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Fundamentos de Programación: Computadoras

Este documento resume las cuatro generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. La primera generación utilizaba bulbos como componentes electrónicos principales. La segunda generación reemplazó los bulbos con transistores. La tercera generación introdujo los circuitos integrados. Y la cuarta generación trajo los microprocesadores y circuitos integrados de gran escala, dando origen a las computadoras personales modernas. El documento también describe las características tecnológicas clave de cada generación.
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Fundamentos de Programación: Computadoras

Este documento resume las cuatro generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. La primera generación utilizaba bulbos como componentes electrónicos principales. La segunda generación reemplazó los bulbos con transistores. La tercera generación introdujo los circuitos integrados. Y la cuarta generación trajo los microprocesadores y circuitos integrados de gran escala, dando origen a las computadoras personales modernas. El documento también describe las características tecnológicas clave de cada generación.
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Asignatura : FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

Semestre : 2024-I
Ciclo : Quinto
Sesión : 1
La computadora y el procesamiento de la
información

Mg. Jorge Nolasco Valenzuela Febrero 2024


Publicaciones: https://n9.cl/061pc © 2016 Cisco y/o sus filiales. Todos los derechos reservados. Información confidencial de Cisco. 1
Objetivo • Conoce La computadora y el procesamiento de
la información

• Horas : 6 Horas

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I. La computadora y el procesamiento de la
CONTENIDO información.
II. Sistema informático. Software. Lenguaje de
Programación

