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Design Thinking y Emprendimientos

La sesión 1 del curso de Gestión de Proyectos introduce el concepto de Design Thinking, que consta de cinco etapas: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Validar. Se diferencia entre emprendimientos tradicionales y startups, destacando las características y ejemplos de cada uno. El Design Thinking se centra en la creación de soluciones innovadoras orientadas al usuario, permitiendo iteraciones basadas en el feedback obtenido.
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Design Thinking y Emprendimientos

La sesión 1 del curso de Gestión de Proyectos introduce el concepto de Design Thinking, que consta de cinco etapas: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Validar. Se diferencia entre emprendimientos tradicionales y startups, destacando las características y ejemplos de cada uno. El Design Thinking se centra en la creación de soluciones innovadoras orientadas al usuario, permitiendo iteraciones basadas en el feedback obtenido.
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Gestión

De
Proyectos
Sesión 1

Tema:
Presentación del curso
¿Qué es Design
Thinking (DT)? Etapas
del Design Thinking
Resultado de Evidencia de
aprendizaje aprendizaje
Explica modelos de negocios y Informe (Infografía con posibles ideas
emprendimientos sociales, tomando en de proyecto emprendedor).
cuenta el entorno, los fundamentos y
las tendencias actuales
Contenid
o
Nombre del tema

o Presentación de la experiencia curricular.


Diferencia entre emprendimientos
tradicionales y Startups, ejemplos reales de
proyectos emprendedores.

o ¿Qué es Design Thinking (DT)? Etapas del


Design Thinking: Investigar/Empatizar,
Definir, Idear, Prototipar, validar/testear.
Tema
o Presentación de la
experiencia
curricular.
o ¿Qué es Design
Thinking (DT)?
Etapas del Design
Thinking:
Investigar/Empatizar,
Definir, Idear,
Prototipar,
validar/testear
Gestión de Proyectos – Sesión 1

¿QUÉ ES UN EMPRENDIMIENTO TRADICIONAL?

Ackerman & Cervilla (2007) la

definen como una estrategia que

estructura una cultura, dando un

desafío significativo, debido a que

enfrenta factores de carácter

económico, elemento primordial en la

motivación de los seres humanos, con

la intención de explotar las destrezas y


Gestión de Proyectos – Sesión 1

CARACTERÍSTICAS

• Centrarse en la obtención de

beneficios económicos

• Ofrecer productos o servicios ya

existentes

• Enfocarse en un mercado

específico

• Seguir modelos de negocio

probados
Gestión de Proyectos – Sesión 1

EJEMPLOS DE EMPRENDIMIENTOS TRADICIONALES

• Una tienda de abarrotes

• Un restaurante

• Una peluquería

• Un taller mecánico

• Una empresa de servicios de

limpieza
Gestión de Proyectos – Sesión 1

¿QUÉ ES UNA STARTUP?

Startup es un término que se utiliza

para referirse a una empresa de nueva

creación que busca crecer de manera

rápida y escalable. Estas empresas

suelen basarse en ideas innovadoras y

utilizan la tecnología como una

herramienta fundamental para

desarrollar sus productos o servicios.


Gestión de Proyectos – Sesión 1

CARACTERÍSTICAS

• Innovación

• Crecimiento rápido

• Modelo de negocio escalable

• Tecnología

• Financiamiento
Gestión de Proyectos – Sesión 1

EJEMPLOS DE STARTUPS

• Uber: Revolucionó la industria del

transporte con su plataforma de

movilidad.

• Airbnb: Transformó la forma en que las

personas se hospedan al conectar a

viajeros con propietarios de alojamientos.

• Facebook: Creó una de las redes sociales

más grandes del mundo.


Gestión de Proyectos – Sesión 1

DIFERENCIAS ENTRE EMPRENDIMIENTO TRADICIONAL Y


STARTUPS
Gestión de Proyectos – Sesión 1

¿CÓMO CREAR UN EMPRENDIMIENTO BASADO EN


INNOVACIÓN?

https://www.youtube.com/watch?v=_ul3wfKss58
¿QUÉ ES DESIGN THINKING?

El Design Thinking es una metodología


orientada a la generación de soluciones a
partir de un reto. Se divide en cinco fases:
Empatía, Definición, Ideación, Prototipado y
Validación. Una vez terminado el proceso,
puedes volver a cualquier de las fases desde
la que empezar una nueva iteración.

El Design Thinking es una metodología


centrada en el usuario. Y orientada a la
acción. Cuyo objetivo es generar soluciones
de acuerdo con problemas detectados en un
determinado marco de trabajo.
¿QUÉ ES DESIGN THINKING?

Una de las características más importantes de esta


herramienta es que está plenamente orientada al usuario.
Por eso, los productos y servicios generados de forma adecuada a
través del Design Thinking aportan valor a las personas. Ya que
han sido diseñados con este fin.

El auge y popularidad actual del Design Thinking viene por su


capacidad para generar en muy poco tiempo soluciones
innovadoras. Ofrecer a una metodología con la que avanzar
y testar rápidamente sus hipótesis y crear una cultura
creativa e innovadora dentro de las empresas y las aulas.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING

Empatizar:
Es la primera etapa del proceso, y la base de este. En la fase de
Empatizar, definimos el arquetipo de usuario al que vamos a
dirigirnos, establecemos nuestros objetivos de investigación y, a
partir de ellos, decidimos qué técnicas de recopilación de
información utilizaremos. El objetivo de esta fase es
identificar deseos y necesidades relevantes para el
usuario.

Técnicas propias de la fase de Empatizar son la entrevista en


profundidad, la observación y el Focus Group, entre otras.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING

Definir
Segunda etapa del proceso.
En ella, organizamos toda
la información recopilada
para identificar todas las
áreas de oportunidad
desde la que podemos
ofrecer soluciones
relevantes para los deseos
y necesidades para el
usuario.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING

Idear
Una vez establecido el reto (que puede ser también
reformulado o refinado) pasamos a la parte de diseño
de la solución. En esta parte del proceso, la primera
fase por la que pasaremos será la de idear.

En la fase de Idear, o Ideación, se trata de dar el


mayor número de ideas posibles que respondan al reto
planteado. Es el momento del brainstorming, y de
otras herramientas que nos impulsen hacia el
encuentro del mayor número de ideas posibles.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING

Prototipar
A partir de las ideas generadas, se lleva a cabo una
selección, y éstas pasan a prototiparse. La fase de
prototipado es aquella en la que damos forma a las ideas,
las tangibilizamos. De esa forma, se las podremos mostrar
al usuario, quien podrá darnos feedback y decir en qué
medida la solución que estamos diseñando para él se
ajusta a sus necesidades o deseos.

Dependiendo del momento en el que nos encontremos, el


prototipado será más o menos básico. Existen muchas
formas de prototipar, como la prueba de concepto, el
Storyboard o la Maqueta física.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING

Validación o test:
Es el momento en el que mostramos nuestro prototipo de
solución al arquetipo para el que estamos diseñando. La
fase de validación exige preparación. Tendremos
que establecer los objetivos, construir la guía y, por
último, mostrar al usuario nuestra solución.

En esta fase, es importante que entendamos que no


estamos vendiendo. Se trata de aprender del
feedback del usuario para hacer posteriormente
una nueva versión mejorada de nuestra solución.
ETAPAS DEL DESIGN THINKING
Conclusiones
Un proceso de Design Thinking se divide en
un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.

Un proceso de Design Thinking se divide en


un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.

Un proceso de Design Thinking se divide en


un total de cinco fases. Terminado el
recorrido, la solución encontrada y validada
con el usuario puede enriquecerse en una
nueva iteración.

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