HARDWARE
Introducción a los componentes de una pc
TARJETA MADRE
También llamada motherboard. Se trata de la tarjeta de
circuitos impresos que llega a crear la comunicación entre
los circuitos electrónicos como es:
El microprocesador.
La ROM.
Las ranuras para conectar parcial o totalmente la RAM del
sistema
y los Slots o ranuras especiales que permitirán la conexión
de cualquier tarjeta adicional que se adapte.
LAS TARJETAS ACTUALES
SE COMPONEN DE:
Panel I/O: El panel trasero, backplate es
una zona de la motherboard donde se
concentran los conectores, originalmente
traía los siguientes componentes:
• Puerto de teclado PS/2
• Puerto de ratón PS/2
• RJ-45
• Conectores USB: 2 USB 2.0
• Puerto serie RS-232 un conector DE-9
• Puerto paralelo IEEE 1284 un
conector DB-25
• VGA un conector DE-15
• IEEE 1394 de 6 pines
• DA-15 del puerto de juegos/MIDI
• 3 minijacks para micrófono (rosa),
entrada de audio de nivel de línea
(azul claro) y auriculares (verde
lima)
PANEL I/O
Al ir quedando obsoletos conexiones como PS/2, puerto serie
RS-232 o el puerto paralelo IEEE 1284 en favor del USB, se
van incorporando nuevas conexiones como FireWire, eSATA,
DVI, HDMI, DisplayPort, audio SPDF, Thunderbolt, puertos USB
con mayores prestaciones... unos con recorrido corto, otros
con puesto reservado por al menos una década, se abandona
el incluirlo con la caja.
Cada placa madre viene actualmente con su panel
personalizado, que sigue respetando algunas conexiones
como situar dos puertos USB por debajo de cada RJ-45 o
situar los conectores de video debajo del de puerto paralelo
(caso de haberlo) y situar los conectores de sonido en el
extremo derecho, por optimizar la ventilación de la caja.
PUERTOS Y MEMORIA RAM
La mayoría de la mother trae solo 2 espacios actualmente se ha visto
hasta 8 puertos de ram.
La memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso
aleatorio es un componente físico, es extraíble y se puede ampliar
mediante módulos de distintas capacidades.
La función de la memoria RAM es la de cargar todas las
instrucciones que se ejecutan en el procesador. Estas
instrucciones provienen del sistema operativo, dispositivos de
entrada y salida, de discos duros y todo lo que está instalado en el
equipo.
En la memoria RAM se almacenan todos los datos e
instrucciones de los programas que se están ejecutando, estas
son enviadas desde las unidades de almacenamiento antes de su
ejecución. De esta forma podremos tener disponibles todos los
programas que ejecutamos, si apenas esperas.
Si la memoria RAM no existiera las instrucciones deberían de ser
tomadas directamente de los discos duros y estos son mucho más
lentos que esta memoria de acceso aleatorio, por lo que es un
componente crítico en el rendimiento de un ordenador.
Se llama memoria de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir
en cualquiera de sus posiciones de memoria sin necesidad de
respetar un orden secuencial para su acceso. Esto permite no tener
COMPONENTES FÍSICOS DE LA MEMORIA RAM
Placa de componentes
Es la estructura que soporta los demás componentes y
las pistas eléctricas que comunican cada una de las
partes de estas.
Cada una de estas placas forman un módulo de memoria
RAM. Cada uno de estos módulos contarán con una
capacidad de memoria determinada según los existentes
en le mercado.
Bancos de memoria
Son los componentes físicos encargados de almacenar los registros. Estos bancos de memoria lo
forman chips de circuitos integrados que están compuestos en su interior por transistores y capacitores
que forman celdas de almacenamiento. Estos elementos permiten almacenar bits de información dentro
de ellos.
