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PvM

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Jugador contra monstruos o JcM, también conocido como PvM (del inglés player versus monster) es un término usado en los videojuegos de rol, sobre todo en los MMORPG, para designar una modalidad en la que uno o más jugadores se enfrentan contra algún enemigo. Esta modalidad se encutra dentro del JcE (jugador contre entorno) o del inglés PvE (player versus environment) y se usa para referirse a cualquier tipo de combate o interacción entre el jugador y el entorno del videojuego (ya sean enemigos, NPCs, estructuras, clima...).[1]

El PvM puede ser jugado solo, con otros jugadores humanos o inclusive con compañeros PNJ. La modalidad JcM puede incluir una historia que es narrada a medida que el jugador progresa en el juego. También puede incluir misiones que pueden hacerse en cualquier orden. Para mejorar la rejugabilidad, las misiones pueden completarse muchas veces. Los jugadores que jueguen esta modalidad no corren el peligro de morir en manos de otros jugadores y/o que les roben sus posesiones.

Véase también

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Referencias

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  1. Allan Bartle, Richard. «Chapter 5 Life in the Virtual World». Designing Virtual Worlds (en inglés). p. 540. Consultado el 20 de junio de 2026.