ACTIVIDAD SOBRE EL
TEMA DE
METODOLOGIAS AGILES
Julieth Vanessa Cifuentes Dimas
Angie Daniela Hernandez
Juan Sebastián Medina
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INFORME
Informe de Actividad: Implementación de Metodologías Ágiles en el Diseño de un Carro Aerodinámico
Fecha: Lunes 15 de abril del presente año
Hora: 11:00 AM
Objetivo de la Actividad:
Era implementar y comprender las metodologías ágiles en el proceso de diseño de un carro aerodinámico. Esto incluía la aplicación de Scrum,
Kanban y Design Sprint para abordar las necesidades del cliente y desarrollar las funciones requeridas.
Desarrollo de la Actividad:
11:00 AM - Breve Explicación del Objetivo:
Se proporcionó una breve explicación del objetivo de la actividad, que consistía en aplicar las metodologías ágiles en el diseño de un carro
aerodinámico.
11:15 AM - Implementación de Metodologías Ágiles:
El Scrum Master quien fue el docente Diego Munar asumió la responsabilidad de identificar las actividades, solicitudes o necesidades del cliente para
abordarlas utilizando las metodologías ágiles. Las funciones a desarrollar fueron:
Diseñar el prototipo del carro aerodinámico.
Diseñar un león en las puertas del carro.
Diseñar 2 turbos.
Elaborar una bandera de Colombia y colocarla en las placas delanteras y traseras del carro.
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11:30 AM - Asignación de Tareas al Scrum Team:
El equipo (Scrum Team) se dividió en tres partes para abordar dichas funciones especificadas:
Sebastián: Comenzó a cortar el material en cajas o cartones para diseñar el carro aerodinámico.
Angie inició el diseño en cartulina del león, 2 turbos y la bandera de Colombia. Una vez completado, apoyó a Sebastián para terminar el diseño del
carro aerodinámico. Juntos, pegaron el león, la bandera de Colombia y los 2 turbos al carro aerodinámico para finalizar el proyecto de manera exitosa.
Vanessa: Elaboró las tres metodologías ágiles (Scrum, Kanban, Design Sprint) en material de pliego de papel cartón, cartulina, diseñando cada uno de
ellos.
Resultado de la Actividad:
Sebastián completó el diseño del prototipo del carro aerodinámico.
Angie finalizó el diseño del león en las puertas del carro y la bandera de Colombia.
Vanessa elaboró y presentó las metodologías ágiles en material de pliego de papel cartón.
Conclusiones:
La implementación de las metodologías ágiles demostró ser eficiente en el proceso de diseño del carro aerodinámico. El equipo pudo abordar las
diversas funciones de manera colaborativa y organizada, logrando resultados satisfactorios en cada etapa del proyecto.
Recomendaciones:
Continuar practicando y aplicando metodologías ágiles en futuros proyectos para mejorar la eficiencia y la colaboración del equipo.
Realizar seguimiento y evaluación periódica del proceso de implementación de las metodologías ágiles para identificar áreas de mejora.
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EVIDENCIA FOTOGRAFICA
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FLUJOGRAMA
Este diagrama de flujo muestra las acciones
realizadas durante la actividad, desde la
explicación del objetivo hasta la finalización
del proyecto, incluyendo la asignación de
tareas, el desarrollo de las funciones y el
apoyo entre miembros del equipo.
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ESTUDIO TÉCNICO
Para el diseño del carro aerodinámico y sus componentes (león en las puertas, bandera de
Colombia, y 2 turbos), se requerirá el uso de diversos materiales y herramientas. A
continuación, se detallan los elementos necesarios:
Recursos Técnicos Materiales:
Pliegos de papel cartón para diseñar las metodologías ágiles. Costos de materiales
Cajas o Carton para el cuerpo y diseño del carro
Cartulina para el león y la bandera de Colombia.
Notas adhesivas de colores
Pegamento o adhesivo para unir las piezas.
Tijeras o cutter para cortar los materiales.
Cinta
Lapiz
Marcadores para los detalles del diseño.
Herramientas:
Regla para medir y trazar líneas precisas.
Superficie de trabajo plana y amplia para ensamblar las piezas.
Recursos Humanos:
Sebastián: Encargado de cortar el papel cartón para el cuerpo del carro aerodinámico.
Angie: Responsable de diseñar el león y la bandera de Colombia en cartulina.
Vanessa: Encargada de elaborar las metodologías ágiles en papel cartón y apoyar en la
coordinación del equipo.
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MANUAL DE FUNCIONES
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EL PCPM
PCPM (Plan de Control de Proyectos Manuales) - Actividad de Diseño de Carro Aerodinámico
El Plan de Control de Proyectos Manuales (PCPM) es una herramienta que ayuda a organizar y controlar las actividades
dentro de un proyecto. A continuación, se presenta el PCPM para la actividad de diseño del carro aerodinámico:
1. Identificación de la Actividad:
Nombre de la Actividad: Diseño de Carro Aerodinámico.
Fecha de Inicio: Lunes 15 de abril del presente año.
Responsable: Scrum Master.
Objetivo: Aplicar metodologías ágiles para diseñar un carro aerodinámico y sus componentes .
2. Recursos Necesarios:
Materiales:
Recursos Humanos:
Papel cartón.
Cajas o cartones
Sebastián: Corte de cajas o cartón para la
Cartulina.
elaboración
Notas adhesivas de colores
Angie: Diseño de león y bandera de Colombia.
Pegamento o adhesivo.
Vanessa: Elaboración de metodologías ágiles y
Tijeras o cutter.
apoyo en la coordinación.
Marcadores, lápiz
Cinta
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4. Duración de las Actividades: Cada tarea se estima en aproximadamente 1 hora y 15 minutos
3. Secuencia de Actividades:
5. Control de Calidad:
Inicio (11:00 AM): Breve explicación del objetivo de la • Verificación de que los diseños se ajusten a las especificaciones.
actividad. • Inspección de la integridad y calidad del trabajo realizado.
11:15 AM: Identificación de funciones a abordar por el Scrum
Master. 6. Control de Costos:
11:30 AM: Asignación de tareas al equipo. • Revisión de los costos de los materiales utilizados.
Sebastián: Corte de papel cartón. • Comparación con el presupuesto asignado para la actividad.
Angie: Diseño de león y bandera de Colombia.
Vanessa: Elaboración de metodologías ágiles 7. Control de Tiempo: Seguimiento del progreso de las tareas mediante dialogos breves durante
la actividad.
8. Riesgos Potenciales:
• Retrasos debido a problemas técnicos con los materiales o herramientas.
• Cambios de último minuto en los requisitos del cliente.
9. Comunicación: Actualizaciones regulares durante la actividad entre el equipo y el Scrum
Master.
10. Cierre:
• Verificación de que todas las tareas se completen según lo planeado.
• Evaluación del éxito de la actividad en función de los resultados alcanzados.
Este PCPM proporciona una guía detallada para controlar y ejecutar la actividad de diseño del
carro aerodinámico, asegurando la eficiencia y calidad en su realización.
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RUTA CRITICA
La ruta crítica es la secuencia de actividades en un proyecto que
determina la duración mínima posible del proyecto en su totalidad.
Para identificar la ruta crítica de la actividad de diseño del carro
aerodinámico, primero necesitamos definir las actividades y sus
tiempos de duración. Luego, podemos determinar la ruta crítica
utilizando el método del camino más largo (Longest Path Method).
Basándonos en la descripción proporcionada, las actividades y sus
tiempos son los siguientes:
La duración total de esta ruta crítica es de 1 h y 15 minutos
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CONCLUSIONES
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RECOMENDACIONES
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