312:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 13:24:55.55 ID:SMflGEB10.net
当たったら嫌な討伐ルレってある?
初心者の時に初見で防衛戦マッチング出来たのは良かったんだけど
一部の経験者の人が「ハズレIDに当たった..」「同じ事思ったw」って会話してて少し申し訳ない気持ちになった
初心者の時に初見で防衛戦マッチング出来たのは良かったんだけど
一部の経験者の人が「ハズレIDに当たった..」「同じ事思ったw」って会話してて少し申し訳ない気持ちになった
313:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 13:29:55.12 ID:p8irBw4E0.net
討伐ルレで嫌がられるのはニーズヘッグ、ツクヨミ、神竜
どれも初見や雑魚多けりゃワイプしまくるからな
防衛戦はワイプしたことないけど時間かかるのはある
どれも初見や雑魚多けりゃワイプしまくるからな
防衛戦はワイプしたことないけど時間かかるのはある
317:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 13:47:32.17 ID:yQK3XkoH0.net
>>312
初見なら通過しなきゃしょうがないんだから気にすんな
初見なら通過しなきゃしょうがないんだから気にすんな
319:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 14:07:57.47 ID:cvYOfNdi0.net
>>312
俺的には、時間かかるとか難しいとか思うことはあるけど嫌って思うことはないな。
時間がないときは最初からルレ選ばない。
俺的には、時間かかるとか難しいとか思うことはあるけど嫌って思うことはないな。
時間がないときは最初からルレ選ばない。
318:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 13:56:56.57 ID:UC3P1SkD0.net
防衛戦は自分がギミックこなせれば大して時間かからないから気にしないな
個人的にはLv53 Lv63 Lv67のボスが異様に体力多くてつらいわ
個人的にはLv53 Lv63 Lv67のボスが異様に体力多くてつらいわ
320:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 14:24:49.82 ID:vLhis3H5d.net
防衛戦は今全然楽になっててハズレでも何でもないよ昔はハズレと言うに相応しい感じだったけど
327:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 18:02:55.16 ID:ZPoghm1G0.net
防衛戦嫌な奴ってタンクかギミックしらん奴だろ
329:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 19:17:36.98 ID:npR/7frB0.net
防衛戦はもうギミック無視でクリア出来るじゃん
330:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 19:24:16.41 ID:XZiov2OH0.net
確かにクリアはできるんだけど防衛戦、長く感じる
ただの体感だけかもしれないけど
ただの体感だけかもしれないけど
334:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 21:00:16.88 ID:p8irBw4E0.net
討滅ルレとNレイドルレは短時間で終わるから楽だろ
その中では割と長いのが防衛戦ってだけだが
間違いなく即抜けする奴らは昔のイメージひっぱりすぎてる
その中では割と長いのが防衛戦ってだけだが
間違いなく即抜けする奴らは昔のイメージひっぱりすぎてる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1542598059/

コメント
コメント一覧 (68)
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レベルシンク下げても当たるし、異様に硬いわ初見でコンテンツアクション使えないで死にまくる人多いわでBGMアレだわでしかもノーワイプでも8分くらいかかる
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お前らのゴミ火力より前に引っ張って神DPSの大砲2台に任せればすぐ終わるよ
なお実際に俺が前に雑魚引っ張っていくと誰も大砲にいないもよう
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ラーヴァナとスサノオは割と好き
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適当に殴ってるだけだから気にならないな
それよりHP削りすぎNGとかの蛮神のほうが面倒
ラムウ、モグ、リヴァあたりはちょくちょく全滅するわ
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自分を支配され過ぎてやしないか?
