LABVIEW CURSO BASICO
Presentador: Hector D. Sanchez S.
Parte 1
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Qu es NI LabVIEW?
LabVIEW es un entorno de programacin grfica usado por miles de ingenieros
e investigadores para desarrollar sistemas sofisticados de medida, pruebas y control usando conos grficos e intuitivos y cables que parecen un diagrama de flujo. Ofrece una integracin incomparable con miles de dispositivos de hardware y brinda cientos de bibliotecas integradas para anlisis avanzado y visualizacin de datos, todo para crear instrumentacin virtual. La plataforma LabVIEW es escalable a travs de mltiples objetivos y sistemas operativos,
desde su introduccin en 1986 se ha vuelto un lder en la industria.
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LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es un
sistema de desarrollo basado en programacin grfica, orientado a desarrollar
aplicaciones para instrumentacin, que integra una serie de libreras para comunicacin con instrumentos electrnicos como GPIB, RS232 o RS485 con tarjetas de adquisicin de datos, con sistemas de adquisicin y acondicionamiento Los programas realizados en LabVIEW se llaman instrumentos virtuales VIs, ya que tienen la apariencia de los instrumentos reales, sin embargo, poseen analogas con funciones provenientes de lenguajes de programacin convencionales.
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Objetivos del Curso
Comprender los componentes de un instrumento virtual Introducir LabVIEW y las funciones comunes de LabVIEW Crear subrutinas en LabVIEW Trabajar con Arreglos, Clusters y Estructuras
Desarrollo en arquitecturas de programacin.
Control de Instrumentos y Hardware Programable Practica en un Equipo de Prueba
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PANEL FRONTAL DIAGRAMA DE BLOQUES PALETA DE HERRAMIENTAS PALETA DE CONTROLES PALETA DE FUNCIONES BARRAS DE LABVIEW BARRA DE MENS BARRA DE HERRAMIENTAS DEL PANEL FRONTAL BARRA DE HERRAMIENTAS DEL DIAGRAMA TCNICAS DE CABLEADO TCNICAS DE EDICIN DE DIAGRAMAS TCNICAS DE NAVEGACIN TIPOS DE ALAMBRES TIPOS DE DATOS NUMRICOS TIPOS DE TERMINALES AYUDAS DE DEPURACIN AMBIENTE DE DESARROLLO INTEGRADO DE LABVIEW EJECUCIN DE LABVIEW PALETAS Y VENTANAS DE LABVIEW UBICACIN DE LOS OBJETOS EDICIN DE OBJETOS DEL PANEL CAMBIAR EL TAMAO DE LOS OBJETOS EJECUCIN DE UNA APLICACIN GUARDAR UN VI
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PANEL FRONTAL Es la interface grfica que simula el panel de un instrumento real, permite la entrada y salida de datos, puede contener pulsadores, perillas, botones, grficos yen general controles e indicadores.
Los controles son objetos que sirven para entrar datos al programa y pueden ser manipulados por el usuario. Los controles son variables de entrada. Los indicadores sirven para presentar los resultados entregados por el programa yno pueden ser manipulados por el usuario. Los indicadores son variables de Salida.
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DIAGRAMA DE BLOQUES
El diagrama de bloques contiene el cdigo fuente grfico del VI, posee funciones y estructuras que relacionan las entradas con las salidas creadas en el panel frontal. En un diagrama se distinguen: Terminales, que representan los controles e
indicadores del panel. Funciones y SubVIs, que realizan tareas especificas.
Estructuras y Cables, que determinan el flujo de los datos en el programa. En general, cualquiera de estas partes del diagrama de un VI se denomina NODO.
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PALETA DE HERRAMIENTAS Contiene las herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto delpanel frontal como del diagrama de bloques.
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PALETA DE CONTROLES Se utiliza nicamente en el panel frontal y contiene los objetos necesarios para crear una interface de entrada y salida de datos (controles e indicadores). Esta paleta se obtiene de la barra de mens con la opcin Window>>Show Controls Palette, o haciendo clic derecho sobre el panel frontal. Existen submens correspondientes a toolkits que slo aparecern cuando se hayan instalado. Los toolkits son herramientas adicionales de software con fines especficos y especializados que se suministran como productos por separado. Cada submen de la paleta contiene controles e indicadores respectivos de una clase de objetos.
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En la parte superior de las paletas existen tres herramientas como se muestra en la siguiente figura que de izquierda a derecha sirven para subir un nivel de submen,buscar una funcin en la paleta y personalizar el contenido de la paleta respectivamente.
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PALETA DE FUNCIONES Se usa nicamente en el diagrama de bloques y contiene todos los objetos para crear y editar el cdigo fuente.
Esta paleta se obtiene de la barra de mens con la
opcin Window>>Show Functions Palette, o haciendo clic derecho en el diagrama. Los submens correspondientes a los toolkits no estarn presentes hasta que se hayan adquirido e instalado.
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Barra de Herramientas del Panel Frontal
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Barra de Herramientas del Diagrama
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