0% encontró este documento útil (0 votos)
46 vistas45 páginas

Introducción a Sistemas Secuenciales

El documento presenta una introducción a los sistemas secuenciales, destacando la diferencia entre circuitos combinacionales y secuenciales, donde estos últimos dependen de la historia pasada. Se describen los tipos de circuitos secuenciales, incluyendo sincrónicos y asincrónicos, y se explican conceptos como el reloj y la frecuencia de operación. Además, se abordan modelos de representación como Moore y Mealy, así como el diseño y análisis de sistemas secuenciales mediante ejemplos prácticos.

Cargado por

Gabriel Nicolau
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
46 vistas45 páginas

Introducción a Sistemas Secuenciales

El documento presenta una introducción a los sistemas secuenciales, destacando la diferencia entre circuitos combinacionales y secuenciales, donde estos últimos dependen de la historia pasada. Se describen los tipos de circuitos secuenciales, incluyendo sincrónicos y asincrónicos, y se explican conceptos como el reloj y la frecuencia de operación. Además, se abordan modelos de representación como Moore y Mealy, así como el diseño y análisis de sistemas secuenciales mediante ejemplos prácticos.

Cargado por

Gabriel Nicolau
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Introducción a los

Sistemas Secuenciales

02:59 Sistemas Logicos I 1


Combinacional Vs.
Secuencial

02:59 Sistemas Logicos I 2


Introducción
 Hasta hoy todo era combinacional
 Las salidas dependían únicamente de las entradas en
cada momento.
 En los Sistemas Secuenciales o también llamados
Maquinas de Estados Finitos, las salidas no solo
dependen de las entradas presentes, también
dependerá de la historia pasada, de lo que sucedió
antes.

02:59 Sistemas Logicos I 3


Secuencia temporal
 Los distintos valores que toma la entrada y la salida,
a medida que transcurre el tiempo.
 Cuando se deja explícita la variación temporal, se
está describiendo una secuencia de valores.

Si ∆t es constante secuencia sincrónica.


Si ∆t es variable secuencia asincrónica.

02:59 Sistemas Logicos I 4


Tipos de circuitos
secuenciales
 Existen dos tipos de circuitos secuenciales
 Sincrónicos: Son sistemas cuyo comportamiento puede
definirse a partir del conocimiento de sus señales en
instantes discretos de tiempo.

 Asincrónicos: Depende del orden que cambien las


señales de entrada y pueda ser afectadas en un instante
dado de tiempo.

02:59 Sistemas Logicos I 5


Sistemas Sincrónicos (o con
clock)
 Son sistemas que actúan bajo un control de
tiempo, este control se denomina reloj (clock).
 Clock: es una señal que se alterna entre los valores
lógicos 0 y 1 en un periodo regular.
T

Fig. 1: Señales de Clock

02:59 Sistemas Logicos I 6


El Clock
 El Periodo (T): es el tamaño en tiempo de un
ciclo.
 La Frecuencia (f): es el inverso del periodo, 1/T y
está dada en Hertz (Hz).
 Ejemplo:
 Una señal con frecuencia de 200 MHz, corresponde a una
señal que tenga un periodo de 5 ns.
 En la mayoría de los sistemas sincrónicos, los
cambios ocurren en las transiciones donde la señal
cambia de 0 a 1 ó de 1 a 0.

02:59 Sistemas Logicos I 7


Diagrama conceptual de un
sistema secuencial

02:59 Sistemas Logicos I 8


Comentarios sobre el
diagrama
Con: n entradas,
m variables de estado,
p variables de salida
Se tienen:
Salidas
zi= Ci( x1,.. xn, y1,.. ym) con i desde 1 a p.
Estado interno
Yk= Sk( x1,.. xn, y1,.. ym) con k desde 1 a m
02:59 Sistemas Logicos I 9
Frecuencia máxima de
operación del Reloj

a) tp: retardo de propagación a través de los circuitos combinacionales, por la


vía más larga también llamada ruta crítica.
b) tf: el tiempo de propagación en el flip-flop.
c) tsu: el tiempo de setup, o tiempo durante el cual las entradas de los flip-
flops no deben cambiar, antes del flanco.
d) tskew: variaciones por el tiempo de propagación. El período del reloj puede
cambiar debido a variaciones de la frecuencia o por temperatura.
10
Frecuencia máxima de
operación del Reloj
Si tenemos un reloj:

Por la condición c  t1 > tsu


Por las condiciones a, b, c y d,  to + t1 > tf + tp+ tsu+ tskew.