そんなに生き急がなくてもいいじゃない
形あるものいずれは終わる人の夢よ
世の中ってのは今を楽しんだ者勝ちだぞ
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モグルモグは時々雑魚モグを一切殴らずモグルモグを殴り続ける奴が現れてどうにもならなくなる
リヴァイアサンはバリアのタイミングがずれて死ぬことがある
この二つは事故率が高いわりに当たる率も高くて嫌になる
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今は比較的時間かかるわりに変化がなくてダレるって感じ
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ザコ誘導全部相方タンクに任せて延々砲撃とバリスタやってるな
まぁ相方タンクは後ろでちまちま殴ってて砲撃届かないのばっかなんだが
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あと真タイタンでたくさん味方の死体量産されててなんかうーんって感じ
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大体できてない
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あれ?こんなに早かったっけ?ってなってた
よく見たらデバフ無いのも忘れてた
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バリスタお願いって言ったら、誰もやり方分かってなくて笑ったわw キャノンから慌てて塔登っても時すでに遅し。
むしろハズレなのはギミック知らない連中に当たったほうだろw
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そんな正解初めて知ったわ。
次から参考にさせて貰うよ。
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有難いけど
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ラムウ、モグは削り過ぎ
リヴァも削り過ぎで、フェーズが飛んだり飛ばなかったりバリアを張る判断が面倒くさい
なのでこの3つ
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ギミックもひとりではこなせないし、大砲に向かっても雑魚を範囲内に持ってこないし、相方ヒラが回復疎かにして転がすとかばかりだから、脳死ボス殴りに切り替えたわ
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退屈すぎ、というかだるい
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初見いないのに糞ワイプする。
不足ジョブでルレ行くから当たると
対応できなくて笑う
メインクエでやったやん
なんでギミック知らんのん!
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交互に取るかデバフ消えてから取れ
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最糞は防衛戦とビスマルクが競う感じ
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砲手によるもんだな。当時でコンボ抜きで2000を連打出来るジョブなんていないから砲台使うべき
ロック出来なくても先が当たってるんで
ぱっと見射程外もどんどんうってけ
あとはきちんと雑魚をボス足元でやればいい
1個目のバリスタの先の障壁壊れたあたりで終わるぞ
変にカットないだけ実際他と変わらん
ティンさんは早すぎる
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雑魚集めるだけとかつまらないんじゃ
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頭割りマーカーってメインクエだとニーズが初登場なのか?
ほんとあれで一人離れていく若葉おもろい
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気分が下がるだけだし。
リットアティン → ラッキー
他 → youtube見ながら無心で消化
他(初見あり) → いかにカバー出来るか
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ヒラが足元にいてもわざわざタンクがタゲとって後ろのほうで固定したり
実際タンクはタゲとらなくていいからヒラが足元にいて範囲ぶっぱすりゃいいだけなんだがな
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ラムウで線繋がったまま殴り続けるアホ
モグで1回は必ずのように起こるワイプ
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大砲撃って雑魚巻き込んで、後は全員ボス殴ってるだけで
他の蛮神と大差ないどころか早く終わることすらある
殴らなくいい雑魚をわざわざ殴りに行ってりゃそりゃ時間掛かるよ
大砲やってるのと比べりゃその間棒立ちしてるのと変わらないんだから
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ちゃんとやれば2つ目の壁まで行かないで終わる
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防衛戦はずっとだらだらで雑魚と戯れて置いてかれる連中やらでほんまストレスしかない
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実際は長くないしよけいなギミックないし殴っとけばいいから楽なのよね
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乗らないアホ(初見じゃない)いたり
落下死するやつがいると総DPS減って時間かかることが多くてマジでハズレ
ヒラが初心者、脳筋とかだとタンクが死ぬこともあるしワイプも多々あるしでクソ
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防衛戦は2倍ちかくもらえるからレベル上げ中ならあたりなんだが
真蛮神→47万
防衛戦→94万
これくらい違う
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あんなもんソロでやらせろ
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ゴミ屑共に当たった時はすぐ退出したわ
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ツクヨミが全滅多いし、スサノオ、ラクシュミは地味に固いからこの辺りがはずれだと思ってる。 紅蓮以前の討滅だとイフ、リヴァ、モグなんかも削りすぎだったりギミック処理ミスでたまに全滅するかな。
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討伐ルレを完全に回すことが無くなるきっかけとなった
思い出深いハズレコンテンツ もう数年前になるのか
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※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。