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Acustica Clase 1 2022

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ACÚSTICA

ARQUITECTÓNICA

SONIDO
REVERBERACIÓN
LA ACÚSTICA ARQUITECTÓNICA

• La Acústica Arquitectónica estudia los


fenómenos vinculados con una
propagación adecuada, fiel y funcional
del sonido en un recinto, ya sea una sala
de concierto o un estudio de grabación.
• Esto involucra también el problema de
la aislación acústica. Las habitaciones o
salas dedicadas a una aplicación
determinada (por ejemplo para la
grabación de música, para conferencias
o para conciertos) deben tener
cualidades acústicas adecuadas para
dicha aplicación.
LA ACÚSTICA ARQUITECTÓNICA
Por cualidades acústicas de un recinto entendemos una serie
de propiedades relacionadas con el comportamiento del sonido
en el recinto

Las reflexiones tempranas

La reverberación

CUALIDADES ACÚSTICAS DE UN RECINTO La existencia o no de ecos y


resonancias

La cobertura sonora de las fuentes


LA ACÚSTICA ARQUITECTÓNICA

El sonido en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de


ondas elásticas audibles o casi audibles, generalmente a través de un fluido (u otro
medio elástico) que esté generando movimiento vibratorio de un cuerpo.

El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras consistentes en


oscilaciones de la presión del aire, que son convertidas en ondas mecánicas en el
oído humano y percibidas por el cerebro.
El Sonido

La propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de
En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado
fluctuaciones de presión.
tensional del medio.
EL SONIDO
• La propagación del sonido involucra transporte de
energía sin transporte de materia, en forma de ondas
mecánicas que se propagan a través de la materia
sólida, líquida o gaseosa.

Como las vibraciones se producen en la misma


dirección en la que se propaga el sonido, se trata
de una onda longitudinal.

La naturaleza del sonido y de su propagación en el aire fueron ya


vislumbrados por Platón, que definía el sonido como una onda que agita
las moléculas hasta que tocan nuestro tímpano y alcanzan el alma (Timeo).
CARACTERÍSTICAS DEL SONIDO INFRASONIDOS LA FRECUENCIA ES DEBAJO DE LOS 16
FRECUENCIA DEL
HZ
SONIDO AUDIBLE
SUPERIOR A LOS 20.000 HZ,
ULTRASONIDOS

NO SON PERCIBIDOS POR NUESTRO


OÍDO, PERO SI SON PERCIBIDOS POR
ALGUNOS ANIMALES, COMO LOS
PERROS, QUE ESCUCHAN SONIDOS
DE 25.000HZ DE FRECUENCIA, Y LOS
MURCIÉLAGOS, QUE LLEGAN A OÍR
SONIDOS DE HASTA 50.000HZ DE
FRECUENCIA.

El oído humano percibe sonidos apenas entre las frecuencias que van de 16Hz hasta 20.000Hz, aproximadamente.
Los infrasonidos, en los cuales la frecuencia es debajo de los 16 Hz, y los ultrasonidos, cuya frecuencia es superior
a los 20.000 Hz, no son percibidos por nuestro oído, pero si son percibidos por algunos animales, como los perros,
que escuchan sonidos de 25.000Hz de frecuencia, y los murciélagos, que llegan a oír sonidos de hasta 50.000Hz de
frecuencia.
VELOCIDAD DEL
SONIDO
EN EL AIRE, A LA LA VELOCIDAD SUFRE
VARIACIÓN EN 55CM/S
TEMPERATURA DE 15°C LA PARA CADA GRADO DE
VELOCIDAD DEL SONIDO ES TEMPERATURA POR
DE CERCA DE 340M/S. ENCIMA DE CERO.

VELOCIDAD DEL A 20°C, LA VELOCIDAD DEL


SONIDO SONIDO ES DE 342M/S

A 0°C, ES DE 331M/S.
VELOCIDAD DEL
SONIDO
En el agua a una
temperatura de 20°C,
la velocidad del
sonido es de
aproximadamente
1130m/s.
VELOCIDAD DEL SONIDO
En los sólidos, la
velocidad depende de
la naturaleza de las
substancias
CUALIDADES ACÚSTICAS DEL SONIDO

LA INTENSIDAD

EL TONO
CUALIDADES
ACUSTICAS DEL
SONIDO
EL TIMBRE

LA DURACIÓN
El Tono

Viene determinado por la frecuencia


fundamental de las ondas sonoras (es lo
que permite distinguir entre sonidos
graves, agudos o medios) medida en
ciclos por segundo o hercios (Hz).

Para que los humanos podamos percibir


un sonido, éste debe estar comprendido
entre el rango de audición de 20 y
EL TONO
20.000 Hz. Por debajo de este rango
tenemos los infrasonidos y por encima
los ultrasonidos.

A esto se le denomina rango de


frecuencia audible. Cuanta más edad se
tiene, este rango va reduciéndose tanto
en graves como en agudos.
LA INTENSIDAD

Es la cantidad de energía acústica que


contiene un sonido.

La intensidad viene determinada por la


potencia, que a su vez está determinada
LA INTENSIDAD por la amplitud y nos permite distinguir si
el sonido es fuerte o débil

Los sonidos que percibimos deben superar


el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al
umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la
medimos con el sonómetro y los resultados
se expresan en decibelios (dB) en honor al
científico e inventor Alexander Graham
Bell.
El Timbre

Es la cualidad que confiere al


sonido los armónicos que
acompañan a la frecuencia
fundamental.

