0% encontró este documento útil (0 votos)
21 vistas18 páginas

Red Internet

Cargado por

Julio Rubio
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPTX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
21 vistas18 páginas

Red Internet

Cargado por

Julio Rubio
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPTX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Historia de Internet

Internet es el acrónimo de INTERconected NETworks

Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que
la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Desarrollo en Estados Unidos.


• El 29 octubre de 1969 se lanza el primer mensaje a través de ARPANET donde las pequeñas computadoras se denominaron “procesadores de la interfaz de
mensajes” (IMP) implementaban la técnica de almacenar y reenviar, y utilizaban un módem telefónico para conectarse a otros equipos (a una velocidad de 50
kbits por segundo). En esa primera conexión se envió la palabra “login”, que no llegó completa.
• El 21 de noviembre de 1969 se estableció la primera conexión entre las universidades de UCLA y Stanford, Utah y Santa Bárbara.
Con esos cuatro nodos, se consiguió por primera vez transmitir información completa a través de ARPANET. El primer protocolo desarrollado para esa red fue NCP
(Network Control Protocol).
El 5 de diciembre de 1969, tras la inauguración completa de la red inicial, que se logró hacer una conexión permanente entre los cuatro nodos, sentando las bases para
lo que hoy conocemos como Internet.
• En 1986, la NFS (National Science Foundation), una Agencia que impulsaba la investigación y la educación, comenzó la puesta en servicio de la red NSFNET, que se
convirtió en la principal red en árbol de Internet, una red que ya utilizaba los protocolos TCP/IP y cuya misión es la de ser troncal para la conexión de redes. Su
objetivo era la interconexión de redes.

Desarrollo en Europa
Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("Backbone") de Internet.
En los 90, aparece el primer "buscador" de recursos de internet llamado ARCHIE, un sistema para la localización de
información sobre archivos y directorios, muy unido al servicio FTP. Es como una gran base de datos donde se
encuentra registrada una gran cantidad de nombres de archivos y los servidores FTP.
También nace GOPHER, un servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La información se
organiza en forma de árbol: sólo los nodos contienen menús de acceso a otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen
simplemente información textual.
En cierto modo es considerado un predecesor de la Web, aunque sólo se permiten enlaces desde nodos-menús hasta otros
nodos-menús o a hojas, y las hojas no tienen ningún tipo de hiperenlaces.
En el CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee, creó
el lenguaje HTML. En 1991, el mismo equipo construyó el primer cliente Web llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor
web.
Era un sistema de gestión de información, cuyo éxito fue inmediato ya que permitía la publicación de documentos en Internet con la
posibilidad de incluir enlaces a otros documentos alojados en otros servidores.

El primer navegador que se ejecutó en un entorno gráfico fue MOSAIC, desarrollado en 1993. Mosaic se convierte en Netscape y este
evolucionó a Mozilla Firefox.

En 1995, Microsoft desarrolla su propio navegador llamado Internet Explorer. Actualmente, Microsoft sigue ofreciendo su navegador
web incluido en los sistemas operativos Windows con el nombre de Edge.
Internet en la actualidad
Aparición e integración en la sociedad de las RRSS.
Moodle (e-learning): que optimizan las oportunidades de aprendizaje.
E-commerce: que permiten realizar la compra efectiva de productos a través de internet.
El trabajo remoto, la investigación científica, los medios de comunicación, el ocio o las relaciones sociales, han encontrado en
Internet un lugar optimo cuyo alcance e inmediatez multiplica las posibilidades de llegar a cualquier persona en cualquier lugar
del mundo.
Además de la Inteligencia Artificial que ha sido el gran avance en los últimos años, también cabe destacar la domótica, que
unida al uso de internet se va integrando cada vez en más hogares permitiendo, por ejemplo, apagar la luz de casa desde
cualquier lugar utilizando el teléfono o controlar el gasto energético por medio de aplicaciones.

