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3 Dinámica

La dinámica es una rama de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos y las fuerzas que lo causan, destacando la segunda ley de Newton que establece que la aceleración de un cuerpo es proporcional a la fuerza neta aplicada e inversamente proporcional a su masa. Esta ley tiene aplicaciones en diversas áreas como ingeniería mecánica, civil, software, biología marina y más, donde se utiliza para modelar y optimizar sistemas y procesos. Ejemplos cotidianos incluyen el empuje de un carrito de compras y el funcionamiento de los frenos de un automóvil.

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3 Dinámica

La dinámica es una rama de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos y las fuerzas que lo causan, destacando la segunda ley de Newton que establece que la aceleración de un cuerpo es proporcional a la fuerza neta aplicada e inversamente proporcional a su masa. Esta ley tiene aplicaciones en diversas áreas como ingeniería mecánica, civil, software, biología marina y más, donde se utiliza para modelar y optimizar sistemas y procesos. Ejemplos cotidianos incluyen el empuje de un carrito de compras y el funcionamiento de los frenos de un automóvil.

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DINÁMICA

2da LEY DE NEWTON


¿QUÉES LA
DINÁMICA?

La DINÁMICA es una rama de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos


teniendo en cuenta las causas que lo producen, es decir, las fuerzas.

Mientras la cinemática describe cómo se mueven los objetos, la dinámica se enfoca en por
qué se mueven.
SEGUNDA LEY DE NEWTON:
"LEY FUNDAMENTAL DE LA
DINÁMICA"
Enunciado de la segunda ley de Newton:
"La aceleración que experimenta un cuerpo es directamente proporcional a la fuerza neta
que actúa sobre él e inversamente proporcional a su masa."

Fórmula
:
Interpretación:

•Si aplicas más fuerza a un objeto, se


acelera más.

•Si el objeto es más masivo, cuesta más


acelerarlo.
Conceptos
Clave:

Fuerza neta: Es la suma vectorial de todas las fuerzas que actúan


sobre el cuerpo.
Unidad de fuerza: Newton (N), y se define
como:

Aceleración: Cambia la velocidad de un objeto (en módulo,


dirección o ambos).
APLICACIONES
COTIDIANAS:
•Al empujar un carrito de compras (más fuerza → más aceleración).
•Los frenos de un auto: aplican una fuerza para disminuir la velocidad.
•En deportes: lanzar una pelota requiere una fuerza que produce aceleración.

Veamos un Ejemplo:

Solución:

De la fórmula, hay que despejar la aceleración:


APLICACION
ES
1. Ingeniería Mecánica

 Diseño de sistemas de suspensión: Se calculan fuerzas y aceleraciones


para asegurar comodidad y seguridad en vehículos.

 Robótica: Cada movimiento de un robot se modela usando F = ma para


controlar la velocidad y la fuerza de sus actuadores.

 Análisis de mecanismos: Engranajes, palancas, bielas y pistones se


estudian dinámicamente para optimizar su eficiencia.
APLICACION
ES
2. Ingeniería Civil / Estructural

 Análisis sísmico: Se modela la respuesta de estructuras a fuerzas aceleradas


(terremotos) usando la segunda ley.

 Puentes y estructuras dinámicas: El viento, tráfico o cargas móviles generan


fuerzas que deben modelarse como aceleraciones que provocan deformaciones.

 Diseño de puentes vehiculares


•Al pasar un camión, se calcula la fuerza dinámica que genera por su peso y aceleración, y
cómo esta afecta las vigas o columnas.
APLICACION
ES
3. Ingeniería de Software / Simulación

Aunque es una rama más orientada al software y la lógica, la dinámica y la segunda


ley de Newton se aplican en simulación, modelado y optimización de
procesos físicos o automatizados:

 Videojuegos y realidad virtual: Los motores físicos aplican la segunda ley para
simular movimientos realistas de objetos.

 Simulaciones CAD / CAE: Programas como ANSYS, SolidWorks o COMSOL usan


ecuaciones dinámicas para predecir comportamiento estructural.
Simulación de entornos físicos (realidad virtual, videojuegos o simuladores)
•Motores de física (como Unity, Unreal) usan F=ma para que los objetos caigan,
colisionen o se desplacen de forma realista.
•Ejemplo: Un objeto que cae en un simulador de entrenamiento debe mostrar
aceleración realista debido a la gravedad.
APLICACION
Ingeniería Industrial ES
 Automatización de procesos: Transportadores, brazos mecánicos y sistemas de
manufactura requieren un control preciso de fuerzas y aceleraciones.

 Optimización de maquinaria: Se busca minimizar el consumo energético al


ajustar las fuerzas necesarias para mover cargas.
 Diseño y control de bandas transportadoras: Se calcula la fuerza que debe aplicar
un motor para mover paquetes con cierta aceleración.

 Simulación de procesos logísticos: Estimar tiempos de llegada de productos o la fuerza


necesaria para que un brazo robótico mueva objetos en un almacén.

•Análisis ergonómico: Modelar biomecánicamente el esfuerzo que hacen los trabajadores al


levantar cargas → evitar lesiones musculo-esqueléticas.
APLICACION
Biología
Marina
ES
Nado de los organismos acuáticos

 Para nadar, peces, delfines o medusas deben generar una fuerza a través del
movimiento de sus cuerpos o aletas.
Aplicando la segunda ley:

𝑭 𝒑𝒓𝒐𝒑𝒖𝒍𝒔𝒊 ó 𝒏 − 𝑭 𝒓𝒆𝒔𝒊𝒔𝒕𝒆𝒏𝒄𝒊𝒂 𝒅𝒆𝒍 𝒂𝒈𝒖𝒂 =𝒎 ∗ 𝒂


Esta ecuación permite modelar su aceleración y velocidad según la masa del
organismo y el entorno fluido.
Migración de animales marinos

 Para grandes especies como ballenas, la dinámica permite estudiar cómo la fuerza
muscular y la resistencia del agua afectan su velocidad de migración y gasto
energético.

