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Historia y reglas del ajedrez

El ajedrez, originado en la India en el siglo VI d.C. como Chaturanga, se ha expandido a través de diversas culturas, especialmente en el mundo árabe. Es un juego de mesa para dos jugadores con el objetivo de dar jaque mate al rey del oponente, utilizando piezas con movimientos específicos. El juego comienza con 16 piezas por jugador en un tablero de 64 casillas, y se juega por turnos alternos.

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Historia y reglas del ajedrez

El ajedrez, originado en la India en el siglo VI d.C. como Chaturanga, se ha expandido a través de diversas culturas, especialmente en el mundo árabe. Es un juego de mesa para dos jugadores con el objetivo de dar jaque mate al rey del oponente, utilizando piezas con movimientos específicos. El juego comienza con 16 piezas por jugador en un tablero de 64 casillas, y se juega por turnos alternos.

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EL AJEDREZ

• Ana Gabriela Palencia Alvarez.


• Miller Farid Salcedo Sanchez.
• Engelberth Leandro Navarro Ropero.
HISTORIA DEL AJEDREZ.
El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y data del
siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del ejército, se difundió
rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino,
extendiéndose posteriormente por toda Asia. La mayoría de los historiadores coinciden en
ubicar el origen del ajedrez en la India en el siglo VII. El mundo árabe, adoptó el ajedrez con
un entusiasmo sin igual: estudiaron y analizaron en profundidad los mecanismos del juego,
escribieron numerosos tratados sobre ajedrez y desarrollaron el sistema de notación
algebraica.
¿QUE ES EL AJEDREZ?
Juego de mesa en el que se enfrentan dos jugadores, cada uno
de los cuales tiene 16 piezas de valores diversos que puede
mover, según ciertas reglas, sobre un tablero dividido en 64
cuadros alternativamente blancos y negros; gana el jugador
que consigue dar jaque mate al rey de su contrincante.

Posiciones DE LAS FICHAS.


• Los 8 peones en la segunda fila.
• Dos torres (una en cada esquina).
• Dos caballos (cada uno a ambos lados de cada torre).
• Dos alfiles (cada uno a ambos lados de cada caballo).
• La dama o reina al lado de uno de los alfiles.
• El rey entre la dama y uno de los alfiles.
¿COMO MOVER LAS FICHAS?
• El rey: solo puede avanzar una casilla en cualquier dirección (arriba, abajo, izquierda,
derecha o diagonal).
• La reina o dama: puede moverse en cualquier dirección (arriba, abajo, izquierda, derecha o
diagonal) todas las casillas que desee.
• La torre: solo puede moverse hacia delante, hacia atrás, arriba o abajo, pero tantas casillas
como desee
• El alfil: solo puede moverse en diagonal, pero tantas casillas como quiera.
• El caballo: se mueve avanzando dos casillas en una dirección y luego una más en un ángulo
de 90 grados, dibujando en su desplazamiento una L.
• Los peones: solo pueden avanzar una casilla hacia delante (en la primera jugada pueden
avanzar dos) y nunca retroceder o saltar por encima de otra pieza; no obstante, para capturar
piezas del rival han de hacerlo moviéndose en diagonal.
Reglas básicas
El ajedrez es un juego de dos jugadores, donde a un jugador se le asignan piezas blancas
y al otro negras. Cada jugador dispone de 16 piezas al empezar el juego: un rey, una
dama o reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones.

El propósito del juego


El objetivo del juego es capturar al rey del otro jugador. La captura no se completa nuca,
pero una vez que el rey es atacado y no puede escapar de esa captura, se dice que es un
jaque mate y el juego finaliza.

El comienzo del juego


El juego comienza en la posición que se muestra abajo sobre el tablero de ajedrez
consistentes en 64 casillas en una cuadrícula de 8x8. Las blancas (el jugador con las
piezas más claras) hace el primer movimiento. Después cada jugador tiene un único
turno para mover. De echo, un jugador solo debe hacer un movimiento en cada turno..
En otras palabras, no se puede saltar el turno para mover.

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