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Aprendizaje y Condicionamiento en Psicología

El documento aborda el aprendizaje como un proceso que resulta en cambios permanentes en el comportamiento, destacando el condicionamiento clásico y operante como métodos principales de aprendizaje. Se explican conceptos clave como estímulos incondicionados y condicionados, así como la importancia del refuerzo y el castigo en el condicionamiento operante. Además, se discuten teorías de aprendizaje social y cognitivo, incluyendo el aprendizaje por observación y la autoeficacia.

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Aprendizaje y Condicionamiento en Psicología

El documento aborda el aprendizaje como un proceso que resulta en cambios permanentes en el comportamiento, destacando el condicionamiento clásico y operante como métodos principales de aprendizaje. Se explican conceptos clave como estímulos incondicionados y condicionados, así como la importancia del refuerzo y el castigo en el condicionamiento operante. Además, se discuten teorías de aprendizaje social y cognitivo, incluyendo el aprendizaje por observación y la autoeficacia.

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Aprendizaje

TEMA 5

Psychology: An Introduction 12/e - Charles G. Morris & Albert A. Maisto


(c) 2005 Prentice Hall
Aprendizaje
 El proceso por el cual la práctica o la
experiencia resulta en un cambio
relativamente permanente en el
comportamiento.
 Condicionamiento
– Una forma simple de aprender en el
cual patrones específicos de
comportamiento son aprendidos en la
presencia de un estímulo bien definido
Condicionamiento
clásico
Condicionamiento
clásico
 Aprendizaje en el cual una respuesta provocada
de una manera natural por un estimulo llega a
ser provocada por un estimulo diferente
previamente neutral
 Ivan Pavlov
– Descubrió el condicionamiento clásico
accidentalmente
– Su experimentación con la salivación de los
perros se torno en estudios de aprendizaje
Elementos del
condicionamiento clásico
 Estimulo incondicionado (EI)
– Un estimulo que causa automáticamente una
respuesta especifica en el organismo
– Un ejemplo de EI podría ser la comida
 Respuesta incondicionada (RI)
– La respuesta causada por el EI
– La RI es automática y no aprendida
– Un ejemplo de RI es la salivación en respuesta
a la comida
Elementos del
condicionamiento clásico
 Estimulo condicionado (EC)
– Estimulo originalmente neutral que se aparea
con un estimulo incondicionado y a la larga
produce la respuesta deseada en un
organismo cuando se presenta solo.
– Un ejemplo de EC es la campana en el estudio
de Pavlov
 Respuesta condicionada (RC)
– La respuesta aprendida del EC
– Un ejemplo es la salivación en respuesta de la
campana
Procedimiento del
condicionamiento
clásico
Antes del condicionamiento

Campana No
(EC) Respuesta

Comida Salivación
(EI) (RI)
Procedimiento del
condicionamiento
clásico
Durante el condicionamiento

Campana Comida
(EC) (EI)

Salivación
(RI)
Procedimiento del
condicionamiento
clásico
Después del condicionamiento

Campana Salivación
(EC) (RC)
Condicionamiento
clásico en humanos
 Muchas de las fobias son resultado del
condicionamiento clásico
– El experimento del “pequeño Albert” demostró
una fobia a causa de un condicionamiento clásico
 Teoría de desensibilización
– Una técnica que utiliza el condicionamiento
clásico para tratar la fobia
– Las personas aprenden a relajarse en presencia
de estímulos que esta provocando un temor o
ansiedad
Condicionamiento clásico
en humanos
 El condicionamiento clásico es
selectivo
– La preparación es la noción de que los
humanos están predispuestos a
desarrollar ciertas fobias por que ellos
tienen valores de supervivencia
– Esto explica ciertos miedos como: a las
serpientes, a las alturas, a la oscuridad,
etc.
Condicionamiento clásico
en humanos
 Aversión por el gusto
– Una asociación aprendida entre el sabor
de cierto alimento y la sensación de
nauseas y repugnancia.
– Este aprendizaje puede ser rápido, solo
después de una mala experiencia
– El aprendizaje rápido de combinaciones
sabor-enfermedad incrementa las
oportunidades de sobrevivir del animal.
Condicionamiento
operante
Condicionamiento
operante
 Aprendizaje en el cual el
comportamiento de un organismo es
seguido por recompensas o castigos
 El organismo aprende a ejecutar
conductas para obtener
recompensas o evitar castigos
 Conducta voluntaria
Elementos del
condicionamiento
operante
 Reforzador