EL TIMBRE
Esta cualidad es la que
permite distinguir dos
sonidos, por ejemplo, entre
la misma nota (tono) con
igual intensidad producida
por dos instrumentos
musicales distintos.
La Duración

Es la cualidad que determina el tiempo


de vibración de un objeto.

LA DURACIÓN

Por ejemplo, podemos escuchar


sonidos largos, cortos, muy cortos, etc.
• Ecos
• Reflexiones tempranas
• Ambiencia
Cualidades • Absorción sonora
• Tiempo de reverberación
Acústicas del • Tiempo de reverberación
Espacio Óptimo
• Campo sonoro directo y
reverberante
• Resonancias
Cualidades Acústicas del Espacio

Ecos

Reflexiones tempranas

Ambiencia

Absorción sonora
CUALIDADES ACÚSTICAS
DEL ESPACIO
Tiempo de reverberación

Tiempo de reverberación Óptimo

Campo sonoro directo y reverberante

Resonancias
•El fenómeno más sencillo que tiene lugar en un ambiente con
superficies reflectoras del sonido es el eco, consistente en una
única reflexión que retorna al punto donde se encuentra la fuente
unos 100 m (o más) después de emitido el sonido.
•Se produce después de un tiempo t relacionado con la distancia d
a la superficie más próxima por la expresión:
•t=2d/c
•donde c es la velocidad del sonido, es decir 345 m/s.
•El factor 2 se debe a que el sonido recorre de ida y de vuelta la
distancia entre la fuente sonora y la superficie.
•De esta fórmula se deduce que para tener un eco la superficie
más próxima debe estar a unos 17 m. Cuando hay dos paredes
paralelas algo distantes se puede producir un eco repetitivo
Reflexiones Tempranas

• Cuando la fuente sonora está rodeada por


varias superficies (piso, paredes, techo) un
oyente recibirá el sonido directo, y además el
sonido reflejado en cada pared.
• Las primeras reflexiones recibidas, que se
encuentran bastante separadas en el tiempo,
se denominan reflexiones tempranas.
• Esta situación se ilustra en la siguiente
figura:
AMBIENCIA

• La distribución en el tiempo de las reflexiones


tempranas crea la sensación de ambiencia, es decir
la sensación que permite al oyente identificar
auditivamente el espacio en el que se encuentra.
• Arquitectónicamente, el control de la ambiencia se
puede lograr mediante un cuidadoso diseño que
involucra trazar, sobre un plano de la sala, rayos
acústicos similares a los de la figura anterior, medir
cuidadosamente sus recorridos, y de allí determinar
los tiempos de llegada de las correspondientes
reflexiones.
• Hoy en día este trabajo se realiza con el auxilio de
computadoras digitales y programas adecuados
ABSORCIÓN SONORA

• Las superficies de un recinto reflejan sólo


parcialmente el sonido que incide sobre ellas; el
resto es absorbido.
• Según el tipo de material o recubrimiento de
una pared, ésta podrá absorber más o menos el
sonido, lo cual lleva a definir el coeficiente de
absorción sonora, abreviado con la letra
griega α (alfa), como el cociente entre la
energía absorbida y la energía incidente:
• α =Eabsorbida /Eincidente
• El coeficiente de absorción tiene una
gran importancia para el
comportamiento acústico de un
ambiente, y por esa razón se han
medido y tabulado los coeficientes de
absorción para varios materiales y
ABSORCIÓN objetos.

SONORA • En general, los materiales duros, como


el hormigón o el mármol, son muy
reflectores y por lo tanto poco
absorbentes del sonido, y en cambio los
materiales blandos y porosos, como la
lana de vidrio, son poco reflectores y por
consiguiente muy absorbentes.
PROPIEDADES DE LA
ABSORCIÓN
PROPIEDADES DE LA ABSORCIÓN

DIFERENCIAR

Aislamiento acústico

Acondicionamiento acústico
PROPIEDADES DE
LA ABSORCIÓN
PROPIEDADES DE LA ABSORCIÓN

PROPIEDADES
DE LA
ABSORCIÓN
Propagación del sonido en un recinto
W. C. Sabine, absorción sonora

• Cuando se emite una onda sonora en un recinto parte de su energía se


absorbe cada vez que ella interacciona con una superficie

Onda
Onda
Reflejada
Incidente

Onda
Absorbida

Onda
Transmitida
25
25
ESQUELETO RÍGIDO

POROSOS

ESQUELETO FLEXIBLE

TIPO HELMHOLTZ

SIMPLES

DE MEMBRANA
MATERIALES
ACÚSTICOS
RESONADORES

EN SERIE

MIXTOS ACOPLADOS

EN PARALELO.
PANELES
REFORZADOS
POR TRANSMISIÓN
REAL
DE VARIACIÓN
GRADUAL
ABSORBENTES
ANECÓICOS
POR CONFIGURACIÓN
GEOMÉTRICA
ESQUELETO
RÍGIDO
MATERIALES
POROSOS
ACÚSTICOS
ESQUELETO
FLEXIBLE
TIPO
HELMHOLTZ

SIMPLES

DE MEMBRANA

MATERIALES RESONADORES
ACÚSTICOS

EN SERIE

ACOPLADOS
EN PARALELO.
PANELES
REFORZADOS
POR TRANSMISIÓN
REAL
DE VARIACIÓN
MATERIALES GRADUAL
ACÚSTICOS ABSORBENTES
ANECÓICOS
POR
CONFIGURACIÓN
GEOMÉTRICA
El Decibelio