Para que la información permanezca dentro de los transistores será necesaria una alimentación
eléctrica periódica en ellos. Es por esto que cuando apagamos nuestro ordenador esta memoria queda
completamente vacía. Cada módulo de memoria RAM cuenta con varios de estos bancos de memoria
separados físicamente mediante chips. De esta forma es posible el acceso a la información de uno de
ellos mientras que otro se está cargando o descargando.
COMPONENTES FÍSICOS DE LA MEMORIA RAM
Reloj
Las memorias RAM síncronas cuentan con un reloj que se encarga de
sincronizar las operaciones de lectura y escritura de estos elementos.
Las memorias asíncronas no llevan est tipo de elemento integrado.
Chip SPD
El chip SPD (Serial Presence Detect) es el encargado de almacenar
datos relativos al módulo de memoria RAM. Estos datos son el
tamaño de la memoria, el tiempo de acceso, velocidad y el tipo de
memoria. De esta forma el ordenador conocerá que memoria RAM
tiene instalada en su interior al chequear esta durante el encendido.
Bus de conexión
Este bus compuesto por contactos eléctricos y es el encargado de permitir la comunicación
entre el módulo de memoria y la placa base. Gracias a este elemento dispondremos de
módulos de memoria separados de la placa base pudiendo con ello ampliar la capacidad de
memoria mediante modulo nuevos.
TIPOS DE MÓDULOS DE
MEMORIAS RAM
RIMM: estos módulos montaban memorias
RDRAM o Rambus DRAM. Luego los veremos.
Estos módulos cuentan con 184 pines de conexión
y un bus de 16 bits.
SIMM: este formato lo utilizaban las
computadoras antiguas. Tendremos módulos de
30 y de 60 contactos y bus de datos de 16 y de 32
bits.
DIMM: este es el formato utilizado actualmente
para las memorias DDR en sus versiones 1, 2, 3 y
4. El bus de datos es de 64 bits y puede tener:
168 pines para las SDR RAM, 184 para las DDR,
240 para las DDR2 y DDR3 y 288 para las DDR4.
SO-DIMM: será el formato DIMM específico para
ordenadores portátiles.
FB-DIMM: formato DIMM para servidores.
TIPOS DE TECNOLOGÍAS DE MEMORIA RAM
Memorias de tipo asíncrono o DRAM Memorias de tipo síncrono o SDRAM
Las primeras memorias DRAM (Dinamic RAM) o RAM dinámica
eran de tipo asíncrono. Se denomina DRAM por su característica A diferencia de las anteriores esta memoria
de almacenamiento de información de forma aleatoria y dinámica.
Su estructura de transistor y condensador hace que para RAM dinámica cuenta con un reloj interno
que un dato quede almacenado dentro una celda de capaz de sincronizar esta con el procesador.
memoria, será necesario alimentar el condensador de
forma periódica. De esta forma se mejoran notablemente los
Estas memorias dinámicas eran de tipo asíncrono, por lo que no tiempos de acceso y la eficiencia de
existía un elemento capaz de sincronizar la frecuencia del comunicación entre amos elementos.
procesador con la frecuencia de la propia memoria. Esto
provocaba que existiera menor eficiencia en la comunica entre Actualmente todos nuestros ordenadores
estos dos elementos. Algunas memorias asíncronas son las cuentan con este tipo de memorias
siguientes:
FPM-RAM (Fast Page Mode RAM): estas memorias se utilizaron
operando en ellos. Veamos los distintos
para los primeros Intel Pentium. Su diseño consistía en ser capaz tipos de memorias síncronas.
de enviar una sola dirección y a cambio recibir varias de estas
consecutivas. Esto permite una mejor respuesta y eficiencia ya Rambus DRAM (RDRAM)
que no necesita estar continuamente enviando y recibiendo
direcciones individuales. SDR SDRAM
EDO-RAM (Extended Data Output RAM): este diseño es la
mejora del anterior. Además de ser capaz de recibir direcciones DDR SDRAM (Double Data Rate
contiguas simultáneamente se están leyendo la columna anterior
de direcciones, por lo que no hay necesidad de mantenerse a la SDRAM)
espera de recibir direcciones cunado se envía una de ellas.
