ÍNDICE
Introducción al Hardware y Software
• ¿Qué es el Hardware? • ¿Qué es el Software?
• Divisiones de Hardwa • Tipos de Software
re
• Sistemas Operativos
• Dispositivos de Entra
da
• Dispositivos de Salida
• Dispositivos de Almac
enamiento
Salir Adelante
• Cuidados del Hardwar
e
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Se define como todo lo tangible,
material, o lo que se puede tocar
del equipo de computo, por
ejemplo: los conectores, el ratón
(Mouse), el monitor, el teclado;
las unidades del disco flexible o
drive, la unidad lectora de CD, el
CPU, las bocinas, el micrófono,
el escáner, etc. Y se clasifica
según uso por la computadora en:
dispositivo de entrada, de salida y
de almacenamiento.
DIVISIONES DE HARDWARE
El Hardware para ser identificado más
fácilmente, se divide en varios dispositivos, que
son:
• Dispositivos de Entrada
• Dispositivos de Salida
• Dispositivos de Almacenamiento
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador
introducir datos, comandos y programas en la CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al
de las máquinas de escribir. La información introducida con
el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices
ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas
electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o
Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento
dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres
luminosos, que leen palabras o símbolos de una página
impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el
ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de
reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada
en señales digitales comprensibles para el ordenador.
También es posible utilizar los dispositivos de
almacenamiento para introducir datos en la unidad de
proceso.
Menú
Índice de Dispositivos
ÍNDICE DE D. DE ENTRADA
• Lápiz Óptico
• Mouse
• Joystick
• Teclado (*teclado QWERTY)
• Trackballs
• Escáner Óptico
Avanzar a...
• Módem Dispositivos de Salida
• Módulo de Reconocimiento
de Voz Dispositivos de Almacenamiento
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LÁPIZ ÓPTICO
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar
directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en el
lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores
ópticos que identifican la parte de la pantalla por la
que se está pasando.
Disp. De Entrada
MOUSE (RATÓN)
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado
para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte
inferior con un dispositivo detector (generalmente una
bola) que permite al usuario controlar el movimiento de
un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una
superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir
instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón
del Mouse.
Disp. De Entrada
JOYSTICK
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca
que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u
otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora.
Disp. De Entrada
TECLADO
Un teclado es un dispositivo parecido a una
máquina de escribir, que permite al usuario
introducir textos e instrucciones. Algunos
teclados tienen teclas de función especiales o
dispositivos apuntadores integrados.
Teclado QWERTY
Disp. De Entrada
TECLADO QWERTY
En informática, un tipo de distribución de teclado
utilizado mayoritariamente cuyo nombre está
formado por los seis caracteres de la izquierda de
la fila superior de letras. Se trata del tipo de
teclado estándar de la mayoría de máquinas de
escribir y equipos informáticos. Se considera más
eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el
teclado QWERTY es conocido por la mayoría de los
usuarios y su uso está más extendido que el
Dvorak.
Teclado
Disp. De Entrada
TRACKBALLS
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas
sensibles al tacto que permiten que los movimientos de
los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Disp. De Entrada
ESCÁNER ÓPTICO
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo,
una fotografía o un texto) en señales electrónicas
que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos
digitalizadores más comunes son el digitalizador de
campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina)
y el digitalizador manual, que se pasa manualmente
sobre la imagen que se quiere procesar.
Otros tipos de escáners
Disp. De Entrada
...OTROS ESCÁNERS
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre
un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas
de fax convencionales. Algunos escáners especializados
utilizan para el barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la
imagen de vídeo a señales digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano,
también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el
escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.
Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente
baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer
documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros.
Escáner...
Disp. De Entrada
MÓDEM
Un módem es un dispositivo que conecta una
computadora con una línea telefónica y permite
intercambiar información con otro ordenador a través
de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o
reciben información deben estar conectados a un
módem. El módem del aparato emisor convierte la
información enviada en una señal analógica que se
transmite por las líneas telefónicas hasta el módem
receptor, que a su vez convierte esta señal en
información electrónica para el ordenador receptor.
