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DIAPOSITIVAS - de - INTERNET 30 10 23

El documento habla sobre Internet, su origen, características y servicios principales. Explica conceptos como navegador, cliente, servidor, URL y los servicios de la web, correo electrónico, foros, chat y redes sociales.
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DIAPOSITIVAS - de - INTERNET 30 10 23

El documento habla sobre Internet, su origen, características y servicios principales. Explica conceptos como navegador, cliente, servidor, URL y los servicios de la web, correo electrónico, foros, chat y redes sociales.
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA RIOJA

INFORMÁTICA
TEMA: INTERNET
¿QUÉ ES INTERNET?
Es una Red de Redes.
Es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP
¿COMO SURGE INTERNET?:
 Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de
que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la
información militar desde cualquier punto del país. Esta red se creó en
1969 y se llamó ARPANET , En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años
después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió
en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas
 ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con
fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las
funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science
Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más
tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos
científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se
crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET,
formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
 A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro
medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
PRINCIPALES CARACTERÍSTICA DE INTERNET

 Universal. Internet está extendida prácticamente


por todo el mundo.
 Fácil de usar. No es necesario saber informática
para usar Internet.
 Variada. En Internet se puede encontrar casi de
todo.
 Económica. En Internet el ahorro de tiempo y
dinero es impresionante.
 Útil. Disponer de mucha información y servicios
rápidamente accesibles
¿QUÉ ES NECESARIO PARA
CONECTARME A INTERNET?
 Una computadora y en la actualidad también existen otros dispositivos
como los televisores (Smart tv), teléfonos con tecnología WAP, Tablet que
permiten la conexión a Internet.

 Un Módem: Dispositivo que realiza la función de convertir la señal de la


computadora (digital) en analógica, para que esta pueda ser enviada por las
líneas telefónicas. Se dice que modula y demodula la señal.

 Un medio físico de transmisión: El medio de transmisión más utilizado


es la línea telefónica, pero existen otros medios físicos como pueden ser
el cable coaxil, la fibra óptica, la conexión vía satélite o la conexión a redes
inalámbricas, también llamadas wireless etc.

 Un software que permita la navegación por las paginas web


(tradicionalmente llamados “navegadores” o "browsers". Ejemplos Internet
Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox.

 Un contrato con uno de los proveedores de servicios de Internet. (es la


empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. )
CONCEPTOS QUE NECESITAMOS CONOCER
NAVEGADOR: es un software que
permite a los usuarios de Internet
acceder, navegar y buscar
información, servicios o productos a
nivel mundial, sirve para recuperar y
visualizar la información que
contiene un sitio web desde
servidores localizados alrededor del
mundo.
CONCEPTOS QUE NECESITAMOS CONOCER

La forma de trabajo de internet es de cliente - servidor:

 SERVIDOR: Son equipos dentro de las redes que se encargan de


brindar información a los equipos clientes.

 CLIENTE: Son los equipos que solicitan y reciben los servicios


(datos) de los servidores.
SERVICIOS QUE NOS BRINDA INTERNET
 Son muchos los servicios que nos brinda internet, podemos
encontrar casi de todo,
 Por ejemplo: Consultar información, Consulta de Servicios
Públicos, Consultas a periódicos y revistas, Oír la radio y ver vídeos,
Intercambiar información, Mensajes a móviles, Conversar con otras
personas, Videoconferencia, Juegos en red, Comprar productos y
servicios, Recibir formación, Descargar archivos. Etc.

 Podemos destacar los siguientes servicios:


 www
 Correo Electrónico
 Foro
 Chat
 Comercio Electrónico
 Videoconferencias
 Redes Sociales
 Educación a distancia
WWW (O WEB) WORLD WIDE WEB
TELARAÑA DE ALCANCE MUNDIAL

 Es el servicio con más éxito en


Internet.