DDR2 SDRAM
BEDO-RAM (Burst Extended Data RAM): mejora de la EDO-
RAM, esta memoria era capaz de acceder a varias posiciones de
memoria para enviar ráfagas de datos (Burt) en cada ciclo de reloj
DDR3 SDRAM
MEMORIAS DE TIPO SÍNCRONO O SDRAM
Rambus DRAM (RDRAM)
Estas memorias son la renovación completa de las DRAM asíncronas.
Mejoraba a esta tanto en ancho de banda como en frecuencia de
transmisiones. Se utilizaron para la consola Nintendo 64. Estas
memorias se montaban en módulo llamado RIMM y llegaron a
alcanzar frecuencias de 1200 MHz y un ancho de palabra de 64 bits.
Actualmente están en desuso
SDR SDRAM
Fueron justamente las antecesoras a las actuales DDR SDRAM. Estas
se presentaban en módulos de tipo DIMM. Estos cuentan con la
posibilidad de conectarse a las ranuras de la placa base y constan de
168 contactos. Este tipo de memorias soportaban un tamaño máximo
de 515 MB. Fueron utilizadas en los procesadores AMD Athlon y los
Pentium 2 y 3
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)
Estas son las memorias RAM actualmente utilizadas en nuestros
ordenadores, con distintas actualizaciones. Las memorias DDR
permiten la transferencia de información mediante dos canales
distintos de forma simultánea en un mismo ciclo de reloj (Double
Data).
El encapsulamiento constaba de un módulo DIMM de 184 contactos y
una capacidad máxima de 1 GB. Las memorias DDR fueron utilizadas
por los AMD Athlon y posteriormente por los Pentium 4. Su frecuencia
MEMORIAS DE TIPO SÍNCRONO O SDRAM
DDR2 SDRAM
Mediante esta evolución de las memorias RAM DDR, se doblaron
los bits transferidos en cada ciclo de reloj a 4 (cuatro
transferencias), dos de ida y dos de vuelta.
El encapsulamiento es de tipo DIMM de 240 pines. Su frecuencia de
reloj máxima es de 1200 MHz. La latencia (tiempo de acceso y
respuesta de la información) para los chips de tipo DDR2 aumenta
respecto a la DDR, por lo que en este aspecto reduce su
rendimiento. Las memorias DDR2 no son compatibles en
instalación con las DDR, debido a que trabajan a un voltaje distinto.
DDR3 SDRAM
Otra evolución más del estándar DDR. En este caso se mejora la
eficiencia energética, al trabajar a un menor voltaje. El
encapsulado sigue siendo de tipo DIMM de 240 pines y la
frecuencia de reloj sube hasta los 2666 MHz. La capacidad por
módulo de memoria es de hasta 16 GB.
Al igual que ocurre en el salto de tecnología, estas DDR3 son
memorias con una latencia superior a las anteriores, y no son
compatibles en instalación con las versiones anteriores.
DDR4 SDRAM
Como en los casos anteriores, cuenta con una mejora sustancial en
cuanto a frecuencia de reloj, siendo posible llegar hasta los 4266
MHz. Al igual que ocurre en el salto de tecnología, estas DDR4 son
memorias con una latencia superior a las anteriores e
incompatibles con las ranuras de expansión para tecnologías
anteriores.
Las memorias DDR4 montan módulos de 288 pines.
FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA RAM
Bus de datos
Para saber cómo es el
funcionamiento de una memoria Esta línea se encarga de llevar la información desde el
RAM lo primero que tendremos controlador de memoria hasta el procesador y los demás
que ver es cómo se comunica chips que la requieran.
físicamente con el procesador. Si Estos datos están agrupados en elementos de 32 o 64 bits.
tomamos en cuenta el orden Según el ancho de bits del procesador, si el procesador es
jerárquico de la memoria RAM, de 64 los datos irán agrupados en bloques de 64 bits.
esta es encuentra justamente en Bus de direcciones
el nivel siguiente a la memoria Esta línea se encarga de transportar las direcciones de
cache del procesador. memoria que contienen los datos. Este bus es
Existen tres tipos de señales que independiente al bus de direcciones del sistema. El ancho
el controlador de memoria RAM de bus de esta línea será el ancho de la memoria RAM y
debe gestionar, señales de datos, del procesador, actualmente 64 bits. El bus de direcciones
está conectado físicamente al procesador y a la memoria
señales de direccionamiento y
RAM.
señales de control. Estas señales
Bus de control
circulan principalmente por los
buses de datos y de direcciones y Por este bus viajarán las señales de control tales como las
otras líneas de control. Veamos señales de alimentación Vdd, las señales de Lectura (RD) o
cada una de ellas. de escritura (RW), la señal de reloj (Clock) y la señal de
FUNCIONAMIENTO EN DUAL CHANNEL
La tecnología de doble canal permite un incremento de
rendimiento del equipo gracias a que será posible el
acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria.
Cuando está activa la configuración de dual channel
será posible acceder a bloques de una extensión de 128
bits en lugar de los 64 típicos. Esto se nota
especialmente cuando utilizamos tarjetas gráficas
integradas en la placa base ya que, en este caso, parte
de la memoria RAM esta compartida para su uso con
esta tarjeta gráfica.
Para conseguir implementar esta tecnología, será
necesario un controlador de memoria adicional situado
en el chipset del puente norte de la placa base. Para
que un doble canal sea efectivo, los módulos de
memoria deben ser del mismo tipo, tener la misma
capacidad y velocidad. Y deberá estar instalados en los
slots indicados en la placa base (normalmente son los
pares 1-3 y 2-4). Aunque no te preocupes porque
aunque sean distintas memorias también serán
capaces de trabajar en Dual Channel
Actualmente también podemos encontrar esta
tecnología utilizando triple canal o hasta cuádruple
CICLO DE INSTRUCCIÓN DE UNA MEMORIA RAM
El esquema de funcionamiento está representado con dos memorias en dual
channel. Para ello dispondremos de un bus de datos de 128 bits, 64 bits para cada
dato contenido en cada uno de los dos módulos. Además, tendremos una CPU con
dos Controladores de memoria CM1 y CM2
Un bus de datos de 64 bits irá conectado a CM1 y otro a CM2. Para que la CPU,
que es de 64 bits, pueda trabajar con dos bloques de datos, estos los repartirá en
dos ciclos de reloj.
El bus de direcciones contendrá la dirección de memoria del dato que el
procesador necesite en un momento dado. Esta dirección estará tanto de la celda
del módulo 1 como del módulo 2.
La CPU quiere leer un dato de la posición de memoria 2
La CPU quiere leer el dato de la posición de memoria 2. Esta dirección
corresponde a dos celdas ubicadas en dos módulos de memoria RAM en dual
channel.
Como lo que queremos es leer el dato de la memoria el bus de control activará el
cable de lectura (RD) para que la memoria sepa que la CPU quiere leer ese dato.
Simultáneamente el bus de memoria enviará esa dirección de memoria a la RAM,
todo sincronizado mediante el reloj (CLK)
La memoria ya ha recibido la petición del procesador, ahora unos cuantos ciclos
después esta preparará el dato de ambos módulos para enviarlo por el bus de
datos. Decimos unos ciclos después porque la latencia de la memoria RAM hace
que el proceso no sea inmediato.
Por el bus de datos se enviarán los 128 bits de datos provenientes de la memoria
RAM, un bloque de 64 bits para una parte del bus y otro de 64 bit para la otra
parte.
Ahora cada uno de estos bloques llegarán a los controladores de memoria CM1 y
CM2 y en dos ciclos de reloj la CPU los procesará.
