAN
Le chef de cette unit est un Vtran.
Il effectue 2 attaques au lieu d1.
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent
tre Porte-tendard. Les Porte-tendards
auront soit des Icnes Runiques, soit des
Bannires de Clan.
KEYWORDS
Dfense Rsolue: Vous pouvez relancer les
jets de blessure d1 lorsque vous attaquez
avec un Dwarf Warrior pendant la phase
de combat de ladversaire. Vous pouvez
relancer tous les jets de blessure rats
dun Dwarf Warrior si son unit compte
20 figurines ou plus lorsquil attaque
pendant la phase de combat adverse.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, DWARF WARRIORS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux
le nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
MINERS
MISSILE WEAPONS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Blasting Charges
6"
4+
3+
-2
Steam Harpoon
16"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Miners Pickaxe
1"
4+
3+
-1
Steam Drill
1"
4+
3+
-3
D3
Mules Bite
1"
5+
6+
DESCRIPTION
SONNEUR DE COR
Une unit de Miners (mineurs) compte 10
figurines ou plus. Les Dwarf Miners ont
des pics de mineurs (Miners Pickaxe).
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor. Si une unit contenant
au moins un Sonneur de Cor court, ce
dernier peut donner le pas: ne lancez
pas de d pour la distance de course,
lunit se dplace automatiquement de 4".
PROSPECTEUR
Le chef de cette unit est un Prospecteur.
Il a soit un pic de mineur, soit une foreuse
vapeur (Steam Drill). Il effectue 2 attaques
au lieu d1 lorsquil attaque avec son pic de
mineur.
CHARIOT DE MINE
Une unit de Miners peut avoir un Chariot
de Mine ayant 4 Wounds au lieu d1. Il est
tir par une mule qui mord (Mules Bite) les
importuns. Un chariot de mine est rempli
de matriel que les Miners utilisent au
combat. Tant quune unit de Miners inclut
un chariot de mine, elle gagne lattaque
charges de dmolition (Blasting Charges).
Certains chariots de mine ont aussi un
harpon vapeur (Steam Harpoon).
KEYWORDS
To Hit
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-tendard. Les Porte-tendards
auront soit des Icnes Runiques, soit
des Bannires de Clan.
APTITUDES
Progression Souterraine: Au lieu de
placer une unit de Miners sur le champ
de bataille, vous pouvez la mettre de ct
et dclarer quelle effectue une progression
souterraine. Lors de nimporte laquelle
de vos phases de mouvement, les Miners
peuvent sortir de terre. Dans ce cas, placez
lunit nimporte o, plus de 9" de toute
figurine ennemie. Il sagit du mouvement
de lunit pour cette phase de mouvement.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, MINERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en affecter
dautres normalement).
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux le
nombre de figurines qui fuient (arrondi au
suprieur).
Harpon Vapeur: Si une unit de Dwarf
Miners inclut un chariot de mine avec
harpon vapeur et que lunit ne sest pas
dplace lors de sa phase de mouvement
(et nest pas arrive ce tour en utilisant
laptitude Progression Souterraine), elle
peut utiliser le harpon. Dans ce cas, un
Dwarf Miner 1" ou moins du chariot de
mine peut tirer avec le harpon vapeur en
phase de tir.
QUARRELLERS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Crossbow
20"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rangers Axe
1"
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
TAMBOUR
Une unit de Quarrellers (Arbaltriers)
compte 10 figurines ou plus. Ils ont des
arbaltes naines (Dwarf Crossbow) et
des haches de ranger (Rangers Axe).
Certains ont aussi des cus nains.
Des figurines de cette unit peuvent
tre Tambour. Si une unit contenant au
moins un Tambour court, ce dernier peut
donner le pas: ne lancez pas de d pour
la distance de course, lunit se dplace
automatiquement de 4".
VTRAN
Le chef de cette unit est un Vtran.
Vous pouvez ajouter 1 ses jets de
touche avec son arbalte naine.
APTITUDES
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-tendard. Les Porte-tendards
auront soit des Icnes Runiques,
soit des Bannires de Clan.
cus Nains: Cette unit peut former un
mur de boucliers au lieu de courir ou de
charger ce tour. Dans ce cas, relancez
ses jets de sauvegarde rats en phase de
combat jusqu sa prochaine phase de
mouvement.
Tir de Vole: Les Quarrellers peuvent tirer
deux fois si leur unit compte 20 figurines
ou plus et quil ny a aucun ennemi 3"
ou moins.