EL DECIBELIO ES UN SUBMÚLTIPLO DE LA
VERDADERA UNIDAD,
EL BELIO
DECIBELIO ES LA UNIDAD
RELATIVA EMPLEADA EN QUE ES EL LOGARITMO DE LA RELACIÓN ENTRE
ACÚSTICA Y LA MAGNITUD DE INTERÉS Y LA DE REFERENCIA,
TELECOMUNICACIÓN PARA PERO NO SE UTILIZA POR SER DEMASIADO
EXPRESAR LA RELACIÓN ENTRE GRANDE
DOS MAGNITUDES, ACÚSTICAS
O ELÉCTRICAS, O ENTRE LA
MAGNITUD QUE SE ESTUDIA Y
UNA MAGNITUD DE
EL DECIBELIO REFERENCIA.

EL BELIO RECIBIÓ ESTE NOMBRE EN HONOR DE


ALEXANDER GRAHAM BELL.

SÍMBOLO :
DB
EL DECIBELIO
REPRESENTA UN AUMENTO
DE POTENCIA DE 10 VECES (1
LA UNIDAD ORIGINAL,
ES EL LOGARITMO DECIMAL
EQUIVALE A 10 DECIBELIOS
DE 10) SOBRE LA MAGNITUD
DE REFERENCIA.

CERO BELIOS ES EL VALOR DE


LA MAGNITUD DE
REFERENCIA.
(0 ES EL LOGARITMO DE 1).

EL BELIO
DOS BELIOS REPRESENTAN UN
AUMENTO DE CIEN VECES
(2 ES EL LOGARITMO
DECIMAL DE 100) EN LA
POTENCIA.

3 BELIOS EQUIVALEN A UN
AUMENTO DE MIL VECES
(3 ES EL LOGARITMO
DECIMAL DE 1.000)
EL DECIBELIO (NIVELES DE RUIDO)
• EFECTOS PSICOLÓGICOS NEGATIVOS

70 DB • TAREAS QUE REQUIEREN CONCENTRACIÓN Y ATENCION

• REACCIONES DE ESTRÉS, CANSANCIO Y ALTERACIÓN DEL

80 Y 90 DB SUEÑO

• “UMBRAL TOXICO” PUEDEN LLEGAR A OCACIONAR

100 Y 110 DB LESIONES DEL OIDO MEDIO

• “UMBRAL DEL DOLOR”

120 DB • RUIDOS INSOPORTABLES


• SENSACIÓN DE DOLOR EN EL OÍDO HUMANO
ESCALA DE RUIDO

MOLESTIA

PELIGRO

DOLOR
REPOSO

FATÍGA
10

RECINTO AISLADO 30
SUSURROS 50
OFICINA TRANQUILA
70
TIENDA CONCURRIDA
TRÁFICO INTENSO 90
DISCOTECA
MOTOCICLETA ESCAPE LIBRE 110
GRAN ESTRUENDO, EXPLOSIÓN 130
LANZAMIENTO COHETE ESPACIAL
150
DECIBELIO 170
S dB ( A )
• 34 Según se ha mencionado en el apartado 1.2, la presión
sonora constituye la manera más habitual de expresar la
magnitud de un campo sonoro.
1.9 Nivel de La unidad de medida es el Newton/metro2 (N/m2) o Pascal
(Pa).
presión sonora • En principio, el valor a considerar es la diferencia entre el
(SPL) valor fluctuante de la presión sonora total PT y su valor
de equilibrio P0. Debido a la variación de dicha magnitud
con el tiempo, se utiliza como valor representativo su
promedio temporal, que recibe el nombre de valor eficaz
o r.m.s. (“root-mean-square”).
NIVELES DE
PRESIÓN
SONORA
1.14 PROPAGACIÓN DEL SONIDO EN EL ESPACIO LIBRE

• Cuando una fuente sonora situada en un recinto cerrado es activada, genera una onda
sonora que se propaga en todas las direcciones. Un oyente ubicado en un punto cualquiera
del mismo recibe dos tipos de sonido: el denominado sonido directo, es decir, aquél que le
llega directa- mente desde la fuente sin ningún tipo de interferencia, y el sonido indirecto o
reflejado originado como consecuencia de las diferentes reflexiones que sufre la onda
sonora al incidir sobre las superficies limite del recinto.
• Mientras que las características del sonido reflejado serán objeto de estudio en el apartado
1.15, a continuación se exponen una serie de conceptos asociados al sonido directo, que es
el único que llegaría a dicho oyente si estuviese situado en el espacio libre.
EJEMPLO DE PROPAGACIÓN ESFÉRICA EN EL ESPACIO LIBRE
A medida que uno se aleja de la fuente, la energía sonora se reparte sobre una esfera cada vez mayor, por lo que el nivel SPL en cada punto va
disminuyendo progresivamente. En concreto, la disminución del mismo es de 6 dB cada vez que se dobla la distancia a la fuente. Es la denominada ley
cuadrática inversa y significa que el valor de la presión sonora se reduce a la mitad. En la figura 1.26 se muestra la mencionada disminución del nivel SPL con
la distancia en el caso de que la fuente sonora sea un avión.

