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Introducción a Scratch para Principiantes

Scratch es un lenguaje de programación visual diseñado para enseñar programación básica de manera accesible, utilizando bloques gráficos que se arrastran y sueltan. Es ideal para principiantes, especialmente niños de 6 a 16 años, y permite crear animaciones, juegos e historias interactivas sin necesidad de escribir código. Además, es un software libre que se puede usar en línea o instalar en un PC, y está disponible en varios idiomas.
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Introducción a Scratch para Principiantes

Scratch es un lenguaje de programación visual diseñado para enseñar programación básica de manera accesible, utilizando bloques gráficos que se arrastran y sueltan. Es ideal para principiantes, especialmente niños de 6 a 16 años, y permite crear animaciones, juegos e historias interactivas sin necesidad de escribir código. Además, es un software libre que se puede usar en línea o instalar en un PC, y está disponible en varios idiomas.
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QUE ES

SCRATCH
QUE ES
SCRACH
Scratch es un lenguaje de programación visual diseñado para enseñar los
conceptos básicos de la programación de una manera accesible y divertida. A
diferencia de otros lenguajes de programación, Scratch utiliza bloques gráficos
que se arrastran y sueltan para crear scripts, lo que lo convierte en una
herramienta ideal para principiantes, especialmente niños.
Este entorno permite a los usuarios crear animaciones, juegos e historias
interactivas sin necesidad de escribir líneas de código, facilitando así la
introducción a la programación y al pensamiento computacional
Que
aprenderá
Con una interfaz gráfica muy

s
sencilla, los estudiantes pueden
aprender conceptos de
programación de objetos. También
se pueden hacer diversos recursos
educativos con este lenguaje de
programación.
SCRATCH
Es un lenguaje de
programación para
ordenadores muy fácil de
usar para principiantes en el
ámbito de la programación
en Scratch. Los
programadores se hacen
uniendo bloques coloreados
usando el ratón Scratch es
seguro y divertido para
característica
movimiento que permite mover desplazar y
girar un objeto por la pantalla

apto para las edades comprendidas entre los


Contiene ejemplos que ayudan como una guía
al comienzo del proyecto de programación

s
6 y 16 años no obstante cualquier adulto lo Se puede trabajar directamente en línea o
puede usar Sencillamente tenerlo instalado en tu PC

tiene sensores que son objetos que


es de software libre su instalación es pueden interaccionar con el entorno o
compatible con cualquier sistema con elementos creados por el usuario
operativo como un robot por ejemplo operadores o
generadores aleatorios de números
está disponible en español aunque se operaciones con cada cadena de texto
puede cambiar el idioma
Gracias

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