CH 4: Les structures de contrle itratives
Professeur : Mohamed TRABELSI
Chapitre n4 :
Les structures de contrle itratives
Dure : 12H
Objectifs du cours :
Boucle Pour,
Rpter
Tant que.
Leon 1
La structure de contrle itrative complte
Introduction
Exemple : Afficher sur cran les nombres de la base dcimale.
Ecrire ("0")
Pour compteur = 0 9 faire
Ecrire (compteur)
.
Ecrire ("9")
Activit 1 :
Fin Pour
Saisie dun tableau
Ecrire un programme qui saisit un tableau T de n rel. Saisir l'entier n, on suppose que (n
100). Indiquer le rang i lors de la ime saisie au niveau de l'affichage.
Pr analyse
1re solution
Tr [1] = donne
Tr [2] = donne
..
Tr [n] = donne
2me solution
Penser utiliser une boucle
qui rpte automatiquement
l'instruction de saisie n fois.
I Rappel et dfinition :
1. Dfinition : (voir livre page 106)
2. Vocabulaire et syntaxe (voir livre page 106, 107)
3. Parcours dcroissant (voir livre page 109)
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Activit 2 :
Faire l'analyse d'un programme qui permet de calculer la paye hebdomadaire d'un ouvrier.
La solution doit nous permettre de :
o Saisir le nombre d'heures travailles par jour. (Jours ouvrables : Du lundi au
Vendredi)
o Saisir la valeur du taux horaire de payement
Puis de calculer le nombre total d'heures travailles de la semaine et d'afficher le
montant de la paye.
a. Analyse
Nom : paye_semaine
S
L. D. E
O.U
Rsultat = crire (PS)
PS
PS total * THP
total, THP
total = [total 0]
Pour j de lundi vendredi faire
H[j] = donne ("Entrez le nombre d'heure du jour ", ord (j) +1, " : ") H
total total + H [j]
Fin pour
1
THP = donne ("Prcisez la valeur du taux horaire : ")
j = compteur
Fin paye_semaine
T.D.N.T
Type
jours = (dimanche, lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi)
jours_de_travail = lundi .. vendredi
Paye = tableau de 5 entier
T.D.O
Objet
Type
Rle
j
total
THP
PS
H
jour_de_travail
octet
Rel
Rel
paye
Compteur reprsentant le jour en cours
Total heures de la semaine
Taux horaire de payement
Paye de la semaine
Tableau des heures travailles par jour
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b. Algorithme
0) Dbut paye_semaine
1) Ecrire ("Prcisez la valeur du taux horaire : "), lire (THP)
2) total 0
Pour j de lundi vendredi faire
crire ("Entrez le nombre d'heure du jour ", ord(j) +1, " : "), lire (H[j])
total total + H[j]
Fin pour
3) MP total * THP
4) crire ("La paye de la semaine est : ", PS, " DT")
5) Fin paye_semaine
c. Pascal (voir fichier : paye_sm.pas)
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Les structures de contrle itratives condition d'arrt
I - La structure Rpter Jusqu :
1. Dfinition
L'arrt de la rptition de la boucle rpter se fait lorsque la condition d'arrt est vraie.
Cette condition est situe la fin de la structure. Par consquent, le traitement sera
excut au moins une fois quelque soit le rsultat de la condition darrt.
2. Vocabulaire et syntaxe :
En algorithmique
En Pascal
= [Initialisation] Rpter
suite dinstructions
Jusqu (condition darrt)
{Initialisation};
Repeat
suite dinstructions;
Until (condition darrt) ;
Activit 1 :
Ecrire un programme qui saisit un tableau C de n caractres et qui affiche un message
indiquant si un caractre v existe ou non dans C.
