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08 CSS - Unidades Relativas

El documento aborda las unidades de medida en CSS, diferenciando entre unidades absolutas y relativas. Se explican las características de las unidades más comunes como píxeles, porcentajes, em, rem, y las unidades relativas al viewport. Además, se enfatiza la importancia de elegir adecuadamente las unidades para el desarrollo web, considerando la adaptabilidad y el contexto de uso.

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08 CSS - Unidades Relativas

El documento aborda las unidades de medida en CSS, diferenciando entre unidades absolutas y relativas. Se explican las características de las unidades más comunes como píxeles, porcentajes, em, rem, y las unidades relativas al viewport. Además, se enfatiza la importancia de elegir adecuadamente las unidades para el desarrollo web, considerando la adaptabilidad y el contexto de uso.

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Programa

académico
CAMPUS
Ciclo HTML Y
CSS:
UNIDADES
RELATIVAS
Unidades Relativas
En CSS, es habitual trabajar con dimensiones, y
para expresarlas de manera precisa, es
fundamental conocer las unidades disponibles.
Existen diversas unidades, siendo las más
comunes px (píxeles) y % (porcentajes).
Antes de utilizar propiedades que involucren
medidas, como width (ancho de un elemento),
es aconsejable tener claro qué tipos de
unidades se pueden emplear.
Unidades Relativas – Tipos de unidades
Cuando comenzamos con CSS, es
recomendable empezar comprendiendo las
unidades de tamaño fijo, como los píxeles
(px), para luego explorar unidades más
avanzadas a medida que ganamos familiaridad
con su uso.

A continuación, se presenta los distintos tipos


de unidades de medida que se pueden utilizar.
Unidades Relativas – Tipos de unidades
Unidades Relativas – Tipos de unidades
Unidades Relativas – Tipos de unidades
Unidades ABSOLUTAS
Unidades Absolutas
 Son medidas fijas e invariables,
 Adecuadas para contextos estables como medios
impresos.
 Son menos idóneas en la web actual, donde la
adaptabilidad es esencial,
 Se sugiere utilizar una unidad absoluta al comenzar en
el desarrollo web como punto de partida
Unidades Absolutas – Pixel (px)
Es una de las más comúnmente empleadas en el
desarrollo web.

Aunque son absolutos (0.26mm), también son relativos


a la densidad de la pantalla.
Unidades Absolutas – Pixel (px)
Densidad de la pantalla
Unidades Absolutas – Pixel (px)
 Son los pequeños puntitos luminosos en la pantalla de tu
monitor siendo el elemento más pequeño en un dispositivo de
exhibición
 En CSS NO es realmente un píxel de la pantalla del
dispositivo (hardware), pero lo que llamamos píxel de
referencia que suele ser más grande que el píxel real.
 Es el ángulo visual (0.0213 deg) de un píxel en un dispositivo
con una densidad de 96 dpi a una distancia de un brazo del
lector (28 pulgadas)
Unidades Absolutas – Points (pt)
 Esta medida se usa generalmente en propiedades relacionadas
con la fuente de su proyecto. Su abreviatura está marcada con
pt y su uso no es tan común.
 Esta unidad es ideal para imprimir, no para pantallas.
Unidades Absolutas – Points (pt)

