231:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 13:19:47.63 ID:qxNjRZzv
そういやボズヤの続きは?
253:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 16:54:29.68 ID:NCGswJU1
>>231
ボズヤは続きないよ
ユーザーから大不評だったからね
ボズヤは続きないよ
ユーザーから大不評だったからね
249:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 16:19:31.51 ID:17iPikp0
実装当時はこっからあと半年続きます宣言してたからなボズヤ
251:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 16:34:02.91 ID:b0raszr+
イクリールとるのに戦果集めたから全部読めるけどやっぱりゲームでやりたかったな
242:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 15:24:33.89 ID:RKzB5mPE
南方ボズヤ、ザトゥノルに続いてダルマスカまで行ける構想があったらしいけど計画がぽしゃったらしいな
残りのストーリーは戦果記録で補完という雑な終わり方しててもったいないわ
残りのストーリーは戦果記録で補完という雑な終わり方しててもったいないわ
ボズヤ編の後、ダルマスカ編を予定していましたがそれも無くなったので、もう関わることはないと思います。
— 松野泰己🐈⬛ (@YasumiMatsuno) July 1, 2022
ダルマスカ編についてはプロットがもったいないので、他プロジェクトで流用するか、もしくは同人誌にでもしようかなw
248:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 16:12:16.27 ID:zQNoURkN
>>242
終わり方も普通に続きがあるみたいな終わり方だったから未だにすげーモヤる
終わり方も普通に続きがあるみたいな終わり方だったから未だにすげーモヤる
244:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 15:36:01.04 ID:/Hzaeod2
魔獣使いが何人かいたけど
パガガとか
リミテッドジョブクエで出てくるのかな?
パガガとか
リミテッドジョブクエで出てくるのかな?
245:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 15:41:57.55 ID:Z689Scno
>>244
ライアンもだけどボズヤのキャラはクリアしてるかどうかで境遇が違いすぎるからセリフ差分でどうにかなるレベルじゃない気がする。さらっと触れるくらいはありそうだけど
ライアンもだけどボズヤのキャラはクリアしてるかどうかで境遇が違いすぎるからセリフ差分でどうにかなるレベルじゃない気がする。さらっと触れるくらいはありそうだけど
254:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 16:58:49.20 ID:QchYYVw+
ボスヤ結構やり込んだけど
まあ基本Fate回しみたいなもんだしなあ
アクションとか薬ケチらなければ快適やがね
まあ基本Fate回しみたいなもんだしなあ
アクションとか薬ケチらなければ快適やがね
255:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 17:02:57.99 ID:NCGswJU1
緩和後のボズヤはカジュアルに遊べるから楽しいよ、エウレカもボズヤも緩和前がクソ
結局高難易度と不便さで時間稼ぎするからつまらなくなる
結局高難易度と不便さで時間稼ぎするからつまらなくなる
256:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 17:03:33.97 ID:PNBw6EyO
FATEと同じで人がいるときはいいけど人がいなくなると固くなる倒す数が多くなるが残るだけのクソコンテンツでしかなかったわ
288:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 19:40:35.73 ID:2zUomxbf
ボズヤそんなにあかんかったか?