a. Analyse :
Nom : recherche
S
L.D.E
O.U
Rsultat = Affichage
3
2
Affichage = [ ] Si existe_v alors crire (v, " Existe dans C")
Sinon crire (v, " n'existe pas dans C")
Fin si
existe_v = [v = donne, i 1, existe_v faux]
Rpter
Si C [i] = v alors existe_v vrai
Fin si
Jusqu' (existe_v) ou (i = n)
C = [ n = donne ] Pour i de 1 n faire
C [i] = Donne (" Donner la case ", i," : ")
Fin pour
i = compteur
Fin recherche
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existe_v
v
i
C
n
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T.D.N.T
Type
TC = tableau de 50 caractres
T.D.O
Objet
Type
Rle
C
i
existe_v
v
n
TC
Entier
Boolen
caractre
Entier
Tableau de caractres
Compteur
L'lment recherch
Nombre de case utilises
b. Algorithme :
0) Dbut recherche
1) Ecrire ("Donner n : "), lire (n)
Pour i de 1 n faire
C [i] = Donne (" Donner la case ", i," : ")
Fin pour
2) Ecrire ("Donner v : "), lire (v)
i1
existe_v faux
Rpter
Si C [i] = v alors existe_v vrai
Fin si
Jusqu' (existe_v) ou (i = n)
3) Si existe_v alors crire (v, " Existe dans C")
Sinon crire (v, " n'existe pas dans C")
Fin si
4) Fin recherche
c. Pascal (voir fichier : rech_c.pas)
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II - La structure Tant que Faire :
Activit 2 :
Faire une analyse qui permet de dterminer le PGCD de 2 entiers a et b saisis par
l'utilisateur.
a. Analyse :
Nom : pgcd_diffrence
S
L.D.E
Rsultat = crire (" Le plus grand diviseur commun est: ", a)
a = [ ] Tant que a b faire
Si a < b alors a a b
Sinon b b a
Fin Si
Fin Tant que
a = donne ("Donner a : ")
b = donne ("Donner b : ")
Fin pgcd_diffrence
O.U
a
v
i
C
n
T.D.O
Objet
Type
a
b
Entier
Entier
Rle
b. Algorithme :
0) Dbut pgcd_diffrence
1) Ecrire ("Donner a : "), lire (a)
2) Ecrire ("Donner b : "), lire (b)
3) Tant que a b faire
Si a < b alors a a b
Sinon b b a
Fin Si
4) crire (" Le plus grand diviseur commun est: ", a)
5) Fin pgcd_diffrence
c. Pascal (voir fichier : pgcd_dif.pas)
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Mthode d'Euclide
Algorithme
0) Fonction pgcd_euclide (a, b : entier) : entier
1) Tant que b 0 faire
r a mod b
ab
br
Fin tant que
2) pgcd_euclide a
3) Fin pgcd_euclide
T.D.O Locaux
Objet
r
Type
Entier
Rle
Reste de la division Euclidienne
1. Dfinition
Le traitement n'est excut que lorsque la condition est vrifie. La condition peut ne
pas tre vrifie ds la premire excution de la boucle tant que, dans ce cas le
traitement ne sera jamais excut.
2. Vocabulaire et syntaxe
En algorithmique
= [Initialisations]
Tant que (Condition darrt) faire
suite dinstructions rpter
Fin Tant que
En Pascal
Initialisations ;
while ( condition darrt) do
Begin
. ;
suite dinstructions;
. ;
End;
Activit 3 :
Faire l'analyse d'un programme qui affiche la division entire de 2 entiers sans utiliser la
fonction prdfinie DIV.
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a. Analyse :
Nom : division2
S
L.D.E
4 Rsultat = crire ("La division est : ", i)
O.U
i
i = [i 0] Tant que (r1 r2) Faire
r1
r2
r1 r1 r2
ii+1
Fin Tant que
1
r1 = Donne ("Donner le premier rel")
r2 = Donne ("Donner le deuxime rel")
Fin division2
T.D.O :
Objet
r1, r2
i
Type
Rle
Entiers
Entier
b. Algorithme :
0) Dbut division2
1) Ecrire ("Donner le premier rel"), lire (r1)
2) Ecrire ("Donner le deuxime rel"), lire (r2)
3) i 0
Tant que (r1 r2) Faire
r1 r1 r2
ii+1
Fin Tant que
4) crire ("La division est : ", i)
5) Fin division2
c. Pascal (voir fichier : div_ent.pas)
Version 2
Faire l'analyse d'un programme qui affiche la division relle de 2 entiers sans utiliser
l'oprateur /.