Para poder utilizar estos recursos necesitamos estar conectados a una red para transmitir datos de un sitema a otro.
Según su tamaño y alcance pueden ser:
 PAN: Personal Area Networks o Red de Área Personal (WPAN cuando usa conexión Wireless (sin cable))
 HAN: Home Area Network. Red de Área Doméstica
 LAN: Local Area Networks o Red de Área Local (WLAN cuando usa conexión Wireless)
 MAN: Metropolitan Area Networks o Red de Área Metropolitana (WMAN cuando usa conexión Wireless)
 WAN: Wide Area Networks o Red de Área Amplia.
 GAN: Global Area Networks o Red de Área Global (Internet podría considerarse una GAN, pero no es la única red de área
global que existe).
 VPN: Virtual Private Network o Red Privada Virtual.
 SAN: Storage Área Network o Red de Área de Almacenamiento.
La conexión física en la que se basan estos tipos de redes puede presentarse por medio de cables o llevarse a cabo con tecnología inalámbrica. Si son inalámbricas
llevan delante una W (Wireless)
Como funciona Internet - Conexión

PSI (IPS) Proveedores de servicios de internet

Debemos contratar a un proveedor que nos facilite una conexión a internet.


Podemos hacerlo por conexiones inalámbricas o conexión por cable

Rúter o
RTC o ADSL Modem
PSI
Satélite

WIFI

Internet Móvil
PLC

Coaxial o
Fibra óptica
Línea Telefónica:

 RTC: Red Telefónica Conmutada. Modem telefónico convencional, a esta comunicación se le denomina analógica. El
modem realiza la conversión de la señal para que pueda viajar por la red telefónica de forma analógica convirtiéndose en
digital al llegar al ordenador.
 ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica. Transmisión de datos digitales a través
de la línea telefónica normal, convirtiendo en una línea de alta velocidad y optimizándola para la transmisión de voz y
datos de forma simultánea.

Cable: Generalmente cable coaxial que consigue tasas elevadas de transmisión. En lugar de establecer una conexión directa
(punto a punto) con el proveedor, se utilizan conexiones multipunto, en las que varios usuarios comparten el mismo cable.

Fibra óptica: Es el medio de transmisión de datos más utilizado en la actualidad, se trata de un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan datos a transmitir. Tiene una
gran capacidad de transmisión, alta velocidad y mayor seguridad.
Móvil:
Son las redes pensadas para que el teléfono o equipo portátil pueda moverse con libertad en zona cubierta por dicha red
mientras mantiene una conexión de datos o una conversación. Tenemos diferentes tipos de conexión, en la actualidad la más
común es 4G, aunque ya se está extendiendo el 5G.
 WAP
 GSM
 GPRS
 UMTS
 HDSPA
 4G
 5G (última generación)

Satélite: Utilizada cuando no existe la posibilidad de conexión terrestre (banda ancha) como cable ADSL o donde las
líneas telefónicas no están disponibles. El ejemplo más claro es la utilización de esta conexión en barcos o aviones y
también es zonas aisladas.
Modos de conexión

El modo de conexión a la red varía en función de si lo hacemos por cable o por redes inalámbricas.

CABLE

 Cable Ethernet: Cable conectado a un puerto Ethernet, este tipo de cable intensifica la señal que recibe el dispositivo, es
más segura que la conexión inalámbrica (estabilidad), aunque requiere que los equipos se mantengan de forma
permanente conectados al cable.
 Podemos conectar varios equipo a una red Ethernet a Través de un Switch.
Un switch o conmutador de red es un dispositivo informático que permite interconectar dispositivos a
través de una red de área local o red LAN.

Inalámbrica (Wireless)

 WIFI: Tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos a través de ondas.
 Bluethooth: Los dispositivos Bluetooth se comunican mediante transmisiones de radio de corto alcance en el rango de
frecuencia de 2,4 GHz.
 LMDS (Local Multipoint Distribution System): Sistema de comunicación inalámbrico que utiliza ondas de radio de alta
frecuencia que va de 28 GHz a 40 GHz.
Protocolo de comunicación

Un protocolo es un conjunto de normas que permiten que dos máquinas se conecten.


