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Multimedia

La multimedia es la integración de diversos medios como textos, imágenes y audios para transmitir información de manera clara y efectiva. Se utiliza en múltiples áreas como el arte, la ciencia y los negocios, y puede clasificarse en multimedia lineal, hipermedia e interactiva. Su principal característica es mejorar la experiencia comunicativa e informativa del usuario, siendo interactiva y dirigida a públicos específicos.

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La multimedia es la integración de diversos medios como textos, imágenes y audios para transmitir información de manera clara y efectiva. Se utiliza en múltiples áreas como el arte, la ciencia y los negocios, y puede clasificarse en multimedia lineal, hipermedia e interactiva. Su principal característica es mejorar la experiencia comunicativa e informativa del usuario, siendo interactiva y dirigida a públicos específicos.

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Qué es multimedia
• Multimedia es un término que se emplea en los sistemas u
objetos que se valen de diversos medios para transmitir o
presentar un tipo de información combinando, de manera
simultánea, textos, imágenes, audios, entre otros.
• La multimedia puede ser empleada en los equipos
analógicos, digitales y en los dispositivos de
almacenamiento.
• la multimedia se refiere a la integración de diferentes
formas de medios que posibilitan transmitir una
información en diversos formatos para que el usuario
pueda comprenderla de manera más clara.
IMPLEMENTACION DE LA
MULTIMEDIA
la multimedia también se emplea en otras áreas del desarrollo humano como
en, por ejemplo, actividades artísticas, investigaciones científicas, medicina,
ingeniería, negocios y muchos más, en los que se hace un amplio uso de:
• Textos.
• Imágenes.
• Audios.
• Gráficos o cuadros.
• Vídeos.
• Animaciones.
Características de la
multimedia
La principal característica de la multimedia es • Hace uso de varios medios comunicativos
plantearse la posibilidad de poder mejorar la de manera simultánea.
experiencia informativa de los usuarios, bien
sea de compartir o recibir cierto contenido, • Está dirigida a un público en específico.
haciendo incluso que la comunicación entre
personas sea más directa y sencilla.
• Es interactiva.
• Es muy empleada en el área del entretenimiento, • Su finalidad es mejorar la experiencia
como en el cine. comunicativa e informativa.
• La multimedia necesita de una conexión a • Es empleada en diversas áreas del
internet para generar información multimedia. desarrollo humano para superar la
• Se necesita de un dispositivo o computador para experiencia común de la comunicación e
hacer uso de los recursos multimedia a emplear información.
en la presentación de una información o
contenido. • Puede emplearse en formatos analógicos
y digitales.
Clasificación de la Multimedia
MULTIMEDIA LINEAL
• En la Multimedia Lineal el usuario no tiene el control de cambiar o modificar los
contenidos de un proyecto multimedia y lo visualiza en un orden predeterminado. Un
ejemplo de esta aplicación son las películas de cine.
MULTIMEDIA HIPERMEDIA
• El usuario tiene mayor control sobre el proyecto multimedia mediante un sistema de
navegación. Es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas u
otros medios, y que además tenga la posibilidad de interacturar con los usuarios. Es
cuando se proporciona una estructura ligada a través de los cuales el usuario puede
navegar. Un ejemplo típico de hipermedia es la "Word Wide Web" que forma una red
mundial de documentos con enlaces internos y, sobre todo, con enlaces de unos a otros
a través de Internet.
Multimedia Interactiva
• Hoy día, el término "Multimedia" tiene un nuevo enfoque:
"Multimedia Interactiva" refiriéndose a todos aquellos sistemas
que permiten la interacción del usuario con los contenidos de una
manera especial. Esto supone una evolución frente a los sistemas
multimedios tradicionales que ofrecían información sin permitir la
intervención del usuario más allá de iniciar, pausar, cancelar.
• Para este propósito, ideas, teorías, metodologías y nuevas
invenciones se combinan formando las aplicaciones y sistemas más
modernos en cuanto a contenidos interactivos.

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