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Historia del Computador
Introducción
En la actualidad, el término computadora es habitual y se encuentra
presente directa o indirectamente en todas las actividades del ser
humano. Es por ello que para aprovechar el potencial de la
computadora se requiere conocer los fundamentos que le rigen, así
como las partes que la integran. En la presente unidad se explica el
concepto de computadora, se describen los elementos que la
conforman, tanto el software como el hardware.
Además, resulta importante describir las características de las
generaciones de computadoras, con el objetivo de identificar la
evolución tecnológica que han tenido.
Definición De Computadora
Un computador o computadora es una máquina calculadora electrónica
rápida que acepta como entrada información digitalizada, la procesa de
acuerdo con una lista de instrucciones almacenada internamente y
produce la información de salida resultante. A la lista de instrucciones se
le conoce como programa y el medio de almacenamiento interno
memoria del computador.
Hay muchos tipos de computadores, varían en tamaño, costo, poder de
cómputo y uso. El computador personal es el más común, el cual
encuentra amplia aplicación en hogares, centros de enseñanza y
oficinas de negocios. Se encuentra conformado por unidades de
procesamiento y de almacenamiento, unidades de salida de
visualización y de salida de audio, así como de un teclado, lo que
permite su fácil ubicación sobre una mesa en el hogar o en la oficina.
Los medios de almacenamiento incluyen discos duros, CD-ROM y
disquetes.
Definición De Computadora
Los computadores portátiles son la versión compacta con todos los componentes
empaquetados. Las estaciones de trabajo con capacidad de entrada/salida
de gráficos de alta resolución, aunque con las dimensiones de un computador de
sobremesa, se caracterizan por su rapidez de procesamiento; se usan
frecuentemente en aplicaciones de ingeniería, especialmente para trabajo de
diseño interactivo.
Asimismo, se encuentran los sistemas de empresa o macrocomputadores, los
cuales son ocupados para el procesamiento de datos de negocios en
compañías de tamaño mediano a grande que requieren bastante poder de
computación y capacidad de almacenamiento que la ofrecida por las estaciones
de trabajo. Los servidores (son una computadora que, formando parte de una
red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes),
contienen unidades de almacenamiento para bases de datos de tamaño
mediano, y son capaces de gestionar un gran volumen de peticiones de acceso
a esos datos. En la mayoría de los casos los servidores son accesibles a las
comunidades educativas, empresariales y particulares. Las peticiones y las
respuestas se transportan habitualmente a través de las instalaciones de
internet.
Generaciones De Computadoras
las tecnologías de la información de los
últimos 50 años se han dividido en cuatro
etapas o generaciones de computadoras.
Señala que la división por computadoras se
debe a la tecnología utilizada para crear el
elemento lógico principal, y lo describe
como el componente electrónico utilizado
para almacenar y procesar la información,
utilizando en las computadoras durante cada
periodo.
Generaciones De Computadoras
Primera generación (1951-1958). Describe que se inicia cuando la oficina de
censos de Estados Unidos utilizó la UNIVAC 1 en 1951. Estas primeras
computadoras estaban fabricadas con bulbos (tubos de vidrio del tamaño de un
foco, que contienen circuitos eléctricos).
Cabe destacar que la Universal Automatic Computer (UNIVAC 1) fue desarrollada
por Mauchly y Eckert para la Remington-Rand Corporation; fue expuesta a nivel
nacional cuando pronosticó de manera correcta la victoria de Dwight Eisenhower
sobre Adlai Stevenson en las elecciones presidenciales estadounidenses con sólo
5% de los votos contados.
En la primera generación, el medio para introducir información eran las tarjetas
perforadas —describe Villarreal—, y utilizaban tambores magnéticos para
almacenamiento de datos externo. Los programas eran escritos en lenguaje
máquina (instrucciones escritas como cadenas de ceros y unos) o en lenguaje
ensamblador, el cual permite al programador escribir instrucciones en palabras
abreviadas, y luego traducirlas por otro programa (llamado ensamblador) al
lenguaje máquina. Señala que estas máquinas se colocaban en centros de
cómputo con clima controlado y personal técnico para programarlo y
mantenerlo en operación.
Generaciones De Computadoras
Eran muy grandes, costosas, consumían mucha electricidad y producían bastante
calor. Por lo mismo, pocas instituciones podían invertir en una computadora así.
A pesar de esas deficiencias —expone Villareal—, los computadores de la primera
generación rápidamente se convirtieron en herramientas indispensables para los
científicos, ingenieros y para las aplicaciones comerciales grandes, como nómina y
facturación. Las telecomunicaciones en esa época se llevaban a cabo por teléfono y
teletipo a una velocidad muy baja
Generaciones De Computadoras
Segunda Generación (1959-1963). Estas computadoras, se caracterizan por
estar constituidas con transistores en lugar de bulbos. Asimismo, los
transistores se emplearon por primera vez en una computadora en 1956, y
podían desempeñar la misma función que un bulbo, pero ocupaban mucho
menor espacio y eran más confiables. No utilizaban tanta energía ni
producían mucho calor; además, eran rápidas y poderosas. Pero los
transistores tenían que ser alambrados manualmente y soldados unos a
otros para formar circuitos.
En esta época los tambores magnéticos son reemplazados por núcleos
magnéticos como medio de almacenamiento primario. Las cintas magnéticas
y el disco como medio de almacenamiento secundario, sustituyeron a las
tarjetas perforadas; proporcionaban mayor capacidad de compresión de
datos y eran más rápidos. Se desarrollaron las telecomunicaciones entre las
computadoras.
En esta época se desarrollaron lenguajes de programación de alto nivel, es
decir, las instrucciones de los programas podían escribirse en palabras
parecidas al lenguaje humano y en expresiones matemáticas; por ejemplo,
FORTRAN y COBOL, estos lenguajes permitieron que las computadoras
fueran más accesibles para los científicos y los negocios
Generaciones De Computadoras
Tercera Generación (1964-1979). En esta generación las
computadoras basadas en transistores son sustituidas por máquinas
más pequeñas y poderosas, construidas con circuitos integrados; los
cuales contenían miles de pequeños transistores en un chip de
silicio. Los chips ahorraban espacio, expresa Villarreal, no
requerían alambrado ni soldadura manual, y eran más confiables y
rápidos que los transistores. Se desarrolló una nueva memoria,
MOS (semiconductor de óxido metálico) al igual que los circuitos
integrados, éstas utilizaban chips cubiertos con silicón.
A causa del incremento en la capacidad de memoria y poder de
procesamiento, hizo posible el desarrollo de sistemas operativos.
Surgieron también las minicomputadoras. Se desarrollaron
lenguajes de programación como BASIC. El primer satélite de
comunicaciones fue lanzado, conduciendo a una nueva era de
comunicaciones por microondas. También fueron mejoradas las
telecomunicaciones a través de cable coaxial
Generaciones De Computadoras
Cuarta Generación. Se caracteriza por la introducción de circuitos integrados a gran
escala (LSIC) y circuitos integrados a una mayor escala (VLSIC), y por los
microprocesadores. Estos circuitos integrados contienen desde cientos de miles hasta
más de un millón de transistores en un pequeño
chip.
Los microprocesadores contienen, memoria, lógica y circuitos de control (un
procesador completo) en un pequeño chip de silicio. En esta época la memoria de
semiconductores se incrementó a la par que su velocidad, mientras su precio descendía.
Se introdujeron las computadoras personales Apple e IBM, y se hicieron populares en
los negocios y en el hogar. Los lenguajes de cuarta generación como Dbase, Lotus 1-2-
3, y WordPerect tenían ya listo su mercado. En esta generación se desarrolló la
telecomputación, siendo internet el primer ejemplo.
Generaciones De Computadoras
Hoy en día, el tipo más común de computadora se llama computadora personal, o PC, porque está
diseñada para ser usada por una sola persona a la vez. A pesar de su tamaño pequeño, la
computadora personal moderna es más potente que cualquiera de las máquinas del tamaño de
un cuarto de las décadas de 1950 o 1960. Mucha gente de negocios usa una computadora aún
cuando está fuera de oficina. Por ejemplo, la mayoría de los que viajan ahora llevan computadoras
portátiles, conocidas como computadoras laptop o computadoras notebook, las cuales pueden ser
tan potentes como los modelos de escritorio.
Villarreal señala que en la actualidad se encuentran las computadoras de propósito específico y de
propósito general. Especifica que no todas las computadoras son de propósito general, es decir,
que se pueden programar para efectuar distintas aplicaciones. También existen
computadoras de propósito especial (dedicadas) que llevan a cabo tareas específicas, desde
controlar la temperatura y la humedad en un edificio de oficinas, hasta supervisar el ritmo
cardiaco de una persona mientras hace ejercicio. Las computadoras de propósito específico se
incorporan en todo tipo de bienes de consumo: relojes de pulso, máquinas de juego, aparatos de
sonido, grabadoras de video, hornos de microondas y hasta automóviles. Estas computadoras
también son ampliamente utilizadas en la industria, la milicia, y la ciencia, donde
controlan todo tipo de dispositivos, incluso robots.
Computación Cuántica
Tecnologías Moviolas
Tecnologías Moviles
Introducción a Tecnologías Móviles
● Item 1: Historia de Tecnologías Móviles.
● Item 2: Tendencias Actuales.
● Item 3: Algunas Preguntas.
● Item 4: Que necesito para crear mi primera Apps.
● Item 5: Mis Primeros pasos con Android.
● Item 6: Conclusiones
Historia de Tecnologías Móviles
ESTAMOS EN LA
ÉPOCA POST PC
LA REVOLUCIÓN DE NUEVOS APARATOS
COMO LAS TABLETAS O LOS TELÉFONOS
INTELIGENTES HA DESPLAZADO EL USO DE
LOS ORDENADORES. LA ERA POST-PC
REPRESENTA UN CAMBIO DE LA FORMA EN
QUE NOS RELACIONAMOS
Historia de los Tecnologías Móviles
La historia de Nokia:
de productora de papel
al mayor fabricante de
móviles
“Innovación en el Negocio”
Algunas Preguntas
¿QUE ES UNA APPS MÓVIL?
¿QUE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN CONOCE
USTED?

