66:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:38:36.64 ID:M92bUATi.net
最終フェーズにブロークンフェイス来たら面白かったのにな
67:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:43:25.75 ID:clOFYttK.net
ブロークン+エクサくらいでもよかった
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:52:39.77 ID:EYPyMkln.net
ブロークンエクサは絶レベルになるだろ
マクロは全員動けるようになってからじゃないとロード遅い奴が漏れたりするよな?
暗転終わったら即流していいのかね
マクロは全員動けるようになってからじゃないとロード遅い奴が漏れたりするよな?
暗転終わったら即流していいのかね
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:54:32.67 ID:e5ZnB3kC.net
>>71
前にFULL PARTYって表示出たら全員チャット見れるようになってるって聞いたから
8人PTのやつはフルパ表示出てから挨拶してる
本当かどうかわ分からん
前にFULL PARTYって表示出たら全員チャット見れるようになってるって聞いたから
8人PTのやつはフルパ表示出てから挨拶してる
本当かどうかわ分からん
141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 18:26:00.82 ID:qhCQh+ID.net
>>74
ライトパーティ表示で既にチャットは繋がってる・・・と思う
暗転した瞬間にPTチャでの挨拶流れてくることあるから
ライトパーティ表示で既にチャットは繋がってる・・・と思う
暗転した瞬間にPTチャでの挨拶流れてくることあるから
70:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:45:01.11 ID:jXC0urgr.net
巨大化フェーズとか明らかに手抜きだしエメ勢に配慮して多少ギミック抜いたんじゃね
隕石配置ランダム+一回踏むとデバフ付与とか殉職者()飛ばされたあと線処理とかはあったと思うわ
隕石配置ランダム+一回踏むとデバフ付与とか殉職者()飛ばされたあと線処理とかはあったと思うわ
72:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:52:49.26 ID:eHQRARz0.net
巨大化フェーズが手抜き?
長いコンテンツは絶だろうと最終フェーズ辺りはクソ簡単にしてあるのは想定してやってる
長いコンテンツは絶だろうと最終フェーズ辺りはクソ簡単にしてあるのは想定してやってる
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 15:02:29.33 ID:oI8CcwYt.net
dpsだけどいままでの蛮神の中で一番簡単だった
逆にタンクは難しそう
逆にタンクは難しそう
100:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 15:46:37.10 ID:zbcoWYgW.net
むしろ最終フェーズ
エクサフレア+グルグル重み+大海嘯+連続剣で良いくらい
エクサフレア+グルグル重み+大海嘯+連続剣で良いくらい
939:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/11(月) 16:50:39.45 ID:cdnudJGo.net
なんか最終フェーズが物足りないんだよな
神龍もそうだったけど前半に力入れすぎだろ
神龍もそうだったけど前半に力入れすぎだろ
75:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/11/09(土) 14:58:15.11 ID:UBBGegn5.net
周回することになる極はこれくらいでいいわ
こんな簡単でもヒラタンがう●ちだとワイプする事もあるしこれでいいよ
こんな簡単でもヒラタンがう●ちだとワイプする事もあるしこれでいいよ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1573258880/

コメント
コメント一覧 (142)
レベルは上げるのと買うのとではどっちが
効率がいいんですか?
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ヒラがdot戻してくれてるからDPS視点では単調ってだけだよ、いつもありがとう
そしてdotを甘く見て転がすヒラはRF封印しろ
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笛も出やすいと思うよ
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コンテンツの名称を真ハーデスにすれば納得の難易度だ
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DPSだけ難しくしてやればいいんじゃね?
今でも隕石踏みに行くタンクに範囲当てて殺してるのわかってないやつすらいるけど。
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もー1個くらいギミックあってもよかったようなでも実際やるとめんどいよねー的な
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なお絶クリア組は極なんかに口ださねーけどな
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神龍といいハーデスといい、後半の息切れ感すごい
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それよりライトちゃんが極クリアしたって喜びから零式の人数増える方がみんなwin-win
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知らないけど
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タンヒラはワンミスでワイプって場面あるから気が抜けないし
零式みたいに週に一回とかじゃなくて20回とか平気でやるコンテンツだからこれくらいでいい
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フォーラムに極簡単すぎるのでもっと難しくしてくださいって言ってこいよ
掲示板で匿名でイキってるのはダサすぎるわまじw
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というよりもうアクセもドロップするようにしろよ
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途中が長すぎるんだよ
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30%とかの酷い時よく見てたらDPSがブロークンフェイス時や魔法陣記述で一か所に集まった時に全く攻撃してないの
魔法陣記述時の近接はわからんでもないけどAAしかしてない遠距離はその武器投げ捨てろ
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「お前ら問題外だから木人やってこい」
ってのは好きよ
毎回実装してくれ
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絶
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DPSはイキるの簡単だけどさあ
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子供が補助輪無しで自転車乗れて「次はもっと遠くに行って見たい!」とかはしゃいでるようにしか見えない
かわいらしい光景じゃないか
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簡単とか、あたりまえのこと言うなよ
英検3級でアメリカを語ってるようなもん
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指摘されると絶も踏破済みとか言うけど絶対292だし
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オーバースペックな装備で難易度イキイキとかw
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極デビューのティターニアの方が全然難しかった
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あれすらクリアできないようなnoobはFF14やる資格ないわ
絶よりもっともっと難しい本物のプロヒカセンだけがクリアできるコンテンツ作れよ吉田
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ツクヨミくらいが一番良いんだが
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絶ハーデスかな?
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気軽に挑戦できる練習時間最長6時間程度の難易度でいい
100%で初めて誰かに報酬が出るシステムなのに、別ゲーはいくらか達成すれば報酬出るのにな
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ノーマルであった闇の侵食って技はどこ行ったんだ
あとなんで時間切れの技もただの全体なんだ?ノーマルは違う技だったろ
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極、零式、絶の難易度も昔と同じでは下がったように感じるよね
まぁ別に難しくしろとは言わないけどさ
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『クリアできんわ、極ハーデスみたいにしろ』とかな
単純な脳みそでできてるから考えが手に取るようにわかる
チンパンDPSはほんとしゃあないわ
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だからさっさと絶やってこい
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零式クリアしてない極勢は極が簡単すぎって言う
5chに書けないだけでメインクエ簡単すぎってイキりちらしてる奴らも絶対いるだろう
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総合的に見れば今ぐらいが落としどころとして妥当だわ。
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ソシャゲじゃあるまいしこれをイキリとか言う奴のせいで緩和が止まらないならFF14から消えて欲しいわ
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個人的には蒼天時代の極が万人受けする難易度設定だったように感じるけどな。まぁ用意されたコンテンツで遊ぶしかないからなるようにしかならんよねw
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あれを週制限なし周回前提コンテンツでやるとか無理
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