ESTRUCTURAS
REPETITIVAS
CONCEPTUALIZACIÓN
Las estructuras repetitivas son fundamentales en
programación, ya que permiten ejecutar un
conjunto de instrucciones un numero finito de
veces, evitando la repetición lineal y optimizando
la eficiencia del programa. Estas estructuras, como
for, while y do while, se caracterizan por tener un
punto de partida y una condición que determina la
ejecución de las acciones.
SENTENCIA FOR
(DESDE/PARA) Y SENTENCIA
WHILE (MIENTRAS QUE)
Desde/Para
Es un número total de iteraciones que se deben ejecutar una o varias instrucciones.
Esta sentencia se caracteriza por tener un contador, una condición que involucra este
contador y una sentencia de incremento o decremento dependiendo el caso.
Mientras que
Es otra estructura repetitiva, la cual realiza cierto número de acciones mientras se
cumpla una condición. A diferencia del for, no necesariamente necesita un contador,
sino que se cumpla una determinada condición ya sea, por ejemplo, que este en un
intervalo, que algo sea mayor que otro etc.
SENTENCIA DO-WHILE (HAGA
MIENTRAS QUE)
Es otra estructura repetitiva, que al igual que el mientras que,
se rige por una condición, sin embargo, su comprobación se
hace al final de la misma, lo cual garantiza que se ejecuta las
acciones 1 vez. Suele utilizarse en menús y confirmación de
información.
EJEMPLO
La suma de dos números enteros
BIBLIOGRAFÍA
https://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_77/recursos/
documentos/01082019/guia03arduino.pdf