Recursos
Didácticos
para el
Aprendizaje
Significativo
Aplicaciones en el aula para fomentar la
participación y el entendimiento
Nombre del autor
Fecha
• Recurso: Herramientas como PowerPoint o Canva.
Material • Razón de uso: Estas presentaciones permiten organizar el
contenido de forma clara y visual, capturando la atención del
Tecnológico - alumno y promoviendo la comprensión. Además, pueden
incluir elementos interactivos como cuestionarios o
Presentaciones animaciones para motivar al aprendizaje.
Interactivas • Función: Brindar orientación y soporte comunicativo al
docente.
Material
Experimental - Kits
de Experimentación
• Recurso: Kits prácticos adaptados al
área (por ejemplo, experimentos
científicos, piezas de construcción,
modelos anatómicos).
• Razón de uso: Facilitan el
aprendizaje por medio de la
experiencia directa, ayudando al
alumno a entender conceptos
abstractos al ponerlos en práctica.
Esto fomenta aprendizajes
significativos.
• Función: Comprobar mediante
práctica y experimentación los
saberes impartidos.
Material Ilustrativo -
Infografías y Videos
• Recurso: Infografías, animaciones
educativas o videos temáticos.
• Razón de uso: Sirven para ejemplificar
y reforzar los contenidos teóricos,
ofreciendo representaciones visuales
atractivas que facilitan la comprensión
de temas complejos.
• Función: Acompañar y potenciar el
contenido impartido.
Material Informativo
- Artículos y
Bibliografía Digital
• Recurso: Documentos PDF, artículos
científicos, y plataformas como Google
Scholar o bibliotecas virtuales.
• Razón de uso: Proveen fuentes
confiables y actualizadas de
información para que los estudiantes
amplíen su conocimiento más allá de la
clase, desarrollando habilidades de
investigación autónoma.
• Función: Servir como fuente primaria
de conocimiento.
Material de Evaluación -
Herramientas Digitales de
Feedback
• Recurso: Plataformas como Kahoot, Quizizz,
o formularios en Google Forms.
• Razón de uso: Estas herramientas permiten
evaluar de forma inmediata y dinámica el
desempeño del estudiante, promoviendo su
participación activa y el aprendizaje
gamificado.
• Función: Evaluar el desempeño del alumno y
retroalimentar el proceso.
Conclusión
• Diversificar los recursos
didácticos es esencial para
atender diferentes estilos de
aprendizaje.
• Los recursos descritos
fomentan aprendizajes más
significativos y autónomos,
además de hacer las clases
más dinámicas y
participativas.