Como vemos en la página 3 del tema, para que dos equipos se conecten necesitamos dos pasos:
– Que los dos se presenten: Uno envía información y otro responde.
– Que ambos hablen el mismo “idioma” . Para esto utilizamos el protocolo TCP/IP
Como aparece en la página 7, la norma o modelo OSI es un modelo de comunicación por capas. En el modelo de capas
cada capa se construye a partir de la anterior basándose en una jerarquía.

El modelo TCP/IP tiene el mismo principio, la diferencia es el número de capas que se utilizan.

Modelo OSI (para diseño de redes de datos

7. Aplicación 1. Física
6. Presentación 2. Enlace de datos
5. Sesión 3. Red
4. Acceso al medio. (Conexión) 4. Acceso al medio. (Conexión)
3. Red 5. Sesión
2. Enlace de datos 6. Presentación
1. Física 7. Aplicación

Modelo TCP/IP (más utilizado)

4. Acceso al medio. (Conexión) 1. Aplicación. (Telnet, FTP, SMTP…)


3. Internet. (IP) 2. Transporte. (TCP)
2. Transporte. (TCP) 3. Internet. (IP)
1. Aplicación. (Telnet, FTP, SMTP…) 4. Acceso al medio. (Conexión)
TCP (Transmision Control Protocol): es un protocolo de alto nivel que controla el transporte de datos y asegura que lleguen a su
destino sin errores. Las funciones principales del protocolo TCP son:

 Recoger la información y dividirla en pequeños paquetes TCP numerados.


 Controla y ordena dichos paquetes.
 Detecta y corrige los errores durante el envío.
 Codifica el contenido para evitar escuchas por parte de host que no sea el destinatario.

IP (Internet Protocol): es el encargado de localizar el camino más adecuado para la comunicación entre ordenadores.

 El ISP o proveedor lo primero que hace es asignarnos un número único a nuestro ordenador dentro de la red (número
externo) para que cuando nuestro ordenador se conecta esté identificado.
 Este número será único en toda la red, es el IP de nuestro ordenador. No puede haber otro ordenador dentro de la red con
el mismo IP. El IP es algo así como el nombre, apellidos y dirección de ordenador dentro de la red.
 Cada ordenador tiene una dirección de Internet (IP) única y exclusiva que lo distingue del resto de los ordenadores
conectados a la red. Las direcciones IP están formadas por cuatro cifras (IPv4) de números a estos números se les llama
octetos) separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre o y 255.
Octetos

x.x.x.x
La primera parte (los dos primeros octetos) de
una dirección IP identifica la red a la que
pertenece el ordenador, la segunda (los dos
segundos octetos) identifica al propio
ordenador.
Separado por puntos
Actualmente el número de direcciones IPv4 se están agotando, por lo que se empieza a usar la versión IPv6 que asigna 8 grupos
valores. Las direcciones IPv6 pueden ser Normal (Formato IPv6 puro) o Dual (Formato IPv6 más IPv4). Las direcciones IPv6 están
formadas por números hexadecimales (a estos números se le llaman segmentos) separados por dos puntos, cada uno de los
cuales puede tomar cualquier valor hexadecimal entre 0 y FFFF.

Segmentos

y:y:y:y:y:y:y:y
Separado por dos puntos

El sistema hexadecimal se utiliza en la informática para facilitar la legibilidad de números grandes o secuencias de bits largas.

Los números Hexademilaes son una combinación del 0 al 9 y de la A hasta la F.


La dirección IP puede ser:
 Dinámica: El PSI asigna un número diferente y aleatorio al equipo, que el equipo se conecta a la red.
 Fija o Estática: Hay sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados (los servidores
de correo, DNS, FTP públicos, y servidores de páginas web deben contar con una dirección IP fija, ya que de esta forma se
permite su localización).
Estas últimas se utilizan cada vez menos ya que son fáciles de hackear, aunque en administraciones públicas se siguen
utilizando por comodidad.

