578:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/14(木) 19:47:07.50 ID:49xCUOKA0
募集でみたんだけど白虎タンクLBってなんぞ?
579:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/14(木) 20:19:33.00 ID:QN+8Kjwq0
>>578
2回目の白帝のHP依存攻撃をタンクLBで耐えて
本体を攻撃し続けるという意味だよ
2回目の白帝のHP依存攻撃をタンクLBで耐えて
本体を攻撃し続けるという意味だよ
580:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/14(木) 21:02:45.49 ID:49xCUOKA0
そんなの極であったっけ?
583:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/15(金) 01:01:06.70 ID:l0fexgJuM
白虎実装当時はほぼタンクLB一色だった
結果的にそっちのが討伐時間早いからな
結果的にそっちのが討伐時間早いからな
586:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/15(金) 18:46:15.85 ID:ByA8z/aM0
白虎エンジョイ勢混ざると素で時間切れ20%くらい残るからな
616:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/16(土) 23:55:59.68 ID:1Tfi1zIN0
LB封印しても余裕で削り切れるし虎二回目は放置してタンクLB使った方が安定する
調子に乗って玉取り過ぎたレンジが転がるし
調子に乗って玉取り過ぎたレンジが転がるし
620:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/17(日) 00:33:19.06 ID:P5w9ouwI0
虎のタンクLBありなし結局どっちがいいのよ
621:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/17(日) 00:44:04.30 ID:RVZK4DVQ0
LBあり
687:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/18(月) 01:16:28.88 ID:/D6WwDid0
LB3より雑魚殴ったほうがDPSは高いか
どっちにしろ最初に決めとかないといかんな
何人か雑魚殴ってタンクLBなしとかになりかねん
どっちにしろ最初に決めとかないといかんな
何人か雑魚殴ってタンクLBなしとかになりかねん
689:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/18(月) 02:20:36.25 ID:R20xUkmQ0
幻白虎タンクLBするなら最初に言えや
一生懸命トラ殴ってる俺が馬鹿みたいじゃん
一生懸命トラ殴ってる俺が馬鹿みたいじゃん
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1720850279/

コメント
コメント一覧 (87)
老人ボケの爺さん多いな
tekitou_matome
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近接不利すぎるからピのが断然強い
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個人的には雑魚放置でTLBのが何も考えなくていいから楽なんだが
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DPS足りなくて何度も時間切れ見せられるとかタンクやってて一番うんざりするんや
tekitou_matome
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最近になって聞くようになりましたね、2回目『雷轟』でのタンクLB
初めて聞いた時は、「何言ってんだ?LBはDPSが使うもんだろ」
というのが初めてタンクLBを聞いた時の感想。
よくよく調べてみた結果…
DPSがDPSチェックにおいてDPSに甘えている
という事実が浮き彫りになりました。
幻白虎征魂戦が高難度コンテンツであるということを忘れていますんか?
DPSチェックといいますが、何も1%まで削る必要は実はないです。
では、具体的に何%まで削ればいいのかという話ですが、
現状ではジョブかぶり等もあるので最低限軽減バフである『アドル』『リプライザル』だけで話します。
38%まで削れば、全員(フルHP)で生存可能です
ここから軽減が1つ増えていくたびに5%の猶予が存在していくようになります。
なので、38%までは皆さん必死に削りましょう。
たぶん、このぐらいであれば近接のLBも必要にはならないでしょう(きちんとした装備、飯をしているのであればの話)。
ということなので、幻白虎征魂戦においてのタンクLBは不必要です。
tekitou_matome
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白虎マクロなんて一応のモンで行数短いし
tekitou_matome
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どんなにジョブが被ってもLBは2たまるので2でたまるタンクLB(被ダメ60%カット)を使うくらいなら、近接LB2をぶつけて白帝のHPを38%以下にしてしまえば最低限入る軽減(アドル、リプライ)20%で理論上生き残れるので。
そもそも論、DPSチェックでDPSがDPSを甘える理由とはなんでしょうか?
ギガフレアや聖なる審判、第7霊災のような軽減不能でタンクLB必須のような状況ではわかりますが、どうにかこうにかできるものをしないというのはただの甘えですし、悪いですが、そんな方達が零式に来られるのは困ります。
というのが本音ですね
tekitou_matome
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しかし、今回のLB案件の根底にある問題はそこではないのです。
問題なのは、「DPSチェックにおいてDPSを出さない」と言うことにあるのです。コレは幻白虎に限らず零式にも同様の事が言えます。
私自身は、DPSチェックでDPSを出さないで楽にクリアして手に入れたような武器を持って来た人が零式においての必要DPSであったり、ギミックをこなせますか?
という事を危惧しているのです。
DPSが足りる足りないと言うよりギミックをこなしつつDPSを出すためにも、ギミック完全無視のタンクLBを不必要だと考えているのです。
tekitou_matome
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後発では
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近接やキャスが撃っちまったらそれはそれで続けて誰も撃たんかったらタンクLBが出ればいい
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タンクLBはマクロに入れといたほうがいい
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でも幻は週にたった2回やるだけのコンテンツなんだからさ、普通にやろうよ
そんなんじゃ人生つまらないでしょ
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ちゃんとMTも入れよ
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それよりも白虎の右手がチ〇コにしかみえん
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タンクLB2でも耐えるのかね
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先週やったら混在してて困った
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ただ、最初に指定がないなら虎殴っとけ
本体殴ってタンクLBなしは確実に壊滅だけど、虎殴っておいてタンクLBありならまだ救いがある
低DPS?そんなの知らん木人殴ってこい
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募集文に従え
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零式のアルテロイテと同じ時期の難易度がFF史上一番ヌルかったときの極やな
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野良の火力なんてあてにならない
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