El ciclo de lectura habrá terminado. Para hacer la acción de escribir será
MEMORIA ROM
En Informática, cuando hablamos de memoria ROM (acrónimo de Read–Only Memory, es
decir, Memoria de Sólo Lectura), nos referimos a un tipo de almacenamiento empleado
en computadoras y otros dispositivos electrónicos, que se caracteriza por ser
únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura, es decir, que se la puede
recuperar pero no modificar o intervenir.
La memoria ROM es de acceso secuencial y su presencia es independiente de la presencia
de una fuente de energía. Como se ha dicho, su contenido no puede modificarse, o al
menos no de manera simple y cotidiana, y suele contener información introducida en el
sistema por el fabricante, de tipo básico, operativo o primario.
Este tipo de memoria opera, además, de manera mucho más lenta que su
contrapartida, la RAM, por lo que su contenido suele volcarse en esta última para
ejecutarse más velozmente.
Existen, no obstante, versiones de memoria ROM (conocidas como EPROM y Flash
EEPROM) que pueden ser programadas y reprogramadas varias veces, a pesar de
que su funcionamiento se rige por las mismas reglas del tradicional. Sin embargo, como su
proceso de reprogramación es poco frecuente y relativamente lento, se las continúa
llamando del mismo modo.
¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA
ROM?
Almacenamiento de
Almacenamiento de
software. Comúnmente, los
ordenadores en la década de 1980 datos. Dado que los usuarios no
traían todo su sistema suelen tener acceso al ROM de un
operativo almacenado en ROM, sistema, se lo emplea para
para que los usuarios no pudieran almacenar los datos que no
alterarlo por error e interrumpir el requerirán de modificación alguna
funcionamiento de la máquina. en la vida del producto, como
Aún hoy en día se la utiliza para tablas de consulta, operadores
instalar el software de arranque o matemáticos o lógicos y otra
de funcionamiento más básico (el información de índole técnica.
BIOS, SETUP y POST, por ejemplo).
TIPOS DE MEMORIA ROM
Consideremos tres tipos distintos de memoria ROM:
PROM. Acrónimo de Programmable Read–
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura
Programable), es de tipo digital y puede ser
programada una única vez, ya que cada unidad de
memoria depende de un fusible que se quema al
hacerlo.
EPROM. Acrónimo de Erasable Programmable Read–
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura Borrable y
Programable) es una forma de memoria PROM que
puede borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos
niveles de voltaje, borrando la información contenida y
permitiendo su remplazo.
EEPROM. Acrónimo
de Electrically Erasable Programmable Read-
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura Borrable y
Programable Eléctricamente) es una variante del
EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede
reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder
a los bits de información de manera individual y no en
conjunto.
CPU SLOT Y CPU
es un tipo de zócalo electrónico (sistema
electromecánico de soporte y conexión eléctrica)que se
usa para fijar y conectar el microprocesador, sin
soldarlo lo cual permite ser extraído después. Por ello,
se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se
busca que haya modularidad en la variedad de
componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el
integrado. En los equipos de arquitectura propietaria,
los integrados se añaden sobre la placa base
soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
Tipos de encapsulado
PGA (pin grid array, matriz de rejilla de pines): la
conexión se realiza mediante pequeños pines metálicos
repartidos al largo de la CPU. Estos pines encajan en
los orificios del zócalo con el mismo diámetro de los
pines.
BGA (ball grid array, matriz de rejilla de bolas): la
conexión se realiza mediante pequeños pines en forma
circular colocados en el zócalo, estas conexiones
encajan a los orificios de la CPU y se fijan soldándolos.
LGA (land grid array, matriz de contactos en rejilla): la
conexión se realiza mediante superficies de contacto
CPU SLOT
Estos Serian los tres tipos de Pines
MICROPROCESADOR
Conjunto de circuitos lógicos
que procesa las instrucciones
básicas de una computadora.
