CANTIDADES
VECTORIALES Y
ESCALARES
Magnitudes Escalares
Las magnitudes escalares son aquellas que quedan totalmente determinadas
dando un sólo número real y una unidad de medida. Ejemplos de este tipo de
magnitud son la longitud de un hilo, la masa de un cuerpo o el tiempo
transcurrido entre dos sucesos. Se las puede representar mediante
segmentos tomados sobre una recta a partir de un origen y de longitud igual
al número real que indica su medida. Otros ejemplos de magnitudes
escalares son la densidad; el volumen; el trabajo mecánico; la potencia; la
temperatura.
Magnitudes Vectoriales
A las magnitudes vectoriales no se las puede determinar completamente
mediante un número real y una unidad de medida. Además de su intensidad
se debe indicar la dirección y el sentido de la dirección. Ejemplos: el
desplazamiento, la velocidad, a fuerza, la aceleración. Para representarlas
hay que tomar segmentos orientados, o sea, segmentos de recta cada uno de
ellos determinado entre dos puntos extremos dados en un cierto orden.
Se llama vector a todo segmento orientado. El primero de los puntos
que lo determinan se llama origen y el segundo extremo del vector. La
recta que contiene al vector determina la dirección del mismo y la
orientación sobre la recta, definida por el origen y el extremo del
vector, determina su sentido.
Se denomina módulo de un vector a la longitud del segmento orientado
que lo define. El módulo de un vector es siempre un número positivo.
Será representado mediante la letra sin negrita o como vector entre
barras: mód v = v = |v|. La magnitud de un vector tiene unidades
físicas, como ejemplo: metros para el desplazamiento o m/s para la
velocidad.
ALGUNAS PROPIEDADES DE LOS VECTORES
Dos vectores son iguales (llamados equipolentes por algunos autores)
cuando tienen el mismo módulo y la misma dirección y sentido.
Negativo de un vector
El negativo de un vector A se define como el vector que al sumarse a A
produce cero para la suma vectorial. Es decir, los vectores A y –A tienen la
misma magnitud pero apuntan en direcciones opuestas.
Suma de vectores :
Las reglas para las sumas de vectores se describen adecuadamente con
métodos geométricos.
Para suma dos o mas vectores
podemos utilizar el método
R=A+B
grafico; teniendo en cuenta
A
colocar los vectores cabeza con
cola y la resultante va desde el
B
origen del primer vector hasta la
cabeza del ultimo vector.
Esta grafica se conoce como el B
método de adición del triangulo.
Cuando se suman dos vectores el A
total el total es independiente del R=B+A
orden de la adición.
Se cumple la Ley Conmutativa.
También cumple con la Ley Asociativa.
Cuando se suman dos o mas vectores todos deben tener las mismas
unidades. Esta regla también se aplica a las cantidades escalares.
Las construcciones geométricas también pueden utilizarse para sumar
mas de dos vectores. Esto se muestra en la figura en el caso de cuatro
vectores.
R=A+B+C+D
A
B C
Un método grafico alternativo para sumar dos vectores, conocido
como regla de adición del paralelogramo. En esta construcción los
orígenes de los vectores A y B están juntos y el vector resultante es la
diagonal de un paralelogramo.
B
A
R= A+B = B+A
A
B
Funciones trigonométricas
Cuando solucionamos triángulos rectángulos en los cuales conocemos dos de sus lados, ya sean
los dos catetos o un cateto y la hipotenusa y deseamos hallar el tercer lado, utilizamos el teorema
de Pitágoras. Pero cuando conocemos un lado y un ángulo utilizamos la funciones
trigonométricas.
La suma de cualquier par de vectores puede determinarse utilizando la
trigonometría, es decir, el estudio de las relaciones entre los ángulos y lados de
un triangulo.
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR
El método geométrico de suma de vectores no es recomendable en situaciones
en las cuales sea necesario una gran exactitud. Describiremos un método de
suma de vectores que emplean las proyecciones de un vector a lo largo de los
ejes de un sistema de coordenadas. Estas proyecciones se denominan
componentes del vector.
Considere un vector A que se localiza en el plano x y y forma un ángulo θ con el
eje x positivo. Este vector puede expresarse como la suma de otros dos
vectores estas son la proyecciones de A a lo largo del eje x y del eje y.
θ
Ay
Para encontrar las componentes de aplicamos las funciones trigonométricas
de senθ y cos θ
Resuelvo la ecuación para
resuelvo la ecuación para
Para encontrar la dirección que es el ángulo aplicamos la función tangente
Estas componentes pueden ser positivas o negativas dependiendo del
cuadrante en el cual se ubiqué el vector.
Los signos de las componentes de un vector A dependen del
cuadrante en el cual se ubica el vector.
positivo
Ejemplo de componentes vectoriales.
Tres vectores se orientan como se muestran en la figura. A= 20
Unidades, B=40 unidades, C= 30 unidades. Encuentre el vector
resultante y su dirección.
By
B
A
45
45 Cx
Bx
Cy
C
Solución:
Aplicando componentes rectangulares
By Cx
B
Cy
Cy
By C
Bx
Reemplazamos valores
Resolviendo operaciones
27.07
Aplicamos teorema de Pitágoras para encontrar la
resultante
56.36u
Para la dirección