Siempre que se establece un servicio a nivel global es necesario que una autoridad se encargue de distribuir y mantener
esta información de forma que no se produzcan duplicados. Esta autoridad es, a escala mundial, el InterNlC. En España se
encarga Espanix.
Otros protocolos

 HTTP (Hypertext Transfer Protocol o protocolo de Transferencia de Hipertexto) (http://): Es el protocolo de comunicación que
permite las transferencias de información en la World Wide Web.
Protocolo que sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición se le
conoce como USER AGENT (un navegador) y a la información transmitida, se le conoce como recurso, que se identifica
mediante una dirección o URL.
 HTTPS: Versión de HTTP que indica que el protocolo dispone de algoritmos de encriptación. La S corresponde a SSL.
 SSL (Secure Sockets Layer): protocolo de seguridad que crea un enlace cifrado entre un servidor web y un navegador web.
 DNS (Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio): es un conjunto de protocolos y servicios que permite a los
usuarios utilizar nombres en vez de tener que recordar direcciones IP numéricas.
 SMTP: Protocolo de salida para correo electrónico.
 IMAP o POP3: Protocolo de entrada para correo electrónico.
 FTP File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Como su nombre indica, se trata de un protocolo que
permite transferir archivos directamente de un dispositivo a otro siempre que estén conectados a Internet. Actualmente está
entrando em desuso debido a que otros protocolos como P2P o el alojamiento en la nube se han normalizado. Puedes tener
FTP en una red local.
 IRC Internet Relay Chat: Protocolo de comunicación que permite las conversaciones en línea o mensajería instantánea.
 VolP e IPTV: Sobre el protocolo IP, transmisión de contenidos multimedia (llamadas de voz- VoIP y TV -IPTV).
 NNTP Network News Iransport Protocol: Protocolo para transmisión de noticias.
 TelNet: Telecomunication Network. Protocolo que permite el acceso remoto a otros dispositivos.
Modelo Cliente - Servidor

Un cliente Web es un Navegador, también llamado.


Solicita información a un servidor

Un Servidor Web es un software que funciona en un ordenador cuya función principal es facilitar información solicitada
por otros ordenadores.

Un PC que se encarga de prestar algún servicio al resto de usuarios se le conoce como HOST.
Un HOST puede ser cliente, servidor o ambos.

Un dominio web es la dirección física de un sitio web

Un sitio Web debe constar de dos pilares:


 Un servidor Web donde se alojan los recursos.
 Un dominio web que es la dirección para localizar el sitio.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del DNS, es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la
red, a términos memorizables y fáciles de encontrar (resolver la dirección). Esta abstracción hace posible que cualquier servicio
(de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección
IP diferente.
Por lo tanto, los DNS tienen la función principal de traducir nombres inteligibles en identificadores binarios asociados a
equipos conectados a la red, con el propósito de localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
Los nombres están formados por palabras separadas por puntos.
Los dominios se establecen en 3 niveles y para acceder a las siguientes secciones utiliza un separador de raíz (/):

www.oposicionesacademia.es/AGE
Dominios de
tercer nivel mail, www, ftp... Se utiliza la raíz (/) para acceder a
un recurso concreto.
Subdominios

Dominios de
segundo oposicionesacademia

nivel (SLD)
En ocasiones, hay sitios en que hay doble
terminación, tipo aaa.com.es. En esos casos,
Dominios de el "es" sería el primer nivel, ".com" el
.com, .es, .net, .cn.
nivel superior .. segundo nivel, y “aaa" seria el tercer nivel.
(TLD)
Dos organizaciones tienen las tareas de gestionar los dominios de Internet, direcciones IP, servidores DNS, etc.: IANA e ICANN.

Los dominios de primer nivel o principal, también conocidos como extensiones de dominio son:
 .com Organización comercial.
 .edu Institución educativa.
 .gob Organismos gubernamentales en España. (.gov, para EEUU).
 .net Gestión de redes.
 .org Organización no lucrativa.
 .es/.mx/.id… País o región (España, México, Indonesia…).
 .int Organismos internacionales.
 .mil Organismos militares (EEUU).
 .firm Empresas y firmas comerciales.
 .arts Relacionadas con actividades culturales.
 .info Servicios de información.

También podría gustarte