Su velocidad se mide en Giga
Hercios (Hz), una unidad de
frecuencia
electromagnética. Equivale a un Aquí reside la Unidad Central de
ciclo por segundo Procesamiento (CPU), parte fundamental de
una computadora personal (ordenador
El microprocesador a veces es personal).
referido como el cerebro de la Giga = mil millones(10)
computadora personal (PC) y es El microprocesador tiene una arquitectura
responsable del procesamiento parecida a la computadora digital.
de instrucciones que componen En otras palabras, el microprocesador es
como la computadora digital porque ambos
la programación de la
realizan cálculos bajo un programa de
computadora (Software). control.
FLUJO DE DATA O INSTRUCCIONES EN UN SISTEMA DIGITAL
SIMPLIFICADO.
Hay muchas variaciones en
arquitectura entre las
diversas clases de CPUs,
comenzaremos a mirar un
modelo simplificado de la
estructura.
El modelo que vamos a usar
es una buena base sobre la
cual construir su
conocimiento del
funcionamiento de un
microprocesador
simplificado que consiste de
dos partes:
ARQUITECTURA
Parte II
Parte I
Vías de Comunicación del Sistema
Unidad de Aritmética y lógica (ALU) (System Bus).
Vía (Conducto de Comunicación) Vía de Control (Control Bus).
“Bus” del CPU
Vía de Data (Data Bus).
Unidad de Control (CU)
Vía de Direcciones (Address Bus).
Arreglo de Registros (Para
almacenar información)
UNIDAD DE ARITMÉTICA Y LÓGICA (ALU/UAL)
El ALU en ingles, o La Unidad de Aritmética y
Lógica es, la sección del procesador que
ejecuta las operaciones de aritmética y de
naturaleza lógica.
Recibe señales de control de la Unidad de
control (CU).Trabaja en conjunto al arsenal del
registro (Register Array), el acumulador y los
registros de la bandera.
UNIDAD DE CONTROL (UC O CU EN INGLÉS)
El CU controla el movimiento de
instrucciones dentro y fuera del
procesador, y también controla la
operación del ALU.
Consiste en un decodificador de
instrucciones, circuitos de lógica de
control, y un reloj para asegurar que las
instrucciones (ciclo de ejecución de la
instrucción) y todos los procesos se
ejecuten en el momento apropiado.
ARREGLO DE REGISTROS
Una cantidad de memoria
pequeña interna del CPU que se
usa para brevemente almacenar y
extraer data y instrucciones.
Todos los procesadores modernos Registros Comunes
incluyen algunos registros Hay diferentes tipos de registros cuyas funciones son comunes
comunes usados para funciones entre la mayoría de los microprocesadores:
específicas, a saber el contador de Contador del Programa (CP o PC en inglés)
programa, el registro de Este registro se usa para almacenar la dirección en memoria de la
instrucciones, el acumulador próxima instrucción que va ser ejecutada en un programa.
(donde se almacena los resultados Registro de Instrucción (RI o IR en inglés)
del ALU), el registro de dirección Contiene la instrucción corriente mientras es decodificada y
de memoria y el puntero de pila ejecutada
(Stack Pointer). Acumulador (ACC)
El acumulador es un registro usado para almacenar el resultado de
las operaciones de la Unidad de Aritmética y Lógica (ALU en inglés)
REGISTROS COMUNES
Registro de dirección de la memoria (DM o MAR en inglés)
Almacena direcciones de la memoria. Usualmente las direcciones que utiliza el Registro de
Instrucciones. La Unidad de control, utiliza este registro para saber la dirección en memoria
de la cual va a verificar o obtener data.
Registro de Bandera (registro de estatus)
Contiene una bandera (un solo bit 1 o 0), indicando el estado del resultado de operación que
se llevo a cabo en el ALU.
Registros de uso general
Se utilizan para almacena data que luego puede ser usado por un programa en su ejecución
sin tener que ir a la memoria externa (RAM), agilizando el proceso.