Disp. De Entrada
RECONOCIMIENTO DE VOZ
Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje
verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que
habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer
vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha
comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda
enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de
acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer
peticiones o afirmaciones.
Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora
reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio
abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un
mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo.
El tercer método hace que la computadora sea capaz de aprender los
modos de pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una
amplia gama de palabras. A pesar de que este último método es el
más prometedor de los tres, es el menos desarrollado.
Disp. De Entrada
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de
los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad
de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que
consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos
en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las
VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier
televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles
utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de
Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros
dispositivos de salida más comunes son las impresoras que
son periférico para ordenador o computadora que traslada el
texto o la imagen generada por computadora a papel u otro
medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden
dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción
más común se hace entre las que son de impacto y las que no
lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras
matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un
módem enlaza dos ordenadores transformando las señales
digitales en analógicas para que los datos puedan
transmitirse a través de las telecomunicaciones.
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Índice de Dispositivos
ÍNDICE DE D. DE SALIDA
• Pantalla
• Impresora
• Bocinas
Avanzar a...
Dispositivos de Almacenamiento
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PANTALLA
La pantalla convierte la información generada por el ordenador
en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las
siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una
pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor
de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información
procedente de la CPU se representa empleando un haz de
electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz
y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más
pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean
frecuentemente en ordenadores portátiles.
Disp. De Salida
IMPRESORAS
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y
los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean
minúsculos alambres que golpean una cinta entintada
formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de
luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente
recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado
tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir
una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas
de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
Disp. De Salida
BOCINAS
Las bocinas son salidas de audio y tienen su
regulador de volumen y existen en el mercado
desde precios módicos hasta excesivos. La
calidad de sonido se debe a la tecnología con la
que se construyó.
Disp. De Salida
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna
(en la memoria) como externamente (en los dispositivos de
almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden
almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM
(memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa
de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados
en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del
ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a
los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática
conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a
través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM,
acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la
aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares
aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su
información.
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya
están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en
este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los
comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para
funcionar correctamente. +
Menú
Índice de Dispositivos
ÍNDICE D. DE ALMACENAMIENTO
• Disco Duro
• Disco Flexible (Floppy)
• Disco Magneto-Óptico
• Disco Compacto CD-Rom
Menú ...::: NOTAS :::...
DISCO DURO
Las unidades de disco duro almacenan
información en partículas magnéticas
integradas en un disco. Las unidades de disco
duro, que suelen ser una parte permanente de
la computadora, pueden almacenar grandes
cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente.
Disp. De Almacenamiento
DISCO FLEXIBLE (FLOPPY)
Las unidades de disco flexible también
almacenan información en partículas
magnéticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden ser
flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco
duro, y la recuperación de la misma es
muchísimo más lenta.
Disp. De Almacenamiento
DISCO MAGNETO-ÓPTICO
Las unidades de disco magneto-óptico
almacenan la información en discos
intercambiables sensibles a la luz láser y a los
campos magnéticos. Pueden almacenar tanta
información como un disco duro, pero la
velocidad de recuperación de la misma es algo
menor.
Disp. De Almacenamiento
CD-ROM
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM,
almacenan información en las cavidades
grabadas en la superficie de un disco de
material reflectante. La información almacenada
en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse
por otra información. Los CD-ROM pueden
almacenar aproximadamente la misma
información que un disco duro, pero la velocidad
de recuperación de información es menor.
Disp. De Almacenamiento
...::: NOTAS :::...
Algunos dispositivos se utilizan para varios
fines diferentes. Por ejemplo, los discos
flexibles también pueden emplearse como
dispositivos de entrada si contienen
información que el usuario informático desea
utilizar y procesar. También pueden utilizarse
como dispositivos de salida si el usuario quiere
almacenar en ellos los resultados de su
computadora.