25 m 50 m
100 m
120 dB
114 dB 200 m

108 dB

102 dB

• se considera una fuente sonora omnidireccional, es decir, una fuente que radia energía de manera
uniforme en todas las direcciones (factor de directividad Q=1).
• El hecho de que la radiación sea uniforme implica que, a una distancia cualquiera de la fuente, el
nivel de presión sonora SPL será́ siempre el mismo, con independencia de la dirección de
propagación considerada.
• Es la llamada propagación esférica.
1.15 Propagación del sonido en un recinto cerrado

• la energía radiada por una fuente sonora en un recinto cerrado


llega a un oyente ubicado en un punto cualquiera del mismo de dos formas diferentes:
• Una parte de la energía llega de forma directa (sonido directo), es decir, como si fuente y receptor
estuviesen en el espacio libre, mientras que la otra parte lo hace de forma indirecta (sonido
reflejado), al ir asociada a las sucesivas reflexiones que sufre la onda sonora cuando incide sobre
las diferentes superficies del recinto.
• En un punto cualquiera del recinto, la energía correspondiente al sonido directo depende
exclusivamente de la distancia a la fuente sonora, mientras que la energía asociada a cada
reflexión depende del camino recorrido por el rayo sonoro, así como del grado de absorción
acústica de los materiales utilizados como revestimientos de las superficies implicadas.
Lógicamente, cuanto mayor sea la distancia recorrida y más absorbentes sean los materiales
empleados, menor será la energía asociada tanto al sonido directo como a las sucesivas
reflexiones.
1.15.1 Sonido reflejado

• Al analizar la evolución temporal del sonido reflejado en un punto cualquiera del recinto objeto de
estudio, se observan básicamente dos zonas de características notablemente diferencia- das: una primera
zona que engloba todas aquellas reflexiones que llegan inmediatamente des- pués del sonido directo, y
que reciben el nombre de primeras reflexiones o reflexiones tempranas (“early reflections”), y una
segunda formada por reflexiones tardías que constituyen la denominada cola reverberante.
1.15.1 Sonido reflejado
Desde un punto de vista práctico, se suele
establecer un límite temporal para la zona
de primeras reflexiones de
aproximadamente 100 ms desde la llegada
del sonido directo, aunque dicho valor
varía en cada caso concreto en función de
la forma y del volumen del recinto.
La representación gráfica temporal de la
llegada de las diversas reflexiones,
acompañadas de su nivel energético
correspondiente, se denomina ecograma o
reflectograma.
En la figura 1.28 se representa de forma
esquemática la llegada de los diferentes
rayos sonoros a un receptor junto con el
ecograma asociado, con indicación del
sonido directo, la zona de primeras
reflexiones y la zona de reflexiones tardías
(cola reverberante).
• En un recinto real, la manera más elemental de obtener dicha representación grafica es emitiendo un
sonido intenso y breve como, por ejemplo, un disparo. Sin embargo, en la actualidad existen sofisticados
equipos de medida basados en técnicas TDS (“Time Delay Spectrometry”) o MLS (“Maximum Length
Sequence”) que permiten obtener en cada punto de interés la curva de decaimiento energético,
denominada curva energía-tiempo ETC (“Energy-Time Curve”), de forma rápida, precisa y automatizada.
• A partir de la obtención de dicha curva en distintos puntos del recinto considerado es posible extraer
una gran cantidad de información sobre las características acústicas del mismo.
1.15.2 Estudio de las primeras reflexiones.

• Acústica geométrica
• En general, las primeras reflexiones presentan un nivel energético mayor que las correspondientes a la cola
reverberante, ya que son de orden más bajo (según se ha comentado en el apartado anterior, se suelen
considerar primeras reflexiones hasta un orden
• 3). Además, por el hecho de depender directamente de las formas geométricas de la sala, son especificas
de cada punto y, por tanto, determinan las características acústicas propias del mismo, juntamente con el
sonido directo (figura 1.30).
1.15.2 Estudio de las primeras reflexiones.
Acústica geométrica
En general, las primeras reflexiones
presentan un nivel energético mayor
que las correspondientes a la cola

d
reverberante, ya que son de orden más

are
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bajo (según se ha comentado en el

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apartado anterior, se suelen considerar

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primeras reflexiones hasta un orden

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3). Además, por el
hecho de depender Reflexió a red
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directamente de las ario x ión
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formas geométricas Refl
de la sala, son
especificas de cada
punto y, por tanto, Sonido directo
determinan las Punto de
Fuente sonora d) recepción
características re
acústicas propias del (pa
ex ión
mismo, juntamente
Refl
con el sonido directo
(figura 1.30).
EJEMPLO DE LLEGADA DEL SONIDO DIRECTO Y DE LAS PRIMERAS REFLEXIONES A UN RECEPTOR
La hipótesis elemental de partida para calcular el ecograma
asociado a un punto cualquiera
Ley de la reflexión
consiste en tratar los rayos sonoros como si se tratase de
rayos de luz, es decir,
considerando que las reflexiones de los mismos sobre las
distintas superficies son
totalmente especulares y que, por tanto, verifican la ley de
la reflexión.
En la figura 1.31 se representa gráficamente dicha ley.

Para que en la practica se produzca una reflexión


marcadamente especular es necesario que se cumplan los
siguientes requisitos, por lo que a la superficie de reflexión
se refiere:
Dimensiones grandes en comparación con la longitud de
onda del sonido en consideración.
Superficie lisa y muy reflectante (poco absorbente)
1.15.3 Percepción subjetiva de primeras reflexiones.