Tmín = tf + tp + tsu+ tskew.

02:59 Sistemas Logicos I 11


Representación de Sistemas
Secuenciales – Modelo de
MOORE

X, Variables de entrada
Z, variables de salida
Y, variables de estado interno

02:59 Sistemas Logicos I 12


Representación de Sistemas
Secuenciales – Modelo de
MEALY

X, Variables de entrada
Z, variables de salida
Y, variables de estado interno

02:59 Sistemas Logicos I 13


Descripción del
comportamiento.
Diagrama de estados

02:59 Sistemas Logicos I 14


02:59 Sistemas Logicos I 15
Transformación de Mealy a
Moore

En el diagrama de Mealy deben separarse aquellos estados, para los


cuáles existan transiciones con diferentes valores de salida, para igual
entrada

02:59 Sistemas Logicos I 16


Transformación de Mealy a
Moore:
Sistema reconocedor de secuencia de
2 o mas unos

02:59 Sistemas Logicos I 17


Análisis de un
Sistemas Secuencial

02:59 Sistemas Logicos I 18


Análisis de un sistema
secuencial a partir de su
diagrama
Reset
de estados

02:59 Sistemas Logicos I 19


Análisis de un sistema
secuencial a partir de su
circuito

02:59 Sistemas Logicos I 20


02:59 Sistemas Logicos I 21
02:59 Sistemas Logicos I 22
Circuito Secuencial – Modelo
tipo Moore con Flip Flops tipo D

1 2

•Del circuito encontramos: D1 q1q2  xq1


D2  xq1
z q2

02:59 Sistemas Logicos I 23


Tabla y diagrama de estados del
circuito
0

q1* q2* 00
1
q1 q2 x=0 x=1 z
1
0 0 00 10 1 0 0

0 1 00 10 0 10
1
1 0 10 11 1 1 1

1 1 00 01 0 01 0 11
0 0

02:59 Sistemas Logicos I 24


Circuito Secuencial – Modelo
tipo Moore con Flip Flops tipo
JK

Este es un circuito de modelo tipo


Moore, ya que la salida z, que es igual J A  x K A  xB
a A + B, es una función del estado, o
sea, el contenido de los flip flops, y no J B K B  x  A
de la entrada x.
z A  B

02:59 Sistemas Logicos I 25


Tabla de estados para el
ejemplo anterior
A* B*
A B x=0 x=1 z
0 0 01 11 0
0 1 00 10 1
1 0 10 01 1
1 1 11 10 1

Para completar la tabla hay que tener en cuenta las ecuaciones


de entrada de los flip flops y el funcionamiento de cada uno de
ellos para determinar el estado siguiente.

02:59 Sistemas Logicos I 26


Trazado en el tiempo y Diagrama de
tiempos
x 0 0 1 0 1 1 0
A 0 0 0 1 1 1 0 0
B 0 1 0 1 1 0 1 0 1
z 0 1 0 1 1 1 1 0 1

02:59 Sistemas Logicos I 27


Diagrama de Estados para el
ejemplo 00
0 0

01 11 0
1 1
1

0 1

1
10
1

02:59 Sistemas Logicos I 28


Ejemplo con el modelo Mealy
 En algunos casos, la salida depende de la entrada actual así como del valor
de los estados actuales.
 Este tipo de circuitos son clasificados como sistemas secuenciales de
modelo Mealy.
 Un ejemplo de este modelo es este sistema.

