202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 10:22:41.99 ID:hmUpyrNUr.net
なんか1010で飽きて勲章止めてんだけど回復ってあげるメリットあるの?
204:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 11:05:28.06 ID:rziAaUbk0.net
>>202
メリットが無いって本気で思ってるなら馬鹿なんじゃね?
メリットが無いって本気で思ってるなら馬鹿なんじゃね?
205:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 11:08:23.22 ID:HtxqBuSGM.net
>>204
回復手段のないジャブやるならないだろポーションにも乗るとかどうでもいいし
回復手段のないジャブやるならないだろポーションにも乗るとかどうでもいいし
206:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 11:26:46.79 ID:TPivn0QQM.net
HP上げるより意味あるわドアホ
208:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 11:57:09.59 ID:5BTsHrkYd.net
救命10でバリアヒラだとすごい量のバリアつくからギミック無視できるものが多い
209:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 12:04:12.98 ID:7gREDKCd0.net
ヒラだとヒール上げるのは楽しかった
上がり幅大きいし
上がり幅大きいし
210:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 12:09:21.60 ID:GOcHtoMNa.net
だれもタンクをやりたがらないせいでヘイトトップを取ってしまったら死ぬゲームになってるからな
救命勲章とかデバフだぞ
救命勲章とかデバフだぞ
211:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 12:38:26.16 ID:ZrF3Zw6Qa.net
別にタンクでもヒラでもDPSでもヘイト取ったところで死なんが
まあロール放棄してる破戒ヒラとかなら死ぬかもしらんが、自分もロール放棄してる時点でタゲ取らないタンクに文句言う資格は無いしな
まあロール放棄してる破戒ヒラとかなら死ぬかもしらんが、自分もロール放棄してる時点でタゲ取らないタンクに文句言う資格は無いしな
212:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 12:42:47.61 ID:ioeORhCZd.net
アサシンメレーしかやらないから意味を感じない、なら分かるけど
235:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:35:37.78 ID:nUcAYWsS0.net
救命10にしたら船でソロmt余裕?
回復飛ばさなくていいですっていうレベルでやりたいんだよな
回復飛ばさなくていいですっていうレベルでやりたいんだよな
236:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:43:03.19 ID:gYlyCal+0.net
救命10にする意味ケアルラ持参するくらいしかないぞ
237:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:46:34.28 ID:Wk1CqdQ+0.net
ヴィントとか猛りには救命乗らないからゴミなんすよ
238:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:48:49.99 ID:nUcAYWsS0.net
猛りに乗らないのかよ
終わってるな
終わってるな
239:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:52:49.79 ID:KsZxXjZd0.net
いや普通にヴィントとかエクリにのるけど
猛りはダメージの50%仕様があるので変わらず
猛りはダメージの50%仕様があるので変わらず
240:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:53:59.49 ID:PEfCwSqmr.net
救命上げたらレジスタンスポーションの回復量とかも増えないんかね
241:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 20:56:30.69 ID:gYlyCal+0.net
効果が回復力依存だったらあるはず
247:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 21:53:13.74 ID:pPaAHMcbr.net
>>241
回復力5000だったから救命2で飲んだけどあんま変化無かったわ。10だと増えそうな感じありそうで少し期待してしまう
回復力5000だったから救命2で飲んだけどあんま変化無かったわ。10だと増えそうな感じありそうで少し期待してしまう
248:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/26(月) 22:48:04.86 ID:h2KrC4fb0.net
救命はヴィント、エクリ、スリルに乗って猛りと吸血は勇猛が乗るようなもん
暗黒ならイーターとアビサル、ナイトはクレメン、ガンブレならオーロラとブルータルが救命が乗る
あとは召喚のフェニックスとかモンクの内丹にも乗るけど、ポーションは固定値回復でキットは割合回復だから乗らない
暗黒ならイーターとアビサル、ナイトはクレメン、ガンブレならオーロラとブルータルが救命が乗る
あとは召喚のフェニックスとかモンクの内丹にも乗るけど、ポーションは固定値回復でキットは割合回復だから乗らない
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1626863809/

コメント
コメント一覧 (109)
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金作にもなるし
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くらいの認識です
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たまに勘違いしてる人がいるのがブラナイとかバリアだから救命乗ると思ってる人
ブラナイ、ヴェール、シェイクオフは最大HP依存でバリア量決まるからこっちは堅守で増やせる
tekitou_matome
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あとスリルは救命では増えないが堅守で増える
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救命10ケアルラで43000くらい回復できる
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特に学は妖精のAAが6000とかになるからソロ旗艦でもほぼ自己ヒールいらんれべる
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アヴァウドやセイブザクイーンのエテシ必須って言われてる全体攻撃もエテシと併用したら「え?今なんか食らった?」レベルで全然HP減らなかった
でもエテシなしでどれくらい食らうのかは知らないから元々エテシあれば対して食らわなかったりするのかな
tekitou_matome
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吸血でエーテル何とかと忍耐付けた戦士なら
HPの減りは周りから見たら上下激しくてうわってなるかもしれないが強化デスレイ2回目が地味に厄介な以外余裕でソロmt出来るで
優しいヒラがちょいちょいヒールくれるけど無しでもやれるのは何度かやって確実に出来るってわかった
むしろボズヤ側のドゥンの無敵の時に中型を殴って回復しないと死ぬ
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それでもいらねとか言ってる奴は馬鹿としか言いようがない
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いらない理由探して共感得ようとしてるだけな
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賢者は恐らく凄く快適になるんだろうけどリーパーは果たして
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そもそも1010まで上がってる奴がまともならミスしたり死ぬ要素がないから最低限ヒールで事足りるし
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猛りが勇猛
エクリが救命
戦士は全部上げるといいよ
他のジョブは必要ないと思うけど
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攻撃10まで上げずに必要ぶんのRW制作終えて撤退する人も居れば、
オール10にするくらい遊ぶ人も居る
それに対して意味あるの?とかまだ○○で遊んでるの?という人は、個々で楽しみ方が違うという事も理解できない経験に乏しいリアルコミュ障陰キャだから放置しといていいぞ
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賢者はBHだからバリアクリで殴り放題タイムがかなり増えるんじゃね
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南方のライアン出ないぞ…😒
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元が低過ぎるんだわ
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もうそろそろ武器も戦果も髪型やらマウントやら終わるでしょ?
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そもそもミールストームみたいなのが連発するわけでもないし回復自体が…ってコンテンツだからそりゃ要らんってなる
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実際はそんな事はあり得ないし、好きなの上げれば良い
tekitou_matome
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勲章できついのは7から↑だし攻10で終わりでもいいけど暇ならHP6回復4くらいまであげとけば目に見えて生存能力上がるよ
tekitou_matome
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無バフ狂戦士って堅守で生きられるんかな
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めんどくさーいだけー
メリットないとか意味わからんわ
tekitou_matome
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知らんけどな
tekitou_matome
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狙っている戦果記録、1ヶ月近く全然出ないから、他のやつ100個と交換とかしてくれないかなあ
tekitou_matome
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