Manual de Instrucciones
Manual de Instrucciones
MANUAL DE INSTRUCCIONES
[1005/ESP/
NTR]
En DONKEY KONG™ JUNGLE CLIMBER, casi todas las acciones se realizan con los posterior de la consola, hasta que oigas un clic.
D
Botones R y L. Consulta las páginas 12 y 13 para obtener más información
sobre los controles.
Empezar la
Pantalla superior • Borrar datos Botón X
Cuandopartida
(pág. 8)
✚ Panel de • Subir a la avioneta de enciendas la consola Nintendo DS,
Control opciones y
• Seleccionar Funky aparecerá la pantalla de advertencia sobre salud y
(pág. 10) seguridad. Lee la información contenida en
archivos
• Moverse a la derecha • Hablar ella y toca la pantalla táctil.
Botón R
y a la izquierda
• Desplazar la • Moverse a la derecha
• Agarrar con la mano Toca el panel DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER en la
pantalla en pantalla del menú de Nintendo DS.
verticalBotón L
(pág. 16) derecha
• (Con el Botón L) Saltar Si la consola Nintendo DS está configurada en A –
• Moverse a la izquierda
(pág. 12) MODO AUTOMÁTICO, este paso no será necesario.
• Agarrar con la mano Botón A
• (Con
Consulta el manual de instrucciones de la consola
el Botón R)
izquierda Nintendo DS para obte- ner más información.
• Confirmar / Atacar /
Saltar
(pág. 12) Lanzar a Diddy Kong
(pág. 13) En la pantalla del título, pulsa START para acceder
Botón a la
Pantalla táctil
B
• Ir a la pantalla pantalla de selección de archivo.
STAR
anterior El idioma del juego dependerá de aquel en el que esté configurada la consola. En este
• Pantalla T
de estado (pág. SELECT juego, puedes elegir entre inglés, alemán, francés, español e italiano. Si la consola ya
10) está configurada en uno de ellos, dicho idioma será el utilizado en el juego. (Si la
• Menú de pausa (pág. 11) consola está configurada en otro idioma, el idioma predeterminado del juego será el
• Pulsa START, SELECT y los Botones L y R al mismo tiempo para abandonar la inglés.) Para cambiar el idioma del juego, deberás modificar el que está configurado en tu
partida y volver a la pantalla del título. consola. Consulta el manual de instrucciones de tu consola Nintendo DS para obtener más
• Para activar el modo de espera, cierra la consola Nintendo DS. Cuando vuelvas información.
a abrirla, la partida se reanudará en el punto donde la dejaste. Nota: si estás
participando en una partida multijugador, se interrumpirá la comunicación
6 inalámbrica. 7
Guardar la partida Seleccionar un
En este juego la partida se guarda automáticamente. En el modo modo
Selecciona uno de estos cuatro modos de juego con
Aventura (pág. 10), se guardará cada vez que completes una fase. En el el ✚ Panel de Control. Pulsa el Botón A para
modo Retos (pág. 17), se guardará únicamente el mejor resultado. confirmar tu elección.
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Pantalla de
Aventur
aEn cada isla tendrás que completar varias fases.
¡Si las superas todas y vences al Agarra juego
los enganches para ponerte a dar vueltas. Si los sueltas, te
enemigo final, podrás ir a la siguiente isla! desplazarás por el aire.
¡Esquiva a los enemigos (perderás una vida si chocas contra uno) y
dirígete a la meta!
Plátanos
¡Esto conseguidosmás que suficiente!
es información Gemas conseguidas
(pág. 15) (pág. 15)
Pantalla del mapa
Obtendrás una vida extra Recibirás una estrella
Pulsa o en el ✚ Panel de Control para seleccionar una fase y, a por cada 100 plátanos cristalina extra por
continuación, pulsa el Botón A para empezar. Pulsa en el ✚ Panel de que consigas. cada 100 gemas que
Control para seleccionar otra isla. Si seleccionas una isla con el Botón A, consigas.
Enemigo Vidas restantes
irás a la pantalla de selección de fase de la isla que tengas seleccionada de Donkey
en ese momento. Kong
Objetos (pág. 15)
Nombre de la Hablar Enganches
fase Aquí podrás ver todos
los objetos que has Pulsa el Botón X para
encontrado en la fase Crankycon
hablar Kong o Estrella
Fases seleccionada. alienígena con forma de
Platanox, el cristalina
Estrellas cristalinas plátano.
Cuando completes una
fase, la base roja pasará Gracias a las estrellas
a ser de color azul. cristalinas, Donkey Kong Meta Vidas del
se hace invencible LaLa metameta yy elel
durante un breve espacio enemigo
de tiempo (pág. 13). enem
gioenemigo finalfinal
Aprovéchalas al máximo.