Disp. De Almacenamiento
CUIDADOS DEL HARDWARE
El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que
es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo
manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo
seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas
precauciones más necesarias son:
• Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
• Manejar el equipo con cuidado.
• Evitar darle golpes.
• Mantener alejados los alimentos del equipo.
• Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
• No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo
que haces.
• Apagar y encender correctamente la computadora.
Menú
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
Programas de computadoras. Son las
instrucciones responsables de que el hardware
(la máquina) realice su tarea. Como concepto
general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo
realizado.
Adelante
Menú
TIPOS DE SOFTWARE
Las dos categorías primarias de software son:
• Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los
trabajos del ordenador o computadora.
• El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las
que se utilizan las computadoras.
Existen otros 2 tipos de Software:
El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.
Menú
SISTEMAS OPERATIVOS
• Introducción
• ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?
• Sistemas Operativos Actuales
• Próximas Tecnologías...
Menú Tipos de Software
INTRODUCCIÓN
Software básico que controla una computadora.
El sistema operativo tiene tres grandes
funciones: coordina y manipula el hardware de
la computadora (como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o
el Mouse), organiza los archivos en diversos
dispositivos de almacenamiento (como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o
cintas magnéticas), y gestiona los errores de
hardware y la pérdida de datos.
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¿CÓMO FUNCIONA UN SISTEMA OPERATIVO?
Un proceso importante es la interpretación de los comandos
que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
Algunos intérpretes de instrucciones están basados en
texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están
basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse
señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los
intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más
primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento.
Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un
documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y
pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.
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¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por
segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta
individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el
proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta
otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación
de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de
los procesos suspendidos.
También cuenta con un mecanismo llamado planificador que
determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador
ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el
retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse
simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal,
por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
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ales
SISTEMAS OPERATIVOS
ACTUALES
Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX,
Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.
• UNIX
• MS-DOS
• OS/2
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SISTEMA OPERATIVO: UNIX
Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea.
Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y
Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para
su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX
tiene diversas variantes y se considera potente, más
transportable e independiente de equipos concretos que
otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje
C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que
se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM
(para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC),
A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y
Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente
compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).
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SISTEMA OPERATIVO: MS-DOS
Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema
operativo de disco de Microsoft). Como otros
sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa
las operaciones de entrada y salida del disco y
controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas
funciones internas relacionadas con la ejecución de
programas y el mantenimiento de archivos. El MS-
DOS es un sistema operativo monotarea y
monousuario con una interfaz de línea de
comandos.
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Sistema Operativo: OS/2
Sistema operativo multitarea para ordenadores o
computadoras personales con microprocesadores
de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar
aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer
discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado
originalmente como un proyecto conjunto de
Microsoft e IBM.
Próximas Te
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PRÓXIMAS TECNOLOGÍAS
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los
sistemas operativos distribuidos están diseñados para
su uso en un grupo de ordenadores conectados pero
independientes que comparten recursos. En un
sistema operativo distribuido, un proceso puede
ejecutarse en cualquier ordenador de la red
(normalmente, un ordenador inactivo en ese
momento) para aumentar el rendimiento de ese
proceso. En los sistemas distribuidos, todas las
funciones básicas de un sistema operativo, como
mantener los sistemas de archivos, garantizar un
comportamiento razonable y recuperar datos en caso
de fallos parciales, resultan más complejas.
Software de
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SOFTWARE DE APLICACIÓN
Programa informático diseñado para facilitar al usuario la
realización de un determinado tipo de trabajo. Posee
ciertas características que le diferencia de un sistema
operativo (que hace funcionar al ordenador), de una
utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso
general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
programas informáticos). Suele resultar una solución
informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión
de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a
medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están
exclusivamente diseñadas para resolver un problema
específico. Otros, llamados paquetes integrados de
software, ofrecen menos potencia pero a cambio
incluyen varias aplicaciones, como un programa
procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
datos.
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