• Ecos
• Todas aquellas reflexiones que llegan a un oyente dentro de los primeros 50 ms desde la
llegada del sonido directo son integradas por el oído humano y, en consecuencia, su
percepción no es diferenciada respecto al sonido directo.
• Cuando el sonido emitido es un mensaje oral, tales reflexiones contribuyen a mejorar la
inteligibilidad o comprensión del mensaje y, al mismo tiempo, producen un aumento de
sonoridad (o sensación de amplitud del sonido).
• Por el contrario, la aparición en un punto de escucha de una reflexión de nivel elevado con
un retardo superior a los 50 ms es totalmente contraproducente para la obtención de una
buena inteligibilidad de la palabra, ya que es percibida como una repetición del sonido
directo (suceso discreto). En tal caso, dicha reflexión se denomina eco. El retardo de 50 ms
equivale a una diferencia de caminos entre el sonido directo y la reflexión de,
aproximadamente, 17 m.
En la figura 1.33 se muestran las cuatro zonas
características por lo que a relación entre sonido
retardado e inteligibilidad de la palabra se refiere. En
el eje de abscisas se indica el retardo temporal entre la
reflexión (sonido retardado) y el sonido directo,
mientras que en el eje de ordenadas aparece la
diferencia de niveles entre ambos sonidos. La curva de
separación entre las cuatro zonas es solo aproximada.

a) Zona A
La reflexión llega antes de los 50 ms: el oído integra la reflexión y se produce un aumento de inteligibilidad y de sonoridad.
b) Zona B
La reflexión llega antes de los 50 ms, si bien con un nivel relativo más elevado: el oído integra la reflexión, pero se produce un desplazamiento de la localización de
la fuente sonora, generadora del sonido directo, hacia la superficie generadora de la reflexión (“imagen shift”).
c) Zona C
La reflexión llega después de los 50 ms: la reflexión no es perjudicial para la inteligibilidad
debido a que su nivel relativo es suficientemente bajo.
d) Zona D
La reflexión llega después de los 50 ms, si bien con un nivel relativo más elevado: la reflexión es percibida
como un eco y se produce una perdida de inteligibilidad.
1.15.4 Eco flotante
El eco flotante (“flutter echo”) consiste en una
repetición múltiple, en un breve intervalo de
tiempo, de un sonido generado por una fuente
sonora, y aparece cuando ésta se sitúa entre dos
superficies paralelas, lisas y muy reflectantes
(figuras 1.37 y 1.38).
Tiempo de Reverberación

• Después del periodo de las reflexiones tempranas, comienzan a aparecer las reflexiones
de las reflexiones, y las reflexiones de las reflexiones de las reflexiones, y así
sucesivamente, dando origen a una situación muy compleja en la cual las reflexiones se
densifican cada vez más.
• Esta permanencia del sonido aún después de interrumpida la fuente se denomina
reverberación.
Tiempo de Reverberación

• Ahora bien, en cada reflexión, una parte del sonido es


absorbido por la superficie, y otra parte es reflejada.
• La parte absorbida puede transformarse en minúsculas
cantidades de calor, o propagarse a otra habitación
vecina, o ambas cosas.
• La parte reflejada mantiene su carácter de sonido, y
viajará dentro del recinto hasta encontrarse con otra
superficie, en la cual nuevamente una parte se
absorberá y otra parte se reflejará.
• El proceso continúa así hasta que la mayor parte del
sonido sea absorbido, y el sonido reflejado sea ya
demasiado débil para ser audible, es decir, se extinga.
Tiempo de Reverberación

• Para medir cuánto demora este proceso de extinción del sonido se introduce el concepto de tiempo de
reverberación, T, técnicamente definido como el tiempo que demora el sonido en bajar 60 dB por debajo
de su nivel inicial (se ha elegido 60 dB porque con esa caída se tiene la sensación de que el sonido se ha
extinguido completamente).
• En algunas publicaciones se suele representar también este valor con el símbolo RT60, formado por la sigla
en inglés de reverberation time (tiempo de reverberación), seguida por la referencia a los 60 dB.
• Otra abreviatura es T60. Como ejemplo, si al interrumpir un sonido de 90 dB éste se reduce a 30 dB en 3 s,
entonces será T = 3 s. Salvo para sonidos inicialmente muy intensos, antes de caer 60 dB el sonido se
vuelve inaudible por quedar enmascarado por el ruido de fondo o ruido ambiente.
Tiempo de Reverberación

• El tiempo de reverberación depende de cuán absorbentes sean las superficies de la sala.


• Así, si las paredes son muy reflectoras (es decir que reflejan la mayor parte del sonido que llega a ellas), se
necesitarán muchas reflexiones para que se extinga el sonido, y entonces T será grande.
• Si, en cambio, son muy absorbentes, en cada reflexión se absorberá una proporción muy alta del sonido,
por lo tanto en unas pocas reflexiones el sonido será prácticamente inaudible, por lo cual T será pequeño.
• Dado que los materiales duros, como el hormigón o los azulejos, son poco absorbentes del sonido, un
ambiente con paredes de este tipo tendrá un tiempo de reverberación largo.
Reverberaciones.

• Con el fin de poder cuantificar la reverberación de un recinto, se define el tiempo de reverberación (de
forma abreviada RT) a una frecuencia determinada como el tiempo (en segundos) que transcurre desde
que el foco emisor se detiene hasta el momento en que el nivel de presión sonora SPL cae 60 dB con
respecto a su valor inicial.
Reverberaciones.

• Un recinto con un RT grande se denomina "vivo" (nave industrial, iglesia, etc.).


