1.
Diseño de
Experimentos
Introducción al Diseño
Industrial
Los materiales y el diseño industrial
CIENCIA DE MATERIALES
Microestructura Propiedades
Relación
Métodos de modificación
TECNOLOGÍA DE MATERIALES
-Formas de proceder para seleccionar un material
Gran variedad -Estudio de los procesos de fabricación
de conceptos -Tecnologías de unión
-Técnicas de inspección y control de calidad
Utilizar industrialmente de la mejor manera posible los diferentes materiales
1.1 Los materiales y el diseño industrial
DISEÑO INDUSTRIAL: Proceso consistente en convertir
una idea o una necesidad existente en el mercado en el
conjunto de información necesario para la realización
completa del producto final.
(40.000-80.000)
Los materiales y el diseño industrial
PROPIEDADES DEL
MATERIAL
COMPORTAMIENTO EN
SERVICIO DEL
COMPONENTE
GEOMETRÍA PROCESO DE
FABRICACIÓN
SOLICITACIONES
EXTERIORES
La evolución de los materiales
utilizados en ingeniería
La evolución de los materiales
utilizados en ingeniería
PROPIEDADES FÍSICAS
Densidad, propiedades térmicas,
PRECIO Y DISPONIBILIDAD eléctricas, magnética y ópticas
PROPIEDADES MECÁNICAS CARACTERÍSTICAS DE
Rigidez, tenacidad, resistencia FABRICACIÓN
mecánica, dureza, resistencia a DISEÑO Síntesis del material, conformado,
ejecución de uniones, acabado
la fatiga, fatiga térmica,
resistencia a la fluencia
PROPIEDADES SUPERFICIALES FUNCIÓN ESTÉTICA
Apariencia, textura
Corrosión, oxidación, fricción,
desgaste
PROPIEDADES INTRÍNSECAS
CONSIDERACIONES
Familias de materiales
Alta resistencia mecánica, elevada
rigidez, buena conductividad eléctrica
METALES Cascos de barcos,
y térmica
carrocerías de coches
Pesados, baja resistencia a la
corrosión
Baja densidad, resistentes a la
POLÍMEROS oxidación
Tuberías
Baja rigidez
Buenos aislantes térmicos y eléctricos,
CERÁMICOS rígidos Revestimientos de
Frágiles hornos
Propiedades dependientes de los Industria
COMPOSITES
materiales que se combinen aeroespacial
Necesidad del diseño de
experimentos
Necesidad de diseño de
experimentos
• A pesar de que las técnicas del diseño de
experimentos surgieron el siglo pasado, el
hombre ha realizado experimentos desde sus
orígenes.
• El hombre primitivo probaba frutos silvestres
para conocer su sabor; utilizaba nuevos métodos
de caza, y si estos daban resultados eran
adoptados por la tribu. Pero el mejor método de
caza no daba los mismos resultados siempre; ya
que había muchos factores que cambiaban de
una ocasión a otra.
Necesidad de diseño de
experimentos
• Desde entonces la humanidad ha tenido la
necesidad de mejorar sus procedimientos,
durante muchos años se utilizó la estrategia un-
factor-por-vez atribuida a Francis Bacon en el
siglo XVII.
• Esta estrategia consistía en ir modificando cada
vez un solo factor y distinguir los efectos que
tienen en la variable de respuesta cada factor por
separado. Esta técnica era ineficiente para
encontrar las mejores condiciones del proceso.
Necesidad de diseño de
experimentos
• Estas técnicas quedaron obsoletas, cuando en
1920 Sir Ronald Fisher descubrió un método más
eficiente para experimentar, basado en los
diseños factoriales.
• Este diseño fue aplicado por primera vez en
Inglaterra en la agricultura. Fisher desarrolló y
consolidó los principios básicos del diseño de
experimentos; en 1935 Fisher publicó su libro
"Desing of Experiments".
Necesidad de diseño de
experimentos
• De las investigaciones estadísticas de sus
experimentos Fisher desarrollo el análisis de
varianza y unificó sus ideas sobre los principios
del diseño de experimentos.
Necesidad de diseño de
experimentos
Surge de la necesidad de responder a preguntas como:
• ¿Cómo se va a medir el efecto? o ¿Cuáles son las
características a analizar?
• ¿Qué factores afectan las características que se van a
analizar?
• ¿Cuáles son los factores que se estudiaran en esta
investigación?
• ¿Cuántas veces deberá ejecutarse el experimento?
