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Elementos Del Comic

El documento describe los elementos esenciales de un cómic, incluyendo la cartelera, el código gestual, el dibujo, la viñeta, el bocadillo, la onomatopeya, las figuras cinéticas, el texto y las metáforas visuales. Cada elemento cumple una función específica en la narración visual, como expresar emociones o representar diálogos. Estos componentes son fundamentales para la comprensión y la dinámica de la historia en un cómic.

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El documento describe los elementos esenciales de un cómic, incluyendo la cartelera, el código gestual, el dibujo, la viñeta, el bocadillo, la onomatopeya, las figuras cinéticas, el texto y las metáforas visuales. Cada elemento cumple una función específica en la narración visual, como expresar emociones o representar diálogos. Estos componentes son fundamentales para la comprensión y la dinámica de la historia en un cómic.

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ELEMENTOS DEL COMIC

Cartelera:
Es la parte del cómic que cuenta el narrador. Ésta
se escribe dentro del recuadro, en la parte superior
o al final del recuadro; por ejemplo, si dice:
"Continuará..."
Código gestual
Los gestos de los personajes representan emociones y
ayudan a saber lo que están sintiendo. Por ejemplo, el
cabello erizado indica miedo
Dibujo:
Son las imágenes que representan la historia o los
personajes y van dentro de las viñetas
Viñeta
Es un cuadro que representa cada momento del
cómic.
Bocadillo
Es el espacio donde se escribe lo que los
personajes están pensando o diciendo. Consta de
un globo (donde van los diálogos) y el rabillo que
va en la dirección del personaje que lo dice.
Onomatopeya
Es la representación del sonido en letras.
Figuras cinéticas
Son las figuras utilizadas para representar el
movimiento de figuras u objetos. Por ejemplo, las
líneas detrás del automóvil representan la velocidad.
Texto
Consiste en la parte escrita
del cómic. Se pueden usar
letras mayúsculas para
indicar que un personaje
está gritando, o letras
minúsculas para un susurro.
Metáforas visuales
Son gráficas para expresar las emociones de los
personajes, sonidos incidentales, connotaciones,
etcétera. Por ejemplo, una bombilla en la cabeza de una
niña significa que tiene una idea.

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