• mientras que si el RT es pequeño recibe el nombre de recinto "apagado" o "sordo" (locutorio, estudio de
grabación, etc.).
• Por lo general, el RT varía con la frecuencia, tendiendo a disminuir a medida que ésta aumenta.
• Ello es debido, en parte, a las características de mayor absorción con la frecuencia de los materiales
comúnmente empleados como revestimientos, así como a la absorción del aire, especialmente manifiesta
en recintos grandes y a altas frecuencias.
valor recomendado de RT

Tipo de sala RT medio para sala ocupada en seg


Sala de conferencias 0.7 - 1.0
cine 1.0 - 1.2
Sala polivalente 1.2 - 1.5
Teatro de opera 1.2 - 1.5
Sala de conciertos ( música de cámara) 1.3 - 1.7
Sala de conciertos ( música sinfónica) 1.8 – 2.0
Iglesia-catedral 2.0 – 3.0
Locutorio de radio 0.2 -0.4
Calculo de tiempo de reverberación
• Si bien existe un gran número de fórmulas para el cálculo teórico del RT, la fórmula clásica por excelencia,
y aceptada como de referencia a nivel internacional por su sencillez de cálculo, es la denominada fórmula
de Sabine.

• El Tiempo de Reverberación (de forma abreviada RT, TR ó T60), es el tiempo que tarda (en segundos) el
nivel de presión sonora de un recinto en disminuir 60 dB respecto de un nivel de excitación, o sea, el
tiempo que el sonido tarda en extinguirse en un recinto.
• La fórmula más conocida para expresar el tiempo de reverberación de una sala es la Sabine (no es la
única):

• “el tiempo (en segundos) que transcurre desde que el foco emisor se detiene hasta el momento en que
el nivel de presión sonora SPL cae 60 dB con respecto a su valor inicial[1]”
Calculo de tiempo de reverberación

• La correspondiente expresión matemática, obtenida aplicando la teoría acústica


estadística y despreciando el efecto de la absorción producida por el aire, es la siguiente:
• RT = 0,161*V/α*S
• Donde:
• V es el volumen de la habitación en m3
• S es el área de su superficie interior total en m2,
• α es el coeficiente de absorción sonora, ya definido como la fracción de la energía sonora
incidente que es absorbida por las superficies de la habitación.
Calculo de tiempo de reverberación

• llamado coeficiente de absorción.


• Se define como la relación entre la energía absorbida por dicho material y la energía
incidente sobre el mismo:
• El grado de absorción del sonido de un material cualquiera se representa mediante el
llamado coeficiente de absorción.
Se define como la relación entre la energía absorbida por dicho material y la energía incidente sobre el mismo:
El grado de absorción del sonido de un material cualquiera se representa mediante el

Coeficientes de los materiales

• Energia sonora incidente energía reflejada

Energía disipada energía disipada

• energía transmitida a través del material


• calculo del coeficiente α (coeficiente que relaciona la energía reflejada respecto a la
energía incidente
• α = energía reflejada /energía incidente
• Si toda la energía que llega a la superficie es absorbida alfa es igual a 1
• Si toda la energía que llega es reflejada alfa es igual a cero
Calculo de tiempo de reverberación

Coeficiente de absorción.
• Se define como la relación entre la energía absorbida por dicho material y la energía incidente sobre el
mismo:

ENERGÍA ABSORBIDA
α = ___________________
ENERGÍA INCIDENTE

• Un material totalmente absorbente tendrá un coeficiente de absorción sonora igual a la unidad (a = 1,00)

• Un material totalmente reflectivo (no absorbente) tendrá un coeficiente de absorción sonora igual a cero
(a = 0,00)

• Entonces cada material en un recinto absorberá el sonido de manera proporcional a su área


Propagación del sonido en un recinto
W. C. Sabine, absorción sonora

1 Concreto
0.8 (tarrajeado)
madera
0.6
a
0.4 Concreto (rugoso)

0.2
linoleum (piso)
0
125 250 500 1k 2k 4k Sonex 2''
frecuencia (Hz)

Sus valores están comprendidos entre 0 (correspondiente a un material totalmente reflectante) y 1 (caso de
absorción total).
El valor del coeficiente de absorción está directamente relacionado con las propiedades físicas del material y varía
con la frecuencia 63
63
Absorción

• En cuanto a la denominada absorción A de un material cualquiera, ésta se obtiene como


resultado de multiplicar su coeficiente de absorción por su superficie S.
• La unidad de absorción es el sabin
• (1 sabin corresponde a la absorción de 1m2).

• Debido a que un recinto está constituido por distintas superficies recubiertas de


materiales diversos, se define la absorción total At como la suma de todas y cada una de
las absorciones individuales, es decir:
• At = α1·S1 + α2·S2+…….. αn·Sn
Absorción

• A partir de A t (absorcion total) es posible calcular el coeficiente medio de absorción


dividiendo la absorción total A t por la superficie total del recinto St:
• α = de A t St
• Donde:
• α = coeficiente medio de absorción
• A t absorción total del recinto
• St = superficie total del recinto
• St = S1+S2+S3+……..Sn total (paredes + pisos + techos)
Calculo de tiempo de reverberación

Con todo lo anterior, el tiempo de reverberación se puede expresar como sigue:

• 0,161 V
• RT = ____________
• αst
• Donde:
• RT = Tiempo de reverberación
• 0,161 = constante
• V = Volumen del recinto
• α = Absorción
• st = Superficie
Tiempo de reverberación

