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Interacción Humano-Computadora: Claves y Modelos

La interacción humano-computadora (HCI) busca mejorar la eficiencia y efectividad de la interacción entre usuarios y sistemas, así como mejorar la experiencia del usuario. HCI estudia modelos de interacción como entrada-salida, diálogo y control del usuario. La interacción tangible involucra el uso de objetos físicos para interactuar con sistemas digitales de manera intuitiva. Aunque HCI ha mejorado la usabilidad, nuevos desafíos incluyen la interacción natural y el diseño para realidad aumentada y móviles

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La interacción humano-computadora (HCI) busca mejorar la eficiencia y efectividad de la interacción entre usuarios y sistemas, así como mejorar la experiencia del usuario. HCI estudia modelos de interacción como entrada-salida, diálogo y control del usuario. La interacción tangible involucra el uso de objetos físicos para interactuar con sistemas digitales de manera intuitiva. Aunque HCI ha mejorado la usabilidad, nuevos desafíos incluyen la interacción natural y el diseño para realidad aumentada y móviles

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HUMAN-

COMPUTER
INTERACTION
BY: Zack Tapuy, Gildo Grefa and Jair Alvarado
Interacción persona-ordenador
■ Disciplina relacionada con el diseño, implementación y evaluación de sistemas
informáticos interactivos para uso de seres humanos y con el estudio de los fenómenos
más importantes con los que están relacionados.
■ Human-computer interaction (HCI, CHI).
■ No se limita a la situación clásica de una persona sentada delante de un terminal
Los ordenadores se encuentran en muchas formas.
Objetivos:
El objetivo principal de HCI es mejorar la eficiencia y efectividad de la interacción entre los
usuarios y los sistemas computacionales, así como mejorar la experiencia del usuario.
■ Eficiencia y Productividad.
■ Adaptabilidad.
■ Accesibilidad.
■ Aprendizaje Continuo.
■ Comunicación Efectiva.
■ Experiencia del Usuario (UX).
Modelos de Interacción

■ Modelo de Entrada y Salida:


• Descripción: Este modelo se centra en cómo los usuarios ingresan información al
sistema (entrada) y cómo el sistema responde y presenta resultados (salida).
• Ejemplo: En un sistema de búsqueda en Internet, el usuario ingresa términos de
búsqueda (entrada), y el sistema muestra una lista de resultados relevantes (salida).
■ Modelo de Diálogo:
• Descripción: Representa la interacción como un diálogo entre el usuario y el sistema,
donde el usuario emite comandos y el sistema responde con retroalimentación.
• Ejemplo: En un asistente virtual, el usuario emite comandos de voz y el sistema
responde con información o realiza acciones.

■ Modelo de Control del Usuario:


• Descripción: Describe cómo los usuarios controlan y manipulan el sistema para lograr
sus objetivos.
• Ejemplo: En un videojuego, el modelo de control del usuario describe cómo el jugador
utiliza el teclado, el mouse u otros dispositivos para controlar al personaje y realizar
acciones en el juego.
Interacción tangible

■ A medida que la tecnología avanza, la interacción tangible ha ganado importancia. Esto


implica la manipulación física de objetos en lugar de simplemente interactuar con
interfaces virtuales en una pantalla.
■ Facilitar la interacción de manera más intuitiva y natural, permitiendo a los usuarios
utilizar sus habilidades y conocimientos físicos en el mundo real para interactuar con el
mundo digital.
■ Involucra el uso de dispositivos y tecnologías que detectan la manipulación física de
objetos. Esto puede incluir pantallas táctiles, sensores de movimiento, cámaras y
tecnologías de realidad aumentada.
Ejemplos de Aplicaciones:

• Pizarras Interactivas: Permiten a los usuarios manipular objetos físicos en una


superficie sensible al tacto para interactuar con aplicaciones digitales.
• Juegos Interactivos: Utilizan dispositivos como mandos físicos, cartas o figuras para
controlar personajes o elementos en juegos digitales.
• Simulaciones y Modelado: Permiten a los usuarios manipular objetos físicos para
controlar y modificar modelos digitales en campos como el diseño industrial o la
medicina.
Ventajas
• Mejora la comprensión y la intuición: La manipulación física de objetos puede facilitar
la comprensión de la información digital.
• Fomenta la colaboración: Puede ser utilizado de manera colaborativa, ya que varios
usuarios pueden interactuar con objetos físicos al mismo tiempo

Evolución:
 Con avances en tecnologías como la realidad aumentada y la realidad virtual, la interacción
tangible continúa evolucionando, permitiendo experiencias más inmersivas y realistas.

La interacción tangible es un enfoque emocionante en el diseño de interfaces que busca aprovechar


la naturaleza intuitiva de la manipulación física para mejorar la interacción entre humanos y
computadoras.
Desafíos actuales
■ Interacción Natural:
• Desarrollar interfaces que permitan una interacción más natural, especialmente con el
aumento de tecnologías como la inteligencia artificial, el procesamiento del lenguaje
natural y la interacción por voz.
■ Dispositivos Móviles y Ubicuidad:
• Diseñar interfaces efectivas para dispositivos móviles y entornos ubicuos, considerando
las limitaciones de pantalla, la diversidad de dispositivos y la variabilidad del contexto.
■ Realidad Aumentada y Virtual:
• Abordar desafíos en la creación de interfaces para entornos de realidad aumentada y
virtual, incluida la fatiga del usuario, la simulación de interacciones naturales y la
prevención del mareo por movimiento.
En resumen, la Interacción Humano-Computadora (HCI) destaca por su capacidad para
mejorar la usabilidad, eficiencia y satisfacción del usuario en la interacción con sistemas
digitales. Su enfoque en interfaces intuitivas, experiencias de usuario positivas y
adaptabilidad a diversas tecnologías emergentes la convierten en una disciplina clave para
asegurar que la tecnología sea accesible, efectiva y centrada en las necesidades humanas. A
medida que evoluciona, HCI aborda desafíos actuales y futuros, desde la integración de
tecnologías avanzadas hasta la consideración de aspectos éticos y sostenibles en el diseño
de interfaces.

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