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Estadistica y Probabilidad

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UNIVERSIDAD NACIONAL MICAELA BASTIDAS DE

APURÍMAC
ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL INGENIERÍA INFORMÁTICA Y SISTEMAS

PROBABILIDAD

➢ Villegas Aiquipa Jhusai.


¿QUE SON LAS PROBABILIDADES?
Las probabilidades son una rama de las matemáticas que estudia la
posibilidad de que ocurran eventos. Estas se usan para cuantificar la
incertidumbre y para predecir resultados en situaciones donde hay un
componente de azar.
Conceptos básicos sobre probabilidades:
•Espacio Muestral (S): Es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento. Por ejemplo, al
lanzar un dado, el espacio muestral es {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
•Evento (E): Es cualquier subconjunto del espacio muestral. Por ejemplo, al lanzar un dado, un evento puede
ser sacar un número par, que sería {2, 4, 6}.
•Probabilidad (P): Es una medida de la posibilidad de que ocurra un evento. La probabilidad de un evento E se
denota como P(E) y se calcula como el número de resultados favorables dividido por el número total de
resultados posibles en el espacio muestral. Por ejemplo, la probabilidad de sacar un número par al lanzar un
dado es P(E) = 3/6 = 0.5.
•Reglas de Probabilidad:
•Regla de la Suma: Si A y B son dos eventos mutuamente excluyentes, entonces la probabilidad de que ocurra
A o B es P(A o B) = P(A) + P(B).
•Regla del Producto: Si A y B son dos eventos independientes, ocurrir al mismo tiempo. Por ejemplo, al lanzar
un dado, sacar un 2 y sacar un 5 son eventos mutuamente excluyentes.
•Eventos Independientes: Dos eventos son independientes si la oentonces la probabilidad de que ocurran
ambos eventos es P(A y B) = P(A) * P(B).
•Eventos Mutuamente Excluyentes: Dos eventos que no pueden currencia de uno no afecta la ocurrencia del
otro. Por ejemplo, lanzar un dado y lanzar una moneda son eventos independientes.
un evento es un conjunto de Tipos de Eventos
resultados de un experimento
aleatorio.
Eventos Mutuamente Excluyentes:
Dos eventos son mutuamente excluyentes si no
Mostramos una visión general de los pueden ocurrir simultáneamente.
eventos Ejemplo: Al lanzar un dado, los eventos "obtener
•Evento Simple: Un evento que un 3" y "obtener un 5" son mutuamente
consiste en un solo resultado del excluyentes.
espacio muestral. Eventos Independientes:
•Ejemplo: Al lanzar un dado, el Dos eventos son independientes si la ocurrencia
de uno no afecta la ocurrencia del otro.
evento de obtener un "3". Ejemplo: Lanzar una moneda y lanzar un dado
•Evento Compuesto: Un evento que son eventos independientes.
consiste en más de un resultado. Eventos Dependientes:
•Ejemplo: Al lanzar un dado, el Dos eventos son dependientes si la ocurrencia
evento de obtener un número par de uno afecta la ocurrencia del otro.
Ejemplo: Sacar una carta de una baraja, no
{2,4,6}\{2, 4, 6\}{2,4,6}.
devolverla y luego sacar otra carta. El resultado
del primer evento afecta al segundo.
Operaciones con Eventos

Unión de Eventos (A ∪ B):


La unión de dos eventos A y B es el evento que ocurre si A o B (o
ambos) ocurren.
Fórmula: P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)P(A \cup B) = P(A) + P(B) -
P(A \cap B)P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)
Ejemplo: Al lanzar un dado, la probabilidad de obtener un número
par o un número mayor que 4.
Intersección de Eventos (A ∩ B):
La intersección de dos eventos A y B es el evento que ocurre si
ambos A y B ocurren.
Fórmula: P(A∩B)P(A \cap B)P(A∩B)
Ejemplo: Al lanzar un dado, la probabilidad de obtener un número
par y mayor que 4.
Complemento de un Evento (A'):
El complemento de un evento A es el evento que ocurre si A no
ocurre.
Fórmula: P(A′)=1−P(A)P(A') = 1 - P(A)P(A′)=1−P(A)
Ejemplo: Al lanzar un dado, la probabilidad de no obtener un 3.
flas propiedades de los
eventos y las reglas de
Propiedades de los Eventos probabilidad son
fundamentales para
Evento Seguro y Evento Imposible: entender cómo se
comportan los eventos
Evento Seguro (S): Un evento que siempre ocurre. La aleatorios.
probabilidad de un evento seguro es 1.
Ejemplo: Al lanzar un dado, el evento de obtener un
número entre 1 y 6.

Evento Imposible (∅): Un evento que nunca ocurre. La


probabilidad de un evento imposible es 0.
Ejemplo: Al lanzar un dado, el evento de obtener un 7.
Propiedades de la Probabilidad

Propiedad de Normalización:
La probabilidad del espacio muestral completo es 1.
P(S)=1P(S) = 1P(S)=1
Propiedad de Adición:
Para cualquier dos eventos A y B:
Si A y B son mutuamente excluyentes: P(A ∪B)=P(A)+P(B)P(A \cup B) = P(A) + P(B)P(A ∪B)=P(A)+P(B)
Si A y B no son mutuamente excluyentes: P(A ∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap
B)P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)
Propiedad de Multiplicación:
Para cualquier dos eventos A y B:
Si A y B son independientes: P(A∩B)=P(A) ⋅P(B)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)P(A∩B)=P(A) ⋅P(B)
Si A y B no son independientes: P(A∩B)=P(A) ⋅P(B ∣A)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B|A)P(A∩B)=P(A) ⋅P(B ∣A),
donde P(B∣A)P(B|A)P(B∣A) es la probabilidad condicional de B dado A.
Probabilidad Condicional:
La probabilidad de que ocurra el evento B dado que ya ha ocurrido el evento A se denota como
P(B∣A)P(B|A)P(B∣A).
Propiedad: P(B∣A)=P(A∩B)P(A)P(B|A) = \frac{P(A \cap B)}{P(A)}P(B ∣A)=P(A)P(A∩B
Esparcimiento aleatorio
Varianza y Desviación Estándar: La varianza mide el grado de dispersión de los valores de una variable
aleatoria respecto a su media. Una varianza mayor indica que los datos están más esparcidos. La desviación
estándar es la raíz cuadrada de la varianza y también mide la dispersión de los datos, pero en las mismas
unidades que los datos originales.

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