– Un estímulo o evento que sigue a una


conducta e incrementa la probabilidad
de que ésta se repita.
 Estímulo aversivo
– Estímulo que sigue a una conducta y
disminuye la probabilidad de que esta
se repita
Tipos de reforzamiento
 Reforzamiento  Reforzamiento
positivo (+) negativo (-)
– Cualquier evento – Cualquier evento
cuya presencia cuya reducción o
incrementa la terminación
probabilidad de incrementa la
que vuelva a probabilidad de que
ocurrir la vuelva a ocurrir la
respuesta en curso conducta en curso
– Darle a un perro – Tomar una aspirina
para aliviar el dolor
una galletita por
de cabeza
atrapar una bola
Tipos de reforzamiento
TIPO DE CONTINGENCIA

PRESENTACIÓN RETIRADA
+ -

ESTÍMULO Refuerzo Castigo


APETITIVO
Positivo Negativo
GENERA (Alegría) (Frustración)
TIPO DE
ESTÍMULO ESTÍMULO Castigo Refuerzo
AVERSIVO
Positivo Negativo
GENERA (Estrés) (Alivio)
Castigo
 La meta del castigo es disminuir la
ocurrencia de una conducta
 Efectividad del castigo
– Debe ocurrir inmediatamente después
de la conducta
– Debe ser lo suficientemente fuerte, sin
ser cruel
– Debe ser seguro, debe de darse cada
vez que la conducta aparezca
– Debe ser consistente
Castigo
 No es efectivo como reforzamiento
 No enseña un comportamiento
adecuado, solo suprime el
comportamiento indeseado
 Causa enojo, lo que impide el
aprendizaje
 Puede dar la impresión de que
inflingir dolor es aceptable
El condicionamiento
operante es selectivo
 Las técnicas del condicionamiento operante
trabajan mejor con conductas que
típicamente ocurren en situaciones
especificas
 Conductas supersticiosas
– Tendencia a repetir conductas que son seguidas
de reforzadores, incluso aun si el reforzamiento
no fue producido directamente por lo que hicimos.
– Un par de medias se convierten en “medias de la
suerte” si algo bueno pasa cuando las usas
Martin Seligman

