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Principios de Diseño Arquitectónico

El documento presenta una serie de principios fundamentales en el diseño arquitectónico, incluyendo conceptos como eje, simetría, jerarquía, pauta, ritmo, repetición y transformación. Cada principio se describe con su definición y ejemplos visuales que ilustran su aplicación en la arquitectura. Estos principios son esenciales para crear diseños efectivos y estéticamente agradables, además de proporcionar una estructura para resolver problemas de diseño.

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Principios de Diseño Arquitectónico

El documento presenta una serie de principios fundamentales en el diseño arquitectónico, incluyendo conceptos como eje, simetría, jerarquía, pauta, ritmo, repetición y transformación. Cada principio se describe con su definición y ejemplos visuales que ilustran su aplicación en la arquitectura. Estos principios son esenciales para crear diseños efectivos y estéticamente agradables, además de proporcionar una estructura para resolver problemas de diseño.

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PRINCIPIOS

Integrantes:
• Analía Miño
• Florencia Hermida
• Johana Ramos
• M a ti a s B a r r i o s
• Junior Quiñonez
• Angel Bogado
• J u a n Ve g a
JUNIOR QUIÑONEZ

Principios ordenadores
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental.
También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el
diseñador para influir o conformar un diseño.
Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a
prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras configuraciones.

22
JUNIOR QUIÑONEZ

Eje
Es una forma recta con dos puntos que llama la atención y que parte en dos
espacios los sitios arquitectónicos. Un eje aunque sea imaginario e invisible es un
elemento con poder dominante y regulador que implica simetría pero exige
equilibrio. Es lineal, tiene longitud y dirección. La noción de eje puede reforzarse
estableciendo unos límites en toda su longitud.

33
JUNIOR QUIÑONEZ

Agregar un pie de página 44


JUAN VEGA

Simetría

La simetría exige una disposición equilibrada de modelos equivalentes,


formal y espacialmente en torno a una línea (eje) o punto (centro) común.
Nace de la estructura; entre más simple sea, más simétrica será.

55
JUAN VEGA

Tipos de simetría

• Simetría bilateral: Es la disposición equilibrada de elementos similares o


equivalentes en lados opuestos de un eje medio, de modo que sólo un plano
pueda dividir el conjunto en mitades idénticas esenciales.

66
JUAN VEGA

• Simetría central: Se refiere a la disposición equilibrada de elementos radiantes


similares en lados opuestos de un eje mediano, de modo que sólo un plano se
puede dividir en mitades similares al pasar un plano en cualquier ángulo
alrededor de un punto central o a lo largo de un eje central. Implica un centro y
un contexto circundante repetitivo o continuo.

77
ANALIA MIÑO

Jerarquía
"Relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de su
dimensión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la
organización".
Se refiere a un elemento que resalta de entre el resto, una anomalía.

88
ANALIA MIÑO

Tipos
• Tamaño
• Contorno
• Situación

99
ANALIA MIÑO

Jerarquía por tamaño

Torre Latino centro histórico CDMX

Agregar un pie de página 10


10
ANALIA MIÑO

Jerarquía por contorno

Pabellón Jixian Hangzhou China

Agregar un pie de página 11


11
ANALIA MIÑO

Jerarquía por situación

Torres de Satélite CDMX

Agregar un pie de página 12


12
JOHANA RAMOS

Pauta
Una pauta apunta hacia una línea, un plano o un volumen que, por su
continuidad y su regularidad, sirve para reunir, acumular y organizar un modelo
de formas y espacios.

13
13
JOHANA RAMOS

Agregar un pie de página 14


14
UNA PAUTA SE PUEDE COMPONER POR :

línea: una línea traviesa o crea un limite común en el modelo, una trama
lineal forma un campo neutro y unificador.

JOHANA RAMOS

Agregar un pie de página 15


15
JOHANA RAMOS

• Plano : un plano puede reunir el modelo de elementos situados bajo sí mismo, o bien actuar a
modo de fondo o marco pertenecientes a su campo

16
16
JOHANA RAMOS

• Volumen: un volumen puede congregar el modelo situado dentro de sus limites, o bien organizarlo
a lo largo de su perímetro .

17
17
ANGEL BOGADO

Ritmo
Es la repetición sistemática de elementos o características (con
pequeñas variaciones) a lo largo de una estructura o diseño. Sus elementos son
el espacio, dirección y volumen.

18
18
ANGEL BOGADO

Ritmo por dirección Ritmo por espacio Ritmo por volumen

Agregar un pie de página 19


19
FLORENCIA HERMIDA

Repetición
Los modelos estructurales suelen incluir la repetición de apoyos
verticales a intervalos regulares o armoniosos definidos por las luces o las
divisiones modulares del espacio. Es importante la repetición por medio de su
tamaño o situación.

20
20
FLORENCIA HERMIDA

Los modelos rítmicos dan continuidad y hacen que provéanos lo que viene de inmediato.

La fachada de un edificio puede admitir ritmos múltiples superpuestos

Agregar un pie de página 21


21
FLORENCIA HERMIDA

Los patrones por reverberación

• Según un modelo radial o concéntrico respecto a un punto


• Una secuencia lineal y relativa al tamaño
• Arbitrariamente, pero guardando un nexo de proximidad y de analogía
formal

22
22
FLORENCIA HERMIDA

Agregar un pie de página 23


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MATIAS BARRIOS

Transformación

El principio de la transformación faculta al proyectista para seleccionar un


prototipo arquitectónico, cuya estructura formal y ordenación de elementos
sea apropiada y lógica, para modificarla a través de una serie de
manipulaciones discontinuas con el fin de que responda a las condiciones y
contexto específicos del proyecto.

24
24
MATIAS BARRIOS
Evolución de la planta de una cella del
norte de la india

Agregar un pie de página 25


25
Conclusión

como conclusión, estos principios no solo facilitan la creación de diseños efectivos y


estéticamente agradable, sino que también proporciona una estructura para resolver
problemas de diseño de manera creativa y funcional.

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26
MUCHAS GRACIAS

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