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en
affecter dautres normalement).
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux
le nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, QUARRELLERS
KEYWORDS
SLAYERS
4"
6+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Slayer Axes
1"
3+
4+
10
BR A ERY
V
DESCRIPTION
SONNEUR DE COR
Une unit de Slayers (tueurs) compte 5
figurines ou plus. Ils sont quips dun
assortiment de haches (Slayer Axes).
Des figurines de cette unit peuvent tre
Sonneur de Cor. Si une unit contenant
au moins un Sonneur de Cor court, ce
dernier peut donner le pas: ne lancez pas
de d pour la distance de course, lunit
se dplace automatiquement de 4".
TUEUR DE GANTS
Le chef de cette unit est un Tueur de
Gants. Il effectue 3 attaques au lieu de 2.
PORTE-ICNE
Des figurines de cette unit peuvent
tre Porte-icne. Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
un Porte-Icne. Sur 5 ou 6, le sort naffecte
pas lunit (mais peut en affecter dautres
normalement).
KEYWORDS
APTITUDES
Chercher une mort glorieuse: Ne passez
pas de test de droute pour une unit de
Slayers si elle peut voir un Monster.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, SLAYERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Coup de Grce: Si un Slayer est tu en
phase de combat, lancez un d avant de le
retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez infliger
1 blessure mortelle lunit ennemie qui a
inflig le coup fatal.
Serment du Tueur: Vous pouvez ajouter
1 aux jets de blessure dun Slayer si la cible
de son attaque a plus d1 Wound.
Le Roi Tueur: Les Slayers font une attaque
de plus avec leurs haches quand ils sont
8" ou moins dUngrim Ironfist the
Slayer King.
THUNDERERS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Handgun
16"
4+
3+
-1
Brace of Dwarf Pistols
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Gun-butts
1"
4+
5+
Brace of Dwarf Pistols
1"
4+
4+
DESCRIPTION
TAMBOUR
Une unit de Thunderers (Arquebusiers)
compte 10 figurines ou plus. Ils portent
des arquebuses naines (Dwarf Handguns)
et se dfendent au corps corps avec leurs
crosses (Gun-butts). Certaines units ont
aussi des cus nains.
Des figurines de cette unit peuvent
tre Tambour. Si une unit contenant au
moins un Tambour court, ce dernier peut
donner le pas: ne lancez pas de d pour
la distance de course, lunit se dplace
automatiquement de 4".
PORTE-TENDARD
Des figurines de cette unit peuvent tre
Porte-tendard. Les Porte-tendards
auront soit des Icnes Runiques, soit
des Bannires de Clan.
VTRAN
Le chef de cette unit est un Vtran.
Certains ont une arquebuse naine, dautres
une paire de pistolets nains (Brace of
Dwarf Pistols). Ajoutez 1 aux jets de touche
dun Vtran avec arquebuse naine.
KEYWORDS
To Hit
APTITUDES
Tir Prcis: Ajoutez 1 aux jets de touche
dun Thunderer si son unit compte 20
figurines ou plus et quil ny a pas de
figurine ennemie 3" ou moins.
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en affecter
dautres normalement).
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, THUNDERERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux le
nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
cus Nains: Cette unit peut former un
mur de boucliers au lieu de courir ou de
charger ce tour. Dans ce cas, relancez
ses jets de sauvegarde rats en phase de
combat jusqu sa prochaine phase de
mouvement.
GYROCOPTERS
14"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Brimstone Gun
16"
3+
3+
-1
Steam Gun
6"
See below
3+
4+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rotor Blades
1"
D3
5+
4+
DESCRIPTION
VOL
Une unit de Dwarf Gyrocopters
(Gyrocoptres) peut avoir nimporte
quel nombre de figurines. Certains ont
un canon vapeur de nez (Steam Gun)
dautres un canon soufre (Brimstone
Gun). Dans tous les cas, un gyrocoptre a
une paire de bombes de la guilde (Guild
Bombs). Il est pilot par un nain qui peut
utiliser les pales de son engin (Rotor
Blades) lorsque la situation est dsespre.
Un Gyrocopter peut voler.
APTITUDES
Canon Vapeur: Lorsque vous tirez avec
un canon vapeur, choisissez une cible,
puis effectuez autant dattaques contre
cette unit qu'il y a de figurines de celle-ci
porte.
Bombes de la Guilde: Une fois par
bataille, une unit de Gyrocopters peut
larguer ses bombes. Choisissez une unit
ennemie que lunit a survole pendant
la phase de mouvement. Lancez deux
ds pour chaque Gyrocopter de lunit.