q = "quarter-millimeter" o cuarto de milímetro tipográfico.1q = 0.25mm


exactamente (en realidad, 0.248 mm por definición tipográfica japonesa).
Unidades Absolutas
Unidades Absolutas
Unidades RELATIVAS
Unidades RELATIVAS
%
Aunque los porcentajes son comunes en CSS, requieren habilidad y
deben usarse con precaución al principio, ya que su valor depende del
tamaño del elemento padre inmediato.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
em
 Establece tamaños en relación con la tipografía del navegador en el
elemento HTML actual.
 Se puede asumir que 1em equivale aproximadamente a 16px por
defecto.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
em
Unidades RELATIVAS a la Fuente
em
 No hay una definición de font-size en
el elemento específico, sino en su
elemento padre.
 La propiedad font-size se hereda, el
tamaño del rectángulo azul (.element)
sería 32x64px,
 Toma el valor de 32px del elemento
padre.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
rem (root em)
 Muchas unidades utilizan el prefijo "r", que representa la
palabra "root" (raíz).
 Implica unidades em en el elemento raíz, que, en lugar de
basarse en el tamaño font-size del elemento actual, se refieren
al tamaño del elemento raíz.
 Esta forma de medición permite trabajar con múltiplos del
tamaño base.
 Se fija el tamaño base del documento, podemos emplear
unidades rem para establecer una escala en relación con ese
tamaño.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
rem (root em)
Unidades RELATIVAS a la Fuente
rem (root em)
Unidades RELATIVAS a la Fuente
ex
 Se utiliza para indicar el tamaño de la altura de la primera
letra minúscula de la tipografía.
 Podemos considerar que 1ex es aproximadamente igual a
0.5em, es decir, la mitad del tamaño del font-size del
elemento actual.
 Históricamente, la medida ex se basa en la altura del carácter
x en minúscula, que representa un poco más de la mitad del
tamaño de la fuente actual
Unidades RELATIVAS a la Fuente
ch
 Hace referencia al ancho de un carácter alfanumérico europeo,
es menos conocida.
 Suele asumirse como 0.5em para simplificar.
 Históricamente, la unidad ch se basaba en el ancho de un
carácter 0, comúnmente utilizado en tipografías
monoespaciadas para números y textos que ocupan el mismo
espacio.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
ch
 Hace referencia al ancho de un carácter alfanumérico europeo,
es menos conocida.
 Suele asumirse como 0.5em para simplificar.
 Históricamente, la unidad ch se basaba en el ancho de un
carácter 0, comúnmente utilizado en tipografías
monoespaciadas para números y textos que ocupan el mismo
espacio.
 Ancho del carácter 0 (zero) de la fuente actual.
Unidades RELATIVAS a la Fuente
ch
Unidades RELATIVAS a la Fuente
lh
 Es una unidad relativa a la altura de línea (line-height) del
elemento actual.
 1lh = la altura de una línea de texto del elemento actual
 lh mide cuánto espacio ocupa una línea de texto y te deja usar
eso como base para definir otros tamaños, como márgenes,
paddings o alturas.
 Mantiene proporciones tipográficas consistentes, sin importar el
tamaño de fuente.
 Es ideal para diseños accesibles y responsivos, como:
 Separación entre bloques de texto
 Altura de contenedores
Unidades RELATIVAS a la Fuente
lh
Unidades RELATIVAS
Al Viewport
Unidades RELATIVAS
Al Viewport
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vw)
 vw significa viewport width
 Viewport no es más que el área visible de una página web para
su usuario
 Puede variar según el dispositivo, siendo más pequeña en
móviles y más grande en computadoras desktops.
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vh)
 Esta unidad funciona de la misma forma que la vw, pero esta
vez, la referencia será la altura y no el ancho.
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vmin -viewport minimun-)
 Se relaciona con las dimensiones de la viewport.
 Usará como base la dimensión más pequeña de la viewport
(altura x ancho)
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vmin -viewport minimun-)
 Imagine que estamos trabajando con una viewport de 1600 px
de altura y 900 px de ancho. En ese caso, 1vmin tendrá el valor
de 9px (¡1% de la dimensión más pequeña!); si tenemos
100vmin, ¡esto será igual a 900px!
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vmax -viewport maximum)
 El vmax tendrá como valor de referencia la dimensión más
grande de la viewport.
 Con 300px de altura y 1400px de ancho, 1vmax será
equivalente a 14px. Esta vez, ¡siempre será la mayor
dimensión!
Unidades RELATIVAS
Al Viewport (vmax -viewport maximum)
 Cuidado:
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