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Types d'architectures réseau expliqués

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Larchitecture rseau

1. Le rseau poste poste 2. Le rseau client/serveur 2.1) larchitecture 2-tiers (ou architecture 2 niveaux) 2.2) larchitecture 3-tiers (architecture 3 niveaux) 2.3) larchitecture multi-niveaux

1. Le rseau poste poste


Le rseau post post appel peer to peer ou point point ou gal gal est un rseau ou chaque poste gre ses propres ressources, chaque utilisateur est administrateur de sa propre machine. Avec cette architecture, chaque poste est la fois serveur et client. Il ny a pas dhirarchie entre les machines ni de statut privilgi pour certains utilisateurs. Lavantage du rseau poste poste est quil est facile mettre en place avec un cot faible. Les inconvnients sont quil ne supporte pas plusieurs machines, quil peut devenir difficile administrer et quil nest pas aussi scuris. Cette architecture est beaucoup plus efficace aux petites structures o la scurit nest pas ncessaire et ne dpassant plus dune dizaine dordinateurs.

2. Le rseau client/serveur
Le rseau client/serveur est un rseau dans le lequel une ou plusieurs machines jouent le rle du serveur (ou des serveurs). Les autres machines sont des machines clientes. Le serveur est charg de fournir des services aux clients. Quand une machine cliente veut un service, il envoie une requte au serveur. Ce dernier analyse la requte et satisfait la machine cliente en lui envoyant le service voulu. Un serveur est une machine souvent si puissante plus une application serveur. Cest pour cela dailleurs quen pratique, une machine peut jouer le rle de plusieurs serveurs en mme temps. Les avantages dun rseau client/serveur sont que le rseau peut supporter plusieurs machines, quon peut ajouter ou retirer un poste client sans perturber le rseau, quil y a la scurit du rseau, quil y a une centralisation des ressources et que ladministration se fait au niveau serveur. Les inconvnients sont que le prix est lev, que le disfonctionnement du serveur entraine le disfonctionnement du rseau et quil y a un risque davoir un encombrement si plusieurs

machines mettent au mme moment.

2.1) larchitecture 2-tiers (ou architecture 2 niveaux) Dans cette architecture, si une machine cliente demande un service, le serveur sen charge lui fournir le service sans passer par une autre application (autre serveur). 2.2) larchitecture 3-tiers (architecture 3 niveaux) Dans cette architecture, si une machine cliente demande une ressource au serveur dapplication (serveur charg de fournir les ressources), ce dernier fait appel au serveur secondaire (qui est gnralement un serveur de base de donnes) qui va lui fournir un service lui permettant de satisfaire le client. 2.3) larchitecture multi-niveaux Larchitecture multi-niveaux est une architecture client/serveur qui a n niveau (n tant un entier suprieur ou gal 3).

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