パガガみたいな良いキャラ多いし、俺は割と好きだったけどな
BAに当たるはずのグンヒルド零式はまごうことなきクソだったけど
パガガみたいな良いキャラ多いし、俺は割と好きだったけどな
BAに当たるはずのグンヒルド零式はまごうことなきクソだったけど
292:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 19:49:50.97 ID:OKpc6Ngr
>>288
・変わり映えのない陰鬱なフィールドがずっと続く
・設定だけ多いキャラが雑に使い捨てられるライターの自己満ファッション鬱ストーリー(設定だけは多いのでそういうの好きな層にはウケてる)
・そもそもFATEそのものが基本的に面白くない(脳死で湧いてくる雑魚を範囲で狩るだけ)
この辺かな…
・変わり映えのない陰鬱なフィールドがずっと続く
・設定だけ多いキャラが雑に使い捨てられるライターの自己満ファッション鬱ストーリー(設定だけは多いのでそういうの好きな層にはウケてる)
・そもそもFATEそのものが基本的に面白くない(脳死で湧いてくる雑魚を範囲で狩るだけ)
この辺かな…
293:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 19:57:20.57 ID:md9t/v0t
>>288
エウレカの次のフィールド探索コンテンツ&武器コンテンツとして見たときにNグンヒルド周回やら蒼天紅蓮のFATE巡りやらの虚無作業が増えててマイナスな部分が目立ってたイメージ
グンヒルド零式もメンバー集めやら面倒なこと多かったし
ただ、フィールドコンテンツ無くした暁月のナギ節があまりにもクソすぎて再評価はされた気がする
エウレカの次のフィールド探索コンテンツ&武器コンテンツとして見たときにNグンヒルド周回やら蒼天紅蓮のFATE巡りやらの虚無作業が増えててマイナスな部分が目立ってたイメージ
グンヒルド零式もメンバー集めやら面倒なこと多かったし
ただ、フィールドコンテンツ無くした暁月のナギ節があまりにもクソすぎて再評価はされた気がする
291:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/30(月) 19:47:30.31 ID:/QEoI189
>>288
コンテンツは正直微妙だったけどシナリオは結構好きだったよ
ダルマスカ編打ち切りになって残念
コンテンツは正直微妙だったけどシナリオは結構好きだったよ
ダルマスカ編打ち切りになって残念
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1727594795/

コメント
コメント一覧 (274)
もう二度と関わらないと言ってるから
もう終わりなんです
tekitou_matome
が
しました
一騎打ちや城みたいなボスコンテンツはまだ良かったけど、大半の時間を無限FATE地獄に費やさなければならない賽の河原
FATEが楽しくてff14やってますって奴見たことねーだろあれで何故ゴーサイン出したのかマジで不明
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
コロナの影響でリソース足らなくなってスキップになったんじゃない?
tekitou_matome
が
しました
もともと6.0丸々一本で帝国崩壊を描く構想だったのが急遽圧縮されることになった
その煽りを受けてボズヤ続編ダルマスカも打ち切り
本来ならメインストーリーで丁寧に描かれる帝国崩壊に連動するようなシナリオだったんだろうて
tekitou_matome
が
しました
ただ、BGMは最悪だった。
ゲームを愛するものなら誰もがわかるだろうに、BGMってのは根幹と言っていいほどゲームの印象に関わることをわかってねぇ。
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
コンテンツがひたすら虚無作業を繰り返すライン工で適正ある人が限られる
後続は参加しにくい上に人が減るとほど虚無作業にかかる時間が伸びていく
うまくいく訳ないよね
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
それごとお蔵入りは残念
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
まあ帝国滅んでるからしゃーないが
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
話が面白かっただけに残念だけど、あの手の話って賛否出るやつだからなんとも言えねぇ
tekitou_matome
が
しました
何回も戦う必要なかっただろ
帝国には全くいい印象がないから身内で寸劇しても同情は一切湧かないしな
tekitou_matome
が
しました
大御所だからそんなことさせられないし本人もやりたくないだろうけど
tekitou_matome
が
しました
黄金にも特殊フィールドコンテンツ入れるって言っていたよな?
ボズヤ続編じゃないんか?