 La Web consiste en páginas de


información enlazadas. Cada página de
información contiene texto, imágenes,
sonido, videos y enlaces. Esto es lo que
se llama hipertexto, puesto que tiene
elementos multimedia como las

Podemos explorar la WWW desde nuestra computadora cuando nos


conectamos a Internet con la ayuda de un programa Navegador,
como por ejemplo el Internet Explorer de Microsoft, Mozilla FireFox,
Google Chrome

LINK: son enlaces que permiten pasar rápidamente de una página a otra,
fácilmente reconocidos porque aparecen subrayados y destacados con color.
CORREO ELECTRÓNICO
 Este servicio permite enviar y recibir mensajes a cualquier
usuario de Internet que posea una dirección de correo
electrónico. Los mensajes pueden estar compuestos de texto,
imágenes, archivos adjuntos, etc.. Para poder usar este servicio se
debe tener una cuenta de correo en cualquier servidor de correo
existente.
 Al poseer una cuenta, el servidor le deja elegir o le asigna un
identificador de usuario y una clave secreta para acceder a su
buzón. Una dirección electrónica se compone de las siguientes
partes:
 Identificador del usuario + @ + Dirección del servidor de correo.
 Ejemplo: [email protected]
 La dirección de e-mail es única. No pueden existir en Internet dos
usuarios distintos con la misma dirección.
 Ejemplos:
 www.yahoo.com.ar
 - www.gmail.com–
 www.hotmail.com
FOROS

 Es un espacio de encuentro, existen como un


complemento a un sitio web invitando a los usuarios a
discutir o compartir información relevante a la
temática del sitio, en discusión libre e informal, con
lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un
interés común.
CHAT

 Comunicación en tiempo real que se realiza


entre varios usuarios cuyos dispositivos están
conectados a Internet; los usuarios escriben
mensajes en su teclado, y el texto aparece
automáticamente y al instante en el monitor
de todos los participantes.
COMERCIO ELECTRÓNICO
Consiste en la compra y venta de productos o
servicios a través de medios electrónicos
tales como internet y otras redes
informáticas
REDES SOCIALES

Son comunidades virtuales donde los usuarios interactúan con personas de


todo el mundo con quienes están relacionadas de acuerdo a algún
criterio, gustos o intereses común (por ejemplo relación profesional,
amistad, parentesco etc.)

EJEMPLOS DE REDES SOCIALES:


.

Facebook
Instagram
Twitter

VIDEO LLAMADAS ó VIDEOCONFERENCIA

es la comunicación simultánea
bidireccional de audio, video y
texto, que permite mantener
reuniones con grupos de
personas situadas en lugares
alejados entre sí.
EDUCACIÓN A DISTANCIA Ó ELEARNING
 La educación a distancia (elearning) es una forma de enseñanza
en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar
de estudios, se fomenta que el estudiante se auto- dirija y sea
autodidacta cuyas principales herramientas son las tecnología de
la comunicación y la información.
 Se emplea Aulas Virtuales y en ellas se puede usar variados
recursos que nos brinda la tecnología sea la propia aula u otros
externos que se sube al aula, como por ejemplo: videos, Ebooks
(libros), formularios, documentos, presentaciones, Exposiciones
grabadas, foros, etc.
 La plataforma más utilizada actualmente para esta modalidad
es Moodle.
VENTAJAS DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

 No es necesario desplazarse.
 El costo de la clase es menor
 Hay flexibilidad de horario para estudiar
 Mayor alcance alumnos
 No hay límites geográficos
 Permite usar recursos variados.
¿QUÉ ES UNA URL?
UNIVERSAL RESOURCE LOCATOR
 Es un conjunto de números, letras y símbolos que
identifican la ubicación de una página dentro de
Internet. Toda página tiene una dirección única
y exclusiva.
 Así, por ejemplo, cuando queremos ver la página
de la UNLaR, escribimos la dirección
 http:// www.unlar.edu.ar
 Ésta es precisamente la URL de la página de la
Universidad Nacional de La Rioja.
PARTES DE UNA URL
http:// Siglas del Protocolo: indican qué protocolo vamos a usar para
la transmisión de datos. Lo normal es usar el protocolo de
hipertexto, o sea, páginas Web, que es el HTTP (Protocolo de
.

transferencia de Hipertexto).

www La triple w hace referencia específica al tipo de servicio que


estamos usando, o sea, la World Wide Web. Prácticamente
todas las direcciones de la Web comienzan así.

