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Arduino

Presentacion básica de que es Arduino y sus funciones
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UACM – CUAUTEPEC.

ARENAS RIVAS EDUARDO MOISÉS.

PROF. GENOVEVA RAMÍREZ


CASTILLO.

Introducción a la Ingeniería.
Arduino.
El proyecto nació en 2003; varios estudiantes del Instituto de Diseño Interactivo de Ivrea,
Italia, con el fin de facilitar el acceso, uso de la electrónica y programación, crearon al
Arduino para que los estudiantes de electrónica tuviesen una alternativa más económica a
las populares BASIC Stamp, placas que por aquel entonces, valían más de cien dólares y, no
todos se podían permitir.

¿Qué es?
Arduino es una plataforma de creación de electrónica de
código abierto; está basada en hardware y software libre
para creadores y desarrolladores que permite crear
diferentes tipos de microordenadores en una sola placa.
Hardware libre:
El hardware libre son los dispositivos cuyas
especificaciones y diagramas son de acceso público.
Esto quiere decir que Arduino ofrece las bases para que
cualquier otra persona o empresa pueda crear sus
propias placas, pudiendo ser diferentes entre ellas pero
igualmente funcionales al partir de la misma base.

Software libre:
Son los programas informáticos cuyo código es
accesible para que quien quiera pueda utilizarlo y
modificarlo. Arduino ofrece el IDE (Entorno de
Desarrollo Integrado), que es un entorno de
programación con el que cualquiera puede crear
aplicaciones.
ID
E
Es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa de aplicación; es
decir, que consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de
interfaz gráfica (GUI)

Los programas de Arduino están compuestos por


un solo fichero con extensión “ino”, aunque es
posible organizarlo en varios ficheros. El fichero
principal siempre debe estar en una carpeta con
el mismo nombre que el fichero.
Funcionamiento
El microcontrolador de Arduino posee lo que se llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la
que podemos conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de estos periféricos que
conectes se trasladará al microcontrolador, el cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a
través de ellos.

El tipo de periféricos que puedas utilizar para enviar


datos al microcontrolador depende en gran medida de
qué uso le estés pensando dar. Pueden ser cámaras para
obtener imágenes, teclados para introducir datos, o
diferentes tipos de sensores.
Además…
Arduino es un proyecto y no un modelo concreto de
placa, lo que quiere decir que te puedes encontrar
con diferentes tipos de placas.
También cuentan con componentes llamados Escudos
(Shields) o mochilas. Son una especie de placas que se
conectan a la placa principal para añadirle una infinidad
de funciones, como GPS, relojes en tiempo real,
conectividad por radio, pantallas táctiles LCD, placas de
desarrollo, etc.
Ejemplo:
Alarma de reloj.

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