Indefensión aprendida
Optimismo y Pesimismo
Psicología positiva
Desamparo aprendido
 Capacidad para evitar
o escapar de un
estímulo desagradable
o aversión que ocurre
como resultado de la
exposición previa a
estímulos dolorosos
inevitables
 Posible modelo para la
depresión en humanos
Moldeamiento conductual
mediante biorretroalimentación
 Biorretroalimentación: técnica
que enseña a las personas a
obtener control voluntario
sobre los procesos del cuerpo
como el ritmo cardiaco y la
presión de sangre.
 Cuando se usa el control de la
actividad cerebral se llama
neurorretroalimentación.
Comparación entre los
condicionamientos
clásico y operante
Adquisición de la
respuesta
 Condicionamiento  Condicionamiento
clásico operante
– La conducta que
– Requiere el deseamos enseñar por
pareamiento lo regular es voluntaria
repetido del EC y el y no es desencadenada
de manera inevitable
EI. Cada pareamiento por eventos externos.
se apoya en la Por lo tanto es más
experiencia previa difícil.
del aprendizaje – Incrementar la
– Cada pareamiento motivación, reducir o
eliminar las
del EI y el EC se oportunidades de
denomina un ensayo realizar R irrelevantes y
el reforzamiento pueden
acelerar la adquisición
de la R.
Extinción y
recuperación
espontánea
 Condicionamiento  Condicionamiento
clásico operante
– Cuando un EI y un EC – La extinción ocurre
no continúan cuando un
pareados, se elimina reforzamiento es
parado, eliminación de
la RC
la conducta
– La recuperación condicionada
espontánea ocurre – La recuperación
cuando la RC espontánea ocurre
temporeramente cuando la conducta
retorna sin un retorna temporalmente
entrenamiento sin un entrenamiento
adicional adicional
Generalización y
discriminación
 Condicionamiento  Condicionamiento
clásico operante
– Generalización de – Respuesta
estímulos generalizada
 El organismo  Estímulos generan
aprende a responder respuestas
a otros estímulos similares
similares – Estimulo
– Estimulo discriminatorio
discriminatorio  Solo una respuesta
 El organismo especifica es
aprende a responder reforzadora en la
solo a un estímulo presencia de un
especifico estímulo especifico
Nuevo aprendizaje basado
en el aprendizaje original
 Condicionamiento de orden superior
en el condicionamiento clásico
– Nuevo condicionamiento basado en un
condicionamiento previo
– El EC es usado como un futuro EI
– Compite con la extinción
Nuevo aprendizaje basado
en el aprendizaje original
 Reforzador secundario en el
condicionamiento operante: objetos que no
tienen valor intrínseco pueden no obstante
convertirse en reforzadores por asociación
con otros reforzadores más básicos
– Reforzador primario
 Es gratificante por si mismo
 Comida, agua, sexo
– Reforzamiento secundario
 Su valor se adquiere por medio de la asociación con
otros reforzadores primarios secundarios
 Provee la oportunidad de obtener reforzadores
primarios
 Dinero
Programas de
reforzamiento
 Cuando y con cuanta frecuencia se
entregarán los reforzadores
 Programa de intervalo
– El reforzamiento depende del paso de un tiempo
– Programa de intervalo fijo
 La respuesta correcta es reforzada después de que ha
ocurrido un periodo fijo desde el ultimo reforzamiento
 Un ejemplo lo es recibir un cheque cada dos semanas
– Programa de intervalo variable
 La respuesta correcta se refuerza después de que
transcurren periodos variables desde el último
reforzamiento
 Un ejemplo lo son las pruebas cortas sorpresas
Programas de
reforzamiento
 Programas de razón
– El reforzamiento depende de un número de
respuestas hechas
– Programa de razón fija
 El reforzamiento es seguido de un número fijo de
conductas correctas
 Un ejemplo, ser pagado por partes del trabajo
– Programa de razón variable
 El numero de respuestas correctas necesarias para
obtener reforzamiento no es constante
 Un ejemplo, maquinas tragamonedas
Programas de
reforzamiento
Aprendizaje
cognoscitivo
 Aprendizaje que depende de
procesos mentales que no
son directamente
observables.
 Envuelve varios procesos
como atención, expectativas,
pensamientos y memoria
Aprendizaje latente y
mapas cognoscitivos
 Aprendizaje latente es el aprendizaje que no es
aparente por que todavía no se demuestra
 Los mapas cognitivos son imágenes mentales
aprendidas de un ambiente espacial que puede
utilizarse para resolver problemas cuando los
estímulos del ambiente cambian
Insight y disposición para
aprender
 Insight : aprendizaje que ocurre
rápidamente como resultado de
comprender todos los elementos de un
problema
 Disposiciones para aprender: la
habilidad para adquirir cada vez mayor
competencia en la solución de
problemas a medida que se resuelven
más problemas
Los chimpancés en general exhiben
lo que la mayoría de nosotros llamaría
una capacidad de razonamiento
(Köhler)
El experimento consistía en poner fuera del
alcance de un chimpancé un plátano, pero
permitir que pudiera utilizar un palo como
herramienta para alcanzar la fruta. La
mayoría de los chimpancés evaluaban con
rapidez la situación y solucionaban el
problema. Después el plátano se puso más
alejado y se colocaron dos palos que
podían encajarse para permitir con ellos
alcanzar el plátano, sólo uno de los
chimpancés de Köhler logró encajar los
palos y alcanzar la fruta. Lo que prueba
que el chimpancé es capaz de afrontar una
situación nueva y súbitamente, si tenía
todos los elementos a la vista, encontrar
una solución para el problema.
Aprendizaje por
observación
 Las teoría de aprendizaje social se enfoca en
que aprendemos observando a otras personas
 Aprendizaje por observación o aprendizaje
vicario ocurre cuando vemos las
consecuencias del comportamiento de otras
personas
 El reforzamiento vicario o el castigo vicario
afecta la disposición de la gente para llevar a
cabo conductas que aprendieron observando
a otros.
Aprendizaje Social
(Modelado)
Teoría del aprendizaje
Teoría cognitiva
Teoría social
Bandura:
Aprendemos por observación de
modelos: aprendizaje observacional (de
respuestas) y vicario (de emociones)
Proceso:
a) Atención al modelo
b) Retención del modelo
c) Reproducción del modelo
d) Motivación y autorrefuerzo
Aprendizaje social
(Bandura & Walters)

Experimentos de Bandura y Walters:


 A) Niño ve película de dibujos animados con contenido violento
 B) Niño ve película de personajes reales con contenido violento.
 C) Niño ve película con contenido neutro.

Al finalizar la película cada niño va a un cuarto donde hay juguetes;


A) y B) se comportan de modo violento con los juguetes.

Autoeficacia: expectativas de la persona respecto a su capacidad


de controlar los acontecimientos influídas por:
•Experiencia directa
•Experiencia indirecta
•Persuasión verbal
•Estado fisiológico
Aprendizaje
social
Aprendizaje
cognoscitivo en
animales
 Los animales son capaces del
condicionamiento clásico y operante
 Los animales son capaces del
aprendizaje latente
 Investigaciones han demostrado que
los animales son capaces del
aprendizaje por observación

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