Unlar Generalmente, en esta parte es el nombre de la empresa o


institución propietaria de la página Web.
Edu Esta parte se denomina dominio nos dice qué tipo de
organización es el sitio que estamos visitando. En este caso el
sitio es una institución educativa.

ar Indica el lugar geográfico en donde se encuentra. En este caso


en la Argentina
EJEMPLO DE DOMINIOS
.
DOMINIO POSEEDOR
.COM Empresas comerciales
.EDU Instituciones educativas, desde escuelas primarias
hasta universidades

.GOB Gestionados por organizaciones del gobierno.


.MIL Exclusivo del ejército de los EE.UU.
.NET Organizaciones o instituciones que tienen que ver
con la comercialización o el desarrollo de Internet.

.ORG Organizaciones que no caben en los dominios


anteriores.
EVOLUCIÓN DE LA WEB

La Web de hoy es un universo de aplicaciones y


páginas web interconectadas lleno de vídeos, fotos y
contenido interactivo. ...pero no siempre fue así, a lo
largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado
Evolución de la WEB: 1.0, 2.0
WEB 1.0 WEB 2.0
Comenzó en los años 60 junto con internet, Alrededor del año 2000 se empieza a
pero se la conoce con este nombre en hablar de la Web 2.0, al fomentarse la
1990. Esta web primitiva es estática, interacción entre páginas web y usuarios,
centralizada, secuencial, de solo lectura, y Es dinámica, bidireccional, interactiva, de
es no interactiva, era solo texto, lectura y escritura, desarrolla la
unidireccional, o sea el usuario solo podía inteligencia colectiva y favorece el trabajo
leer la información y no comentarla. colaborativo, basada en comunidades de
Las consultas muy limitadas usuarios y una gama especial de servicios,
Lo que se publicaba era de carácter como las redes sociales (twitter,
divulgativo de documentos e información Facebook), los blogs, los wikis, los chat,
cultural. foros, álbumes de fotografía,
Utilizada por empresas presentaciones en red, audio o vídeos
El presentador de la información tiene total (youtube). La web 2.0 posibilita la
control y autoridad de lo publicado. conexión de personas con personas.
Existían correo electrónico y foros y chat, La desventaja es que elimina la interacción
pero estos estaban bien diferenciados de física entre las personas.
los sitios tradicionales. Menos privacidad.
Saturación de información.
Evolución de la WEB: 3.0, 4.0
WEB 3.0 WEB 4.0
Esta web fue operativa desde el 2010. La Desde 2020 hemos comenzado a transitar
web 3.0, es un salto tecnológico que esta etapa, esta web es el resultado de
tiene importantes consecuencias en los 3D+web 3.0+inteligencia artificial+ voz como
usuarios de la red. vehículo de intercomunicación= WEB 4.0
Se la denomina: Internet puede funcionar de manera
Web semántica. predictiva, ya no solo recibiendo órdenes de
Web de la nube. parte del usuario, sino que mediante el
Web de los multidispositivos. empleo de la inteligencia artificial se puede
Las computadoras y otros dispositivos anticipar a sus solicitudes e incluso predecir
tecnológicos encuentran información comportamientos en el futuro. Se generalizan
mucho más rápido. también las interacciones mediante la voz,
La web 3.0 está muy asociada al con el uso de dispositivos inteligentes que
concepto de personalización. Ofrece un permiten realizar búsquedas habladas.
flujo de información y de contenidos Se fundamenta principalmente en:
adaptados a nuestros gustos y La comprensión del lenguaje natural hablado.
preferencias. ¿De dónde sacarán los Uso de la información del contexto. Por
motores de gestión de datos, información ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo
sobre nuestros gustos? De nuestra cardíaco que registra el smartwatch, etc.
actividad en la red que, como sabemos, Nuevo modelo de interacción con el usuario.
deja un importante rastro a modo de Así, pasamos de una web que nos proporciona
fotos, opiniones, tendencia de búsqueda, información a la web que nos proporciona
viajes, etc. soluciones.
Desventaja es que se debe tener mayor
cuidado con la seguridad de la
información.

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