¿ALGUIEN TRABAJA EN UNA EMPRESA DE


DESARROLLO MÓVIL?
¿QUE ES UNA APPS MÓVIL?
UNA APLICACIÓN MÓVIL, TAMBIÉN LLAMADA APP MÓVIL, ES UN TIPO DE APLICACIÓN
DISEÑADA PARA EJECUTARSE EN UN DISPOSITIVO MÓVIL
¿QUE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN CONOCE USTED?
JAVA
KOTLIN
DART
¿ALGUIEN TRABAJA EN UNA EMPRESA DE DESARROLLO
MÓVIL?
DESARROLLADOR
TESTER
Tendencias Actuales
TENDENCIAS ACTUALES
Plataformas móviles mas comunes
Que necesito para crear mi primera Apps
Big Data
INTRODUCCIÓN
En un entorno de crisis generalizada estar mal informado puede salir
caro para las Empresas , La enorme cantidad de información que
manejan registros de transacciones , ordenes de compra y venta ,
directores que se almacena en bases de datos relacionales, no se está
aprovechando al máximo en la toma de decisiones a niveles
estratégicos. los sistemas transaccionales en operación , establecen
los mecanismos de control necesarios para evitar un mal manejo de
los recursos disponibles.
La información viaja desde los niveles operativos hasta los niveles
tácticos y estratégicos a través de los canales de comunicación
establecidos. Pero hoy en día, los Directores Generales, requieren de
herramientas ágiles que les permita visualizar, en forma clara y
oportuna, métricas y parámetros de control con base en los cuales
puedan tomar decisiones rápidamente. La preocupación principal se
centra en la necesidad de contar con información oportuna
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QUE ES BIG DATA