Chaque rsultat de 4 ou plus inflige une
blessure mortelle la cible.
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROCOPTERS
KEYWORDS
GYROBOMBERS
12"
MISSILE WEAPONS
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Damage
Clattergun
20"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rotor Blades
1"
D3
5+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
Une unit de Gyrobombers
(Gyrobombardiers) peut avoir nimporte
quel nombre de figurines. Un Gyrobomber
est quip dun canon mitraille
(Clattergun) et porte des bombes
rancunes (Grudgebuster Bombs).
Il est pilot par un nain qui peut utiliser
les pales de son engin (Rotor Blades)
lorsque la situation est dsespre.
Bombes Rancunes: Une unit de
Gyrobombers peut larguer ses bombes
lorsquelle passe au-desssus de lennemi.
Choisissez une unit ennemie que lunit a
survole pendant la phase de mouvement.
Lancez deux ds pour chaque Gyrobomber
de lunit. Chaque rsultat de 4 ou plus
inflige D3 blessures mortelles la cible.
VOL
Un Gyrobomber peut voler.
KEYWORDS
Rend
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROBOMBERS
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
DWARF BOLT THROWER
MACHINE DE GUERRE
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Runic Bolts
38"
3+
3+
-1
D3
BR A ERY
V
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Runic Bolts
3 figurines
4"
2 figurines
3"
1 figurine
2"
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Dwarf Bolt Thrower (Baliste Naine)
comporte une War Machine tirant des
traits runiques (Runic Bolts) et une unit
3 servants Duardins quips doutils
dartilleurs (Crews Tools).
Artillerie Duardin: Un Dwarf Bolt
Thrower ne peut se dplacer que si ses
Crew sont 1" ou moins au dbut de la
phase de mouvement. Si les Crew sont
1" ou moins du Dwarf Bolt Thrower lors
de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce
dernier. Le Dwarf Bolt Thrower ne peut
pas effectuer de mouvement de charge,
ne fait pas de test de droute et nest pas
affecte par les attaques et les aptitudes
qui utilisent la Bravery. Les Crew sont
couvert tant quils sont 1" ou moins de
leur Dwarf Bolt Thrower.
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
ORDER, WAR MACHINE, DWARF BOLT THROWER
SERVANTS
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Tir Pntrant: Si le jet de blessure dun
trait runique est 6 ou plus, le tir inflige le
double des Damage et son Rend est -3 au
lieu de -1.
Rune dEmpalement: Les ingnieurs
utilisent ces runes pour amliorer
la puissance de pntration de leurs
machines. Vous pouvez ajouter 1 aux jets
de blessure des traits runiques si au moins
un Duardin Engineers de votre arme
se trouve 1" ou moins de votre Dwarf Bolt
Thrower.
DWARF CANNON
MACHINE DE GUERRE
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Cannon Shell
32"
4+
2+
-2
D6
BR A ERY
V
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Cannon Shell
3 figurines
4"
2 figurines
3"
1 figurine
2"
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Dwarf Cannon (Canon Nain)
comporte une machine de guerre et une
unit de 3 Crew Duardins (servants).
La machine de guerre tire des boulets
explosifs (Cannon Shells), tandis que les
Crew Duardins se dfendent avec leurs
outils dartilleurs (Crews Tools) en guise
d'armes improvises.
Artillerie Duardin: Un Dwarf Cannon
ne peut se dplacer que si ses Crew sont
1" ou moins au dbut de la phase de
mouvement. Si les Crew sont 1" ou
moins du Dwarf Cannon lors de la phase
de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier.
Le Dwarf Cannon ne peut pas effectuer de
mouvement de charge, ne fait pas de test de
droute et nest pas affecte par les attaques
et les aptitudes qui utilisent la Bravery.
Les Crew sont couvert tant quils sont
1" ou moins de leur Dwarf Cannon.
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
ORDER, WAR MACHINE, DWARF CANNON
SERVANTS
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Obus: Vous pouvez relancer le jet de
Damage inflig par un boulet explosif
(Cannon Shell) si lunit vise compte
10 figurines ou plus.
Rune de Prcision: Les ingnieurs
inscrivent ces runes sur leurs boulets afin
que la magie les guide vers la cible. Vous
pouvez relancer les jets de touche rats avec
un boulet explosif (Cannon Shell) si au
moins un Duardin Engineer de votre
arme est 1" ou moins du Dwarf Cannon.