• Fórmula de Sabine
En los locales con mayor volumen, a partir de unos 300 m3,
• hay que tener en cuenta la absorción del aire:
• TR = 0,161⋅V / αt +(4⋅m⋅V)
m = constante de atenuación del sonido en el aire
• La m es el valor de la absorción del aire, expresada en dB por cada 100
metros, y dividida entre 434.
• A continuación, tenemos la tabla con los valores correspondientes, que
deberemos dividir entre 434
valor de la absorción del aire

Temp en grados Humedad % Frecuencias de análisis (HZ)


centigrados
125 250 500 1000 2000 4000

10 0.09 0.19 0.35 0.82 2.6 8.8

ATENUACIÓN SONORA (DB) POR 100 M


20 0.06 0.18 0.37 0.64 1.4 4.4
30 grados
30 0.04 0.15 0.38 0.68 1.2 3.2

50 0.03 0.10 0.33 0.75 1.3 2.5

70 0.02 0.08 0.27 0.74 1.4 2.5

90 0.02 0.06 0.24 0.70 1.5 2.6


valor de la absorción del aire

Temp en grados Humedad % Frecuencias de análisis (HZ)


centigrados
125 250 500 1000 2000 4000

10 0.08 0.15 0.38 1.21 4.0 10.9

ATENUACIÓN SONORA (DB) POR 100 M


20 0.07 0.15 0.27 0.62 1.9 6.7
20 grados
30 0.05 0.14 0.27 0.51 1.3 4.4

50 0.04 0.12 0.28 0.50 1.1 2.8

70 0.03 0.10 0.27 0.54 0.96 2.3

90 0.02 0.08 0.26 0.56 0.99 2.1


valor de la absorción del aire

Temp en grados Humedad % Frecuencias de análisis (HZ)


centigrados
125 250 500 1000 2000 4000

10 0.07 0.19 0.61 1.9 4.5 7.0

ATENUACIÓN SONORA (DB) POR 100 M


20 0.06 0.11 0.29 0.94 3.2 9.0
10 grados
30 0.05 0.11 0.22 0.61 2.1 7.0

50 0.04 0.11 0.20 0.41 1.2 4.2

70 0.04 0.10 0.20 0.38 0.92 3.0

90 0.03 0.10 0.21 0.38 0.81 2.5


valor de la absorción del aire

Temp en grados Humedad % Frecuencias de análisis (HZ)


centigrados
125 250 500 1000 2000 4000

10 0.10 0.30 0.89 1.8 2.3 2.6

ATENUACIÓN SONORA (DB) POR 100 M


20 0.05 0.15 0.50 1.6 3.7 5.7
0 grados
30 0.04 0.10 0.31 1.08 3.3 7.4

50 0.04 0.08 0.19 0.60 2.1 6.7

70 0.04 0.08 0.16 0.42 1.4 5.1

90 0.03 0.08 0.15 0.36 1.1 4.1


HERCIO o HERTZ

• Nombrado en honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz (1857-


1894), que descubrió la propagación de las
ondas electromagnéticas.
• Un hercio representa un ciclo por cada segundo,
entendiendo ciclo como la repetición de un suceso.
• Por ejemplo, el hercio se aplica en física a la medición de la
cantidad de veces por un segundo que se repite una onda (ya sea
sonora o electromagnética) o puede aplicarse también, entre
otros usos, a las olas de mar que llegan a la playa por segundo o a
las vibraciones de un sólido. La magnitud que mide el hercio se
denomina frecuencia y es, en este sentido, la inversa del período.
Un hercio es la frecuencia de una oscilación que sufre una
partícula en un período de un [Link] el nombre
anterior de cps (ciclos por segundo), así como sus múltiplos
relacionados:

• HZ = 1 / s
Sonidos audibles

20 y 20,000 hz
Voz masculina 100-200 hz
Voz femenina 150-300 hz
Los ultrasonidos
• Son una serie de ondas mecánicas, generalmente longitudinales, cuya frecuencia está por encima de
la capacidad de audición del oído humano.
• El ultrasonido no tiene propiedades diferentes de las ondas audibles, excepto que los humanos no
pueden oírlas.
• El límite varía dependiendo de la persona y es aproximadamente 20 kHz en adultos sanos. Los
equipos de ultrasonido operan con frecuencias más elevadas de 20 kHz aunque la mayoría de los
transductores actualmente empleados operan a frecuencias mucho más altas (MHz).1​
Los Infrasonidos

Podemos definir los infrasonidos como las


vibraciones de presión cuya frecuencia es
inferior a la que el oído humano puede
percibir; es decir entre 0 y 20 Hz. Pero, debido
a que la mayoría de los aparatos
electroacústicos utilizan una frecuencia entre
20 y 30 Hz, consideraremos también como
infrasonidos a toda vibración con una
frecuencia por debajo de los 30 Hz.
EJERCICIO

• Tiempo de reverberación –Calcula el tiempo de reverberación de un local cuando está vacío y lleno,
sabiendo que tiene 3 metros de altura, 5 metros de ancho y 8 metros de largo.
• El techo es de yeso pulido, las paredes son de ladrillo esmaltado y el suelo es de madera. La sala
tiene un aforo de 20 personas de pie.
• El área de absorción efectiva de cada persona de pie es de 0,45 m 2.
• Coeficiente medio de absorción aproximado de cada material
• Yeso pulido 0,025
• Ladrillo 0,017
• esmaltado Madera 0,085
EJERCICIO
Tiempo de reverberación

RT = 0,161 V
• αst
• v = volumen del local o sala
• αst suma de absorciones de los materiales