Cuando hacemos Big Data


10 Terabyte
3 Fuentes de datos diferentes
1 Real Time o Near Time

Cuando hacemos Big Data


Datos entrada(mb) datos intermedios(gb)
datos de salida(mb)
(Cuando tratamos gb)

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QUE ES BIG DATA

Big Data (grandes datos, grandes volúmenes de datos o macrodatos como


recomienda utilizar la Fundación Fundéu BBVA “Fundación del español
urgente”) supone la confluencia de una multitud de tendencias tecnológicas
que venían madurando desde la primera década del siglo XXI, y que se han
consolidado durante los años 2011 a 2013, cuando han explosionado e
irrumpido con gran fuerza en organizaciones y empresas, en particular, y en
la sociedad, en general: movilidad, redes sociales, aumento de la banda
ancha y reducción de su coste de conexión a Internet, medios sociales (en
particular las redes sociales), Internet de las cosas, geolocalización, y de
modo muy significativo la computación en la nube (cloud computing).

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QUE ES BIG DATA

Los grandes datos o grandes volúmenes de datos han ido creciendo de modo
espectacular. Durante 2011, se crearon 1,8 zettabytes de datos (1 billón de
gigabytes) según la consultora IDC, y esta cifra se dobla cada dos años. Un
dato significativo, Walmart, la gran cadena de almacenes de los Estados
Unidos, posee bases de datos con una capacidad de 2,5 petabytes, y procesa
más de un millón de transacciones cada hora. Los Big Data están brotando por
todas partes y utilizándolos adecuadamente proporcionarán una gran ventaja
competitiva a las organizaciones y empresas. En cambio, su ignorancia
producirá grandes riesgos en las organizaciones y no las hará competitivas.
Para ser competitivas en el siglo actual, como señala Franks (2012): “Es
imperativo que las organizaciones persigan agresivamente la captura y análisis
de estas nuevas fuentes de datos para alcanzar los conocimientos y
oportunidades que ellas ofrecen
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QUE ES BIG DATA
Otros conceptos de Big Data:
Wikipedia: “Big Data es un término general para colecciones de datos tan grandes y
complejas que son difíciles de procesar con el uso de herramientas de procesamiento de
datos tradicionales.”, (Wikipedia, 2009)
Microsoft: “Big Data es un término cada vez más utilizado para describir el proceso de
aplicación de alta potencia de cómputo, machine learning1y de inteligencia artificial a
información masiva y a menudo de gran complejidad.”, (Microsoft, 2012)
Mayer-Schönberger & Cuckier: “Big Data se refiere a nuestra capacidad creciente hacer
cálculos a vastas colecciones de información, analizarla instantáneamente y sacar
conclusiones profundas de ellas.”, (Viktor Mayer-Schönberger, 2013)
IBM: “Big Data está siendo generado por todo lo que nos rodea en cada momento. Cada
proceso digital e intercambio de medios sociales lo produce. Sistemas, sensores y
dispositivos móviles lo transmiten. Big Data está llegando desde múltiples fuentes a una
velocidad alarmante,volumen y variedad.”, (IBM, 2014)

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QUE ES BIG DATA
Otros conceptos de Big Data:
Es un marco de trabajo (conceptos +
tecnologías) que permite procesar grandes
volúmenes de datos, de diferentes estructuras
o con carencia de estas, que pueden variar en
el tiempo, a grandes velocidades que generen
valor al negocio.

