CINEMÁTICA RECTILÍNEA
Isbelia Pinilla Díaz
Mecánica
CÓMO DETERMINAR LA
POSICIÓN DE UN MÓVIL
• Si hemos acordado
llamar movimiento, al
cambio de la posición
con el tiempo, será
necesario establecer
un criterio para
determinar
qué posición ocupa un
cuerpo en un instante
• En este caso
tendremos el vector
posición rP
CÓMO DETERMINAR EL
CAMBIO DE POSICIÓN
• TRAYECTORIA es el lugar
geométrico de
las posiciones sucesivas
por las que pasa
un cuerpo en
su movimiento
• DESPLAZAMIENTO es
el vector que define la
posición de un punto
o partícula en relación a un
origen A con respecto a
una posición B
VECTOR POSICIÓN
• Como la posición del móvil
cambia con el tiempo. En el
instante t, el móvil se
encuentra en el punto P, o en
otras palabras, su vector
posición es r y en el instante
t' se encuentra en el punto
P', su posición viene dada
por el vector r‘
• Diremos que el móvil se ha
desplazado Δr = r’-r en el
intervalo de tiempo Δt = t'-t.
Dicho vector tiene la
dirección de la secante que
une los puntos P y P'
VECTOR POSICIÓN
¿Cuál es la posición de la persona?
Para determinar la posición de un móvil, no basta conocer un valor numérico;
es necesario saber también la dirección. La posición es un vector.
x1 5, 0 m i
(m)
0 5,0 10,0
(m)
-10,0 -5,0 0
x2 5, 0 m i
Desplazamiento
Es la magnitud vectorial que representa el cambio de posición de un cuerpo. Se
determina por la diferencia de las posiciones final e inicial respecto al origen de
coordenadas.
x x f xi i
0 5,0 10,0
x 10, 0 m i 5, 0 m i
x 5, 0 m i
Desplazamiento negativo
• Mientras que un desplazamiento negativo significa moverse en la dirección
del semieje negativo.
-10,0 -5,0 0
x 10,0 m i (5,0 m i )
x 5, 0 m i
Distancia recorrida (d)
• Es una magnitud escalar que representa la longitud de la trayectoria recorrida por el
móvil.
• En el movimiento rectilíneo, la distancia recorrida coincide con el valor del
desplazamiento sólo si el móvil no cambia de sentido.
0 5,0 7,0 10,0
x 2,0 m i
d 8,0 m
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VECTOR VELOCIDAD MEDIA
• Se define como el
cociente entre el vector
desplazamiento Δr y el
tiempo que ha empleado
en desplazarse Δt
• El vector velocidad media
tiene la misma dirección
que el vector
desplazamiento, la
secante que une los
puntos P y P1 cuando se
calcula la velocidad media
<v1> entre los
instantes t y t1.
Velocidad media Ejercicio. Una bola que rueda por el piso se
• Es una magnitud vectorial que mueve desde x1 = 3,4 cm hasta x2 = -4,2 cm
representa el desplazamiento del móvil durante un intervalo de tiempo desde t1 =
por unidad de tiempo. 3,0 s hasta t2 = 6,1 s . ¿Cuál es su velocidad
media?
x 2 x1
vm • Solución
t
x1 = 3,4 cm x 2 x1
vm
x2 = -4,2 cm t
t1 = 3,0 s
• Las unidades de la velocidad media en t2 = 6,1 s
el SI son: 4,2 3,4 cm
vm
m ( 6,1 3,0 ) s
vm
s cm
vm 2,5
s
Rapidez media Solución:
Como x = 0-(-3,0)m = 3,0 m
• Se define como la distancia recorrida
(d) por el móvil en la unidad de Tenemos d =15,0 m,
tiempo. 3, 0 m m
Velocidad v 1, 0
d 3, 0 s s
r media
t
• Ejercicio. Observa el movimiento del 15, 0 m m
deportista y determina su velocidad Rapidez r 5, 0
3, 0 s s
media y rapidez media si todo el media
movimiento se realiza en t = 3,0 s .
-3,0 6,0
0
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VELOCIDAD INSTANTÁNEA
• El vector velocidad en un
instante, es el límite del
vector velocidad media
cuando el intervalo de tiempo
tiende a cero.
• Como podemos ver en la
figura, a medida que
hacemos tender el intervalo
de tiempo a cero, la dirección
del vector velocidad media,
la recta secante que une
sucesivamente los puntos P,
con los puntos P1, P2.....,
tiende hacia la tangente a la
trayectoria en el punto P
VECTOR ACELERACIÓN
• En el instante t el móvil se
encuentra en P y tiene una
velocidad v cuya dirección
es tangente a la trayectoria
en dicho punto
• En el instante t' el móvil se
encuentra en el punto P' y
tiene una velocidad v‘
• El móvil ha cambiado, en
general, su velocidad tanto
en módulo como en
dirección, en la cantidad
dada por el vector
diferencia Δv=v’-v.
RESUMIENDO
Es importante recordar que el vector velocidad es siempre tangente a la trayectoria
COMPONENTES TANGENCIAL Y
NORMAL DE LA ACELERACIÓN
Hallar las componentes
tangencial y normal de la
aceleración en un determinado
instante es un simple problema
de geometría, tal como se ve
en la figura
Se dibujan los ejes horizontal X y vertical Y.
Se calculan las componentes rectangulares de la velocidad y de la aceleración en dicho instante. Se
representan los vectores velocidad y aceleración en dicho sistema de referencia.
Se dibujan los nuevos ejes, la dirección tangencial es la misma que la dirección de la velocidad, la
dirección normal es perpendicular a la dirección tangencial.
Con la regla se proyecta el vector aceleración sobre la dirección tangencial y sobre la dirección
normal.
Se determina el ángulo θ entre el vector velocidad y el vector aceleración, y se calcula el valor
numérico de dichas componentes: at=a cos θ y an=a sen θ
• 100 m - 9.58s Usain Bolt - Record de otro planeta
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORME
• Movimiento que se realiza
sobre una línea recta
• Velocidad constante;
implica magnitud y
dirección constantes
• La magnitud de la velocidad
recibe el nombre de
celeridad o rapidez
• Aceleración nula
• Nos referimos a él
mediante el acrónimo MRU
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE ACELERADO
• La aceleración es una
constante
• La velocidad varía
linealmente respecto
del tiempo
• La posición varía según
una relación cuadrática
respecto del tiempo
• Se representa por el
acrónimo MRUA
CAÍDA LIBRE
• En física, se denomina caída
libre al movimiento de un
cuerpo bajo la acción
exclusiva de un campo
gravitatorio. Esta definición
formal excluye a todas las
caídas reales influenciadas
en mayor o menor medida
por la resistencia
aerodinámica del aire, así
como a cualquier otra que
tenga lugar en el seno de
un fluido
IDENTIFICANDO
MOVIMIENTOS
DADA LA VELOCIDAD DEL MÓVIL
EN FUNCIÓN DEL TIEMPO…
Si v =35 m/s, el desplazamiento del móvil entre los
instantes t0=0 y t=10 s Entonces Δx=(35m/s)(10s) Δx
Δx=350 m
Si v=6·t, el desplazamiento del móvil entre los
instantes t0=0 y t=10 s es el área del triángulo de color
verde Δx=(60·10)/2=300 m
Si v=-8·t+60. el desplazamiento del móvil entre los instantes t0=0
y t=10 s es la suma de las áreas de dos triángulos: el de la
izquierda tiene un área de (7.5·60)/2=225 y el de la derecha
tiene un área de (-20·2.5)/2=-25.
El desplazamiento es el área total Δx=225+(-25)=200 m