• ¿Cuál será la forma de análisis?
• ¿A partir de que valores se considera importante el
efecto?
Definición de diseño de
experimentos
Definición de diseño de
experimentos
• El diseño estadístico de experimentos es una
metodología que permite plantear estrategias
para seleccionar, controlar, analizar e interpretar
diferentes condiciones de un proceso de manera
objetiva y sistemática.
• El diseño de experimentos permite mejorar un
proceso y la calidad de sus productos
Definición de diseño de
experimentos
Conjunto de técnicas activas que manipulan un
proceso para inducirlo a proporcionar la información
que se requiere para mejorarlo mediante los cambios
en sus variables y su interacción o secuencia de
ejecución.
Definición de diseño de
experimentos
Diseñar un experimento significa planear un
experimento de modo que reúna la información
pertinente al problema bajo investigación.
Definición de diseño de
experimentos
El diseño de un experimento es la secuencia
completa de pasos tomados de antemano para
asegurar que los datos apropiados se obtendrán de
modo de modo que permitan un análisis objetivo que
conduzca a deducciones válidas con respecto al
problema establecido
Definición de diseño de
experimentos
Consiste en el estudio del efecto que distintas
situaciones experimentales tienen sobre ciertas
respuestas de unidades experimentales en
observación
Definiciones
Factor
• Es la característica que diferencia a los
tratamientos o poblaciones entre si.
Niveles
• Los diferentes tratamientos o poblaciones
Factores
Cualitativos Cuantitativos
Ejemplo de niveles
• Un experimento para estudiar los efectos de 5
marcas de gasolina, en relación con el
desempeño de un automóvil.
Niveles: 5 marcas de gasolina
Factor: Marcas de gasolina
Tipo: Cualitativo y cuantitativo
Conjetura
• La hipótesis original que motiva el experimento.
Experimento
• Prueba efectuada para comprobar la conjetura.
Análisis
• Análisis estadístico de los datos obtenidos en el
experimento.
Objetivo, eficacia y
clasificación del diseño de
experimentos
Objetivos de un diseño de experimentos
• Proporcionar la máxima cantidad de información
pertinente al problema bajo investigación.
• El diseño, plan o programa debe ser tan simple
como sea posible.
Eficacia de un diseño de experimentos
• La investigación debe efectuarse lo más
eficientemente posible; ahorrar tiempo, dinero,
personal y material experimental.
"Proporcionar la máxima cantidad de información al
mínimo costo“
Tipos de diseños experimentales
Tipos Actividades
Diseño experimental Comparación,
clásico manipulación y
generalización
Cuasi-experimental Excluye manipulación y
aleatorización
Pre-experimentales
Variables en el diseño de
experimentos
Variables del diseño experimental
Tipo Acción
V. Independiente
Manipulación
V. Dependiente Medición
V. Extraña Control
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Papel de las variables en el
contexto experimental
Variable Papel
V. Independiente Causa
V. Dependiente Efecto
V. Extraña Confusión
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Manipulación de la variable
independiente
Manipulación experimental de una variable
independiente se refiere, en una situación
simple, a la aplicación de un valor dado de una
variable a un grupo de individuos y un valor
diferente de la misma variable a un segundo
grupo de individuos.
34
Variable dependiente
La variable dependiente es conocida, también,
por variable de medida, de respuesta o de
resultado.
Es aquel aspecto de comportamiento sobre el
que esperamos observar el efecto de la variación
sistemática de la variable independiente.
35
Control experimental
El control consiste en eliminar o bien neutralizar
cualquier fuente de variación extraña capaz de
confundir la acción de la variable de tratamiento
36
Planificación del diseño experimental
1. Formulación de la hipótesis.
2. Selección de la variable independiente y
dependiente adecuada.
3. Control de las variables extrañas.
4. Manipulación de la/s variable/s
independiente/s y registro de la variable
dependiente o de medida.
5. Análisis estadístico de los datos.
6. Inferencia de la relación entre la variable
independiente y la dependiente.
37
Pasos del modelo de prueba
estadística
38
Paso 1 Formulación de la Hipótesis de nulidad
Paso 2 Formulación de la Hipótesis alternativa
Estadístico de la prueba y nivel de
Paso 3
significación
Cálculo del valor empírico del
Paso 4
estadístico de la prueba.
Decisión estadística de aceptar o rechazar
Paso 5
la hipótesis de nulidad.
Rechazo de H0 Si p 0,05
39