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TIPOS DE DATOS

Los Big Data son diferentes de las fuentes de datos


tradicionales que almacenan datos estructurados en
las bases de datos relacionales. Es frecuente dividir
las categorías de datos en dos grandes tipos:
estructurados (datos tradicionales) y no estructurados
(datos Big Data).
Sin embargo, las nuevas herramientas de
manipulación de Big Data han originado nuevas
categorías dentro de los tipos de datos no
estructurados: datos semiestructurados y datos no
estructurados propiamente dichos.

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DATOS ESTRUCTURADOS
La mayoría de las fuentes de datos tradicionales son datos estructurados, datos con
formato o esquema fijo que poseen campos fijos. En estas fuentes, los datos vienen
en un formato
bien definido que se especifica en detalle, y que conforma las bases de datos
relacionales.
Son los datos de las bases de datos relacionales, las hojas de cálculo y los archivos,
fundamentalmente. Los datos estructurados se componen de piezas de información
que se
conocen de antemano, vienen en un formato especificado, y se producen en un orden
especificado. Estos formatos facilitan el trabajo con dichos datos. Formatos típicos
son: fecha de nacimiento (DD, MM, AA); documento nacional de identidad o
pasaporte (por ejemplo, 8 dígitos y una letra); número de la cuenta corriente en un
banco (20 dígitos), etcétera.
Datos con formato o esquema fijo que poseen campos fijos. Son los datos de las bases
de datos relacionales, las hojas de cálculo y los archivos, fundamentalmente
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DATOS SEMIESTRUCTURADOS
Los datos semiestructurados tienen un flujo lógico y un formato que puede ser definido,
pero no es fácil su comprensión por el usuario. Datos que no tienen formatos fijos, pero
contienen etiquetas y otros marcadores que permiten separar los elementos dato. La
lectura de datos semiestructurados requiere el uso de reglas complejas que determinan
cómo proceder después de la lectura de cada pieza de información. Un ejemplo típico de
datos semiestructurados son los registros Web logs de las conexiones a Internet. Un Web
log se
compone de diferentes piezas de información, cada una de las cuales sirve para un
propósito específico. Ejemplos típicos son el texto de etiquetas de lenguajes XML y
HTML.

Datos que no tienen formatos fijos, pero contienen etiquetas y otros marcadores
que permiten separar los elementos dato. Ejemplos típicos son el texto de etiquetas
de XML y HTML

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DATOS NO ESTRUCTURADOS
Los datos no estructurados son datos sin tipos predefinidos. Se almacenan como
“documentos” u “objetos” sin estructura uniforme, y se tiene poco o ningún control sobre
ellos. Datos de texto, video, audio, fotografía son datos no estructurados. Por ejemplo, las
imágenes se clasifican por su resolución en píxeles. Datos que no tienen campos fijos;
ejemplos típicos son: audio, video, fotografías, documentos impresos, cartas, hojas
electrónicas, imágenes digitales, formularios especiales, mensajes de correo electrónico y
de texto, formatos de texto libre como correos electrónicos, mensajes instantáneos SMS,
artículos, libros, mensajes de mensajería instantánea tipo WhatsApp, Line, Joyn, Viber,
Line, WeChat, Spotbros. Al menos, el 80% de la información de las organizaciones no
reside en las bases de datos relacionales o archivos de datos, sino que se encuentran
esparcidos a lo largo y ancho de la organización; todos estos datos se conocen como
datos no estructurados
Ejemplos típicos de datos que no tienen campos fijos: audio, video, fotografías, o
formatos de texto libre como correos electrónicos, mensajes instantáneos SMS,
artículos, libros, mensajes de
mensajería instantánea tipo WhatsApp, Viber, etcétera. © 2016 Cisco y/o sus filiales. Todos los derechos reservados. Información confidencial de Cisco. 40
Conclusiones
Conclusiones
• Una de las conclusiones a las que hemos llegado es que
………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………..

• ¿Desaparecerán los ordenadores de mesa?


Bibliografía
1. Hutchinson S.E., Sawer S.C. Computers and Information Systems,
IRWIN, USA
2. Walters E.G., The Essential Guide to Computing, Prentice Hall PTR,
USA
3. Andrew S. Tanenbaum, Maarten van Steen, Distributed Systems:
Principles and Paradigms
4. http://www.cs.vu.nl/~ast/books/ds1
5. http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network
6. http://en.wikipedia.org/wiki/Network_topology
7. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_network_protocols
8. http://en.wikipedia.org/wiki/Distributed_computing

43
GRACIAS

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