INFORMATICA INFORMATICA
PROGRAMACIÓN II
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Los lenguajes de programación son la herramienta utilizada por los programadores para
indicarle al computador lo que debe hacer para atender una solicitud del usuario.
También son programas, pero cumplen una función específica: generar un mecanismo de
“dialogo” entre el lenguaje natural del ser humano y la información digital que interpreta
el computador para automatizar procesos secuénciales de operaciones.
Al finalizar la asignatura, el estudiante estará en capacidad de: Manejar adecuadamente
EL Lenguaje aplicativo VISUAL BASIC en toda su extensión .
UNIDAD I EL ENTORNO DE PROGRAMACIÓN Duracion 3 semanas.
UNIDAD II CONTROLES ESTÁNDARES - Duracion 4 semanas.
UNIDAD III ENTRADA Y SALIDA CON VISUAL BASIC – Duracion 3 semanas.
UNIDAD IV FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS – Duracion 3 semanas.
UNIDAD V EL CONTROL EN LA PROGRAMACION – Duracion 5 semanas.
I
EL ENTORNO DE PROGRAMACIÓN Al finalizar la unidad el estudiante estará en la capacidad de
identificar la estructura del Lenguaje, sus beneficios y el manejo
03 SEMANAS de sus aplicaciones
Abrir Visual Basic
Definir eventos, objeto, clase
Verificar sus beneficios como lenguaje Metodología orientada a objeto
de programación Formularios, Proyectos
Controles, Propiedades, Eventos,
Ejemplificar las diferentes aplicaciones Métodos
que se pueden realizar. Abrir proyectos, Ejecutar el proyecto
Ubicación del formulario
Imprimir proyectos
Menús y barras de herramientas,
Del Profesor: Discusión grupal
Del Alumno: Revisión bibliográfica
Informe, trabajo escrito
Prueba escrita, practicas y orales
II
CONTROLES ESTÁNDARES Al finalizar la unidad el estudiante estará en capacidad de crear
los componentes de un proyecto, realizando su depuración
04 SEMANAS
Interfaz de los formularios
Explicar las diferentes estructuras de Incluir controles en un formulario
un proyecto Mover un Objeto
Cambiar el tamaño de un Objeto
Verificar la aplicabilidad del proyecto, Eliminar Objetos
mediante su depuración Cambiar el tamaño de las cuadrículas de
un formulario
Crear una aplicación
Demostrar el manejo las diferentes
Las Propiedades
tipos de variables Declaración de Variables y Constantes
Tipos de Datos
Tipos de Operadores
Del Profesor: Discusión grupal , Programas Ejemplos
Del Alumno: Revisión bibliográfica,
Informe, trabajo escrito
Prueba escrita, practicas y orales
III
ENTRADA Y SALIDA CON VISUAL BASIC Al finalizar la unidad el estudiante estará en capacidad de
manejar las diferentes variables y métodos
03 SEMANAS
Explicar las diferentes variables
utilizadas en el lenguaje Dando formato a la información
Mostrando información: cajas de mensaje
Verificar la aplicabilidad de las Manejos de cadenas
diferentes variables.
Manejo de formulas
Demostrar el uso de las diferentes Comandos de entrada de información
variables y métodos de visual basic
Del Profesor: Discusión grupal , Programas Ejemplos
Del Alumno: Revisión bibliográfica,
Informe, trabajo escrito
Prueba escrita, practicas y orales
IV
FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS Al finalizar el objetivo, el estudiante estará en capacidad de
crear procedimientos y aplicar funciones numéricas propias del
03 SEMANAS sistema.
Creación de un procedimiento
Explicar las diferentes funciones
numéricas propias del sistema. Funciones numéricas del sistema
Calculo de la distancia entre dos puntos
Verificar la aplicabilidad de las
Calculo del ángulo que forman dos puntos
funciones propias del sistema
Control de las cadenas de caracteres
Demostrar el manejo de las diferentes Aplicando las funciones de textos
funciones creando procedimientos
aplicados
Del Profesor: Discusión grupal , Programas Ejemplos
Del Alumno: Revisión bibliográfica,
Informe, trabajo escrito
Prueba escrita, practicas y orales
V
EL CONTROL EN LA PROGRAMACION Al finalizar el objetivo, el estudiante estará en capacidad de identificar
las múltiples funciones de control que pueda existir en un programa
05 SEMANAS para acceder, navegar, actualizar, así mismo filtrar una base de datos
Condiciones
Condiciones compuestas
Construir múltiples aplicaciones con
Bifurcación condicional. If… Then… Else…
conectividad.
Sentencia Select Case
Aplicar las diferentes herramientas de Bucles
control incluidas en el lenguaje Errores En La Programación
Tipos de errores
Sentencias Repetitivas
Estructura de Sentencias While
Estructura de Sentencias Do/Loop Until
Del Profesor: Discusión grupal , Programas Ejemplos
Del Alumno: Revisión bibliográfica,
Informe, trabajo escrito
Prueba escrita, practicas y orales
Tiznado Santana, Marco Antonio (2002) Visual basic 6.0 serie enter plus.
Editorial Mc Graw Hill
Steven Mark . (2000) La esencia de visual basic 4. Editorial PHH Practice
May
Joyanes a. Luis. (2000) Microsoft visual basic. Editorial Mc Graw Hill