VÍAS DE COMUNICACIÓN DEL SISTEMA (SYSTEM BUS)
Se utiliza para las conexiones entre el
procesador, la memoria o Cache interno, y
la transferencia de datos entre las varias
partes del CPU. Estas Vías permiten la
comunicación de datos hacia o fuera del
CPU atreves de una conexión física (cables
o vía conductos), en el “Motherboard”).
Incluye la Vía o Conducto(Bus) de Control,
la Vía de Datos y la Vía de Dirección.
La memoria cache del CPU: es una memoria
interna ultrarrápida que emplea el
microprocesador para tener a mano ciertos
datos que predeciblemente serán utilizados
en las siguientes operaciones sin tener que
acudir a la memoria RAM externa
reduciendo el tiempo de espera
VIAS DE SISTEMA.
Via de Control (Control Bus) Vía de direcciones(Address Bus)
Conduce señales relacionadas con el control y Contiene las conexiones entre el
la coordinación de varias actividades a través microprocesador y la memoria que llevan
de la computadora, señales enviadas por el señales relacionadas con las direcciones de
(CU), unidad de control en el CPU. memoria que el CPU está procesando
De acuerdo al diseño del CPU cada línea de la (escribiendo o leyendo). La capacidad
cabrería tiene una función específica máxima de la vía de direcciones es
(comandos de leer, de escribir, o de equivalente a la dirección más grande que al
reinicializar para comenzar con un comando cual el CPU pueda tener acceso.
nuevo. La direcciones se transfieren en forma binaria,
Via de Datos(Data Bus) un solo bit binario por línea.
La capacidad máxima de direcciones equivale
Se utiliza para intercambiar data entre el CPU,
la memoria y los peri ferales de la a dos a la potencia de líneas presente.
computadora. Es una vía bidireccional que
permite el flujo de data en ambas direcciones.
El numera de alambres o líneas, que contiene
la vía de data puede diferir de acuerdo al
diseñó del bit binario de data. Mientras más
líneas (ancho de banda), más data puede ser
DIAGRAMA DE LA ESTRUCTURA DEL CPU
Asi terminaría siendo nuestro
diagrama lógico.
EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR
EVOLUCIÓN DE MICROPROCESADOR II
EVOLUCIÓN DE MICROPROCESADOR III
2005 Microprocesador de doble núcleo
Un procesador de doble núcleo consiste de
dos idénticos CPUs en un solo molde, o sea
una sola pastilla o chip.
Una lámina de material semiconductor
generalmente silicio forma la base en el que
se diseña el circuito integrado.
TECNOLOGÍA DE MÚLTIPLE NÚCLEOS
La tecnología de múltiple núcleos
permite dos, cuatro u ocho
procesadores en un solo empaque
(chip), cada uno con su propio cache
interno, (área o memoria de alta
velocidad interna del CPU), se usa para
el almacenamiento temporal de datos
utilizadas con frecuencia.
PROCESADORES INTEL
Front Side Bus FSB comenzó como
una vía paralela frontal que
conectó todos los componentes en
la placa base (Motherboard), Sin
embargo la anchura de banda no
se puede escalar,para satisfacer
las demandas del hardware actual
de la generación corriente.
Con los procesadores de 4, 6 y 8
núcleos y la memoria DDR4 el
ancho de banda del FSB esta
rápidamente siendo saturado. En
vez de mejorar el FSB Intel ha
optado por un cambio con una
nueva tecnología de conexión de
paso rápido.
FSB
Aunque es una tecnología arcaica sigue siendo menos
costosa para implementar y fácil poner en ejecución ya
que más de un procesador puede utilizar esta vía a la vez.
Hoy día las conexiones (de punto a punto), en serie
substituyen el FSB con conexiones (SATA, PCI-Express,
DMI) y deja al CPU como la única conexión usando la
conexión FSB