Avioneta de Funky Cruza la meta para completar la
Si has conseguido todos los bidones de petróleo de una isla (pág. 15), fase. Si quieres vencer al enemigo
Funky Kong puede llevarte en su avioneta a un islote. Pulsa el Botón X final, tendrás que dejarle sin vidas.
para hacerle una visita. Menú de pauS a
Pantalla de eS tado Pulsa START durante la partida para acceder al menú de pausa. Selecciona
CONTINUAR o VOLVER AL MAPA. Los contenidos de este menú varían en
Pulsa START para acceder a la pantalla de estado. Incluye información sobre función del modo de juego en el que te encuentres.
los
10 objetos que has conseguido en cada fase. 11
Pulsa el Botón A Cuando Donkey Kong
AccioneS para que Donkey toque una piedra o
Kong ataque una bomba, pulsa el
¡Casi todas las acciones básicas de Donkey Kong se pueden realizar con los durante un salto. Botón L o el Botón
Botones L y R! Mientras R para agarrarlas. Al
da vueltas, puede soltar el botón,
derrotar enemigos y Donkey Kong las
destruir barriles. Esto lanzará.
Ataque en espiral también Lanzar
lo puedes hacer con
¡No pierdas de vista
el a los enemigos con pinchos! ¡Si quieres derrotarlos,
ataca donde no tengan
Botón pinchos!
Y y el Botón
Moverse a la Saltar Agarrar B.
izquierda y a la desde el un Invencibilidad
derecha suelo enganche
Pulsa el Botón L para que Pulsa los Botones L y R Pulsa el Botón L para que
Donkey Kong se mueva a simultáneamente y Donkey Kong agarre un Si tienes estrellas cristalinas, puedes ser
la izquierda y el Botón R suéltalos para saltar. enganche con la mano invencible durante un breve espacio de
para que se mueva a la izquierda y el Botón R para tiempo al tocar la estrella en la pantalla
derecha. También puede que lo agarre con la mano táctil. ¡Mientras seas invencible, podrás
moverse cuando está en el derecha. También puede desplazarte por el aire! Usa el Botón L y Estrella Tiempo
aire o bajo el agua. Si lo agarrar uno con cada el Botón R para controlar la dirección. cristalin restante
prefieres, puedes utilizar el mano. a
✚Panel de Control.Vueltas
14 15
ConS ejo RetoS
S
¡Aquí tienes unas cuantas recomendaciones que te vendrán de miedo A medida que superes fases y visites distintas islas,
para la partida! irás des- bloqueando minijuegos del modo Retos.
Salta en cualquier Selecciona un mini- juego con el ✚ Panel de Control
(las instrucciones se muestran en la pantalla
dirección superior) y confirma tu elección con el Botón A.
Si quieres moverte a la izquierda, a la
derecha, hacia arriba o hacia abajo, Salta para esquivar Agarra los plátanos
agarra los enganches con las dos manos los troncos. Si de que caen de arriba.
para dejar de girar y después suéltalos… un solo salto Con- seguirás
¡Pero que no se te olvide mirar en la esquivas varios, puntos extra si
dirección correcta antes de saltar! conseguirás más tocas el plátano
puntos. multi- color.
Cuando estés sobre el suelo o sujetes
los Mira a tupulsa
enganches, alrededor
o en el ✚
Panel de Control para desplazar la Leña al mono Manos de mono
pantalla en vertical y poder ver lo
que hay a tu alrededor. Busca Hay seis minijuegos
enemigos y enganches antes de diferentes.
continuar. ExtraS
Este modo incluye tres opciones. Selecciona una de ellas con el ✚
Panel de Control y confirma tu elección con el Botón A.
JugadoreS S in tarjeta
DS (conS olaS cliente) PuntoS Consola servidor
Descarga los datos de la consola servidor. Cuando
la descarga haya finalizado, irás a la pantalla de CuandototaleS
la partida termine, verás la pantalla de
selección de partida. resultados
y podrás consultar los puntos que has conseguido.
Selecciona AVANZAR para ir a la siguiente fase.
Error de comunicación Toca SALIR para volver a la pantalla de selección de
Si te desconectas durante la partida, la batalla partida.
finalizará de forma inmediata. En caso de que Los jugadores que tengan consolas cliente no
esto ocurra, sigue las instrucciones y vuelve podrán acceder al menú de pausa.
a empezar. La partida continuará hasta que selecciones
SALIR.
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Consejos para la conexión
Comunicación inalámbrica de Para mantener una comunicación inalámbrica óptima entre las consolas, ten en cuenta las siguientes
Nintendo DS (juego con una tarjeta) recomendaciones.
El icono indica que existe la posibilidad de establecer una comunicación inalámbrica. Puedes
Aquí tienes toda la información necesaria sobre el juego con una tarjeta. encontrarlo en la pantalla del menú de Nintendo DS o en una pantalla de juego.
Cuando lo veas, sabrás que la función inalámbrica está disponible.
Equipo necesario NO uses esta función en los lugares donde esté prohibido el uso de dispositivos inalámbricos (hospitales,
Consolas Nintendo DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 por aviones, etc.). Para obtener más información sobre la comunicación inalámbrica, consulta el folleto de
jugador Tarjetas DS de DONKEY KONG JUNGLE precauciones sobre salud y seguridad que se incluye con la consola Nintendo DS.
CLIMBER . . . . . . . . . . . . . . 1