 Se combina con modelos biomecánicos para optimizar rutas migratorias y estimar


necesidades calóricas.
APLICACION
Biología
Marina
ES

Sedimentación y dinámica de partículas

 El movimiento de partículas como plancton, huevos, larvas o sedimentos en el


agua se analiza con dinámica:
𝑭 𝒈𝒓𝒂𝒗𝒆𝒅𝒂𝒅 − 𝑭 𝒇𝒍𝒐𝒕𝒂𝒄𝒊 ó 𝒏 − 𝑭 𝒓𝒐𝒛𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐 =𝒎 ∗ 𝒂
Esto permite modelar cómo se distribuyen los organismos microscópicos o cómo se
depositan nutrientes en el lecho marino.

Interacción con corrientes oceánicas

 Muchos organismos (como el zooplancton) no nadan activamente, sino que son


transportados por corrientes.

 La dinámica ayuda a estudiar cómo las fuerzas del agua afectan su


desplazamiento y distribución ecológica.
APLICACION
Biología
Marina
ES
Diseño de dispositivos para el estudio marino

 Los vehículos autónomos submarinos (AUVs) y robots marinos deben moverse bajo el
agua enfrentando resistencias y aceleraciones.

 Se aplican principios de dinámica para calcular la fuerza que deben aplicar sus
motores y su control de trayectoria.

Modelado del crecimiento y locomoción en algas o corales

 En estudios de biomecánica marina, se analiza cómo las fuerzas del agua afectan a
estructuras vivas flexibles, como las algas marinas.

 Se puede estimar el estrés mecánico que reciben al ser empujadas por olas o
corrientes.
Ejempl
o
Calcula la magnitud de la fuerza que se le aplica a un objeto de 10 kg de masa si
adquiere una aceleración cuya magnitud es de 2.5 m/s2.

Solución:
Ejempl
o
Calcular la masa de un objeto cuyo peso tiene una magnitud de 980 N

Solución:
Ejempl
o
Calcular la magnitud de la aceleración que recibe el siguiente objeto como resultado
de las fuerzas aplicadas.

Reemplazamos las fuerzas en X:


30 𝑁 − 20 𝑁 =2 𝐾𝑔 ∗𝑎
10 𝑁 =2 𝐾𝑔 ∗ 𝑎
Solución:
Como hay varias fuerzas despejamos la aceleración
horizontales, entonces la fórmula:

no olvidemos que:
Se convierte en:
Ejempl
o

Analicemos el cuerpo 1:
Encontremos los pesos 1 y 2
 Vemos que está en equilibrio vertical, por
𝑚 lo tanto las fuerza en Y se anulan, es decir:
𝑊 1 =40 𝑘𝑔 ∗ 9 , 8 =392 𝑁

∑ 𝐹 𝑦 =0
2
𝑠
𝑚
𝑊 2=30 𝑘𝑔 ∗ 9 , 8 2 =294 𝑁
Solución: 𝑠

Recordemos que la fricción  En X, como hay movimiento entonces


Dibujemos las fuerzas
está dada por: aplicamos la 2da ley de Newton:
que
actúan sobre los
cuerpos

Por lo tanto:
𝑇 − 𝐹 𝑟 =𝑚 1 ∗ 𝑎
𝐹 𝑟 =𝜇∗ 𝑁=0 , 2∗ 392 𝑁 =78 , 4 𝑁
𝑇 − 78,4=40∗ 𝑎…. 𝑬𝒄𝒖𝒂𝒄 .𝟏
Analicemos el cuerpo 2:

 Vemos que está en equilibrio horizontal, NOTA: se considera que no hay fricción en la polea,
por lo tanto las fuerza en X se anulan, es entonces la tensión T es la misma en todo el sistema:
decir:
Aplicamos el método de eliminación en las 2 ecuaciones:

∑ 𝐹 𝑥=0 𝑇 − 78,4=40∗ 𝑎…. 𝑬𝒄𝒖𝒂𝒄 .𝟏


−𝑇 +294=30 ∗𝑎 … . 𝑬𝒄𝒖𝒂𝒄 .𝟐
 En Y, como hay movimiento entonces
aplicamos la 2da ley de Newton: 215 , 6=70 𝑎
De donde: 𝟐𝟏𝟓 ,𝟔 𝒎 𝒎
𝒂= =𝟑 ,𝟎𝟖 𝟐 ≈ 𝟑 ,𝟏 𝟐
𝟕𝟎 𝒔 𝒔

𝑊 2 −𝑇 =𝑚2 ∗ 𝑎 Podemos reemplazar a la aceleración en cualesquiera de


las 2 ecuaciones:
Reemplazando: Hagámoslo en la ecuac. 1

294 − 𝑇 =30 ∗ 𝑎… . 𝑬𝒄𝒖𝒂𝒄 . 𝟐 𝑇 − 78 , 4=40 ∗ 𝑎


𝑻 =𝟒𝟎 ( 𝟑 ,𝟏 )+𝟕𝟖=𝟐𝟎𝟐 𝐍
REALIZAR Y SOCIALIZAR EN LA
PRÓXIMA CLASE
UN EJERCICIO DE PLANO INCLINADO
CON FRICCIÓN
APLICANDO LA SEGUNDA LEY DE
NEWTON

CALIFICACIÓN: 0,1 EN DEFINITIVA

LA PARTICIPACIÓN ES OPCIONAL

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