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Introducción a la Visión Computacional

La visión computacional es un subcampo de la inteligencia artificial cuyo objetivo es programar computadoras para que entiendan escenas o características de imágenes. Sus objetivos incluyen la detección, segmentación y reconocimiento de objetos en imágenes a través de técnicas como el reconocimiento de patrones y el aprendizaje estadístico. Está relacionada con la psicología cognitiva y la computación biológica.

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Introducción a la Visión Computacional

La visión computacional es un subcampo de la inteligencia artificial cuyo objetivo es programar computadoras para que entiendan escenas o características de imágenes. Sus objetivos incluyen la detección, segmentación y reconocimiento de objetos en imágenes a través de técnicas como el reconocimiento de patrones y el aprendizaje estadístico. Está relacionada con la psicología cognitiva y la computación biológica.

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Visión computacional

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Temario

Términos y definiciones.

Desarrollo e interpretación de ejercicios prácticos


usando el software libre ImageJ.

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1. Visión computacional o artificial

La visión computacional,
también conocida como
visión artificial o visión
técnica, es un subcampo de
la inteligencia artificial. El
propósito de la visión
artificial es programar un
computador para que
"entienda" una escena o las
características de una
imagen.

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2. Objetivos de la visión computacional:

• La detección, segmentación, localización y reconocimiento de


ciertos objetos en imágenes (por ejemplo, identificación de la
pared celular de una célula).

• La evaluación de los resultados (por ejemplo, segmentación,


registro, áreas, estadística).

• Búsqueda de imágenes digitales por su contenido.

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2. Objetivos de la visión computacional:
Estos objetivos se consiguen por medio de reconocimiento de
patrones, aprendizaje estadístico, geometría de proyección,
procesamiento de imágenes, teoría de grafos y otros campos.

La visión artificial
cognitiva está muy
relacionada con la
psicología cognitiva
y la computación
biológica.

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2. Objetivos de la visión computacional:

La visión computacional esta muy ligada al procesamiento de


imágenes. Aunque ambos campos tienen mucho en común, el
objetivo final es diferentes. El objetivo del procesamiento de
imágenes es mejorar la calidad de las imágenes para su
posterior utilización o interpretación, por ejemplo:

• Remover defectos,
• Remover problemas por movimiento o desenfoque,
• Mejorar ciertas propiedades como color, contraste,
estructura, etc.
• Agregar \colores falsos" a imágenes monocromáticas.

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2. Objetivos de la visión computacional:

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2. Objetivos de la visión computacional:

El objetivo de la visión computacional es extraer características


de una imagen para su descripción e interpretación por un
sistema computacional.

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3. Relación entre visión computacional y otras
áreas afines

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4. Dimensión fractal
Actualmente el análisis de imágenes y el concepto de
dimensión fractal son considerados herramientas de gran valor
práctico para evaluar los cambios morfométricos de los
alimentos, partículas, células, etc., dado que se pueden obtener
datos numéricos a partir de una imagen tales como
circularidad, forma y orientación de poros así como los cambios
en la forma y textura de las imágenes.

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4. Dimensión fractal

La dimensión fractal es un exponente que da cuenta de cuán


completamente parece llenar un fractal al espacio conforme
se amplía el primero hacia escalas más y más finas. No existe
una única dimensión fractal sino una serie de dimensiones que
frecuentemente resulta equivalentes pero no siempre.

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5. Píxel

Píxel o plural píxeles (acrónimo del inglés picture element,


‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color
que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una
fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

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4. Píxel
Un megapíxel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles, a diferencia
de otras medidas usadas en la computación en donde se suele
utilizar la base de 1024 para los prefijos, en lugar de 1000,
debido a su conveniencia respecto del uso del sistema binario.

Usualmente se utiliza esta unidad


para expresar la resolución de
imagen de cámaras digitales; por
ejemplo. Una cámara que puede
tomar fotografías con una resolución
de 400 × 261 píxeles se dice que
tiene 0,1 megapíxeles (400 × 261 =
104400 px).
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5. Profundidad de color (Bits)
En las imágenes de mapa de bits, o en los dispositivos gráficos,
cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud
determinada (es la llamada profundidad de color); por ejemplo,
puede codificarse un píxel con un byte (8 bits), de manera que
cada píxel admite hasta 256 variaciones de color (28
posibilidades binarias), de 0 a 255.

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5. Profundidad de color (Bits)

Un píxel, comúnmente, se representa con: 8 bits (28 colores),


con 24 bits (224 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits
(240 colores); en fotografía avanzada y digitalización de imágenes
profesional se utilizan profundidades aún mayores, expresadas
siempre en valores de bits/canal de color en lugar de la suma de
los tres canales. Los primeros son los más utilizados, reservando
el de 8 bits para imágenes de alta calidad pero en tonos de
grises, o bien con 256 colores en paleta seleccionada para baja
calidad colorimétrica; el de 24 bits es el más común y de alta
calidad, es utilizada en la mayoría de las imágenes fotográficas.

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6. Color RGB
Para poder visualizar, almacenar y procesar la información
numérica que se representa de cada píxel, se debe conocer,
además de la profundidad y brillo del color, el modelo de color
que se está utilizando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (Red-
Green-Blue).

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6. Color RGB
La identificación de la información cromática (color) de la imagen se
hace mediante la combinación de 3 señales (RGB), de donde se
perciben la gran variedad de colores que podemos distinguir.
A estos se les denomina colores primarios (rojo, verde y azul). De la
combinación aditiva en partes iguales de restos, en pares,
obtenemos los colores secundarios (amarillo, magenta, cian); y de
los 3, el blanco. Otra forma es combinar los secundarios
substractivamente de donde obtenemos los primarios y negro.

Aditivo Substractivo
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7. ImageJ
ImageJ es un programa de procesamiento de imagen digital de
dominio público programado en Java desarrollado en el
National Institutes of Health. La arquitectura de ImageJ lo ha
convertido en una plataforma popular para enseñar
procesamiento de imagen.

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8. Equipos para obtención de imágenes
Es clave obtener imágenes de alta calidad para tener
excelentes resultados.

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8. Equipos para obtención de imágenes
Equipo de visión computacional

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8. Equipos para obtención de imágenes
Equipo de visión computacional

• Fluorescentes Phillips 6500K


• Equipo para fluorescentes
• Cable negro 12mm
• Franela de color negro (sin brillo)
• Soporte universal

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Procesamiento de imágenes

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Determinación de áreas y conteo de partículas

Imagen original: embriones

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Determinación de áreas y conteo de partículas

Imagen original: partículas

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Determinación de áreas y conteo de partículas

Imagen: granos de arroz

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Determinación de áreas

Imagen: halos de inhibición

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Determinación de áreas

Imagen: hoja con atacada por plaga

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Determinación de áreas y conteo de partículas

Imagen: Salmonella

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Superficie 3D

Estado de madurez de plátano: A

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Imagen: estados de madurez de plátano
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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Superficie 3D

Estado de madurez de plátano: A Estado de madurez de plátano: B

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9. Procesamiento de imágenes con ImageJ
Superficie 3D

Estado de madurez de plátano: A Estado de madurez de plátano: B

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Muchas gracias…..
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