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Net Art - NFT

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Paula Acosta
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© © All Rights Reserved
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///Obra de arte///

Medios de producción mediados por la tecnología


Estéticas de lo digital y lo virtual

arte
Obra como experiencia

///Circuitos de validación///
Plataformas de difusión-exhibición

coordenada temporal
computador
Arte, información y alfabetización
Espacios de convergencia

artes
///Artista///
Cuestionamiento en la relación producción artista-obra
Programador: Información, ciencia y arte
Investigador en medios y cultura digital
Apropiacionismo

electrónicas ///Espectador///
Espectador a usuario
Experiencias mediadas por el computador
Cambio de paradigma: del objeto especializado a la experiencia
estética indefinida
net art
{ideologia}
Détournement [desvio] en red

El arte en red pertenece al espacio de la red

Internet: inmediatez, inmaterialidad

Confluencia e interacción de sistemas de comunicación e información,


gráficos, e-mail, textos e imágenes

Intercambio de ideas y proyectos propios de la tecnocultura / creación de


espacio alternativo no institucional / influencia desarrollo arts media –
artes electrónicas en Rusia
Nettime-manifiestos y discusiones en red
Producción artística situada en la revolución

{definición}
digital y la aparición del internet desde 1994.

Proyectos artísticos realizados en entornos y


net(dot)art // arte.en.red // Net art soportes digitales para visualizar en internet, o
Vuk Cosic (1995) mediados por el computador, interactividad y los
J8~g#|\;Net. Art{-^s1 lenguajes que los caracterizan.

Desarrollo paralelo a la WWW

Experiencia estética específica de internet como


soporte de la obra

Dialogan o exploran prácticas comunicativas en


la cibercultura

Introduction to net.art (1994-1999).


Natalie Bookchin, Alexei Shulgin March-April 1999
{Nuevos medios | nuevos espacios}
Plataformas de difusión colaborativas

Rhizome (1977)
https://rhizome.org/

V2_ Lab for the Unstable Media (1981)


https://v2.nl/archive/organizations/syndicate/
{Arqueologías de la interfaz}
Conexión a internet por modem telefónico
{La página web como experiencia estética}

Jodi.org
THE FIRST REAL NET ART GALLERY (2000)
Net art Per Se. Encuentro de artistas NET.ART
Italia. 1996
Alexei Shulgin
(1966- Serbia)

“386dx”. 1998
{artistas}
Primera etapa

Olia Lialina (1971- Rusia)

. Investigación y creación de plataformas interactivas


. Uso de la red como soporte
. Motores de videojuegos como medio artistico
“Online newspaper”. 2008
“Midnight”. 2006
“My boyfriend came back from the war”. Lialina. 1996

Proyecto multimedia (multi medios) interactivo


Narrativa digital
Uso de fotografía, hipertexto y programación
Arquitectura de la información
Vuk Cosic (1966- Serbia)

.Influencias: performance, videoarte,


internet
. Apropiación de software y
herramientas computacionales
. Giro conceptual

Codigo ASCII
Codigo ASCII
American Standard Code for Information Interchange. 1963.
Deepascii. 1999
Vuk Cosic.
Deepascii. 1999
Vuk Cosic.
“Net Art Generator”. Cornelia Sollfrank. 1999/2008
Instalación interactiva con conectividad internet, Workstation, pantalla de proyección: servidor con espacio gráfico de trabajo
ZKM Center for art and media Karlsruhe

Repositorios DAM Digital Art Museum (Herramienta línea del tiempo)


de información

Proyecto IDIS. FADU-UBA

Rhizome.org
https://anthology.rhizome.org/

NET ART Colombia. Es feo y no le gusta el cursor


Nyan cat
Meme. 2011
Cryptoart

• Nyan Cat (Chris Torres) US$590.000/ 300


Ethereum(2021)

• Venta de arte digital (gif, 3D, video)


• Tecnología Blockchain: autenticación de la obra
• Venta de archivo “original”
• Se venden en plataformas especializadas (encriptan
la información)
• Formato NFT (archivos digitales únicos a diferencia
de la criptomoneda)

Beeple. Mike Winklemann


Beeple collection. 2020
Subasta de 21 obras. 3´5 millones de dolares
Cryptopunks
Larvalabs. 10000 avatares 2D 24x24 pixels-8bits

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