02:59 Sistemas Logicos I 29


Ecuaciones
 Las ecuaciones de entrada y salida para el circuito son:

D1  xq1  xq2
D2  xq1q2
z  xq1

 Como son flip flops tipo D, entonces q* = D

02:59 Sistemas Logicos I 30


Tabla de estados y diagrama de
estados
0/0

0/0
00 11
1/0
q1 * q 2 * z 0/0
0/0 1/1
q1 q2 x=0 x=1 x=0 x=1
0 0 00 01 0 0
01 10
0 1 00 10 0 0 1/0
1 0 00 10 0 1 1/1

1 1 00 10 0 1

02:59 Sistemas Logicos I 31


Diseño de un Sistemas
Secuencial

02:59 Sistemas Logicos I 32


Síntesis de una maquina
secuencial sincrónica

02:59 Sistemas Logicos I 33


Detector de secuencia «110»

02:59 Sistemas Logicos I 34


Diseño de un control para
robot muy simple
Implementar un sistema de control de un pequeño robot. La unidad de control dispone
de dos pulsadores (I1 y I2) como entradas del sistema y de dos salidas S0 y S1.
Se deben de cumplir las siguientes condiciones:
En estado de reposo (I1=I2=0) el robot no se moverá.

Si se pulsa el pulsador I1 el robot se moverá hacia adelante, continuando el

movimiento al dejar de presionar dicho pulsador.


Si se pulsan ambos pulsadores I1 y I2 a la vez el robot se moverá hacia atrás,

continuando el movimiento al dejar de pulsarlos.


Si se pulsa el pulsador I2 el robot se parará.

Las señales de salida en función del movimiento del robot deberán de ser las siguientes:
Si el robot está parado S0=S1=0

Si el robot se mueve hacia atrás S0=0 y S1=1

Y si el robot se mueve hacia adelante S0=1 y S1=0

02:59 Sistemas Logicos I 35


Diseño de un control para
robot muy simple
Diagrama de estado a partir de las especificaciones

Q1 Q0 Estado
0 0 PARA
0 1 ADELANTE
1 0 ATRAS
1 1 No usado

02:59 Sistemas Logicos I 36


Diseño de un control para
robot muy simple
Entradas Estado en el Estado en el Excitación de los Salida
A partir del diagrama se construyen
instante “t” las tablas
instante “t+1” biestables “D”

I2 I1 Q1 Q0 Q1 Q0 D1 D0 S1 S0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 1 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
1 1 0 1 1 0 1 0 1 0
0 0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 1 0 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 1 0 1 0 1 0
Tabla de transición de estados Tabla de Tabla de salida
excitación de
02:59 Sistemas Logicos I biestables 37
Diseño de un control para
robot muy simple
Encontramos las funciones de estado interno y de salida
D1 = I´2 I´1 Q1 Q´0 + I2 I1 Q´1 + I2 I1 Q´0
D0 = I´2 I1 Q1 + I´2 I1 Q´0 + I2 Q´1 Q0
S1 = Q1 Q´0
S0 = Q´1 Q0

02:59 Sistemas Logicos I 38


Diseño de un control para
robot muy simple
NOTA: el mismo diagrama de estado, realizado con la herramienta de diseño
VISUALSTATE®

02:59 Sistemas Logicos I 39


Implementación mediante
lenguajes HDL

02:59 Sistemas Logicos I 40


Implementación mediante
lenguajes HDL
Secuencial Y1
X

Y0

02:59 Sistemas Logicos I 41


Architectute ….
Signal estado_actual, estado_siguiente: integer range 0 to 1: = 0;
Begin

Process (estado_actual, X)
Begin
Case estado_actual is
When 0 =>
If X=’0’ then estado_siguiente<=0; Y<=”10”;
Else estado_siguiente<= 0; Y<=”01”;
End if;
When 1 =>
If X=’0’ then estado_siguiente<=1; Y<=”01”;
Else estado_siguiente<= 0; Y<=”10”;
End if;
End case;
End process;

Process (Reloj)
Begin
If reloj’event and reloj=’1’ then
Estado_actual<=estado_siguiente;
End if;
02:59 Sistemas Logicos I 42
End process;
Editor de diagrama de
estados

02:59 Sistemas Logicos I 43


Señales para simulación

02:59 Sistemas Logicos I 44


Corriendo simulación

02:59 Sistemas Logicos I 45

También podría gustarte