tekitou_matome
が
しました
パーティ組もうにも低レベルの行けない場所でみんな戦ってるし、拠点の近所の敵に行こうにもたどり着いた時は終わってるし、レベル足りなくて話はなかなか進まないし、すごくつまらなかった。
tekitou_matome
が
しました
ただのFateでしかない
tekitou_matome
が
しました
ボズヤはまじでつまらんかった
tekitou_matome
が
しました
松野の悪ノリ癖は他人が作ったモンにも発揮されるのは本当に良くない部分だと思うわ
tekitou_matome
が
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がそもそもメインストーリーの帝国自体が不評すぎて漆黒の勢い殺しかねないからオミットして6.0で帝国滅亡させたから出せなくなったと理解してる
tekitou_matome
が
しました
コンルレ回さなくても経験値稼げるからそれ以外の価値は無い
tekitou_matome
が
しました
ボズヤ地方まで長旅してくると期待してたんですよ
このまま放置状態なんかね>オーディン
tekitou_matome
が
しました
FF14のプレイヤーを楽しませようと言う思いが、全く伝わってこなかった。
tekitou_matome
が
しました
あ、パゴスは無しで
tekitou_matome
が
しました
ヒカセンに合う合わないはあったにせよな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
誰もが最後までクリアできるコンテンツ作りましょうね
tekitou_matome
が
しました
そもそも人気コンテンツって何って言われると吃るけどさ
tekitou_matome
が
しました
ゲームシステムとして欠陥
後続断ちが解消しない
じゃあダメでしょ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
・ガブラスが病気で余命が少ない描写
・犬猿の仲だったらライアンをパガガが主導して脱獄させる
・脱獄したライアンがガブラスの元を訪れ、二人きりで密談
・のち、ガブラスの寝所から出火、ガブラスと思わしき遺体は顔が判別不能なほど損壊している
・ライアンとパガガは逃亡、帝国軍・同盟軍双方が行方を追っている
うーん、これは円満完結!
tekitou_matome
が
しました
2パッチ後くらいで開放で良いから。
tekitou_matome
が
しました
攻城戦やダレダアータ攻略戦も経験値やトークンが美味しいので、時間さえ合えば全然できる。
話しも作りこまれていて悪くないが、当時の漆黒はサブ、メインシナリオ共に超重いシリアスな話しのオンパレードで、みな辟易していたと思う。
物語をやり切っていれば後世で評価が上がっていたかも。
まぁFF14はオンラインなので後から評価が上がるなら、もう2度とといわず追加で作ちゃえばええやん、ですな。
tekitou_matome
が
しました
吉田がオウガシリーズからのファンだし頭下げて参加してもらったろうに下手な事やりやがって
tekitou_matome
が
しました
逆にシナリオ好評でも後々ソロやコンテンツファインダーでプレイが不可能になるコンテンツは救済できない
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
まぁ松野が消え失せてよかったじゃん。しょうもないストーリーしか描けない中途半端なヤツなんて金の無駄でしょ。
tekitou_matome
が
しました
そこは「フィードバック」に負けたのかもしれんよな
続きあったんだろうに、なくなったんだからね
ボズヤは食わず嫌いの意見が多かったんだと思う
やってみるとけっこうダークな物語と演出が凝ってて面白い
ここしか演出として出さないフのに、ここまで作り込んだんかよ!
びっくりしたよ。思い返せば「楽しかった」ってなるんだがね
tekitou_matome
が
しました
「大規模フィールドどうしよ。お願いします!」
でゼイブザクイーンの物語を作ったんだから
松野さんの執筆力はホンモノだよ
ただプロデューサーとしてはクセがあるのもホントだよ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
終わったら出て行っただけ
tekitou_matome
が
しました
延々とフェイトしてるだけ
勲章システムとかアホやろ
tekitou_matome
が
しました
バイジャーエンとマルシャークお前ら2人いったい何のために来ているんだよ
tekitou_matome
が
しました
でも後半になるとシステム面倒だし、マップは単調だし、人集まらないし、ランク上がらないどころか下がるし、コンテンツ延命が酷すぎるし
まじでくっっっっそつまらない
ついでにストーリーも言うほど面白くない
面白くないストーリーの舞台背景とか設定とかまじでどうでもいい
ただダルマスカに行けないのは残念なので、全く別のコンテンツの舞台にしてほしい
tekitou_matome
が
しました
ちまちま単体攻撃して自衛するしかない時点でコンテンツとして失敗作
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
やることもFateだし
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
あ!ボズヤ自体の大規模な緩和はさっさとやってくださいマジで
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
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※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。