Hardware
El hardware son todos los componentes físicos y tangibles de
un sistema informático, es decir, las partes que se pueden ver
y tocar, como la pantalla, el teclado, el mouse, la memoria
RAM, el disco duro o la placa base. Es el equipo físico que
permite al software funcionar y realizar sus tareas, actuando
como el soporte material para las instrucciones y programas
que lo hacen operativo.
TECLADO
Un teclado es un dispositivo de entrada que te permite
introducir información en tu portátil, ordenador de
sobremesa, PC, móvil o tableta pulsando botones.
Mouse
Mouse, o ratón, es un dispositivo de entrada de hardware que
permite a un usuario interactuar con una computadora
controlando un puntero en la pantalla. Detecta el movimiento
en una superficie y lo traduce en el movimiento del cursor, y
cuenta con botones y una rueda de desplazamiento para hacer
clic, seleccionar y navegar.
Monitor
Un monitor es un dispositivo electrónico que funciona como
pantalla para un ordenador, permitiendo visualizar la
información procesada por la computadora en forma de texto
e imágenes. Es el componente principal para la interacción
entre el usuario y la máquina, mostrando desde páginas web
hasta juegos y documentos, lo que lo convierte en una parte
esencial de cualquier sistema informático.
CPU
La unidad de procesamiento central (CPU) de un dispositivo
actúa como su cerebro, diciendo a otros componentes qué
hacer. Obtén información sobre los diferentes tipos de
procesador, desde los que son excelentes para el uso diario
hasta los que proporcionan más potencia de procesamiento
para las tareas más pesadas.
Altavoces
Un parlante o altavoz de computadora es un periférico que
convierte señales eléctricas en ondas sonoras, permitiendo al
usuario escuchar el audio producido por la computadora, como
música, videos o notificaciones del sistema. Pueden ser
dispositivos externos conectados a través de cables (USB o de
audio) o de forma inalámbrica (Bluetooth), o estar integrados
directamente en portátiles.
Softwa
instrucciones y datos quere
El software es un conjunto intangible de programas,
dictan qué tareas debe realizar un
dispositivo electrónico, como un ordenador o un teléfono
móvil. Es el "cerebro" de cualquier máquina, dándole la
capacidad de funcionar, interactuar con los usuarios y
procesar información para realizar tareas específicas, desde
navegar por internet hasta gestionar un hospital o un cohete.
Sistema
operativo
Un sistema operativo (SO) es el software esencial que actúa
como intermediario entre el hardware de un dispositivo y los
programas de aplicación, gestionando los recursos del sistema
y permitiendo la interacción del usuario. Funciones clave
incluyen la gestión de la memoria y el almacenamiento
Procesadores de
Un procesador de textotexto
es un programa o aplicación de
software que permite crear, editar, formatear y almacenar
documentos de texto, como cartas, informes o libros, de
manera digital. Los procesadores de texto modernos ofrecen
una gran variedad de herramientas para aplicar diferentes
estilos de texto, insertar imágenes y tablas, corregir errores
gramaticales y ortográficos, y guardar o imprimir los
documentos fácilmente.
Navegadores
web
Un navegador web es una aplicación de software que permite
acceder y visualizar contenido en Internet, como páginas web,
imágenes, videos y otros archivos, al interpretar el código que
los compone y presentarlos en la pantalla del usuario.
Algunos ejemplos populares incluyen Google Chrome, Safari,
Microsoft Edge, Mozilla Firefox y Opera.
Antivirus
Un antivirus es un programa de software diseñado para
proteger computadoras contra software malicioso (malware),
como virus, spyware, troyanos y gusanos. Estas herramientas
funcionan escaneando y analizando archivos y actividades en
busca de patrones y comportamientos sospechosos, y luego
bloquean, desinfectan o eliminan las amenazas detectadas.
Además de la detección de malware, los antivirus modernos
suelen ofrecer protección en tiempo real, actualizan sus bases
de datos para reconocer nuevas amenazas y pueden incluir
funciones como firewalls para una seguridad más completa.
Colegio de bachilleres de Chiapas
Plantel 38 Suclumpá
Nombre: Álvaro Méndez Luis Antonio
Capacitación: Tecnologías de la información y comunicación (TIC)
Asignatura: Sistema de información/programación
Tema: componentes del equipo de computo hardware vs software
Semestre:5to `
Grupo:”B”