FLAME CANNON
MACHINE DE GUERRE
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
Flame Burst
BR A ERY
V
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ci-dessous
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Flame Burst
3 figurines
4"
24"
2 figurines
3"
18"
1 figurine
2"
12"
Aucune figurine
0"
0"
SERVANTS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Flame Cannon (Canon Flammes)
comporte une machine de guerre tirant des
langues de feu (Flame Burst) et une unit
de 3 Crew Duardins (servants) quips
doutils dartilleurs (Crews Tools).
Artillerie Duardin: Un Flame Cannon
ne peut se dplacer que si ses Crew sont
1" ou moins au dbut de la phase de
mouvement. Si les Crew sont 1" ou
moins du Flame Cannon lors de la phase
de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. Le
Flame Cannon ne peut pas effectuer de
mouvement de charge, ne fait pas de test de
droute et nest pas affecte par les attaques
et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les
Crew sont couvert tant quils sont 1"
ou moins de leur Flame Cannon.
Langue de Feu: Lorsque vous tirez,
choisissez une unit porte. Elle subit
D3 blessures mortelles. Aprs avoir
tir, lancez un d. De 1 3, les flammes
steignent et lunit vise ne subit pas
dautres dgts. De 4 6, elle subit D3
blessures mortelles supplmentaires avant
que les flammes steignent.
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
ORDER, WAR MACHINE, FLAME CANNON
SERVANTS
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Rune Incandescente: Lorsquun ingnieur
grave cette rune sur un Flame Cannon, ses
tirs sont plus ardents que jamais. La langue
de feu (Flame Burst) inflige D6 blessures
mortelles la cible au lieu de D3 sil y a au
moins un Duardin Engineer de votre
arme 1" ou moins du Flame Cannon
(et le tir infligera D6 blessures mortelles
supplmentaires au lieu de D3 selon la rgle
dcrite dans laptitude Langue de Feu).
ORGAN GUN
MACHINE DE GUERRE
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Barrage of Shots
28"
D6
3+
-1
BR A ERY
V
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Barrage of Shots
3 figurines
4"
3+
2 figurines
3"
4+
1 figurine
2"
5+
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Organ Gun (Canon-Orgue) comporte
une War Machine quatre fts tirant une
nue de projectiles (Barrage of Shots) et et
une unit de 3 Crew Duardins (servants)
quips doutils dartilleurs (Crews Tools).
Artillerie Duardin: Un Organ Gun ne
peut se dplacer que si ses Crew sont
1" ou moins au dbut de la phase de
mouvement. Si les Crew sont 1" ou
moins de lOrgan Gun lors de la phase
de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier.
LOrgan Gun ne peut pas effectuer de
mouvement de charge, ne fait pas de test de
droute et nest pas affecte par les attaques
et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les
Crew sont couvert tant quils sont 1"
ou moins de leur Organ Gun.
Tirs Multiples: En phase de tir, les
servants peuvent tirer avec 1, 2, 3 ou 4
fts. Sils tirent avec 2 fts ou plus, lancez
un d. Si le rsultat est suprieur ou gal
au nombre de fts utiliss, rsolvez une
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
ORDER, WAR MACHINE, ORGAN GUN
SERVANTS
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
nue de projectiles (Barrage of Shots) pour
chaque ft utilis. Effectuez un jet spar
pour dterminer le nombre dattacks
de chaque ft. Cependant, si le rsultat
est infrieur au nombre de fts utiliss,
lOrgan Gun senraye et aucun tir na lieu
cette phase. Les Crew sont couvert tant
quils sont 1" ou moins de leur Organ
Gun.
Rune de Forge: Ces runes sont utilises
par les ingnieurs afin que leur machine
de guerre soit plus fiable. Vous pouvez
relancer le d pour voir si un Organ Gun
senraye sil y a au moins un Duardin
Engineer de votre arme 1" ou moins
de lOrgan Gun.
GRUDGE THROWER
MACHINE DE GUERRE
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Grudge Rock
8"-40"
3+
-2
BR A ERY
V
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Grudge Rock
3 figurines
4"
3+
2 figurines
3"
4+
1 figurine
2"
5+
Aucune figurine
SERVANTS
4"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
Un Grudge Thrower (Catapulte des
Rancunes) tire des rochers gravs de runes
(Grudge Rock) et comporte une unit de
3 Crew Duardins (servants) quips
doutils dartilleurs (Crews Tools).