Pascal (voir fichier : div_reel.pas)
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Structure itrative complte avec pas diffrent de 1 :
Activit 4
En utilisant une boucle pour afficher sur cran les nombres impairs compris entre 1 et 9.
Pascal
Analyse
[c 1]
Tant que c < =9 faire
Ecrire (c)
cc+2
Fin Tant que
Pas = 2
Nombre d'itration = 5
c := 1;
while c <= 9 do
begin
write (c : 5);
c:= c + 2;
end;
Analyse
Pas = 2
[ ] Pour c de 1 9 (pas = 2) faire
Nombre d'itration = 1 + E (9 1) / 2
Ecrire (c)
=5
Fin pour
Pascal
n := 1 + Round ((9 1) / 2);
for i := 1 to n do
begin
c := i * 2;
write (c 1 : 5);
end;
Pascal (voir fichier : pas_pour.pas)
Cas gnral : voir livre (page 111)
Les itrations compltes rcurrentes :
Une rcurrence est une relation entre plusieurs termes successifs d'une suite, qui permet
de calculer le terme d'indice le plus lev en fonction des autres. Se fonctionnement
ncessite l'initialisation des premiers termes de la suite.
Exemples :
Calcul rcurent d'ordre 1
1. Somme des n premiers nombre entiers :
U0 = 0
Un = Un-1 + n
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Fonctionnement :
Pour n = 5,
U5 = U4 + 5
U4 = U3 + 4
U3 = U2 + 3
U2 = U1 + 2
U1 = U0 + 1
U0 = 0
U5 = 10 + 5 =15
U4 = 6 + 4 = 10
U3 = 3 + 3 = 6
U2 = 1 + 2 = 3
U1 = 0 + 1 = 1
Algorithme
0)
1)
2)
3)
Dbut somme_n
Lire (n)
cumul 0
Pour i de 1 n faire
cumul Cumul +
i
Fin pour
4) Ecrire (cumul)
5) Fin somme_n
T.D.O
Objet
i
Cumul
Type
Entier
Entier
Rle
Compteur
Somme des n premier entiers
2. Factorielle n :
U0 = 1
Un = Un-1 n
3. Calcul de la puissance :
n0 = 1
np = np-1 n
Calcul rcurent d'ordre 2
1. Suite de Fibonacci :
U1 = 1
U2 = 2
Un = Un-1 + Un-2 (n 3)
Vn = Un / Un-1 (n 2)
La suite (Vn) tend vers une limite appele nombre dor.
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Correction exercice 12 - page 142.
a. Analyse :
Nom : recherche_x0
S
L.D.E
3 Rsultat = crire ("F admet un minimum entre ", x0, " et ", x)
x0, x = [x pas,
x0 x,
fx0 x0 +1 + (1/x0)]
O.U
x0, x
pas
fx0
Rpter
x x + pas
fx x + 1 + (1 / x)
fx
Si fx0 > fx alors x0 x
fx0 fx
Fin Si
Jusqu' (x > 4) ou (fx0 < fx)
1
pas = Donne ("Donner le pas : ")
Fin recherche_x0
T.D.O :
Objet
Type
rel
x0
Rel
fx
rel
fx0
rel
Pas
rel
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Rle
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b. Algorithme :
0) Dbut recherche_x0
1) Ecrire ("Donner le pas : "), lire (pas)
2) x pas
x0 x
fx0 x0 +1 + (1/x0)
Rpter
x x + pas
fx x + 1 + (1 / x)
Si fx0 > fx alors x0 x
fx0 fx
Fin Si
Jusqu' (x > 4) ou (fx0 < fx)
3) Ecrire ("F admet un minimum entre ", x0, " et ", x)
4) Fin recherche_x0
Pascal (voir fichier : min_f3.pas)
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