Gestión
De
Proyectos
Sesión 1
Tema:
Presentación del curso
¿Qué es Design
Thinking (DT)? Etapas
del Design Thinking
Resultado de Evidencia de
aprendizaje aprendizaje
Explica modelos de negocios y Informe (Infografía con posibles ideas
emprendimientos sociales, tomando en de proyecto emprendedor).
cuenta el entorno, los fundamentos y
las tendencias actuales
Contenid
o
Nombre del tema
o Presentación de la experiencia curricular.
Diferencia entre emprendimientos
tradicionales y Startups, ejemplos reales de
proyectos emprendedores.
o ¿Qué es Design Thinking (DT)? Etapas del
Design Thinking: Investigar/Empatizar,
Definir, Idear, Prototipar, validar/testear.
Tema
o Presentación de la
experiencia
curricular.
o ¿Qué es Design
Thinking (DT)?
Etapas del Design
Thinking:
Investigar/Empatizar,
Definir, Idear,
Prototipar,
validar/testear
Gestión de Proyectos – Sesión 1
¿QUÉ ES UN EMPRENDIMIENTO TRADICIONAL?
Ackerman & Cervilla (2007) la
definen como una estrategia que
estructura una cultura, dando un
desafío significativo, debido a que
enfrenta factores de carácter
económico, elemento primordial en la
motivación de los seres humanos, con
la intención de explotar las destrezas y
Gestión de Proyectos – Sesión 1
CARACTERÍSTICAS
• Centrarse en la obtención de
beneficios económicos
• Ofrecer productos o servicios ya
existentes
• Enfocarse en un mercado
específico
• Seguir modelos de negocio
probados
Gestión de Proyectos – Sesión 1
EJEMPLOS DE EMPRENDIMIENTOS TRADICIONALES
• Una tienda de abarrotes
• Un restaurante
• Una peluquería
• Un taller mecánico
• Una empresa de servicios de
limpieza
Gestión de Proyectos – Sesión 1
¿QUÉ ES UNA STARTUP?
Startup es un término que se utiliza
para referirse a una empresa de nueva
creación que busca crecer de manera
rápida y escalable. Estas empresas
suelen basarse en ideas innovadoras y
utilizan la tecnología como una
herramienta fundamental para
desarrollar sus productos o servicios.
Gestión de Proyectos – Sesión 1
CARACTERÍSTICAS
• Innovación
• Crecimiento rápido
• Modelo de negocio escalable
• Tecnología
• Financiamiento
Gestión de Proyectos – Sesión 1
EJEMPLOS DE STARTUPS
• Uber: Revolucionó la industria del
transporte con su plataforma de
movilidad.
• Airbnb: Transformó la forma en que las
personas se hospedan al conectar a
viajeros con propietarios de alojamientos.
• Facebook: Creó una de las redes sociales
más grandes del mundo.
Gestión de Proyectos – Sesión 1
DIFERENCIAS ENTRE EMPRENDIMIENTO TRADICIONAL Y
STARTUPS
Gestión de Proyectos – Sesión 1
¿CÓMO CREAR UN EMPRENDIMIENTO BASADO EN
INNOVACIÓN?
https://www.youtube.com/watch?v=_ul3wfKss58
¿QUÉ ES DESIGN THINKING?
El Design Thinking es una metodología
orientada a la generación de soluciones a
partir de un reto. Se divide en cinco fases:
Empatía, Definición, Ideación, Prototipado y
Validación. Una vez terminado el proceso,
puedes volver a cualquier de las fases desde
la que empezar una nueva iteración.
El Design Thinking es una metodología
centrada en el usuario. Y orientada a la
acción. Cuyo objetivo es generar soluciones
de acuerdo con problemas detectados en un
determinado marco de trabajo.
¿QUÉ ES DESIGN THINKING?
Una de las características más importantes de esta
herramienta es que está plenamente orientada al usuario.
Por eso, los productos y servicios generados de forma adecuada a
través del Design Thinking aportan valor a las personas. Ya que
han sido diseñados con este fin.
El auge y popularidad actual del Design Thinking viene por su
capacidad para generar en muy poco tiempo soluciones
innovadoras. Ofrecer a una metodología con la que avanzar
y testar rápidamente sus hipótesis y crear una cultura
creativa e innovadora dentro de las empresas y las aulas.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Empatizar:
Es la primera etapa del proceso, y la base de este. En la fase de
Empatizar, definimos el arquetipo de usuario al que vamos a
dirigirnos, establecemos nuestros objetivos de investigación y, a
partir de ellos, decidimos qué técnicas de recopilación de
información utilizaremos. El objetivo de esta fase es
identificar deseos y necesidades relevantes para el
usuario.
Técnicas propias de la fase de Empatizar son la entrevista en
profundidad, la observación y el Focus Group, entre otras.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Definir
Segunda etapa del proceso.
En ella, organizamos toda
la información recopilada
para identificar todas las
áreas de oportunidad
desde la que podemos
ofrecer soluciones
relevantes para los deseos
y necesidades para el
usuario.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Idear
Una vez establecido el reto (que puede ser también
reformulado o refinado) pasamos a la parte de diseño
de la solución. En esta parte del proceso, la primera
fase por la que pasaremos será la de idear.
En la fase de Idear, o Ideación, se trata de dar el
mayor número de ideas posibles que respondan al reto
planteado. Es el momento del brainstorming, y de
otras herramientas que nos impulsen hacia el
encuentro del mayor número de ideas posibles.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Prototipar
A partir de las ideas generadas, se lleva a cabo una
selección, y éstas pasan a prototiparse. La fase de
prototipado es aquella en la que damos forma a las ideas,
las tangibilizamos. De esa forma, se las podremos mostrar
al usuario, quien podrá darnos feedback y decir en qué
medida la solución que estamos diseñando para él se
ajusta a sus necesidades o deseos.
Dependiendo del momento en el que nos encontremos, el
prototipado será más o menos básico. Existen muchas
formas de prototipar, como la prueba de concepto, el
Storyboard o la Maqueta física.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Validación o test:
Es el momento en el que mostramos nuestro prototipo de
solución al arquetipo para el que estamos diseñando. La
fase de validación exige preparación. Tendremos
que establecer los objetivos, construir la guía y, por
último, mostrar al usuario nuestra solución.
En esta fase, es importante que entendamos que no
estamos vendiendo. Se trata de aprender del
feedback del usuario para hacer posteriormente
una nueva versión mejorada de nuestra solución.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Conclusiones
Un proceso de Design Thinking se divide en
un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.
Un proceso de Design Thinking se divide en
un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.
Un proceso de Design Thinking se divide en
un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.