• un recinto está constituído por distintas superfícies recubiertas de materiales diversos, se define la
absorción total Atot como la suma de todas y cada una de las absorciones individuales, es decir:

• Atot = α1·S1+α2·S2+ ……αn·Sn

• A partir de Atot es posible calcular el coeficiente medio de absorción α dividiendo la absorción total Atot
por la superficie total del recinto St:
EJERCICIO
Tiempo de reverberación
• Atot
• α = __________
• St

Atot = 0,025⋅5,00⋅8,00 + 2⋅0,017⋅5,00⋅3,00 + 2⋅0,017⋅8,00⋅3,00 + 0,085⋅5,00⋅8,00

Atot = = 5,726

St = 5,00⋅8,00+2·5,00⋅3,00+2·8,00⋅3,00+5,00⋅8,00 = 158 m 2

• 5,726
• α = __________
• 158

α = 0.036

EJERCICIO
Tiempo de reverberación

• SALA VACÍA

TR = _________________0,161⋅ 5,00 m⋅8,00 m⋅3,00 m__________________
0,036⋅5,00⋅8,00 + 2⋅0,036⋅5,00⋅3,00 + 2⋅0,036⋅8,00⋅3,00 + 0,036⋅5,00⋅8,00
• TR = 19,32 / 1.44 + 1.08 + 1.728+ 1.44
• TR = 19,32 / 5.69
TR = 3,4 segundos

SALA LLENA
• TR= 19,32 / 5,69 + 20 P ⋅ 0,45
• TR= 19,32 / 14,73
• TR=1,31 segundos
EJERCICIO
Tiempo de reverberación

• Calcula el tiempo de reverberación de la sala de audiciones del


instituto cuando está vacía, sabiendo que es un paralelepípedo
de 2,8 metros de alto, 3,5 metros de ancho y 7,5 metros de
largo. Sus paredes y techo son de yeso laminado pladur, con un
coeficiente medio de absorción de 0,05. El suelo de linóleo
tiene un coeficiente medio aproximado de 0,03.
EJERCICIO

0,161⋅ 2,80m⋅3,50m⋅7,50m
TR =________________________________________________________________________
0,05⋅3,50m⋅7,50m+0,03⋅3,50m⋅7,50m+2⋅0,05⋅2,80m⋅7,50m+2⋅0,05⋅2,80m⋅3,50m

• TR = 11,8 / 1,31 + 0,79 + 2,1 + 0,98


• TR = 11,8 / 5,18
• TR = 2,28 segundos
EJERCICIO

• Tiempo de reverberación - EJERCICIOS


• Calcula el tiempo de reverberación de una frecuencia de 4000
Hz en una sala de 20.000 m3, sabiendo que el área de
absorción equivalente para esa frecuencia es de 1000 m2. La
temperatura del local es de 20 grados Centígrados y la
humedad relativa es del 50%.
EJERCICIO

• TR=0,161⋅V / αt + (4⋅m⋅V)

1000+(4⋅ 2,8 ⋅20000) 434


• TR = 0,161 ⋅ 20000 / 1000+(4⋅ 2,8 / 434 ⋅20000)
• 3220 / 1000 + 516.13
• TR = 2,12 segundos
Tiempo optimo de reverberación

• El tiempo optimo de reverberación se define como la media


aritmética del tiempo de reverberación en las bandas de
octava centradas en 500 y 1000 Hz, cuando la sala está
ocupada.
Tiempo óptimo de reverberación
• Todo recinto tiene un tiempo óptimo de reverberación, según la
aplicación a la que se destine.
• Un estudio de radio debe crear un ambiente de intimidad entre el
locutor y el radioyente, por lo que necesita tiempos de
reverberación muy bajos.
• Lo mismo ocurre en los estudios de doblaje, donde el sonido
ambiental se añade en posproducción.
• Sin embargo, una sala de conciertos requiere una reverberación
elevada, para enriquecer la música de las orquestas sinfónicas.
Tiempo óptimo de reverberación
Tiempo optimo de reverberación

Tiempos de reverberación óptimos (en segundos) para una frecuencia de


500 HZ. en función del volumen del local y del uso que se vaya a dar al
recinto
Volumen en m3 100 500 1000 5000 10000

iglesias 1.3 1.5 1.6 1.8 2.0

Sala de conciertos 1.1 1.2 1.4 1.6 1.7

Sala de conferencias 0.45 0.7 0.8 1.0 1.2

Estudios musicales - - 1.0 1.6 1.9

Estudios para palabra 0.2 0.4 0.5 1.0 1.3


Constante acústica de un local

• La constante acústica R se deduce del área de absorción


equivalente y el coeficiente medio de absorción del local, y se
expresa en m2. Esta constante varía con la frecuencia.
• R=A/1-α
Constante acústica de un local
• Como ya vimos, el coeficiente medio de absorción del local es
igual al área de absorción equivalente entre la suma de
superficies.
• α = A / ∑S i
Constante acústica de un local
• - EJERCICIOS
• Calcula la constante acústica de un local cúbico de 3 metros de
alto, por 3 de ancho, por 3 de largo, si su área de absorción
equivalente es de 23,4 m2
Constante acústica de un local
• α = A / ∑S i
• R = A / 1−α
α = 23.4 / 3⋅3+3⋅3+3⋅3+3⋅3+3⋅3+3⋅3
23.4 / 54 = 0.43
R = 23.4 / 1 – O.43
R = 41 M2

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