Artillerie Duardin: Un Grudge Thrower
ne peut se dplacer que si ses Crew sont
1" ou moins au dbut de la phase de
mouvement. Si les Crew sont 1" ou
moins du Grudge Thrower lors de la phase
de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. Le
Grudge Thrower ne peut pas effectuer de
mouvement de charge, ne fait pas de test de
droute et nest pas affecte par les attaques
et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les
Crew sont couvert tant quils sont 1"
ou moins de leur Grudge Thrower.
Tir en Cloche: Un Grudge Thrower peut
tirer sur des units quil ne voit pas.
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
ORDER, WAR MACHINE, GRUDGE THROWER
SERVANTS
KEYWORDS
ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Venger une Rancune: Aprs avoir plac
un Grudge Thrower, vous pouvez choisir
une unit ennemie sur le champ de
bataille contre laquelle les servants ont une
rancune. Vous pouvez relancer les jets de
touche et de blessure du Grudge Thrower
lorsquil vise cette unit.
Rune de Rechargement: Les ingnieurs
se servent de ces runes sur les Grudge
Throwers les plus fiables pour venger
rapidement les rancunes. Un Grudge
Thrower peut tirer deux rochers gravs
de runes (Grudge Rock) au lieu dun si
au moins un Duardin Engineer de
votre arme se trouve 1" ou moins
du Grudge Thrower.
DWARFS
DISPOSSESSED CLAN THRONG
ORGANISATION
Un Dispossessed Clan Throng
se compose des units suivantes:
1 Dwarf Lord
1 unit de Hammerers
1 unit de Longbeards
2 units de Quarrellers
et/ou de Thunderers
2 units de Dwarf Warriors
APTITUDES
Rancunes Ancestrales: Tous les Duardin sont extrmement rancuniers.
Cette amertume se transforme en courroux lorsqu'ils se rendent au combat,
jusqu' ce que l'affront de jadis ait t veng. Vous pouvez relancer les jets
de touche d'1 avec les figurines d'un Dispossessed Clan Throng.
Obstins jusquau bout: Les Dwarf Clan Throngs sont clbres pour leur refus
daccepter la dfaite, mme face un ennemi suprieur en nombre. Si vous obtenez
1, 2 ou 3 sur un test de droute pour une unit dun Dwarf Clan Throng, celle-ci
refuse de savouer vaincue, et on considre quelle a russi le test de droute quelles
que soient les pnalits sur sa Bravery et le nombre de pertes quelle a subies ce tour.
DWARFS
DISPOSSESSED ARTILLERY BATTERY
ORGANISATION
Une Dispossessed Artillery Battery
se compose des units suivantes:
1 Dwarf Engineer
3 figurines choisies parmi:
- Dwarf Bolt Thrower
- Dwarf Cannon
- Flame Cannon
- Grudge Thrower
- Organ Gun
APTITUDES
Rune de Vaillance: Les servants Duardins dfendent toujours leurs machines
au pril de leurs vies. Les Crew d'une Dispossessed Artillery Battery ne font
pas de test de droute s'ils sont 1" ou moins de leur War Machine.
Positions Retranches: Les Dwarf Engineers prennent soin de protger leurs
machines avant la bataille. Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats en
phase de tir pour les figurines dune Guild Artillery Battery, tant quelles ne se
sont pas dplaces de la bataille. Ds quune de ces figurines se dplace, elle
perd cette aptitude.
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
WARSCROLLS DE SUBSTITUTION
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques.
Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.
Unit Warscroll
Daemon Slayer (Tueur de Dmons) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon Slayer
Doomseekers (Tueurs Enrags). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slayers
Drunken Dwarfs (Nains Ivres). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Warriors
Dwarf Adventurers (Aventuriers Nains). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Warriors
Dwarf Lord on Oath Stone
(seigneur nain sur Pierre de Serment). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Lord
Garagrim Ironfist (Garagrim Poing de Fer). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon Slayer
Gotrek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon Slayer
Malakai Makaissons Goblin Hewer
(La Hacheuse Gobelins de Malakai Makaisson). . . . . . . . . . . . . . . Organ Gun
Master Engineer (Matre Ingnieur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Engineer
Rangers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quarrellers
Runelord on Anvil of Doom
(Seigneur Forge-runes sur Enclume du Destin) . . . . . . . . . . . . . . . . Thorek Ironbrow
Runesmith (Forge-runes). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Runelord
The White Dwarf (le Nain Blanc). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Lord
Thane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Lord
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015