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Introducción a Tecnologías Informáticas

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Presentacion

de
N.T.I.C.X.
Computación

La computación es un proceso que


sigue un modelo bien definido y
comprendido y que puede ser
expresado en un algoritmo, un
protocolo, etc.
Informatica
En la informática convergen
muchas de las técnicas, procesos e
innovaciones tecnológicas que el ser
humano ha desarrollado a lo largo
de la historia para apoyar y
potenciar su capacidad de memoria,
de pensamiento y de comunicación.
Telemática
Es la disciplina del conocimiento que
se ocupa de enviar, recibir y
almacenar información a través de
dispositivos de telecomunicaciones.
Un ejemplo reciente es el de los
dispositivos GPS que integran
computadoras con tecnologías de
comunicaciones móviles para ser
instalados en automotores.
Ofimática

La ofimática se refiere a las herramientas


informáticas utilizadas en el entorno de la
oficina, como los procesadores de texto, las
hojas de cálculo y las presentaciones.
Domótica

La domótica se refiere a los sistemas que


automatizan las funciones del hogar, como la
iluminación, la climatización y la seguridad.
Orgware

El orgware permite asegurar el


funcionamiento de sus dispositivos y
programas (hardware y
software),así como la interacción con
las personas y otros elementos y
sistemas externos.
Nanotecnología
La nanotecnología se refiere a la
manipulación y fabricación de
materiales a nivel molecular y
atómico. En la actualidad hay
algunos miles de productos
desarrollados en diferentes tipos de
industrias, que la gente común está
utilizando, que son o tienen
aplicaciones nanotecnológicas.
Planchitas para alisar el cabello,
protectores solares, raquetas de
tenis más ligeras y más
resistentes, comida con aditivos
alimentarios específicos, ropa que
no se arruga y repele las manchas
o computadoras con nanochips en
su interior.
Hardware
El hardware son los dispositivos físicos
tecnológicos que trabajan o interactúan de
algún modo con la computadora. Se divide
en tres categorías: entrada (teclado, mouse),
salida (pantalla, impresora) y procesamiento
(CPU, RAM). Todos estos componentes
trabajan en conjunto para que la
computadora funcione correctamente.
Firmware

Firmware es un software que está almacenado


en un chip de la placa madre. Es responsable
de controlar los dispositivos de entrada/salida y
asegurarse de que la computadora funcione
correctamente.
Placa Madre
La placa madre es el componente
principal de la computadora. Conecta
todos los componentes y permite que
se comuniquen entre sí.
Microprocesador

Ubicado en el corazón de la placa madre, es


el "cerebro" de la computadora. Por lógica
es llamado CPU
Tarjetas de memoria
RAM o memoria de acceso aleatorio
es donde se guarda la información
que está siendo usada en el
momento. Su contenido cambia todo
el tiempo, por eso se la llama
memoria volátil o transitoria.

ROM o memoria de solo lectura es


donde se almacena la BIOS y la
configuración más básica de la
computadora.
Cables de
Comunicación

Comunican diferentes
componentes entre sí.
Dispositivos de Enfriamiento

Los dispositivos de enfriamiento


son esenciales para evitar el
sobrecalentamiento de los equipos
y garantizar su correcto
funcionamiento.
Fuente
Eléctrica
Provee de energía a la
computadora.
Puertos de Comunicación

USB, puerto serial y


puerto paralelo son
puertos de
comunicación que
realizan la conexión con
periféricos externos.
Discos rígidos o duros
Son los dispositivos de almacenamiento
masivos más comunes en las
computadoras. Almacenan el sistema
operativo y los archivos del usuario.
También existen los Discos ópticos
que son las unidades para la
lectura/grabación de CDs, DVDs, Blu-
Rays y HD-DVDs.
Disqueteras

Son las unidades para lectura y grabación


de disquetes, casi sin uso en la actualidad.
Monitor
El monitor es el dispositivo que
muestra la información generada
por la computadora. Existen
diferentes tipos de monitores,
como los CRT y LCD.
También existen monitores de
pantalla táctil que están hechos
para usarlos con los dedos.
Impresoras y escáneres
Las impresoras y escáneres son
periféricos que permiten imprimir y
escanear documentos e imágenes.
Existen escáners que toman
imágenes en tres
dimensiones de objetos y lo
transforman en un modelo para ser
utilizado en múltiples aplicaciones.
Altavoces

Los altavoces son periféricos de salida de sonido


que permiten escuchar música y sonidos en general.
Teclado y mouse
El teclado y el mouse son los
periféricos más utilizados en una
computadora. El teclado permite la
entrada de texto y comandos,
mientras que el ratón sirve para
navegar y hacer clic en la pantalla.
Hoy en día, existen teclados y
ratones inalámbricos que ofrecen
mayor libertad de movimiento.
Software de sistema
El software de sistema es el que
permite que el hardware de una
computadora funcione
correctamente. Este tipo de
software incluye el sistema
operativo, controladores y
utilidades del sistema. Es esencial
para que la computadora funcione
adecuadamente.
Software de aplicación
El software de aplicación es el que
permite a los usuarios realizar
tareas específicas, como editar
fotos, navegar por internet o
escribir documentos. Hay una gran
variedad de software de aplicación,
desde programas de productividad
hasta juegos.
Software propietario
El software propietario es aquel que
tiene restricciones en su uso,
copia, distribución y modificación.
Normalmente se necesita pagar una
licencia para usarlo. Ejemplos de
software propietario incluyen Microsoft
Office y Adobe Photoshop.
Software libre
El software libre es aquel que se
puede usar, copiar, distribuir y
modificar sin restricciones. Esto
promueve la colaboración y el acceso
a la tecnología para todos. Ejemplos
de software libre incluyen Linux y
LibreOffice.
Gracias por su atenció n

Integrantes: Penayo Santino, Scarpa Agustín y Silveira Leonel


Profesor: Cristian Villardo

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